Lista de niveles de las mejores armas de Knives Out 2026: armas meta para S48
La lista definitiva de niveles de armas de Knives Out para la S48, con una clasificación de las más de 28 armas desde el nivel SS hasta el nivel C. Incluye rifles de asalto, subfusiles, rifles de francotirador, escopetas, ametralladoras ligeras y DMR con estadísticas completas de daño. También incluye recomendaciones de equipamiento meta y consejos sobre accesorios para 2026.

Resumen de la tier list de armas de Knives Out (meta S48)
Knives Out, el battle royale insignia de NetEase que te lanza 100 players a enormes mapas de 6400m × 6400m, ha evolucionado drásticamente desde su lanzamiento en 2017. Con la Temporada 48 ya en marcha, el meta de armas se ha asentado en tiers claros, y saber qué armas recoger puede marcar la diferencia entre una eliminación temprana y una chicken dinner.
Esta tier list se basa en estadísticas de daño verificadas, datos de cadencia de fuego y valores de retroceso obtenidos de los recursos wiki más fiables de la comunidad. Las clasificaciones asumen configuraciones máximas de accesorios (Grip Lv3, mejoras completas de mira y cargador), ya que estas representan el verdadero techo competitivo de cada arma.
Cómo clasificamos las armas en Knives Out
Nuestro sistema de tiers evalúa las armas en cuatro dimensiones clave:
Daño por disparo — potencia de frenado bruta
Cadencia de fuego — qué tan rápido se disparan las balas
Control del retroceso — estabilidad, especialmente con accesorios al máximo
Versatilidad — rendimiento en múltiples distancias de enfrentamiento
Las armas se evalúan según su potencial máximo de accesorios (Grip Lv3 + mira óptima), reflejando las condiciones del juego competitivo.
Categorías de armas y tipos de munición
Knives Out cuenta con 28+ armas repartidas en siete categorías. Entender qué munición usa cada arma es fundamental para gestionar el inventario:
Fusiles de asalto (AR): 5.56mm y 7.62mm — la columna vertebral de cualquier equipamiento
Subfusiles (SMG): 9mm — dominio en combate a corta distancia
Rifles de francotirador (SR): 7.62mm y 12.7mm — precisión a larga distancia
Escopetas (SG): calibre 12 — poder devastador en interiores
Ametralladoras ligeras (LMG): 5.56mm — fuego sostenido de supresión
Rifles de tirador designado (DMR): 7.62mm — flexibilidad a media distancia
Rifles anfibios: Combate submarino especializado
Armas de Tier SS y Tier S — el meta absoluto
AUG — el rey indiscutible de los AR
La AUG se sitúa sola en la cima del meta de Knives Out en la Temporada 48. Es la única arma que obtiene la designación de Tier SS , y por una buena razón:
Cargador de 42 balas — la mayor capacidad predeterminada de cualquier fusil de asalto, lo que significa más disparos antes de recargar
Retroceso mínimo — retroceso casi nulo incluso sin accesorios, lo que la hace letal a media y larga distancia
Cadencia de fuego de primer nivel — entre las más rápidas de la categoría AR
Munición 5.56mm — el tipo de munición más abundante del mapa
La AUG es lo que los jugadores competitivos llaman una "maravilla de tres estadísticas" — destaca a la vez en daño, estabilidad y capacidad. Si ves una, suelta cualquier AR que lleves y recógela.
S-ACR, M4A1 y Type 95 — los contendientes del Tier S
Tres fusiles de asalto ocupan el Tier S, cada uno con fortalezas distintas:
S-ACR: Con un Lightweight Grip de nivel 3, la S-ACR logra una estabilidad de disparo de pie casi perfecta. Su retroceso es tan bajo que el automático completo a media distancia sigue siendo preciso como un alfiler. El daño es de 41 por disparo con una cadencia de fuego de 11.
M4A1: El AR más equilibrado del juego. Con 41 de daño, cadencia de fuego 12 y retroceso de solo 9, la M4A1 es indulgente para los recién llegados y letal en manos experimentadas. Con Grip Lv3, la precisión alcanza el máximo, convirtiéndola en la recomendación principal para los jugadores que están aprendiendo el meta. Según la wiki de la comunidad de Knives Out, la M4A1 ofrece la mejor relación estabilidad-daño entre todos los AR de aparición estándar.
Type 95 (95式): Una entrada única en el Tier S gracias a su cargador ampliable. Comenzando con 30 balas, la Type 95 puede mejorarse con un cargador de tambor especial para albergar 50–65 balas, transformándola en un monstruo de DPS. El daño es de 43 por disparo — solo por detrás de la AK-47 entre los AR — con una cadencia de fuego de 12.
Armas de Tier A — elecciones fuertes y fiables
M27, AK-47 y Type 81 — potencias con concesiones
Los AR de Tier A son todos capaces de ganar partidas, pero requieren más habilidad del jugador o configuraciones específicas:
M27 (Daño: 41, Cadencia de fuego: 12, Retroceso: 9): Sobre el papel, casi idéntica a la M4A1, pero la característica más destacada de la M27 es su compatibilidad con lanzagranadas. La capacidad de encadenar fuego de fusil con proyectiles explosivos le da un poder único en enfrentamientos de varias fases. Una favorita para los jugadores agresivos que asaltan edificios.
