Wuthering Waves 3.6 startet: Qingxiao & Jingran als Main-DPS-Duo – Kits, Builds, Teams & Pull-Wert
Wuthering Waves 3.6 ist mit Qingxiao (Aero-Schwert) und Jingran (Fusion-Breitschwert) live. Vollständige Kits, beste Builds, Teams, Banner-Zeitplan und Einschätzungen zum Pull-Wert im Überblick.

Wenn du beide neuen Resonatoren ziehen möchtest, ist ein schneller Wuthering Waves-Aufladevorgang bei Topuplist über den offiziellen Topuplist Shop die beste Möglichkeit, deine Astrite-Vorräte aufzufüllen, damit du kein Banner-Zeitfenster verpasst. Wuthering Waves Version 3.6 ist seit dem 20. August 2026 live und trägt den Titel „Lamplight in Mirage, Sword's Resolve in Heart“. Sie bringt zwei limitierte 5-Sterne-Main-DPS-Einheiten, auf die Spieler seit Beginn von Kapitel IV gewartet haben: Qingxiao, das Aero-Schwert „Sword Immortal“, und Jingran, die Fusion-Broadblade, die mit ihrer Skalierung über die maximalen LP die Regeln neu schreibt. Dieser Guide behandelt beide Kits, die besten Builds, optimale Teams, den vollständigen Banner-Zeitplan und ein klares Urteil zum Zugwert, damit du deine Astrite mit gutem Gefühl ausgeben kannst.
Wuthering Waves 3.6 auf einen Blick: Erscheinungsdatum, Banner-Zeitplan und TL;DR-Fazit
Version 3.6 ging live am 20. August 2026 um 11:00 Uhr (UTC+8) nach der Wartung, wobei Spieler in Amerika das Update am Abend des 19. August erhielten. Die Version läuft im üblichen sechswöchigen Rhythmus über zwei Phasen. Beide neuen Charaktere erscheinen als limitierte 5-Sterne-Einheiten mit ihren eigenen Signaturwaffen in passenden Convene-Bannern.
Phase | Zeitraum | Neuer 5★ | 5★-Rerun | Signaturwaffe (neu) |
1 | 20. Aug. – 10. Sept. 2026 | Qingxiao (Aero-Schwert) | Denia (Fusion-Rectifier) | Glint of Clouds |
2 | 10. Sept. – 30. Sept. 2026 | Jingran (Fusion-Broadblade) | Hiyuki (Glacio-Schwert), Mornye (Fusion-Broadblade) | Thousandfold Deliverance |
Kurzurteil: Qingxiao ist eine Aero-Carry mit Fokus auf Burst-Schaden die für maximalen Schaden auf ein Concord-Team setzt. Jingran ist eine robuste, über LP skalierende Fusion-Broadblade mit einer Schild-zu-Schaden-Schleife und einer Haltungswechsel-Rotation. Ziehe Qingxiao, wenn dir ein Aero-Main fehlt und du Burst-Gameplay mit hoher Schadensdecke magst; ziehe Jingran, wenn du einen neuartigen, widerstandsfähigen Fusion-DPS möchtest und bereits Teams mit Schildgebern spielst.
Was in Version 3.6 neben den Bannern neu ist
Der Patch bietet weit mehr als nur zwei Charaktere. Kuro Games kombiniert das Doppeldebüt mit einer neuen Region, zwei Story-Quests, sechs Events und der meistdiskutierten technischen Überarbeitung seit dem Launch.
Ren Realm: Die neue hochgelegene Region
Die wichtigste Ergänzung für die Erkundung ist Ren Realm, eine hoch gelegene Zone über den Emerald Peaks, durch die die Cloudshuttle Fleet über ein Wolkenmeer treibt. Sie enthält Versorgungstruhen, Umgebungsrätsel und Weltquests, und Qingxiao selbst führt die zugehörigen flugbasierten Erkundungsmechaniken ein – das Reiten auf dem Schwert ist praktisch ihre große Präsentation. Durch den Abschluss der Hauptgeschichte werden außerdem zwei Motorrad-Lackierungen freigeschaltet: Cloud Voyage und Jadie the Mightiest Autopuppet.
Kapitel IV, Akt III „Song of the Heart Sword“ und The Nethermancer's Requiem
Die Hauptgeschichte wird mit Chapter IV Act III: „Song of the Heart Sword“ fortgesetzt. Dabei wird der Rover nach Mengzhou zurückgerufen, um Fehlfunktionen an Mechanismen im ganzen Land zu beheben, und Qingxiao rückt ins Zentrum. Das Chapter IV Segue: „The Nethermancer's Requiem“ geht dem Geheimnis von Jingrans Laterne und den darin enthaltenen Erinnerungen nach. Ein neues Tactical Hologram, Myriad Snare: Rustfire Chassisergänzt die Bossauswahl zum Farmen.
