Love and Deepspace Aurum Pass: los cálculos de 30 días que la mayoría de los presupuestos de banners pasan por alto
El Love and Deepspace Aurum Pass combina tres recursos con funciones diferentes: 300 Cristales al instante, 100 Diamantes por reclamación diaria durante 30 días y 60 de Energía por reclamación durante el mismo periodo. Un jugador que inicie sesión para realizar las 30 reclamaciones recibe 3.000 Diamantes y 1.800 de Energía. Si los 300 Cristales se convierten en Diamantes a una tasa de uno a uno, la parte de divisas alcanza un equivalente de 3.300 Diamond.
Ese total anunciado equivale a 22 deseos de 150 Diamantes cada uno, pero no es un paquete instantáneo de 22 Wish. La mayoría de los Diamantes llega a lo largo de un mes. Que el pase pueda servir para un Memory limitado concreto depende de cuántas reclamaciones se realicen antes de que se cierre ese Wish Pool, de cuántos Deepspace Wishes tenga ya el jugador y de lo cerca que esté la cuenta de alcanzar su garantía correspondiente. La pregunta correcta no es simplemente cuánto contiene el pase, sino cuánto estará disponible a tiempo.

El pase contiene dos presupuestos, no uno
Los Diamantes y la resistencia no deberían combinarse en una única afirmación de valor imprecisa. Los Diamantes contribuyen a los deseos y a otras opciones cuyo precio se expresa en Diamond. La resistencia permite avanzar en la obtención de materiales, la historia y la preparación de mejoras. Un jugador puede valorar ambas cosas, pero 60 de resistencia no pueden sustituir a los Diamantes que faltan cuando termina el plazo de un banner, y 100 Diamantes no completan directamente una fase de materiales.
Los 300 Cristales iniciales constituyen una tercera capa de decisión. Los Cristales pueden convertirse en Diamantes a razón de 1:1, pero la conversión no funciona al revés. Los Cristales pueden conservar el acceso a contenido válido con precio en Cristales en la tienda activa, mientras que los Diamantes convertidos pasan a formar parte del presupuesto de Wish. Convertir automáticamente los 300 elimina esa opción de divisa de pago sin aumentar la tasa.
Para planificar, mantén dos líneas. La línea del banner contiene los Diamantes actuales, los tickets Wish aplicables, los Cristales convertibles y las recompensas diarias que llegan antes de la fecha límite. La línea de progreso contiene las recompensas de Energía y cualquier recurso de energía existente. Esta separación evita que el atractivo total de 1.800 de Energía haga que un presupuesto reducido de Wish parezca mayor de lo que es.
Cuántos deseos se obtienen después de 3, 7, 14 y 30 reclamaciones
Cada Wish cuesta 150 Diamantes. Si el jugador tiene intención de convertir los 300 Cristales iniciales, empieza con un equivalente de 300 Diamond y añade 100 por cada reclamación realizada correctamente. Divide el resultado entre 150 y conserva el resto. El total de Energía es el número de reclamaciones multiplicado por 60.
Reclamaciones diarias completadas | Equivalente en Diamond, incluidos los 300 Cristales | Deseos completados | Resto de Diamond | Energía recibida |
|---|---|---|---|---|
1 | 400 | 2 | 100 | 60 |
3 | 600 | 4 | 0 | 180 |
7 | 1.000 | 6 | 100 | 420 |
14 | 1.700 | 11 | 50 | 840 |
21 | 2.400 | 16 | 0 | 1.260 |
30 | 3.300 | 22 | 0 | 1.800 |
La tabla representa el máximo y presupone que todas las reclamaciones diarias indicadas se realizan correctamente y que se convierten los 300 Cristales. Un jugador que conserve los Cristales para usarlos en la tienda de pago debe restar 300 del total del __VC_GLOSSARY_01AB600ACECE02B99C2E5D77_0013__. Si la compra se realiza cerca del reinicio del servidor o del cierre de un evento, hay que confiar en la reclamación que aparece en la cuenta en lugar de asumir un día adicional por el calendario.
Comprobación de la fecha límite: Un conjunto con siete oportunidades de reclamación proporciona como máximo un equivalente de 1.000 Diamond de este pase bajo las condiciones indicadas. Eso equivale a seis deseos completos, no a 22.
