Guía del concurso de diseño de escenarios de Genshin Impact Miliastra Wonderland: cómo participar, ganar $1,000 y reclamar 200 Primogemas

El concurso de la Guía de diseño de escenarios de Miliastra Wonderland de Fontinalia del soleado verano invita a creadores adultos a publicar tutoriales originales sobre terrenos, interfaces, habilidades o lógica de juego. Esta guía explica cómo seleccionar un tema, planificar una participación elegible con imágenes o videos, cumplir las normas de originalidad, enviar la encuesta requerida, competir por premios en efectivo de hasta $1,000, obtener 200 Primogemas y prepararse para recibir la recompensa mediante PayPal.

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Miliastra Wonderland ofrece a los jugadores de Genshin Impact herramientas para crear escenarios, interfaces, habilidades personalizadas y sistemas de juego completos. El Concurso de Guías de Diseño de Escenarios de Fontinalia del Soleado Verano pide a los Artesanos experimentados que vayan un paso más allá: explicar cómo funcionan sus creaciones para que otros jugadores puedan aprender de ellas.

Este no es un evento de capturas de pantalla en el que basten un título, una etiqueta y una imagen atractiva. Las participaciones válidas deben ofrecer un valor instructivo sustancial. Por lo general, las guías con imágenes y texto necesitan al menos cinco imágenes, mientras que se recomiendan los vídeos y estos pueden tener más posibilidades de ganar. Los participantes deben publicar durante el periodo de participación, completar la encuesta oficial de participación, respetar las normas de originalidad y tener al menos 18 años.

La estructura de premios también merece una atención especial. El premio en metálico más alto es de $1,000, hay varios niveles inferiores de premios en metálico disponibles y los creadores de guías válidas pueden optar a un Premio de Participación de 200 Primogemas. Los premios en metálico se entregan mediante PayPal, se indican antes de impuestos y requieren que los ganadores proporcionen la información de pago dentro de un plazo limitado para reclamarlos.

Esta guía aborda el concurso como un proyecto creativo y no como una publicación rápida en redes sociales. Explica cómo elegir uno de los cuatro temas oficiales, diseñar un tutorial útil, documentar claramente el editor, evitar la descalificación y enviar una participación completa antes del 9 de agosto de 2026 a las 23:59 UTC+8.

Calendario del Concurso y Estructura de Premios

El periodo de participación va del 1 de julio de 2026 a las 12:00 al 9 de agosto de 2026 a las 23:59 UTC+8. La evaluación está programada del 10 al 23 de agosto y los resultados están previstos para el 24 de agosto. Se espera que los pagos en metálico se efectúen en un plazo de 60 días laborables después del anuncio de los resultados, siempre que los ganadores completen el proceso de pago requerido.

Categoría del premio

Número máximo de ganadores

Premio antes de impuestos

Oro

5

$1,000

Plata

5

$800

Bronce

10

$500

Obras destacadas

30

$200

Premio de Participación

Guías válidas que cumplan los requisitos

200 Primogems

El organizador puede decidir no cubrir todas las posiciones de premio si las participaciones válidas no alcanzan el nivel esperado. Publicar una guía no garantiza un premio en metálico, y una participación vacía o con spam no garantiza el Premio de Participación. El trabajo debe ofrecer una orientación real.

Cada participante puede enviar varias guías distintas, pero un autor o UID solo puede recibir un premio. Si el mismo trabajo cumple los requisitos de más de una categoría, solo se concede el premio aplicable de mayor valor. Los envíos múltiples solo pueden ampliar las oportunidades de un creador cuando las participaciones sean realmente diferentes y cada una esté completa.

Empieza por Elegir el Tema Adecuado para la Guía

El concurso enumera cuatro temas recomendados. Los participantes pueden utilizar otro tema pertinente, pero seguir una de las categorías oficiales facilita demostrar que la guía coincide con el propósito del concurso.

Construcción del Terreno y el Escenario

Este tema se centra en utilizar el Editor de Terreno para crear entornos artísticos. Una guía sólida debe ir más allá de presentar un paisaje terminado. Debe explicar la disposición inicial, las decisiones de modelado del terreno, la escala, la elevación, los caminos, las líneas de visión, la colocación de elementos, la iluminación y la optimización.

Elige este tema cuando la transformación visual sea el principal valor del proyecto. Las imágenes del antes y el después funcionan especialmente bien. Las vistas cenitales anotadas pueden mostrar cómo el escenario guía a los jugadores, mientras que las imágenes de cerca pueden explicar las elecciones de materiales o decoración.