AK-47 (Daño: 48, Cadencia de fuego: 10, Retroceso: 12): El AR que más pega por bala. Ningún otro fusil de asalto iguala su daño bruto de 48. La contrapartida es un retroceso considerable (12, el más alto de la clase), lo que hace más difícil controlarlo en fuego sostenido. Es mejor usarlo en ráfagas a media distancia, o emparejarlo con un Compensator para domar el retroceso. Usa munición 7.62mm.
Type 81 (81式) (Daño: 45, Cadencia de fuego: 12): Un fusil de ráfaga de 3 disparos que recompensa la disciplina al apretar el gatillo. Su ráfaga concentra el daño en ventanas cortas, haciéndolo devastador en intercambios de asomarse y disparar. Menos indulgente que los AR automáticos, pero letal en manos expertas.
Francotiradores de Tier A: AWM, Golden Kuma y CSLR4
Para enfrentamientos a larga distancia, tres rifles de francotirador definen el Tier A:
AWM (Daño: 132): El indiscutible rey de las bajas de un solo disparo. Con una caída de daño casi nula incluso a distancias extremas, un disparo a la cabeza con la AWM garantiza la eliminación contra cualquier casco. ¿La pega? Es exclusiva de airdrop y usa la rara munición .300 Winchester Magnum. Si consigues un airdrop, la AWM es la mejor razón para arriesgarse.
Golden Kuma (Daño: 98): Un francotirador de drop especial con el segundo mayor daño por disparo de la clase. Con una cadencia de fuego de 5 (más rápida que el 3 de la AWM), permite disparos de seguimiento más rápidos mientras sigue infligiendo un daño devastador.
CSLR4 (Daño: 100, Cadencia de fuego: 5, Retroceso: 15): El mejor rifle de francotirador de aparición normal. A diferencia de la AWM (airdrop) y Golden Kuma (drop especial), la CSLR4 puede encontrarse en el suelo. Con 100 de daño y un retroceso manejable de 15, es el francotirador de alto nivel más accesible para jugar de forma consistente.
Tier list de SMG y escopetas — reyes del corto alcance
MK5, MP5 y UZI — la jerarquía de los SMG
Cuando las peleas se trasladan al interior o a entornos urbanos, los SMG toman el control. Así es como se clasifican en S48:
MK5 (Daño: 31, Cadencia de fuego: 18): El SMG #1 para limpiar habitaciones de forma agresiva. Su combinación de alto daño y vertiginosa cadencia de fuego la convierte en la mejor opción para asaltar edificios y sacar a los campers. El accesorio MK5 Stock reduce además el retroceso horizontal en un 20%.
MP5 (Daño: 35, Cadencia de fuego: 11): El SMG más versátil. Con el mayor daño por disparo de su clase y un sólido rendimiento a corta-media distancia, la MP5 es el SMG más indulgente para los jugadores que quieren capacidad de corto alcance sin sacrificar todo el potencial a media distancia. Excelente para principiantes.
UZI (Daño: 23, Cadencia de fuego: 21): El arma con la mayor cadencia de fuego del juego. A corta distancia, la abrumadora velocidad de disparo de la UZI puede destrozar enemigos antes de que reaccionen. Sin embargo, su bajo daño por disparo y su alcance efectivo extremadamente limitado la convierten en una especialista pura del combate cuerpo a cuerpo — ni te molestes más allá de quemarropa.
Type 05 (05式) (Daño: 30, Cadencia de fuego: 10): Un SMG sólido con alcance ampliado (250) comparado con otros (160). Bueno para mapas con terreno mixto, pero superado por la MK5 en CQB puro.
M88C, M1887 y SK12 — duelo de escopetas
Las escopetas son las grandes igualadoras definitivas a corta distancia. En las manos adecuadas, pueden matar de un solo disparo a oponentes totalmente blindados:
M88C (Daño: 275): El arma que más pega en Knives Out. Con 275 de daño por disparo, un impacto al centro de masa a corta distancia es una baja garantizada sin importar la armadura. La contrapartida es un diminuto cargador de 2 balas y una acción de bombeo lenta — debes hacer que cada disparo cuente. El "cañón romántico" para jugadores que viven por los one-shots de jugada destacada.
M1887 (Daño: alto, equilibrado): La escopeta #1 más popular entre los jugadores experimentados. Apodada la "jefa de interiores", ofrece el mejor equilibrio de daño, cadencia de fuego y manejo en la categoría de escopetas. Si estás defendiendo un edificio, esto es lo que quieres.
SK12 (Daño: 198, Cadencia de fuego: 4): La opción semiautomática. Sus rápidos disparos de seguimiento hacen que falle menos se castigue, convirtiéndola en la mejor escopeta para jugadores que todavía están aprendiendo el timing de las escopetas. Menor daño por disparo que la M88C, pero mucho más indulgente.
M860 (Daño: 225): Un clásico de corredera. Daño sólido, pero menor cadencia de fuego que la M1887. Una recogida fiable al inicio de la partida.
