Apex Legends Overclocked: parche de mitad de temporada de 2026: notas completas del parche, todos los cambios, mejoras, debilitaciones y actualizaciones explicados
El parche de mitad de temporada Overclocked de Apex Legends mejora a Ballistic, Pathfinder y Seer, debilita a Axle, Valkyrie, Conduit y Mad Maggie, añade el accesorio hop-up de escopeta Executioner y elimina la pantalla de Champion Squad de las partidas Igualadas.
Resumen del parche de mitad de temporada Overclocked
El parche de mitad de temporada Overclocked se lanzó el 23 de junio de 2026, marcando el inicio de la Temporada 29 Split 2. La actualización incorpora cambios de equilibrio para leyendas en siete personajes, introduce el hop-up de escopeta Executioner, añade el Turbocharger a la Nemesis, rota los hop-ups de armas, actualiza los grupos de mapas de clasificatoria, elimina la pantalla de Champion Squad y trae un gran lote de correcciones de errores y mejoras de calidad de vida. El enfoque de diseño está en aumentar las opciones de jugadas agresivas mientras se controla a las leyendas que habían dominado el meta del Split 1.

Cambios de equilibrio de leyendas
Ballistic — Mejorado
Ballistic recibió la revisión más completa de este parche. Después de que múltiples nerfs empujaran su tasa de elección cerca del fondo, la actualización de mitad de temporada le devuelve una potencia considerable mientras añade opciones de contraataque.
Su pasiva ahora otorga un arma Sling al reaparecer en todos los modos de juego. Su habilidad táctica Whistler ahora tiene dos cargas, y el sobrecalentamiento se aplica solo a un arma: si el objetivo está sosteniendo un arma al ser impactado, el sobrecalentamiento afecta solo a esa arma; si no está sosteniendo un arma, afecta a la primera ranura de arma. El sobrecalentamiento ya no se reduce cuando el jugador afectado deja de disparar o cambia de arma, y cambiar de arma no añade sobrecalentamiento al arma no afectada. El daño por sobrecalentamiento aumentó de 15 a 50, la duración aumentó de 12 a 15 segundos, y se redujo el retraso entre el disparo y la activación del guiado. El sobrecalentamiento ya no puede volver a aplicarse a un jugador que ya está sobrecalentado y no puede afectar a varias armas del mismo jugador.
Su definitiva ahora otorga un aumento de velocidad al esprint tanto a Ballistic como a los compañeros dentro del alcance; antes, solo Ballistic recibía un aumento de velocidad. El aumento de velocidad solo se aplica al esprintar y no afecta a otros tipos de movimiento.
Pathfinder — Mejorado
Pathfinder recibió mejoras generales diseñadas para devolverle relevancia competitiva después de haber quedado eclipsado por otros hostigadores.
Su pasiva ahora retrae sus piernas al usar tirolinas horizontales, lo que hace que sea más difícil acertarle. Su habilidad táctica ahora tiene dos cargas con un tiempo de reutilización fijo de 20 segundos, reemplazando el anterior sistema progresivo de reutilización. El proyectil de tirolina de su definitiva se dispara más rápido, y el tiempo de reutilización bajó de 3 minutos a 2 minutos.
Su árbol de mejoras también fue reestructurado. La mejora Investigación de Campo de nivel 2 ahora concede todos los privilegios de la clase Recon en lugar de solo escaneos de baliza de reconocimiento. La mejora Ringmaster de nivel 2 ahora concede todos los privilegios de la clase Controller en lugar de solo acceso a la consola del anillo. La mejora Landing Gear de nivel 3 proporciona mayor control aéreo y recuperación más rápida tras aterrizajes bruscos, reemplazando la anterior mejora de dos cargas tácticas.