Diseño de la Interfaz del Frontend

Este tema demuestra cómo crear interfaces de frontend con el Grupo de Controles de IU. Es adecuado para creadores que hayan diseñado menús, marcadores, indicaciones, indicadores de estado, pantallas de selección u otros controles orientados al jugador.

Una guía de interfaces útil debe explicar la jerarquía y el comportamiento, no solo el aspecto. Muestra cómo se agrupan los elementos, cómo se actualiza la información, qué ocurre cuando un jugador pulsa un control y cómo el diseño sigue siendo legible en distintas situaciones. Incluye una vista clara de la interfaz final y capturas del editor que relacionen los resultados visibles con la configuración que hay detrás.

Diseño de Módulos de Habilidades

Esta categoría abarca las habilidades personalizadas creadas con el Editor de Habilidades. Puede incluir habilidades de personajes, poderes específicos del escenario, ataques enemigos, herramientas de movimiento o habilidades de creación interactivas.

Las mejores participaciones explican el ciclo completo de la habilidad: activación, selección del objetivo, coste de recursos o tiempo de reutilización, respuesta visual, resultado de daño o utilidad y condiciones de fallo. Una demostración pulida también debería mostrar cómo se comporta la habilidad cuando no existe ningún objetivo válido o cuando varios jugadores la utilizan simultáneamente.

Diseño del Flujo de Juego

Esta es la categoría más amplia y, a menudo, la más exigente desde el punto de vista técnico. Utiliza grafos de nodos para implementar la lógica de juego de parkour, rompecabezas, PvP, PvE y otros formatos.

Una guía sólida debe identificar el bucle de juego antes de mostrar el grafo. Explica cómo comienza una partida, cómo se mide el progreso, qué provoca el éxito o el fracaso y cómo se reinicia el escenario. Después, divide el grafo de nodos en módulos legibles en lugar de presentar una imagen enorme sin explicación.

Una Prueba de Decisión para Elegir un Tema

Elige el tema que coincida con la parte más fácil de enseñar del escenario, no necesariamente con la parte más impresionante visualmente. Hazte tres preguntas.

Primero, ¿qué problema resolvió la creación? Una guía de terreno puede resolver la navegación y la ambientación. Una guía de interfaces puede resolver la sobrecarga de información. Una guía de habilidades puede resolver una necesidad relacionada con el rol de combate. Una guía de flujo de juego puede resolver el seguimiento de estados o la sincronización multijugador.

Segundo, ¿se puede mostrar el proceso paso a paso? Si el conocimiento útil depende por completo de la intuición, puede ser difícil convertirlo en una guía para el concurso. Selecciona un tema con ajustes visibles, decisiones repetibles y un resultado que los lectores puedan probar.

Tercero, ¿puede otro Artesano aplicar el método a un escenario diferente? Los mejores tutoriales enseñan un principio transferible. Una guía que solo enumera coordenadas de un mapa es menos valiosa que una que explica por qué funcionan el espaciado, el ritmo o la organización de los nodos.

Requisitos para Participaciones con Imágenes y Texto

Las guías con imágenes y texto deben contener una explicación escrita sustancial y, por lo general, al menos cinco imágenes. Las imágenes originales muy informativas pueden permitir que el equipo de evaluación considere un número menor, pero los creadores no deberían planificar basándose en esa excepción. Cinco imágenes claras deben considerarse el objetivo mínimo, no el máximo ideal.

Una guía de imágenes competitiva puede utilizar esta secuencia de pruebas:

  1. El escenario, la interfaz, la habilidad o el resultado de juego terminados.

  2. El estado inicial del editor o la estructura del proyecto.

  3. Los ajustes o el grupo de nodos más importantes.

  4. Un ejemplo a mitad del proceso que muestre cómo el método cambia el resultado.

  5. Una escena de prueba que demuestre el éxito, la gestión de fallos o la optimización.

  6. Un resumen anotado que ayude a los lectores a reproducir el método.

Cada imagen debe cumplir una función. Las capturas decorativas pueden mejorar la presentación, pero no deben sustituir las pruebas del editor. Utiliza flechas, etiquetas, llamadas numeradas y detalles recortados cuando corresponda. Haz que el texto sea lo bastante grande para leerse en dispositivos móviles.

El título y el contenido principal deben coincidir. Un título que prometa un sistema completo de puntuación PvP no debe ofrecer únicamente una presentación del escenario. La guía debe contener instrucciones específicas, no una colección de enlaces que redirijan a los lectores a otros sitios.

