Zenless Zone Zero 3.2-Banner-Analyse: Solltest du Claret, Roxy, Nangong Yu oder Promeia ziehen?

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Roxy ist die umfassendste Empfehlung in Version 3.2, während Claret eine sinnvolle erste Investition für Spieler ist, die einen Elektro-Carry benötigen oder in das neue Vanguard-System einsteigen möchten. Nangong Yu bleibt für bestimmte Miyabi- und Yanagi-Teams wertvoll. Promeia ist hauptsächlich ein Luxus-Upgrade für engagierte Besitzer.

Zenless Zone Zero Version 3.2 soll am 9. September mit zwei neuen S-Rang-Agenten, Claret Flint und Roxy Ifrita Pryce, sowie Wiederholungen für Nangong Yu und Promeia starten. Beim Banner geht es weniger darum, den Charakter mit den höchsten Vorschauzahlen auszuwählen, sondern eher darum, ob ein neues Vanguard-Team begonnen oder ein bestehendes Team verstärkt werden soll. Proxies, die zusätzliche Monochrome benötigen, können Topuplist und die spezielle Zenless Zone Zero-Aufladeseitenutzen, aber die Gesamtkosten des Teams sollten vor dem Ausgeben berücksichtigt werden.

Zenless Zone ZeroZenless Zone Zero

Banner

Am besten geeignet für

Größtes Problem

Empfehlung

Claret Flint

Accounts ohne zuverlässigen Elektro-Carry; Spieler, die in Vanguard einsteigen

Start-Teammitglieder und W-Engine-Alternativen könnten begrenzt sein

3/5 - In Betracht ziehen

Nangong Yu

Miyabi- oder Yanagi-Spieler mit passender Support-Abdeckung

Außerhalb dieser Teams niedrigere Priorität

3/5 - In Betracht ziehen

Roxy Ifrita Pryce

Accounts, die einen flexiblen Stun-Agenten benötigen; Vanguard-Planer

Der endgültige teamübergreifende Wert muss im Live-Spiel getestet werden

4/5 - Empfohlen

Promeia

Engagierte Besitzer, die einen geplanten Meilenstein erreichen möchten

Für die meisten bestehenden Accounts ein Upgrade mit geringem Wert

2/5 - Meistens überspringen

Phase 1: Claret Flint eröffnet das Vanguard-System

Claret ist der erste Agent, der auf die neue Vanguard-Ausrichtung von Version 3.2 zugeschnitten ist, was ihr in der anfänglichen Umgebung des Updates einen klaren Vorteil verschafft. Neue Kampfsysteme erhalten normalerweise vorteilhafte Stufeneffekte, Gegner, die ihre Mechaniken zur Geltung bringen, und später erscheinende Teammitglieder, die den ersten Carry verbessern sollen. Das garantiert nicht, dass Claret jeden Modus dominieren wird, macht aber wahrscheinlicher, dass sie während des Version-3.x-Zyklus relevant bleibt als ein gewöhnlicher Schadensausteiler, der in ein bereits vollständiges Archetyp veröffentlicht wird.

Das stärkste Argument für Claret ist die sofortige Abdeckung des Accounts. Spieler ohne zuverlässigen Hauptschadensausteiler, insbesondere ohne einen Elektro-Carry, können sie als Kern eines neuen Teams einsetzen und von den vorgesehenen Bedingungen des Patches profitieren. Selbst ein unvollständiges Start-Team könnte für die üblichen Belohnungsschwellen ausreichen, wenn Clarets Basiskit auf M0 vollständig ist.

Der kritische Punkt sind die Teamkosten. Anders als beim Start von Yixuan's Zersplittern scheint Claret nicht mit einer offensichtlich vollständigen Premium-Aufstellung zu erscheinen. Rina ist eine der naheliegendsten Support-Optionen zum Start, während der Stun-Platz und die Drive-Disc-Auswahl stärker eingeschränkt sein könnten, als Spieler es von einem etablierten Archetyp erwarten. Zukünftige Ergänzungen wie Roxy und weitere unterstützende Teammitglieder könnten das Team verbessern. Claret zu ziehen könnte daher der erste Kauf in einer Reihe sein statt eine Lösung für ein einziges Banner.