Empieza por el objetivo Memory y trabaja hacia atrás
Anota el Wish Pool exacto, su hora de cierre en la región del servidor de la cuenta y el número de deseos que aún puede necesitar la cuenta. Mantén separados los tipos de conjuntos, ya que las reglas de garantía y piedad pueden variar, y solo el historial asociado al conjunto previsto debe utilizarse para el cálculo. Un saldo general de Diamond no elimina esas diferencias.
Haz inventario de lo que ya tienes disponible para el siguiente recuento: Diamantes, Deepspace Wishes válidos y cualquier recurso reclamable cuyas cantidades y fechas estén confirmadas. Convierte los tickets directamente en recuentos de Wish en lugar de transformarlo todo en un total imaginario de Diamond. Después, cuenta las reclamaciones del Aurum Pass que se realicen antes del cierre. Las reclamaciones futuras posteriores al cierre del conjunto corresponden al siguiente objetivo, no al actual.
Por último, multiplica el número de Wish que falten por 150. Si el resultado es inferior al saldo de Cristales convertibles, convierte únicamente la cantidad necesaria. Si la diferencia es mayor que lo que el pase puede proporcionar antes de la fecha límite, el pase puede seguir ofreciendo un buen valor a largo plazo, pero no puede describirse como la solución completa para ese objetivo.
Cuándo Stamina es la razón por la que el pase resulta mejor
Para los jugadores activos, el máximo de 1.800 puntos de Resistencia puede ser importante independientemente de los deseos. Distribuye 60 puntos adicionales de Resistencia por cada día reclamado, lo que permite completar más fases de materiales sin gastar los Diamantes que se están ahorrando para un Memory. Esta separación puede reducir la tentación de convertir la moneda de los banners en velocidad de progresión.
La Energía tiene un valor más práctico cuando la cuenta ya sabe qué necesita conseguir. Los materiales de mejora para un equipo que ya se posee, los bloqueos de progresión y las fases de recursos programadas convierten la energía en una mejora inmediata para la cuenta. Gastar Energía adicional sin un objetivo puede llenar el inventario de materiales de menor prioridad y no hace que la parte del pase dedicada al __VC_GLOSSARY_01AB600ACECE02B99C2E5D77_0021__ sea más eficiente.
La estructura diaria también importa. Un jugador que vaya a perderse muchos inicios de sesión debería reducir ambos totales previstos. Veinte reclamaciones realistas significan 2.000 Diamantes de la parte diaria y 1.200 de Energía, no el máximo anunciado. Añade los 300 Cristales por separado según el uso que hayas elegido. Cuando el acceso es irregular, el valor previsto resulta más útil que el valor máximo.
Momento adecuado para comprar Aurum Pass en tres situaciones de banner
El conjunto de recompensas termina en menos de una semana
Cuenta únicamente las reclamaciones restantes y los Cristales inmediatos. Si son posibles cinco reclamaciones, el pase proporciona un equivalente de 800 Diamond tras convertir por completo los Cristales: cinco deseos y 50 Diamantes restantes. El resto del mes no puede salvar el conjunto que está a punto de cerrarse. Los Cristales directos u otra opción actual del juego pueden ser la única vía de pago inmediata, pero el jugador debe calcular primero la diferencia exacta.
El objetivo está en la próxima versión
Aquí es donde el diseño distribuido resulta más útil. La mayoría o las 30 reclamaciones completas pueden combinarse con los ingresos de eventos gratuitos y el juego normal antes de que llegue el objetivo. Por tanto, empezar el pase antes puede ser más útil que comprarlo cuando el conjunto deseado ya está cerca de terminar. La métrica relevante son las reclamaciones que se puedan hacer antes del cierre del objetivo, no las que se hagan antes de su apertura.
El jugador no tiene un objetivo fijo
Mantén los Cristales sin convertir y deja que se acumulen los Diamantes diarios. No es necesario convertir los Diamantes en un ticket antes de elegir un conjunto Memory. Mantener la divisa en su forma más flexible deja disponibles para la decisión la información futura del conjunto y de la tienda.