Los GIF y los vídeos insertados pueden aportar valor. Si una publicación con imágenes y texto incluye un vídeo de más de tres minutos con comentarios de voz o texto, puede que el requisito de cinco imágenes deje de aplicarse. Aun así, las imágenes de apoyo y un índice escrito pueden facilitar la navegación por la guía.

Requisitos y Plan de Producción para Participaciones en Vídeo

Se aceptan participaciones tanto con imágenes como en vídeo, y las normas indican que los vídeos tienen más posibilidades de ganar. Eso no significa que la duración por sí sola genere calidad. Un tutorial centrado de ocho minutos puede ser más útil que una grabación de treinta minutos sin estructura.

Planifica el vídeo en torno a un resultado visible. Muestra pronto la creación terminada para que los espectadores entiendan el objetivo. Después, explica los requisitos previos, abre el editor correspondiente, crea o revisa los módulos clave, prueba el resultado y termina con consejos para solucionar problemas u optimizarlo.

Utiliza comentarios de voz o texto legible en pantalla. Las imágenes silenciosas de movimientos del cursor obligan a los espectadores a adivinar por qué es importante cada acción. Amplía las etiquetas pequeñas de los nodos y los ajustes en lugar de grabar todo el editor a una escala ilegible.

Un esquema de vídeo práctico es:

  • Vista previa del resultado y objetivo de aprendizaje.

  • Recursos, componentes del editor o condiciones iniciales necesarios.

  • Proceso de construcción dividido en etapas con nombre.

  • Explicación de los ajustes y las conexiones entre nodos esenciales.

  • Prueba que muestre el comportamiento normal.

  • Prueba de un caso límite o de un fallo.

  • Optimización final y lección reutilizable.

Edita las pantallas de carga y los intentos repetidos, salvo que enseñen algo. Añade capítulos en las plataformas que los admitan. Confirma que la música, las imágenes, las fuentes y demás material externo se pueden utilizar legalmente.

Originalidad, Colaboración y la Regla del 20 por ciento

Los grafos de nodos, los diseños de mapas y contenidos similares de la guía deben ser obra original del creador o del equipo de autores identificado. Se puede hacer referencia al contenido de otros creadores, pero este no debe superar el 20 por ciento de la guía. Hacer referencia no es lo mismo que copiar. Da crédito al creador original y explica qué parte se está comentando.

Los creadores de vídeos y diseñadores de escenarios pueden colaborar. Si el escenario presentado fue creado por alguien distinto de la persona que produce el tutorial, se debe dar crédito al diseñador original y la participación debe presentarse como una obra conjunta. Una participación conjunta recibe un solo premio, por lo que los colaboradores deberían acordar en privado las responsabilidades y la gestión del premio antes de enviar la participación.

No calques otra guía, cambies el nombre de sus módulos ni reproduzcas un grafo de nodos con solo cambios cosméticos. El plagio puede descalificar una participación y, si una obra ganadora se retira por una infracción, el organizador no está obligado a elegir un ganador sustituto.

Conserva los archivos del proyecto, las capturas de borradores, las fechas de grabación y los mensajes de colaboración. Estos registros resultan útiles si es necesario aclarar la propiedad o el historial de producción.

Cómo se Evalúan las Participaciones

El equipo de evaluación de guías de Miliastra Wonderland evalúa las obras que cumplen los requisitos basándose en la precisión, la integridad, la claridad, la aplicabilidad, la composición y la presentación visual. Estos factores indican que la sofisticación técnica por sí sola no es suficiente.

La precisión significa que los pasos y las afirmaciones de la guía funcionan tal como se describen. Prueba el proceso desde un punto de partida limpio siempre que sea posible. Si un método depende de un ajuste específico del editor, una condición multijugador o el comportamiento de una versión, indica esa condición.

La integridad significa que los lectores pueden pasar desde el punto de partida indicado hasta el resultado demostrado. No omitas la configuración que conecta dos pasos impresionantes. Una guía puede centrarse en un módulo, pero debe definir qué queda fuera de su alcance.

La claridad procede de la estructura. Utiliza encabezados descriptivos, pasos numerados, terminología coherente e imágenes etiquetadas. Explica por qué existe una conexión o un ajuste en lugar de limitarte a decir a los lectores que lo copien.

La aplicabilidad mide si otros jugadores pueden utilizar los conocimientos. Incluye principios reutilizables, valores alternativos y consejos de adaptación. Una guía se vuelve más sólida cuando explica cómo ampliar un sistema o modificarlo para otro tipo de escenario.