Seer — Mejoras de calidad de vida
Seer recibió mejoras específicas para que su pasiva y su táctica se sientan más ágiles. Su sensor de latidos se activa más rápido con un menor intervalo entre pulsos, y se redujo el retraso de activación al apuntar sin arma. El retraso al apuntar ahora es más consistente tanto si lleva un arma como si no.
Su habilidad táctica tiene menos retraso entre el disparo y el impacto, y se mejoró el efecto de ralentización al golpear para detener con mayor eficacia a las leyendas que se mueven rápido. Su definitiva ahora incluye un escaneo rápido de 2 segundos al desplegarse que resalta a todos los enemigos dentro del área, y los enemigos que entren en el área después del despliegue también serán escaneados durante 2 segundos. Los enemigos camuflados dentro del área de la definitiva ahora mostrarán huellas.
Axle — Debilitado
Axle recibió varios nerfs dirigidos a sus aspectos más frustrantes. Desde el hotfix del 29 de mayo, el recuento máximo en el mundo de su Nitro Gate se redujo de 3 a 2 y su salud bajó de 150 a 100. En el parche 29.1, los jugadores derribados ya no pueden deslizarse por tirolinas como Axle ni bajo los efectos de Nitro Gate; aún pueden acelerarse al atravesar una Nitro Gate, pero desacelerarán cuando expire el efecto.
Su mejora Super Slider ya no otorga una segunda carga táctica. En su lugar, proporciona una reducción de 5 segundos al tiempo de reutilización de Nitro Gate y aumenta en 1 el recuento máximo en el mundo. Su definitiva Kickstart ahora desplaza a las víctimas en un arco parabólico según la velocidad de impacto en lugar de lanzarlas recto hacia arriba, y la duración del resaltado de enemigos se redujo ligeramente para ajustarse mejor a la duración del aturdimiento.
Mad Maggie — Debilitada
El tiempo de reutilización de la táctica de Mad Maggie aumentó de 22 a 28 segundos. El aumento de velocidad de su Wrecking Ball procedente de las bolas de hielo soltadas pasó de afectar a todos los tipos de movimiento a solo aumento de esprint, que se aplica exclusivamente al esprintar.
Valkyrie — Debilitada
Valkyrie recibió un pequeño ajuste para controlar su creciente tasa de elección. Se eliminó la mejora reciente que permitía aterrizar más rápido tras los saltos en picado. Conserva su escaneo wallhack de EVO 2, la capacidad de vuelo de la EVAC Tower y su pasiva de jetpack, manteniéndola en la categoría más alta pese al nerf.
Conduit — Debilitada
Conduit fue identificada como un factor de equilibrio poco saludable, apareciendo en 8 de las 10 composiciones de escuadrón más populares. Desde el hotfix del 29 de mayo, la tasa de regeneración de su táctica bajó de 15/s a 10/s, la duración de la regeneración aumentó de 6 a 8 segundos, la regeneración total para compañeros bajó de 90 a 80, y la regeneración total de Conduit bajó de 60 a 56. La duración de regeneración de su mejora Instant Barrier de nivel 3 aumentó de 4 a 6 segundos.
En el parche 29.1, el tiempo de reutilización de su táctica aumentó de 27 a 30 segundos, y su mejora Enduring Barrier de nivel 3 ya no proporciona regeneración a través del daño del anillo.
Adaptarse a un nuevo meta después de grandes cambios de equilibrio requiere tiempo y experimentación. Si quieres probar las leyendas recién mejoradas y las combinaciones de armas sin tener que farmear materiales de fabricación, Topuplist ofrece una forma cómoda de comprar recargas de Apex Legends — útil cuando necesitas fabricar rápidamente el hop-up Executioner o Turbocharger para probar nuevas configuraciones.
Cambios de armas
Hemlok Breach AR — Debilitado
El Hemlok Breach AR recibió una reducción del tamaño del cargador en todos los niveles. El cargador blanco bajó de 21 a 20 balas, el azul de 24 a 22, y el morado y el dorado de 27 a 25.