Tabla completa de estadísticas de armas de Knives Out (las 28 armas)
A continuación se muestran los datos completos de armas de cada arma de fuego de Knives Out, obtenidos de la wiki de la comunidad japonesa de Knives Out — la base de datos de armas más completa disponible.
Nota: Los valores de daño son estadísticas base (sin modificar). El retroceso se valora en una escala relativa donde menor = más estable. La cadencia de fuego es un índice relativo dentro de cada categoría de arma.
Mejores accesorios y combinaciones de equipamiento para S48
Accesorios imprescindibles para los AR meta
En Knives Out, un arma sin accesorios es solo la mitad de la historia. Los accesorios transforman drásticamente el rendimiento. Esto es lo que debes priorizar:
Compensator: Reduce el retroceso vertical en un 20% y el retroceso horizontal en un 15%. Esencial para la AK-47 y la M27. El accesorio de boca más impactante para AR automáticos.
Suppressor: Elimina el sonido del disparo y el fogonazo. Fundamental para builds de francotirador y AR de flanqueo. Sacrifica algo de control del retroceso a cambio de sigilo — merece la pena en la AUG o la S-ACR, que ya tienen una excelente estabilidad base.
Quick Extended Mag: Combina +10 balas de capacidad con recarga un 20% más rápida. Priorízalo en la Type 95 (llevándola a 65 balas) y la AUG (52 balas).
Tactical Grip: Reduce el retroceso horizontal en un 15% y el vertical en un 10%. Combínalo con un Compensator en la AK-47 para llevar su retroceso a niveles competitivos.
MK5 Stock: Específico para SMG. Reduce el retroceso horizontal en un 20% y el vertical en un 5%. Imprescindible para la MK5.
Selección de mira y optimización del grip
La elección de tu mira define tu distancia de enfrentamiento:
Equipamientos recomendados para S48:
Build AR agresiva: AUG + Compensator + Quick Extended Mag + Mira 4× + Tactical Grip
Build equilibrada: M4A1 + Suppressor + Quick Extended Mag + Mira 2× + Tactical Grip
Build de francotirador: AWM + Suppressor + Mira 15× (principal) + MK5 con Red Dot (secundaria)
Especialista en CQB: M88C + Choke (reduce la dispersión un 20%) + MK5 Stock SMG como respaldo
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Preguntas frecuentes (FAQ)
P1: ¿Cuál es la mejor arma en Knives Out Temporada 48?
La AUG es la mejor arma indiscutible de S48, obteniendo la única clasificación de Tier SS. Con 42 balas, retroceso casi nulo y cadencia de fuego de primer nivel, supera a cualquier otro fusil de asalto del juego.
P2: ¿Cuál es el mejor fusil de asalto aparte de la AUG?
La M4A1 y la S-ACR comparten el Tier S. La M4A1 ofrece el mejor equilibrio (daño 41, cadencia de fuego 12, retroceso 9), mientras que la S-ACR con un Lightweight Grip Lv3 logra una precisión de disparo de pie casi perfecta. La Type 95 también es Tier S gracias a su cargador de tambor ampliable de 65 balas.
P3: ¿Qué rifle de francotirador hace más daño?
La AWM con 132 de daño por disparo es el francotirador de mayor daño. Puede matar de un tiro a la cabeza a cualquier distancia sin caída de daño. Sin embargo, es exclusiva de airdrop.
P4: ¿Cuál es el mejor francotirador que puedo encontrar en el suelo?
La CSLR4 (100 de daño, cadencia de fuego 5) es el mejor rifle de francotirador de aparición normal. A diferencia de la AWM de air-drop, puede encontrarse mediante saqueo normal.
P5: ¿Cuál es el mejor SMG para combate cuerpo a cuerpo?
La MK5 (daño 31, cadencia de fuego 18) está clasificada como el SMG #1. Combina alto daño con una cadencia de fuego extremadamente rápida, lo que la hace ideal para asaltar edificios y limpiar habitaciones.
P6: ¿Qué escopeta puede matar de un solo disparo?
La M88C hace 275 damage — el mayor daño de un solo disparo de todo el juego. Un impacto al centro de masa a corta distancia es una muerte garantizada contra cualquier nivel de armadura.
P7: ¿Qué accesorios debo priorizar?
Compensator (control del retroceso), Cargador ampliado rápido (capacidad + velocidad de recarga), y Empuñadura táctica (estabilidad) son los tres accesorios más influyentes. Para francotiradores, prioriza un Suppressor y una mira de 8× o 15×.
P9: ¿Cuántas armas hay en Knives Out?
Hay 28+ armas de fuego en siete categorías: rifles de asalto (8), subfusiles (4), rifles de francotirador (5), escopetas (4), LMG (3), DMR (3) y rifles anfibios (2).
P10: ¿El AK-47 usa munición de 5.56mm o 7.62mm?
El AK-47 usa munición de 7.62mm, junto con el Type 81. La mayoría de los demás AR (AUG, M4A1, S-ACR, M27) usan 5.56mm.
P10: ¿Cómo puedo conseguir diamantes y cupones para aspectos de armas?
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