El pase completo son exactamente 22 deseos, con condiciones
La cifra exacta de 22 Wish procede de sumar los 3.000 Diamantes diarios y los 300 Cristales convertidos, y dividir el resultado entre 150. No sobra nada. Requiere realizar las 30 reclamaciones y decidir utilizar todos los Cristales iniciales como equivalente de Diamond. Si se pierde una reclamación diaria, el total baja a 3.200, suficiente para 21 deseos y 50 Diamantes restantes.
Este total no garantiza un Memory limitado. Añade intentos conforme a las reglas vigentes del conjunto. La piedad existente de la cuenta, su estado de garantía y la estrategia del objetivo determinan si 22 deseos adicionales son suficientes. Presentar el pase como un Memory garantizado confundiría la cantidad de divisa con el resultado del conjunto.
Tampoco significa que el Aurum Pass sea siempre la compra correcta. Un jugador que no pueda iniciar sesión con regularidad, necesite la divisa de inmediato o valore más el contenido con precio en Cristales se enfrenta a una decisión diferente. El pase recompensa el tiempo y la constancia. La divisa directa recompensa la inmediatez. Ningún modelo de entrega puede compararse de forma responsable sin conocer la fecha del objetivo.
Usa un saldo acumulado en lugar de una única estimación final
Un plan para un conjunto resulta más fácil de controlar si se actualiza después de cada reclamación. Registra los Diamantes actuales, los tickets de Wish válidos y los días restantes del Aurum Pass; después, resta los deseos ya realizados. Este saldo actualizado evita que los mismos 100 Diamantes diarios aparezcan una vez en la previsión original y otra en el inventario actual.
Separa el presupuesto del Memory deseado de una reserva mínima. La reserva puede cubrir una repetición posterior o un favorito inesperado, pero no debe contarse para el objetivo actual a menos que el jugador cambie conscientemente sus prioridades. Cuando el objetivo llegue antes de lo previsto, devuelve la cantidad no utilizada a la reserva en lugar de seguir gastándola simplemente porque se había preparado un máximo.
La Energía debería anotarse de forma paralela. Escribe el destino de los materiales antes de reclamar o gastar la energía adicional. Así, la cuenta podrá ver si el pase está acelerando una mejora planificada o simplemente creando un inventario variado. Esto permite medir ambos beneficios sin fingir que uno sustituye al otro.
Cuando se solapen dos Memories limitadas, no dividas el pase por intuición. Asigna a cada objetivo un máximo independiente y coloca todos los Diamantes compartidos en una columna sin asignar hasta conocer el primer resultado. Si el primer objetivo consume menos deseos de lo previsto, el resto puede pasar al segundo. Si alcanza el límite, el segundo plan no debería tomar prestado de una reserva que nunca se le asignó.
Este método también evita utilizar el valor de la Energía para justificar un plan de Wish que de otro modo no sería asequible. El beneficio para la progresión puede hacer atractivo el pase, pero no reduce el coste de 150 Diamond de un Wish. Aprueba el presupuesto del conjunto utilizando únicamente la divisa y considera después la Energía como un motivo independiente para valorar la constancia de los inicios de sesión diarios.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos Diamantes da Aurum Pass?
Treinta reclamaciones diarias realizadas correctamente proporcionan 3.000 Diamantes. La compra también concede 300 Cristales al instante; convertirlos a razón de 1:1 eleva el valor total en divisa a 3.300 Diamantes.
¿Cuántos deseos incluye un Aurum Pass completo?
A 150 Diamantes por Wish, un equivalente de 3.300 Diamond equivale exactamente a 22 deseos. Esto presupone realizar todas las reclamaciones diarias y convertir por completo los 300 Cristales.
¿Cuánta Stamina proporciona?
Cada reclamación diaria realizada correctamente proporciona 60 de Energía. Las 30 reclamaciones suman un total de 1.800 de Energía.
¿Se pueden convertir los Diamantes de nuevo en Cristales?
No. Los Cristales pueden convertirse en Diamantes a razón de 1:1, pero la conversión es unidireccional.
¿Conviene comprar el pase el último día de un banner?
Aun así, puede proporcionar Cristales inmediatos y dar comienzo a un periodo de ahorro más largo, pero casi todos los Diamantes diarios llegarán más adelante. No debe contarse como 22 deseos inmediatos para un conjunto que está a punto de cerrarse.