EVA-8 y Mozambique — Mejoradas
Tanto la EVA-8 como la Mozambique recibieron un pequeño aumento en su velocidad de manejo, recompensando los estilos de juego agresivos a corta distancia.
Actualizaciones de hop-ups
El hop-up Executioner es la incorporación más destacada. Al otorgar 50 de regeneración de escudo con cada derribo, transforma la Mastiff y la Peacekeeper en armas agresivas autosuficientes: cada derribo cura de forma efectiva al usuario, permitiendo secuencias de empuje sostenidas. El efecto de regeneración puede acumularse con múltiples derribos, lo que lo hace excepcionalmente fuerte en peleas a corta distancia entre varios escuadrones.
La incorporación del Turbocharger a la Nemesis elimina la penalización de carga, permitiendo que el arma alcance su máxima cadencia de fuego tras aproximadamente dos ráfagas. Esto crea la configuración de Nemesis de disparo rápido que la comunidad llevaba tiempo pidiendo.
Actualizaciones del modo clasificatoria
Rotación de mapas del Split 2
La clasificatoria del Split 2 rota a Storm Point, World's Edge y E-District, reemplazando el grupo de mapas del Split 1.
Pantalla de Champion Squad eliminada
La pantalla de Champion Squad ha sido eliminada del flujo de inicio de la clasificatoria. Los jugadores ahora ven a sus compañeros en la pantalla Your Squad y cargan directamente en la nave de salto. La eliminación se implementó porque la pantalla de Champion Squad mostraba información establecida por otros jugadores, que con frecuencia era engañosa y aumentaba la frustración de los jugadores. El equipo de desarrollo está trabajando activamente en una mejor forma de mostrar las habilidades de la temporada.
Calendario de las clasificatorias
Rotaciones de mapas
Modo normal
Storm Point, World's Edge y Kings Canyon forman la rotación del modo normal durante el período de mitad de temporada.
Mixtape (23 de junio — 4 de agosto de 2026)
TDM rota entre Skull Town, Thunderdome, Fragment y Zeus Station. Control rota entre Caustic, Production Yard, Thunderdome y Barometer. Gun Run rota entre Monument, Wattson Pylon, Skull Town y Thunderdome.
Rotación semanal del modo Wildcard
El modo Wildcard introduce una rotación semanal de mapas: Broken Moon Wildcard del 23 al 30 de junio, Olympus Wildcard del 30 de junio al 7 de julio y Kings Canyon Wildcard del 7 al 14 de julio.
Con un nuevo split clasificatorio llega una nueva escalada. Tanto si aspiras a Predator como si solo intentas alcanzar una nueva marca personal, tener la configuración adecuada importa. Para los jugadores que quieran fabricar los nuevos hop-ups y probar distintas combinaciones de armas sin esperar a que caigan materiales de fabricación, Topuplist ofrece una plataforma de recargas de Apex Legends de confianza con entrega rápida y precios competitivos.
Actualizaciones antitrampas
El parche de mitad de temporada implementa detección de trampas de aceleración inversa para impedir que los tramposos se congelen en el aire durante periodos prolongados. Se identificaron y corrigieron múltiples vulnerabilidades que podían usarse para tumbar servidores. Las operaciones de baneo de cuentas continúan de forma constante, y se anima a los jugadores a denunciar a los presuntos tramposos mediante el sistema de reportes del juego.
Correcciones de errores
Correcciones generales
Los bots ya no dejan de recoger armas: ahora se arman a los pocos segundos de aterrizar. El Beam Saber ya no es parcialmente visible durante la invisibilidad de reanimación de Mirage. Las reapariciones desde deathbox recibieron múltiples correcciones: los jugadores ya no se quedan atascados al reaparecer bajo geometría baja, se corrigieron los exploits de accesorios de deathbox y las armas con accesorios ahora se restauran correctamente desde las deathboxes. Las reapariciones en baliza ahora restauran correctamente las armas dual-wield.