Sechs Events, QoL-Verbesserungen und kostenlose Astrites
Version 3.6 bringt sechs Events: Resonance Sim Realm (Kampf), Gifts of Drifting Mist (7-Tage-Login), If Dreams Still Reverberate (Koop), Second Coming of Solaris: Coded Deception (Freizeit), The Strings Remember (Story-Erkundung) und Wuthering Exploration: Fogveil Pagoda. Auf technischer Seite bestätigte Kuro durch Änderungen an der Engine ungefähr +10 FPS mehr Leistung, fügte auf dem PC NVIDIA DLSS 4.5 hinzu, erweiterte das Postfach auf eine Kapazität von 200, optimierte die Echo-Verwaltung und ergänzte Convene-Sharing sowie intelligentere Empfehlungen für die Echo-Ausrüstung. Drei Livestream-Codes (HEARTOFSWORD, ETERNALFLAME, THEANSWER) gewährten 300 kostenlose Astrite, liefen aber am 9. August 2026 ab.
Qingxiao erklärt: Aero-Schwert-Main-DPS und Spielweise
Für detailliertere Informationen zu den Mechaniken ist das von der Community gepflegte Wuthering Waves Wiki die zuverlässigste Referenz für die Kits, sobald sich die Daten zu 3.6 stabilisiert haben. Das haben die Vorschau und die Kampfpräsentation bestätigt.
Qingxiaos Element, Waffe und Rolle
Qingxiao ist ein 5★-Aero-Schwert-Resonator und ein engagierter Main-DPS. Der Geschichte zufolge ist sie eine zurückgezogen lebende Schwertkämpferin aus Xuanfang Hold – die „Sword Immortal“, die sowohl die Guqin als auch die Klinge führt. Im Kampf zeigt sich das als Identität mit zwei Formen die Zither- und Schwerttechniken verbindet, wobei das Fliegen auf dem Schwert und Luftkombos ihre charakteristischen Höhepunkte sind.
Qin Heart und Sword Spirit: So funktioniert ihre Ressource in zwei Formen
Ihre Kernrotation ist ein Ressourcenmanagement. Mit normalen Angriffen wechselt sie ab, um „Qin Heart“ (Zither) und „Sword Spirit“ (Schwert) aufzubauen. Sobald beide Ressourcen voll sind, führt sie einen schweren Angriff aus und wechselt in einen verstärkten Zustand – den „Immortal Sword Body“ – und baut von dort aus „Heart-Sword Intent“ auf, um ihren Finisher, einen gewaltigen Aero-Treffer, zu entfesseln. In der Präsentation manifestiert sie damit unzählige fliegende Schwerter nach Belieben, wodurch ihr Schaden eher in ein Burst-Zeitfenster fällt als in anhaltenden DPS.
Mindlock und die Abhängigkeit vom Concord-Team
Dieses Detail entscheidet über ihren Wert. Wenn ihre Verbündeten Concord Interferenceauslösen, wenden sie „Mindlock“ -Stapeln auf den Gegner an; bei maximaler Stapelanzahl erhöht dies ihren Schaden um bis zu 65%. Da diese Verstärkung nur innerhalb eines Concord-Kernteams (Denia + Mornye)ihren vollen Wert erreicht, ist Qingxiao stark von Synergien abhängig: Am besten funktioniert sie als Mittelpunkt eines reinen Concord-Teams und außerhalb davon deutlich schwächer. Wenn du Denia und Mornye noch nicht aufgebaut hast, solltest du diese Investition vor dem Ziehen abwägen.
Bester Qingxiao-Build: Echos, Waffe und Werte
Du möchtest dir das Farmen sparen? Eine Wuthering Waves-Aufladung über Topuplist im offiziellen Topuplist Shop ist der schnellste Weg, die Banner für die Signaturwaffe zusammen mit dem Charakter zu finanzieren.