La composición y la estética importan porque una guía difícil debe seguir siendo legible. Los diagramas limpios, el uso controlado del color, las capturas equilibradas y los pies de imagen concisos ayudan a los jueces a comprender el trabajo. El acabado visual debe apoyar las instrucciones, no ocultar la falta de detalles.

Crea un Paquete de Participación, no Solo una Publicación

Publicar la guía es solo una parte de la participación. Después de que el trabajo aparezca en HoYoLAB, YouTube, X u otra plataforma social, el participante debe completar la Encuesta de Participación oficial. La participación solo se considera completa después de enviar dicha encuesta.

Prepara un paquete de participación que contenga la URL pública final, el título, el nombre del creador, el UID, el tema seleccionado, la plataforma, los créditos de colaboración y cualquier otro dato que solicite el formulario. Abre el enlace público en una ventana privada o con la sesión cerrada para confirmar que los jueces pueden acceder a él.

El concurso permite elegir la plataforma, pero la accesibilidad es importante. Evita enlaces que requieran pertenecer a un grupo privado, permisos especiales o un servicio de archivos cuyo enlace caduque. Mantén el trabajo público durante la evaluación y la gestión de los premios.

Después de enviar la encuesta, guarda una captura de pantalla o la página de confirmación. No des por hecho que publicar con una etiqueta envía automáticamente el trabajo al equipo de evaluación.

Cómo Reclamar el Premio de Participación

El Premio de Participación de 200 Primogemas está destinado a contenido de guías válido. Una publicación con spam, una colección de enlaces vacía, una presentación de escenario no relacionada o un tutorial incompleto pueden no cumplir los requisitos. El equipo de evaluación determina si la participación ofrece información sustancial y orientación genuina.

Para mejorar la elegibilidad, deja claro el propósito instructivo en el título y la sección inicial. Incluye pasos concretos, pruebas originales y un resultado que otro jugador pueda entender. Envía correctamente la encuesta oficial y mantén actualizados los datos de la cuenta.

Considera las 200 Primogemas como un premio de participación sujeto a validación, no como un pago automático por cualquier publicación subida. No las incluyas en un presupuesto inmediato de deseos hasta que el premio se confirme en la cuenta.

Los jugadores que organicen sus recursos generales de Genshin Impact pueden consultar los servicios compatibles a través de Topuplist. Si se necesita moneda adicional después de calcular las recompensas gratuitas y los saldos existentes, la página de recarga de Genshin Impact enumera las opciones disponibles. Confirma los datos de la cuenta, la región, el paquete y el coste final antes de pagar. La participación en el concurso y las compras son independientes; gastar dinero no mejora los resultados de la evaluación.

Requisitos para los Premios en Metálico y Preparación de PayPal

Los premios en metálico solo están disponibles para participantes de 18 años o más. Los premios se indican antes de impuestos. Los ganadores son responsables de las declaraciones o impuestos exigidos en sus regiones, y el importe recibido finalmente puede variar debido al tratamiento fiscal o a las condiciones de transferencia.

El dinero se entrega mediante PayPal. Un ganador sin una cuenta de PayPal utilizable podría no poder recibir el premio, por lo que los participantes elegibles deberían verificar la disponibilidad de PayPal en su región antes de dedicar un tiempo considerable al concurso si su objetivo principal son los premios en metálico.

En el plazo de un día laborable después del anuncio de los ganadores, se espera que se añada un formulario de recopilación de información de PayPal a la publicación original del evento. Los ganadores deben volver a dicha publicación, comprobar el resultado y proporcionar la información requerida en el plazo de una semana. No cumplir ese plazo se considera una renuncia al premio.

No envíes credenciales de PayPal mediante mensajes directos no solicitados. Utiliza el formulario enlazado desde la página oficial del evento y verifica el destino. El organizador puede recopilar el nombre legal y la información relacionada con el pago para realizar la transferencia, pero nunca debería solicitar una contraseña ni un código de inicio de sesión de un solo uso.

Derechos y Condiciones de Publicación

Al participar, los participantes conceden al organizador permiso para distribuir la guía en línea o fuera de línea. Las obras seleccionadas pueden aparecer en HoYoLAB, X, YouTube, recomendaciones de la página de inicio u otras ubicaciones promocionales. Que una obra aparezca destacada o recomendada no significa automáticamente que haya ganado un premio.

Los creadores conservan el derecho a que sus nombres aparezcan junto a sus guías, pero deberían leer las condiciones completas del evento antes de participar. Los participantes también aceptan que sus apodos puedan mostrarse en la plataforma del evento y que se apliquen las condiciones de servicio, privacidad y Artesano correspondientes.