Correcciones de errores de armas
El Bocek, Rampage y Sentinel ya no dejan a veces de cargarse cuando la munición infinita está activa. El cerrojo de escopeta dorado ahora aplica correctamente su aumento de cadencia de fuego cuando Double Tap Trigger está activado. El cargador dorado de la C.A.R. ahora se recarga correctamente mientras está guardada, como se esperaba.
Correcciones de errores de leyendas
La mejora Jump Gate de Axle ahora respeta las asignaciones de teclas de habilidades de movimiento. Se añadieron las líneas de voz correctas a las habilidades de Axle. La mayoría de los objetos ya no pueden adherirse al dron Kickstart de Axle. La habilidad táctica de Ballistic ahora afecta correctamente a los enemigos que se están curando cuando son impactados. La Wrecking Ball de Mad Maggie ya no rebota en enemigos camuflados sin causar retroceso ni daño. Los jugadores de PlayStation y Nintendo ya no sufren cierres al iniciar al cargar guardados locales.
Mejoras de calidad de vida
Actualizaciones de mapas
Storm Point recibió correcciones del temporizador fuera de límites en más de 10 ubicaciones, múltiples correcciones de colisiones para mejorar el movimiento y el flujo, y ajustes de iluminación en varias zonas para una mejor legibilidad. World's Edge corrigió un exploit que permitía a Alter acceder a zonas no previstas usando habilidades. Kings Canyon recibió correcciones del temporizador fuera de límites en varios POI populares. E-District recibió correcciones del temporizador fuera de límites, correcciones del exploit de Alter y mejoras de iluminación en zonas clave para una mejor legibilidad en el juego.
Audio
Tanto el volumen del efecto de sonido de reaparición de deathbox en progreso como el radio audible para enemigos se incrementaron, facilitando oír cuándo los enemigos intentan una reaparición de deathbox. El volumen de la estela mítica de salto en picado de Fuse se ajustó en función de los comentarios de la comunidad.
Motor y gráficos
Los jugadores ya no pueden esconderse entre el follaje de los árboles, una corrección que soluciona un exploit anteriormente fácil usando la habilidad de trepar muros de Revenant. Se mejoró la lógica de predicción de activadores para habilidades como la plataforma de salto de Octane y el elevador gravitatorio de Horizon, reduciendo los tirones de predicción al interactuar con estos activadores. Se corrigieron los tirones de fotogramas cuando rotan los banners del mundo. Se ajustaron las sombras y los brillos de Broken Moon. Se redujo la intensidad del bloom en todos los mapas; a los jugadores que sigan teniendo problemas se les aconseja restaurar la configuración predeterminada de brillo al 50%.
Un nuevo meta significa nuevas oportunidades para escalar. Si estás experimentando con las leyendas mejoradas y las nuevas combinaciones de hop-ups y quieres mantener tus materiales de fabricación bien abastecidos, Topuplist ofrece un servicio de recargas de Apex Legends — la entrega instantánea, múltiples opciones de pago y precios adecuados por región facilitan mantenerte equipado durante toda la escalada clasificatoria.
Preguntas frecuentes:
¿Qué leyendas fueron mejoradas en el parche de mitad de temporada Overclocked?
Ballistic, Pathfinder y Seer recibieron mejoras. Ballistic obtuvo una segunda carga táctica, aumentó el daño por sobrecalentamiento de 15 a 50, y su definitiva ahora otorga aumento de esprint a los compañeros cercanos. Pathfinder recibió dos cargas de gancho con un tiempo de reutilización fijo de 20 segundos, una tirolina más rápida con el tiempo de reutilización reducido de 3 minutos a 2 minutos, y un comportamiento pasivo mejorado en tirolinas horizontales. Seer recibió mejoras de calidad de vida que incluyen una activación más rápida del sensor de latidos, menor retraso táctico y un escaneo rápido de 2 segundos al desplegar la definitiva.
