Guía del selector de Conos de luz por 200 tiradas de Fate en Honkai: Star Rail 4.4: Gilgamesh o Archer, reglas de conteo y valor de las tiradas
Durante la Versión 4.4 de Honkai: Star Rail, los Trazacaminos que gasten 200 Pases especiales de Star Rail en Salto de evento elegibles podrán seleccionar un Cono de luz limitado de la colaboración con Fate: I Am As You Behold para Gilgamesh o The Hell Where Ideals Burn para Archer. Esta guía explica el periodo de conteo, los banners de colaboración a largo plazo, las prioridades de selección y por qué la recompensa debe seguir una ruta de tiradas planificada en lugar de crearla.
El beneficio de colaboración de Fate de la Versión 4.4 es fácil de describir incorrectamente. HoYoverse no está enviando 200 tiradas gratis a todos los jugadores. El evento recompensa a un Trazacaminos que gasta un total de 200 Pases especiales de Star Rail en Salto de evento de la Versión 4.4 que cumplan los requisitos con un cono de luz de colaboración limitado a elegir.
Las dos opciones son I Am As You Behold, el cono de luz de Destrucción asociado con Gilgamesh, y The Hell Where Ideals Burn, el cono de luz de Cacería asociado con Archer. El selector se pudo reclamar después de que el Salto de colaboración actualizado se abriera el 24 de julio de 2026 a las 12:00, hora del servidor, pero las tiradas realizadas antes en la Versión 4.4 aún pueden contar si cumplen las reglas del evento.
Esto hace que el beneficio sea valioso para un jugador que ya tenía previsto realizar una gran sesión de tiradas en la Versión 4.4. Puede ser peligroso para un jugador que empieza a gastar únicamente para alcanzar la recompensa.

Qué cuenta realmente el evento
El aviso oficial de la Versión 4.4 establece que los Trazacaminos deben gastar un total acumulado de 200 Pases especiales de Star Rail en eventos de Salto de la Versión 4.4. El progreso se comparte entre los Saltos de evento limitados que cumplan los requisitos durante la versión, en lugar de limitarse a los banners de colaboración de Gilgamesh o Rin Tohsaka.
Esto significa que las tiradas para Himeko: Nova, los personajes de la Fase 1, los personajes de la Fase 2, los regresos y los personajes de colaboración de Fate que cumplan los requisitos pueden contribuir cuando el banner use Pases especiales de Star Rail y esté dentro del periodo oficial de eventos de la Versión 4.4.
El gasto en el Salto estándar usa Pases de Star Rail, no Pases especiales de Star Rail, y no debe suponerse que cuenta. El Salto de salida y otros usos de pases permanentes no sustituyen al gasto limitado que cumple los requisitos.
La actualización de colaboración comenzó el 24 de julio, pero las tiradas que cumplan los requisitos realizadas desde el inicio de la Versión 4.4 pueden incluirse en el progreso acumulado. Un jugador que alcanzara 200 antes de que la interfaz de reclamación estuviera disponible tuvo que esperar a la actualización de colaboración para seleccionar la recompensa.
La recompensa es un cono de luz, no ambos
Alcanzar 200 tiradas que cumplan los requisitos otorga la posibilidad de elegir entre dos conos de luz de colaboración limitados de 5 estrellas. No otorga ambos automáticamente.
Elección del selector | Vía | Propietario previsto | Decisión principal |
|---|---|---|---|
I Am As You Behold | Destrucción | Gilgamesh | Mejor si se tiene a Gilgamesh y se usa activamente |
The Hell Where Ideals Burn | Cacería | Archer | Mejor si se tiene a Archer y carece de su cono distintivo |
El selector tampoco otorga a Gilgamesh ni a Archer. Un cono de luz distintivo sin el personaje correspondiente puede tener un valor limitado, especialmente cuando el efecto pasivo contiene condiciones específicas del personaje.
Antes de reclamarlo, abre las descripciones de ambos conos de luz en el cliente activo y compara sus efectos pasivos con los personajes que tienes. El equipamiento de colaboración puede no volver a aparecer con un calendario normal, pero la rareza por sí sola no convierte un cono de luz sin uso en una mejora para la cuenta.