Beste Echo-Sets und Hauptwerte für Qingxiao
Slot | Empfehlung |
Echo-Set | Windward Pilgrim's Sigil (Aero) |
Haupt-Echo | Mourning Aix (Kosten 4) |
Kosten 3 / Kosten 1 | Aero-SCH% / ANG% |
Hauptwert bei Kosten 4 | Krit.-Rate oder Krit.-SCH |
Hauptwert bei Kosten 3 | Aero-SCH%, ANG% |
Hauptwert bei Kosten 1 | ANG% |
Build-Format | 43311 |
Waffe (Signatur) | Glint of Clouds |
F2P-Waffe | Battle Pass / Standard-Schwert mit 4★ |
Bei ihren Werten gilt folgende Priorität: Krit.-Rate (Ziel: 70%+), Krit.-SCH, Aero-SCH% und ANG%. Da sie ein auf Krit fokussierter Burst-Carry ist, solltest du zuerst 70%+ Krit.-Rate erreichen, bevor du Krit.-SCH stapelst.
Signaturwaffe vs. F2P-Waffen und Priorität der Sequenzen
Ihre Signaturwaffe Glint of Cloudsignoriert bei voller Stapelanzahl 10% VER, was ihrem ohnehin schon gewaltigen Finisher einen spürbaren Schub gibt. Ein kostenloses Schwert oder ein Schwert aus dem Battle Pass ist eine gute Übergangslösung, verliert aber den Effekt zur Verteidigungsignorierung. Bei den Sequenzen verbessert S1 ihre Krit-Werte und den Kampfeinstieg, S2 erhöht ihren Multiplikator für schwere Angriffe und beschleunigt ihren Aufbau (der beste Knoten für den Gegenwert), während S6 ihre vollständige Form darstellt. Die praktische Empfehlung lautet: 0+1 zum Start, 2+1 für den besten Gegenwert.
Jingran erklärt: Fusion-Breitklinge-Main-DPS und Spielweise
Jingran ist der Star der zweiten Phase und mechanisch die ungewöhnlichere der beiden Figuren.
Jingrans Element, Waffe und Rolle
Jingran ist ein 5★-Fusion-Broadblade-Resonator und ein Main-DPS. Während die meisten Carrys ANG in Schaden umwandeln, basiert ihr Kit auf laternenbezogenen Domänenmechaniken, Haltungswechseln, schweren Angriffen und Schilden.
Skalierung mit maximalen LP: Warum Jingran das ATK-Muster durchbricht
Die wichtigste Besonderheit: Jingran skaliert mit den maximalen LP statt mit ANG. Diese eine Designentscheidung verändert ihre gesamte Build-Berechnung: Ihr Schaden und ihre Überlebensfähigkeit steigen beide mit demselben Wert, weshalb sie auf eine Weise von gestapelten LP profitiert, wie es bei kaum einem anderen Main-DPS der Fall ist. Spieler, die an ANG%, Fusion-SCH% und Krit gewöhnt sind, benötigen für sie einen anderen Plan für Echos und Nebenwerte.
Schilde, Lantern Domain und Wechsel der Yin-Yang-Haltung
Ihre Rotation dreht sich um eine Umwandlung von Schild in Schaden und einen Yin-Yang-Haltungswechsel (zwei Zustände). Sie erzeugt und verbraucht Schilde, um ihre Offensive anzutreiben, und wechselt anschließend die Haltung, damit ihr Schaden aktiv bleibt. Dadurch ist sie für einen Main-DPS ungewöhnlich widerstandsfähig und passt natürlich zu Teams mit Schildunterstützung – auf Kosten einer bedächtigeren, managementintensiveren Rotation im Vergleich zu einem reinen Burst-Carry.
Bester Jingran-Build: Echos, Waffe und Werte
Für Spieler, die einen vollständigen 3.6-Plan verfolgen, ist eine Wuthering Waves-Lunites-Aufladung auf Topuplist über die offizielle Topuplist Website der schnellste Weg, sowohl den Charakter als auch seine Signaturwaffe zu finanzieren.
Beste Echo-Sets und Hauptwerte für Jingran
Slot | Empfehlung |
Echo-Set | Molten Rift (Fusion) |
Haupt-Echo | Inferno Rider (Kosten 4) |
Kosten 3 / Kosten 1 | Fusion-SCH% / LP% |
Hauptwert bei Kosten 4 | Krit.-Rate oder Krit.-SCH |
Hauptwert bei Kosten 3 | Fusion-SCH%, LP% |
Hauptwert bei Kosten 1 | LP% |
Build-Format | 43311 (LP-Skalierung) |
Waffe (Signatur) | Thousandfold Deliverance |
F2P-Waffe | Battle Pass / Standard-Broadblade mit 4★ |
Da sie mit maximalen LPskaliert, solltest du LP%-Hauptwerte, Fusion-SCH% und Kritpriorisieren und anschließend die Nebenwerte auf LP% und Krit ausrichten, damit sie sowohl robust bleibt als auch hohen Schaden verursacht. Für Schwellenwerte der Nebenwerte und die Berechnung nach Sequenzstufe ist Game8's Wuthering Waves-Build-Hub eine nützliche Ergänzungsreferenz, sobald sich die Zahlen zu 3.6 eingependelt haben.