Cualquiera que no se sienta cómodo con la redistribución del contenido, la atribución pública, la recopilación de datos para el pago o las condiciones de modificación y cancelación del concurso debería revisar estos aspectos antes de participar, no después de ganar.

Lista de Comprobación Final para el Envío

Antes de publicar:

  • Confirma que el creador tiene al menos 18 años.

  • Selecciona un tema claro y un objetivo de aprendizaje.

  • Prueba todos los pasos técnicos en la versión actual.

  • Utiliza grafos de nodos, mapas, capturas de pantalla y explicaciones originales.

  • Acredita correctamente a los colaboradores y las referencias limitadas.

  • Incluye al menos cinco imágenes útiles en una guía estándar con imágenes y texto.

  • Proporciona narración o comentarios de texto legibles en las participaciones en vídeo.

  • Haz que el título coincida con el alcance real.

  • Elimina los datos privados de la cuenta de las capturas de pantalla.

Después de publicar:

  • Confirma que la publicación o el vídeo son accesibles públicamente.

  • Completa la Encuesta de Participación oficial.

  • Guarda la URL pública y la confirmación de la encuesta.

  • Mantén el trabajo en línea durante la evaluación.

  • Comprueba la publicación original del evento el 24 de agosto y después de esa fecha.

  • Si eres seleccionado, completa el formulario oficial de PayPal en el plazo de una semana.

Conclusión Final

El Concurso de Guías de Diseño de Escenarios de Miliastra Wonderland recompensa la capacidad de enseñar, no solo la capacidad de construir. Un escenario bonito puede llamar la atención, pero una guía ganadora debe revelar las decisiones, las herramientas del editor, la lógica de los nodos, las pruebas y los principios reutilizables que hay detrás.

Elige la parte de tu creación de la que otros Artesanos puedan aprender. Documenta el proceso con pruebas legibles, respeta el límite de originalidad, publica durante el periodo de participación y completa la encuesta. Después, conserva la participación y sigue el anuncio original durante el periodo de resultados y pagos.

El premio más alto es importante, pero el objetivo más controlable es producir una guía completa y precisa que pueda evaluarse y ayude a la comunidad de creadores de Miliastra Wonderland.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo termina el plazo de participación?

Las participaciones deben publicarse y enviarse antes del 9 de agosto de 2026 a las 23:59 UTC+8. El periodo de evaluación va del 10 al 23 de agosto y los resultados están previstos para el 24 de agosto.

¿Qué edad deben tener los participantes?

El concurso está abierto únicamente a participantes de 18 años o más.

¿Puedo enviar una guía con imágenes y texto?

Sí. Se aceptan participaciones con imágenes y texto y en vídeo. Una guía estándar con imágenes debe incluir un texto sustancial y al menos cinco imágenes, aunque los jueces pueden considerar de forma diferente las imágenes originales muy informativas.

¿Los vídeos tienen más posibilidades de ganar?

Las normas oficiales indican que las participaciones en vídeo tienen más posibilidades de ganar. La calidad, la precisión, la claridad, la integridad y la utilidad siguen siendo importantes; hacer un vídeo por sí solo no garantiza un premio.

¿Puedo enviar más de una guía?

Sí, siempre que las guías sean distintas. Sin embargo, cada autor o UID solo puede recibir un premio.

¿La recompensa de 200 Primogemas es automática?

No. El Premio de Participación requiere contenido de guía válido y sustancial. El spam, las publicaciones no relacionadas y las colecciones de enlaces vacías no cumplen los requisitos.

¿Puedo utilizar el escenario de otro creador en mi vídeo?

Se permite la colaboración, pero se debe dar crédito al creador original del escenario y la obra debe presentarse conjuntamente. La participación conjunta recibe un solo premio.

¿Cuánto contenido de referencia está permitido?

Las referencias a otros creadores no pueden superar el 20 por ciento de la guía y deben incluir los créditos correspondientes. Los grafos de nodos principales, los diseños de mapas y contenidos similares deben ser originales.

¿Cómo se pagan los premios en metálico?

Los premios en metálico se pagan mediante PayPal y se indican antes de impuestos. Los ganadores deben utilizar el formulario oficial de información que se añadirá a la publicación del evento y enviar los datos requeridos en el plazo de una semana.

¿Que la cuenta oficial destaque mi guía significa que he ganado?

No. Destacar o recomendar una guía es independiente del resultado del concurso. Los premios dependen del anuncio final de la evaluación.

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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