Gilgamesh e I Am As You Behold
I Am As You Behold es la opción de Destrucción vinculada a Gilgamesh. Es la elección directa para un jugador que ha obtenido a Gilgamesh y pretende usarlo como uno de sus principales infligidores de daño.
Evalúa tres aspectos. Primero, compara el cono de luz con las alternativas de Destrucción accesibles para Gilgamesh. Segundo, comprueba si su efecto pasivo depende de una mecánica única que solo él utiliza. Tercero, calcula si obtener el cono de luz mediante el selector libera recursos de Salto que, de otro modo, se gastarían en el banner del cono de luz.
Un efecto pasivo muy específico puede hacer que el cono distintivo sea excelente para Gilgamesh, pero débil en otros personajes de Destrucción. Eso es aceptable cuando es un personaje favorito y un miembro permanente del equipo. Es una mala inversión si se obtuvo para coleccionar y rara vez participará en contenido avanzado.
Si Gilgamesh está en E0 sin su cono distintivo y Archer ya tiene The Hell Where Ideals Burn, la elección es sencilla. Si no tienes a ninguno de los dos personajes de colaboración, selecciona el cono de luz pensando en un uso futuro realista, no solo en la preferencia visual.
Archer y The Hell Where Ideals Burn
The Hell Where Ideals Burn es la opción de Cacería asociada con Archer de la primera oleada de colaboración de Fate. Sigue siendo una opción del selector durante la Versión 4.4, lo que ofrece a los jugadores que omitieron o se perdieron el cono de luz anterior otra vía para conseguirlo.
Los propietarios de Archer deberían comparar la superposición actual, las alternativas de Cacería disponibles y el uso real en equipo. Seleccionar una segunda copia puede aumentar la superposición, pero un cono distintivo nuevo para un Gilgamesh sin desarrollar puede aportar una cobertura de plantilla mayor que una pequeña mejora.
No lo superpongas inmediatamente si dos personajes de Cacería podrían usar copias separadas. La disponibilidad futura del equipamiento de colaboración es incierta, y una segunda copia S1 a veces puede proporcionar más valor a la cuenta que una única copia S2.
Los jugadores que no tienen a Archer deberían comprobar si el efecto pasivo puede transferirse. Si su efecto depende en gran medida de acciones únicas de Archer, conservarlo para una posible obtención futura puede ser menos útil que elegir la opción de Destrucción para un personaje que ya tengas.
Una regla de selección para cuatro escenarios
El selector resulta sencillo cuando la cuenta encaja en uno de cuatro escenarios.
Tienes a Gilgamesh, pero no a Archer
Elige I Am As You Behold, salvo que Gilgamesh ya tenga el cono de luz o una alternativa igual de potente y la opción de Cacería tenga un propietario confirmado.
Tienes a Archer, pero no a Gilgamesh
Elige The Hell Where Ideals Burn si usas activamente a Archer y no lo tiene. Evita seleccionar el cono distintivo de Gilgamesh para un personaje que no planeas obtener.
Tienes a ambos
Da prioridad al personaje que uses más a menudo, al personaje con la alternativa actual más débil o al cono distintivo que elimine la necesidad de realizar otro Salto de cono de luz. Si ambos ya tienen conos distintivos S1, considera conservar una segunda copia en lugar de superponerla inmediatamente.
No tienes a ninguno
No dejes que el selector te obligue a conseguir un personaje de colaboración. Compara el valor de transferencia de los efectos pasivos entre los personajes de Destrucción y Cacería que ya tienes, y después selecciona la opción que tenga un usuario real. Si ninguna tiene un usuario práctico, elige basándote en un objetivo futuro que tengas planeado con certeza y conserva el cono de luz sin subir de nivel hasta que lo necesites.
Por qué tirar solo por el selector es caro
Doscientas tiradas limitadas representan un compromiso importante de Jade estelar. Incluso teniendo en cuenta los pases obtenidos durante la Versión 4.4, gastar únicamente para conseguir un cono de luz puede costar mucho más que perseguir directamente una mejora de equipamiento dentro de un plan normal.