Auch ihre W-Engine-Situation ist relevant. Falls die charakteristische W-Engine keine vergleichbare Alternative niedrigerer Seltenheit hat, steigen die praktischen Kosten, um die Leistungswerte aus den Vorschauen zu erreichen. Spieler sollten daher zwei Fragen getrennt betrachten: Funktioniert Claret auf M0 mit einer zugänglichen Engine, und ist M0W1 erforderlich, damit sich das Team vollständig anfühlt? Die finale Testphase und unabhängige Tests sollten diese Frage zuverlässiger beantworten als Berechnungen vor der Veröffentlichung.

Wer sollte Claret ziehen?

  • M0 ziehen oder M0W1 in Betracht ziehen, wenn dem Account ein primärer Carry fehlt, insbesondere für Elektro-Begegnungen.

  • Ziehe sie in Betracht, wenn du bereits eine gut aufgebaute Rina besitzt und einen ungenutzten Stun-Agenten hast, der zu den angekündigten Anforderungen passt.

  • Warte, wenn Seed und Trigger dem Account bereits eine vollständige Antwort auf Elektro-Inhalte geben und du keinen weiteren spezialisierten Kern finanzieren möchtest.

  • Überspringe sie vorerst, wenn du ein fertiges Team aus einem einzigen Banner möchtest und nicht auf zukünftige Partner warten willst.

Gesamtempfehlung: 3/5 - eine Überlegung wert, aber nicht universell einsetzbar.

Wiederholung von Phase 1: Nangong Yu ist ein gezieltes Team-Upgrade

Der Wert von Nangong Yu lässt sich leichter beurteilen, weil ihre stärksten Einsatzmöglichkeiten bereits erkennbar sind. Sie bleibt ein wichtiges Teammitglied für Spieler, die Miyabi oder Yanagi als fokussierten On-Field-Anomaly-Carry einsetzen möchten. In diesen Teams kann eine Kopie von Nangong Yu wertvoller sein als ein weiteres persönliches Upgrade des Schadensausteilers, da sie die Struktur und Beständigkeit der gesamten Rotation verbessert.

Ihr Ruf hat sich mit der Zeit verändert. In frühen Diskussionen wurde sie oft zu eng als Charakter dargestellt, der ausschließlich Miyabi unterstützen soll. In der Praxis ist diese Verbindung für Accounts, die um Miyabi oder Yanagi aufgebaut sind, eher eine Stärke als ein Schwachpunkt. Das eigentliche Problem ist, dass die Empfehlung deutlich schwächer ausfällt, sobald diese beiden Carries nicht mehr berücksichtigt werden.

Andere Anomaly-Carries, darunter Airi und Promeia, können in alternativen Teams als Treiber fungieren. Gleichzeitig haben die jüngsten Endgame-Bedingungen nicht durchgehend Aufstellungen mit einem einzelnen Anomaly-Carry verlangt. Dadurch sinkt die allgemeine Priorität sowohl von Nangong Yu als auch von verwandten Support-Optionen, selbst wenn ihre spezialisierten Teams weiterhin stark sind.

Wer sollte Nangong Yu ziehen oder aufwerten?

  • Spieler, die Miyabi oder Yanagi als einzigen Carry einsetzen, sollten sie priorisieren, wenn sie bereits einen passenden Begleiter wie Ukinami Yuzuha oder Chinatsu besitzen.

  • Neue Besitzer sollten grundsätzlich zuerst M0 sichern, bevor sie Luxus-Upgrades in Betracht ziehen.

  • Bestehende Besitzer können ihre charakteristische W-Engine oder M2 erst dann in Betracht ziehen, wenn sie bestätigt haben, dass das Upgrade nicht den Aufbau eines neuen Teams verhindert.