Signaturwaffe vs. F2P-Waffen und Priorität der Sequenzen
Ihre Signaturwaffe Thousandfold Deliveranceist die beste Möglichkeit, ihre Identität als LP-skalierende Figur auszunutzen; eine Standard-Broadblade mit 4★ funktioniert als günstige Option, lässt aber Schaden liegen. Wie bei Qingxiao ist eine Investition bis Sequenz 2 für die meisten Accounts der effizienteste Punkt, während höhere Sequenzen sie zu einem echten Endgame-Carry machen.
Qingxiao vs. Jingran: Welche neue Main-DPS solltest du ziehen?
Faktor | Qingxiao | Jingran |
Element | Aero | Fusion |
Waffe | Schwert | Broadblade |
Schadensskalierung | ANG (Krit / ANG%) | Max. LP (LP%) |
Teambedarf | Concord-Kern (Denia + Mornye) | Schildgeber + Fusion-Verstärker |
Spielstil | Burst durch Heart-Sword Intent | Schild → Schaden, Haltungswechsel |
Am besten für | Aero-Abdeckung, große Einzeltreffer | Neuartiges LP-Kit, widerstandsfähiger DPS |
Wenn deinem Kader ein Aero-Main-DPS fehlt und du präzises Burst-Timing mit hoher Schadensdecke magst, ist Qingxiao die naheliegendere Wahl – vorausgesetzt, du kannst ein Concord-Kernteam aufstellen. Wenn du bereits eine starke Aero-Einheit besitzt, aber eine Fusion-Option möchtest, die sich anders spielt und besser überlebt, ist Jingran die abwechslungsreichere Wahl, besonders wenn deine Teams bereits Schildgeber einsetzen.
Beste Teamzusammenstellungen für 3.6
Beste Qingxiao-Teams (Concord-Kern)
Qingxiao benötigt einen Concord-zentrierten Kern: Kombiniere sie mit Denia und Mornye (beide in den 3.6-Bannern vertreten), um die Mindlock-Stapel zu maximieren und ihre vollständige Schadensverstärkung von 65% freizuschalten. Ein flexibler Support oder Sub-DPS füllt den vierten Platz. Außerhalb dieses Kerns sinkt ihr Wert, plane daher die Reruns ein, wenn du dich für sie entscheidest.
Beste Jingran-Teams (Schild- und Fusion-Synergie)
Jingran braucht einen Schildgeber , der ihre Schild-zu-Schaden-Schleife unterstützt, und einen Fusion-Verstärker , der ihren Schaden erhöht; ein flexibler Support vervollständigt das Team. Dank ihrer hohen Widerstandsfähigkeit verzeiht sie längere Kämpfe und Inhalte im Tower-Stil, in denen anhaltende Präsenz wichtiger ist als ein einzelnes Burst-Fenster.
Lohnt es sich, Qingxiao zu ziehen? (Fazit zum Zugwert)
Fazit: Ziehe sie, wenn du einen Aero-Main-DPS brauchst, Burst-Timing-Spielweise magst und ein Concord-Team mit Denia und Mornye aufstellen kannst oder bereits nutzt. Bedingt geeignet / überspringen, wenn du bereits einen zuverlässigen Aero-Carry besitzt oder noch nicht in die Concord-Einheiten investiert hast, die ihr volles Potenzial entfalten. Ihr maximales Potenzial ist hoch, aber ihre Effektivität hängt stark vom Teamaufbau ab – das ist der ehrliche Kompromiss.
Lohnt es sich, Jingran zu ziehen? (Fazit zum Zugwert)
Fazit: Ziehe sie, wenn du einen Fusion-Main-DPS mit einem wirklich ungewöhnlichen, auf LP skalierenden Kit möchtest und dir eine von Schildgebern unterstützte, haltungsgesteuerte Spielweise gefällt. Bedingt geeignet / überspringen, wenn du unkomplizierte Carrys bevorzugst oder bereits einen Fusion-DPS besitzt, mit dem du zufrieden bist. Für Accounts, denen Widerstandsfähigkeit wichtig ist, ist sie die sicherere und robustere Wahl der beiden; für Sammler ist sie die ungewöhnlichere Option.