Lo mejor es tratar el selector como un reembolso parcial de tiradas que ya cumplen objetivos de personajes o conos de luz. No es un motivo para tirar en banners que la cuenta no necesita.
Calcula la diferencia. Si la cuenta alcanza 160 tiradas que cumplen los requisitos mientras obtiene dos personajes previstos, otras 40 tiradas pueden ser razonables si además aumentan la garantía en un banner elegible que te interese. Si la cuenta solo llega a 30 tiradas planeadas, gastar 170 más para conseguir el selector es una decisión completamente diferente.
La garantía solo tiene valor cuando permanece dentro de una familia de banners que el jugador pretende usar. No supongas que todos los Saltos de colaboración y de evento normales comparten las mismas reglas de garantía. Lee los detalles del banner activo para comprobar la transferencia de la colaboración y el comportamiento de la garantía.
Lleva un registro de 200 tiradas
Usa un registro sencillo en lugar de calcularlo a partir de la pérdida de Jade estelar.
Entrada | Tiradas gastadas | Evento elegible | Total acumulado |
|---|---|---|---|
Banner de personaje de la Versión 4.4 | Registra las tiradas reales | Sí, si usa Pases especiales y aparece en las reglas del evento | Añadir al total |
Banner de cono de luz de la Versión 4.4 | Registra las tiradas reales | Compruébalo en la interfaz del evento | Añadir solo cuando esté confirmado |
Salto de colaboración de Fate | Registra las tiradas reales | Sí, cuando aparezca en el evento oficial | Añadir al total |
Salto estándar | Regístralo por separado | No lo des por hecho | No lo añadas sin confirmación oficial |
La pantalla de progreso del evento dentro del juego es la autoridad. Si el total manual difiere, deja de gastar y compara el historial de Saltos, la fecha del servidor y los tipos de banner elegibles.
Recuerda que el historial de Saltos puede actualizarse con retraso. Guarda capturas del contador del evento y de la pantalla de reclamación antes de realizar compras adicionales únicamente para cubrir una diferencia pequeña.
Los banners de Fate a largo plazo cambian la urgencia
La Versión 4.4 añade a Rin Tohsaka y Gilgamesh a la alineación del Salto de colaboración junto a Saber y Archer, y la información oficial describe los banners de colaboración como disponibles a largo plazo después de la actualización. La disponibilidad a largo plazo reduce la necesidad de tratar el 24 de julio como la fecha límite breve de un banner convencional.
Que sea a largo plazo no significa que todas las recompensas relacionadas sigan disponibles permanentemente. El selector de 200 tiradas pertenece al periodo de beneficios de la Versión 4.4, por lo que su progreso y fecha límite de reclamación deben consultarse por separado de la disponibilidad de los banners de personajes.
Tampoco significa que el contenido de colaboración no pueda cambiar nunca. Comprueba la fecha de finalización que aparece en el banner activo, los avisos oficiales y la página del evento, en lugar de confiar en la palabra permanente de un resumen antiguo.
La menor presión de tiempo permite a los jugadores probar equipos y esperar a obtener más recursos de la Versión 4.4 antes de comprometer tiradas adicionales.
Objetivos de personajes antes que objetivos de conos de luz
Un cono de luz distintivo no puede compensar la ausencia del personaje para el que está diseñado. Decide si la cuenta necesita a Himeko: Nova, Rin, Gilgamesh, Archer, Saber, un personaje de regreso de la Versión 4.4 o un objetivo futuro de la Versión 4.5 antes de optimizar el selector.
Las necesidades de apoyo y supervivencia también importan. Gastar 200 tiradas en infligidores de daño puede dejar a una cuenta incapaz de formar equipos equilibrados. El cono de luz gratuito debe ser el beneficio final de un plan de plantilla coherente.
Haz una lista de dos equipos para contenido avanzado y marca los apoyos compartidos. Si un nuevo personaje principal de colaboración duplica un rol existente mientras que un apoyo futuro resuelve las necesidades de ambos equipos, conservar la Jade estelar puede ser mejor que completar el selector.