  • Accounts ohne Miyabi oder Yanagi können normalerweise für Roxy oder einen zukünftigen universellen Support sparen.

Gesamtempfehlung: 3/5 - wertvoll für den richtigen Account.

Phase 2: Roxy bietet das sicherste Potenzial für eine breite Investition

Roxy Ifrita Pryce ist das allgemein attraktivste Banner in Version 3.2. Kürzlich veröffentlichte Stun-Agenten folgen einem wertvollen Muster: hohe Daze-Effizienz, relevanter eigener Schaden, starke Unterstützung für ihren Archetyp und ein zusätzlicher teamspezifischer Vorteil. Ein Charakter, der diese Funktionen vereint, kann auch dann nützlich bleiben, wenn der Schadensausteiler ersetzt wird, mit dem er veröffentlicht wurde.

Roxy ist für Vanguard-Planer besonders wichtig, da sie möglicherweise eine der deutlichsten Startschwächen von Claret behebt. Falls ihr finales Kit die erwartete Vanguard-Interaktion bietet und gleichzeitig nützliche Stun-Leistung in anderen Teams beibehält, wird sie sowohl zu einem direkten Upgrade für Claret als auch zu einer flexiblen Ressource für den Account. Das ist langfristig attraktiver als ein Carry, dessen Wert einbricht, sobald die Stufe nicht mehr ein bestimmtes Element bevorzugt.

Sie ist außerdem erst der zweite Wind-Agent, weshalb ihr Kit möglicherweise mit den besonderen Mechaniken von Wind interagiert, darunter die Anwendung von Korruption und die Kontrolle des Spielfelds. Diese Eigenschaften könnten ihr mehr Nutzen verleihen, als eine reine Daze-Berechnung zeigt. Spieler sollten jedoch nicht davon ausgehen, dass jede gemeldete Interaktion unverändert übernommen wird. Ihre genauen Multiplikatoren, Feldzeit, Drive-Disc-Anforderungen und ihr Wert außerhalb von Vanguard müssen in der Live-Version überprüft werden.

Wer sollte Roxy ziehen?

  • Ziehe sie, wenn dem Account ein moderner, flexibler Stun-Agent fehlt.

  • Priorisiere sie, wenn du Claret spielen möchtest und die voraussichtlich beste Vanguard-Grundlage suchst.

  • Ziehe in Betracht, bis zu den Tests der zweiten Phase zu warten, wenn du bereits mehrere starke Stun-Agenten besitzt und nur am teamübergreifenden Wert interessiert bist.

  • Spieler, die zwischen Claret und Roxy wählen, sollten Claret wegen der sofortigen Carry-Abdeckung bevorzugen, Roxy jedoch wegen des breiteren langfristigen Werts für den Kader.

Gesamtempfehlung: 4/5 - die stärkste allgemeine Empfehlung.

Wiederholung von Phase 2: Promeia ist hauptsächlich für engagierte Besitzer gedacht

Promeia befindet sich bei dieser Wiederholung in einer schwierigen Position. Sie ist nicht unangefochten der beste Anomaly-Treiber für den stärksten alternativen Kern, und für Eis-Begegnungen gibt es bereits mehrere beliebte Teams, die um denselben Platz konkurrieren. Der zunehmende Fokus auf Meisterschaft in Miyabi-Aufstellungen verringert außerdem den Bedarf, nur für die Abdeckung von Eis-Anomaly einen Promeia mit geringem Investitionsaufwand hinzuzufügen.

Das bedeutet nicht, dass Promeia schwach ist. Ein gut aufgebautes Promeia-Team kann relevante Inhalte weiterhin bewältigen, und Spieler, denen ihre Rotation Spaß macht, haben keinen Grund, eine bestehende Investition aufzugeben. Das Problem sind die Opportunitätskosten: Eine neue Kopie oder ein charakteristisches Upgrade muss mit Roxys voraussichtlich langfristiger Support-Langlebigkeit und Clarets Zugang zum neuen System des Patches konkurrieren.