¿Qué leyendas fueron debilitadas en el parche de mitad de temporada Overclocked?
Cuatro leyendas fueron debilitadas: Axle, Mad Maggie, Valkyrie y Conduit. El recuento máximo en el mundo de Nitro Gate de Axle se redujo de 3 a 2 y su salud bajó de 150 a 100, y su mejora Super Slider ya no otorga una segunda carga táctica. El tiempo de reutilización de la táctica de Mad Maggie aumentó de 22 a 28 segundos, y el aumento de velocidad de su Wrecking Ball pasó a ser solo para esprint. Valkyrie perdió su reciente mejora de velocidad de aterrizaje tras salto en picado. La tasa de regeneración táctica de Conduit bajó de 15/s a 10/s, el tiempo de reutilización aumentó de 27 a 30 segundos, y su mejora Enduring Barrier ya no proporciona regeneración a través del daño del anillo.
¿Qué es el hop-up Executioner y qué armas pueden usarlo?
Executioner es un nuevo hop-up de escopeta compatible con Peacekeeper y Mastiff. Cuando está equipado, derribar a un enemigo otorga 50 de regeneración de escudo durante 5 segundos. Se desbloquea con 375 puntos de fabricación. Executioner reemplaza a Dual Shell en Mastiff y a Disruptor Rounds en Peacekeeper, ambos eliminados del juego.
¿La Nemesis tiene Turbocharger ahora?
Sí. El hop-up Turbocharger se ha añadido a Nemesis y se desbloquea con 600 puntos de fabricación. Con Turbocharger equipado, Nemesis alcanza la carga completa tras aproximadamente dos ráfagas, reduciendo significativamente el tiempo necesario para llegar a la máxima cadencia de fuego. Esto crea de hecho el estilo de juego de carga rápida al que la comunidad se ha referido como Turbo Nemi.
¿Cuáles son las rotaciones de mapas clasificatorios para el Split 2?
La clasificatoria del Split 2 incluye Storm Point, World's Edge y E-District. La pantalla de Champion Squad ha sido eliminada del flujo de inicio de la clasificatoria: los jugadores ahora ven a su escuadrón en la pantalla Your Squad y cargan directamente en la nave de salto. La eliminación se realizó porque la pantalla de Champion Squad mostraba información establecida por otros jugadores, que a menudo era engañosa y aumentaba la frustración de los jugadores.
¿Cómo funciona el sobrecalentamiento de Ballistic después del parche de mitad de temporada?
El sobrecalentamiento de Whistler de Ballistic ahora se aplica solo a un arma en lugar de a ambas. Si el objetivo está sosteniendo un arma al ser impactado, el sobrecalentamiento se aplica solo a esa arma. Si el objetivo no está sosteniendo un arma, el sobrecalentamiento se aplica a su primera ranura de arma. El sobrecalentamiento ya no se reduce cuando el jugador afectado deja de disparar o cambia de arma. Cambiar al arma no sobrecalentada y disparar no añadirá sobrecalentamiento. El daño por sobrecalentamiento aumentó de 15 a 50, la duración aumentó de 12 a 15 segundos, y Ballistic ahora tiene dos cargas tácticas.
¿Qué pasó con el Hemlok Breach AR?
El Hemlok Breach AR recibió una reducción del tamaño del cargador en todos los niveles. El cargador blanco bajó de 21 a 20, el azul de 24 a 22, y el morado y el dorado de 27 a 25.
¿Cuáles son las rotaciones de Mixtape para la mitad de temporada?
Del 23 de junio al 4 de agosto de 2026, Mixtape rota entre TDM en Skull Town, Thunderdome, Fragment y Zeus Station; Control en Caustic, Production Yard, Thunderdome y Barometer; y Gun Run en Monument, Wattson Pylon, Skull Town y Thunderdome.