La existencia del evento no cambia la disciplina básica de las tiradas.
Planificación de Jade estelar y pagos
Convierte cada fuente de tiradas prevista en equivalentes de Pases especiales: Jade estelar actual, Pases especiales que ya tengas, entrenamiento diario, eventos, contenido del Universo Simulado o Divergente, reinicios del contenido avanzado, compensación por mantenimiento y opciones de pago. Mantén las recompensas futuras inciertas fuera del total garantizado.
Establece tres límites: el número de tiradas necesarias para el personaje principal, la pérdida máxima aceptable después de fallar un 50/50 y el máximo de tiradas adicionales permitidas para el progreso del selector.
Los jugadores que estén preparando Fragmentos oníricos pueden comparar opciones a través de Topuplist y la página específica de recarga de Honkai: Star Rail. Confirma el UID, el servidor, el paquete de fragmentos, el estado del bonus y el pago final antes de comprar. No compres lo suficiente para 200 tiradas sin comprobar antes el contador del evento dentro del juego.
Reclamar y proteger la recompensa
Cuando el contador llegue a 200, abre la página del evento y revisa ambos conos de luz antes de seleccionar. Confirma que el personaje deseado está en la cuenta y que la vía seleccionada coincide.
Después de reclamarlo, bloquea el cono de luz inmediatamente. No lo uses como material de mejora. Sube su nivel solo cuando tengas preparado un usuario real y su build.
Si la recompensa no aparece, verifica que la actualización de colaboración esté activa en el servidor, que las tiradas se realizaran durante la Versión 4.4 y que los banners usaran Pases especiales de Star Rail. Contacta con el servicio de asistencia y adjunta capturas del contador del evento y del historial de Saltos cuando la interfaz activa muestre que cumples los requisitos, pero no ofrezca ninguna opción de reclamación.
No esperes hasta la última hora para reclamarla. El final de la versión, la hora del servidor y la hora local pueden ser diferentes.
La decisión con mejor valor
El mejor resultado es alcanzar 200 mediante tiradas que habrías hecho sin la recompensa y después seleccionar un cono de luz para un personaje que tengas y uses con frecuencia.
El segundo mejor resultado puede ser detenerse antes de 200. Conservar 80 o 120 tiradas para un personaje futuro puede valer más que forzar un cono de luz distintivo para una unidad de colaboración sin uso.
El peor resultado es gastar en banners no deseados, no obtener ningún personaje necesario y seleccionar un cono de luz sin usuario. La etiqueta de limitado no puede convertir eso en valor.
Trata el selector como un bonus, mantén un registro visible y deja que los objetivos de la plantilla determinen el camino.
Preguntas frecuentes
¿La Versión 4.4 de Honkai: Star Rail da 200 tiradas gratis?
No. Los jugadores deben gastar un total acumulado de 200 Pases especiales de Star Rail en Saltos de evento de la Versión 4.4 que cumplan los requisitos para reclamar un cono de luz de colaboración a elegir.
¿Qué conos de luz puedo seleccionar?
Las opciones son I Am As You Behold para Gilgamesh y The Hell Where Ideals Burn para Archer. Solo se puede seleccionar uno.
¿Cuentan las tiradas realizadas antes del 24 de julio?
Las tiradas que cumplan los requisitos realizadas desde el inicio de la Versión 4.4 pueden contar, aunque el selector se pudo reclamar después de la actualización del Salto de colaboración del 24 de julio a las 12:00, hora del servidor.
¿Las tiradas del Salto estándar cuentan para las 200?
El Salto estándar usa Pases de Star Rail normales. No lo cuentes salvo que la interfaz del evento activo lo incluya explícitamente; el requisito oficial se refiere a gastar Pases especiales de Star Rail en eventos de Salto de la Versión 4.4 que cumplan los requisitos.
¿Dónde puedo preparar la moneda de Honkai: Star Rail para el evento?
Comprueba el contador del juego y calcula primero la diferencia real. Después compara las opciones de pago a través del sitio web oficial de Topuplist y la página de recarga de Honkai: Star Rail, confirmando el UID y el servidor antes de pagar.