3.6-Reruns und kostenlose Belohnungen, die du nicht verpassen solltest
Rerun in Phase 1: Denia (Fusion-Katalysator)
Denia kehrt in Phase 1 zusammen mit Qingxiao zurück – und sie ist nicht nur eine Nebenwahl. Als Concord-Ankerist sie praktisch Teil von Qingxiaos bestem Team. Ihr Rerun ist daher der richtige Zeitpunkt, sie zu sichern oder die Sequenzen des Kerns zu erhöhen, falls du sie verpasst hast.
Reruns in Phase 2: Hiyuki (Glacio-Schwert) und Mornye (Fusion-Breitklinge)
Phase 2 bringt Hiyuki (Glacio-Schwert) und Mornye (Fusion-Breitschwert). Mornye ist hier gleich doppelt wichtig: Sie vervollständigt den Concord-Kern für Qingxiao und ist außerdem selbst eine Fusion-Breitschwert-Option. Deshalb sollten Qingxiao-Investoren in Phase 2 ihre Unterstützeraufstellung ausbauen.
Kostenlose Belohnungen: 7-Tage-Login und Livestream-Codes
Die Gaben des treibenden Nebels bringen bei der 7-tägigen Anmeldung wieder standardmäßig kostenlose Währung und Materialien. Die drei abgelaufenen Livestream-Codes gewährten zuvor 300 Astrites. Mit Anmeldebelohnungen, Events, größeren Postfachkapazitäten und Erkundungen im Ren-Reich kann ein vorbereitetes F2P-Konto in diesem Patch weiterhin eine beträchtliche Anzahl an Convenes ansparen.
Astrite-Planung für F2P-Spieler und Spieler mit geringen Ausgaben in 3.6
Plane rund um die Aufteilung in zwei Phasen. Phase 1 (Qingxiao + Denia) läuft vom 20. Aug. bis zum 10. Sep.; Phase 2 (Jingran + Hiyuki + Mornye) vom 10. Sep. bis zum 30. Sep. Wenn dein Ziel ein Concord-Teamist, priorisiere Qingxiao in Phase 1 und Mornye in Phase 2. Entscheide anschließend anhand deiner übrigen Ressourcen, ob du Denias Sequenzen erhöhst. Wenn dein Ziel ein eigenständiger Fusion-DPSist, konzentriere in Phase 2 alles auf Jingran und betrachte den Rerun in Phase 1 als optional. Prüfe vor dem Ausgeben gekaufter Lunites die kostenlosen Astrites aus Events und der 7-tägigen Anmeldung. Denke außerdem daran, dass sich der Doppelbonus für die erste Aufladung bei großen Versionsupdates zurücksetzt – 3.6 ist genau ein solches Update-Fenster.
FAQ
F: Wann erscheint Wuthering Waves 3.6? A: Am 20. August 2026 um 11:00 Uhr (UTC+8); Spieler in Amerika erhalten das Update am Abend des 19. August. Phase 1 endet am 10. September, Phase 2 am 30. September 2026.
F: Wer sind die neuen 5-Sterne-Charaktere in 3.6? A: Qingxiao (Aero-Schwert) in Phase 1 und Jingran (Fusion-Breitschwert) in Phase 2, jeweils mit einer Signaturwaffe (Glint of Clouds und Thousandfold Deliverance).
F: Lohnt es sich, Qingxiao zu ziehen? A: Ja, wenn du einen Aero-Main-DPS brauchst und ein Concord-Team (Denia + Mornye) aufstellen kannst. Andernfalls solltest du sie möglicherweise überspringen, da ihre Schadensverstärkung von diesem Kern abhängt.
F: Lohnt es sich, Jingran zu ziehen? A: Ja, wenn du einen robusten, auf LP skalierenden Fusion-DPS mit einem schildbasierten Kit möchtest. Überspringe sie, wenn du unkomplizierte Carrys bevorzugst oder bereits einen Fusion-Main besitzt.
F: Was ist die neue Region in 3.6? A: Ren-Reich, eine hoch gelegene Zone über den Smaragdgipfeln, die mit der Cloudshuttle-Flotte verbunden ist. Dort lehrt Qingxiao die Erkundung auf dem Schwert.
F: Welche Reruns in 3.6 sind für den Teamaufbau wichtig? A: Denia (Phase 1) und Mornye (Phase 2) bilden Qingxiaos Concord-Kern; Hiyuki (Phase 2) ist eine Glacio-Schwert-Option.
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