Das beste Argument für einen Pull ist ein geplanter Meilenstein. Wenn ein Spieler bereits Promeia besitzt, sie regelmäßig einsetzt und genau weiß, wie ein zusätzliches Mindscape oder eine W-Engine die Rotation verändert, kann die Wiederholung sinnvoll sein. Sie von Grund auf zu ziehen oder ohne diesen Plan ein Upgrade mit geringem Wert hinzuzufügen, ist schwer zu rechtfertigen.

Gesamtempfehlung: 2/5 - überspringen, sofern keine feste Absicht besteht.

Beste Reihenfolge zum Ziehen für verschiedene Accounts

Account-Situation

Empfohlene Priorität

Grund

Kein starker Haupt-DPS oder Elektro-Carry

Claret, dann Roxy

Baut zunächst einen neuen Schadenskern auf und verbessert anschließend dessen Support

Viele Carries, aber schwache Stun-Abdeckung

Roxy

Wird voraussichtlich mehr als ein Team verbessern

Auf Miyabi oder Yanagi ausgerichteter Account

Nangong Yu, dann neu bewerten

Verstärkt direkt ein bestehendes Premium-Team

Vollständiges Elektro-Seed-Team

Roxy oder sparen

Claret überschneidet sich mit der bestehenden Abdeckung

Engagierter Promeia-Besitzer

Nur bei geplantem Meilenstein

Upgrades ohne definiertes Ergebnis vermeiden

Geringe Polychrome-Reserve

Auf Roxys Tests warten

Support- und Stun-Einheiten bleiben in der Regel länger relevant

Die sicherste allgemeine Schlussfolgerung lautet, dass Roxy die meiste Aufmerksamkeit verdient. Claret hat für einen Account ohne Carry einen höheren unmittelbaren Wert und könnte stark von Support in Version 3.x profitieren, aber ihre vollständigen Investitionskosten sind noch nicht vollständig absehbar. Nangong Yu ist hervorragend, wenn sie Miyabi oder Yanagi vervollständigt, während die Wiederholung von Promeia hauptsächlich für Spieler gedacht ist, die bereits wissen, dass sie ein bestimmtes Upgrade möchten.

FAQ

Welcher Charakter ist in Zenless Zone Zero 3.2 am besten zum Ziehen?

Roxy ist die umfassendste Empfehlung, da ein starker Stun-Agent mit Systemunterstützung mehrere Teams verbessern kann. Claret ist die bessere erste Wahl, wenn der Account dringend einen Elektro-Haupt-Carry benötigt.

Lohnt es sich, Claret ohne Roxy zu ziehen?

Sie könnte auch mit den aktuellen Support- und Stun-Optionen funktionieren, insbesondere für die üblichen Belohnungsschwellen. Spieler, die ihr bestes langfristiges Team anstreben, sollten jedoch einplanen, dass Roxy oder ein anderer zukünftiger Partner wichtig werden könnte.

Sollten Miyabi-Spieler Nangong Yu ziehen?

Spieler, die Miyabi als dedizierten Einzel-Carry einsetzen, sollten Nangong Yu ernsthaft in Betracht ziehen, wenn die übrige Teamstruktur vorhanden ist. Ihr Wert ist außerhalb von Miyabi- und Yanagi-Kompositionen weniger universell.

Lohnt es sich noch, Promeia aufzubauen?

Bestehende Besitzer können sie weiterhin effektiv einsetzen. Die Wiederholung hat hauptsächlich deshalb eine niedrige Priorität, weil neue Pulls und kleine Upgrades starker Konkurrenz ausgesetzt sind, nicht weil der Charakter unbrauchbar geworden ist.

Wo können Proxies für Version 3.2 aufladen?

Spieler, die Monochrome kaufen möchten, können Topuplist und dessen Zenless Zone Zero-Aufladeseitenutzen. Das Ausgeben ist optional, und die Kosten für Teammitglieder und W-Engines sollten zuerst berechnet werden.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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