Warum gibt es in Genshin Impact keine Pferde? Das Rätsel um Teyvats fehlende Reittiere erklärt
In Genshin Impact gibt es Ställe, Karren, Hinweise auf Kavallerie und Kaeya, den Hauptmann der Kavallerie – aber in der offenen Spielwelt keine sichtbaren Pferde. Dieser Artikel erklärt, warum das Rätsel um Teyvats fehlende Reittiere zu einem der seltsamsten Running Gags des Spiels geworden ist, und behandelt dabei Lore-Theorien, das Erkundungsdesign und die Möglichkeit zukünftiger Reittiere.
Genshin Impact ist voller seltsamer Kreaturen, uralter Götter, schwebender Inseln, elementarer Drachen, Wüstenmaschinen und genug magischer Tierwelt, um jede Fantasy-Welt lebendig wirken zu lassen. Und doch ist ein überraschend gewöhnliches Tier fast unmöglich zu finden: das Pferd.
Für ein Spiel mit mittelalterlich inspirierten Städten, breiten Straßen, Ritterorden, Handelsrouten, Kutschen und sogar einem Charakter, der offiziell als Cavalry Captain bekannt ist, wirkt das Fehlen von Pferden in Genshin Impact auffallend spezifisch. Teyvat versteht das Konzept von Pferden eindeutig. Es gibt Ställe, Karren, Verweise auf Kavallerie und viele Orte, an denen Pferde Sinn ergeben würden. Aber wenn Spieler die offene Welt tatsächlich erkunden, gibt es keine gewöhnlichen Pferde, die in Mondstadt, Liyue, Fontaine, Natlan oder sonst irgendwo umherstreifen.
Warum gibt es also keine Pferde in Genshin Impact? Ist es ein Rätsel der Lore, eine Entwicklungsentscheidung, ein Problem mit dem Reittier-System oder einfach nur einer von Teyvats am längsten laufenden Witzen?
Die Antwort ist wahrscheinlich von allem ein bisschen.

Gibt es in Genshin Impact überhaupt Pferde?
Die einfache Antwort lautet: Genshin Impact hat die Idee von Pferden, aber nicht wirklich das Tier selbst im normalen Open-World-Gameplay.
Diese Unterscheidung ist wichtig. Pferde sind Teyvat nicht völlig fremd. Das Spiel enthält Verweise auf Kavallerie, pferdeähnliche Transportmittel, Ställe und militärische Rollen, die darauf hindeuten, dass Pferde irgendwo in diesem Setting existieren. Das offensichtlichste Beispiel ist Kaeya Alberich, dessen offizielle Rolle bei den Knights of Favonius die des Cavalry Captain ist. Ein Kavalleriehauptmann sollte per Definition wahrscheinlich über Kavallerie verfügen. Und Kavallerie braucht in der Regel Pferde.
Genau hier beginnt der Witz.
Wenn Spieler zum ersten Mal in Mondstadt ankommen, treffen sie Kaeya früh in der Geschichte. Er ist stilvoll, charmant, verdächtig gelassen und angeblich für die Kavallerie der Ritter zuständig. Aber Mondstadt hat keine sichtbare Kavallerieeinheit, keine reitbaren Pferde und keine Pferde, die vor den Stadttoren abgestellt sind. Es ist, als würde man den Küchenchef eines Restaurants treffen, das keine Küche hat.
Das bedeutet nicht zwangsläufig, dass Pferde in der Welt von Genshin Impact nicht existieren. Es bedeutet, dass das Spiel sich entschieden hat, sie nicht als Standardtiere zu zeigen. Teyvat hat viele wiedererkennbare Kreaturen, darunter Wildschweine, Vögel, Füchse, Hunde, Katzen, Lasttiere, Saurier und regionsspezifische Wildtiere. Im Vergleich dazu wirkt das fehlende Pferd weniger wie ein Versehen und mehr wie eine seltsam einprägsame Lücke.
Oder zumindest ist es inzwischen lustig genug geworden, dass Spieler es auch so behandeln.
Warum gibt es Ställe, aber keine Pferde in Genshin Impact?
Der seltsame Teil ist nicht nur, dass Genshin Impact keine Pferde hat. Es ist, dass die Welt manchmal so aussieht, als müsste es sie eigentlich geben.
Ställe und Karren sind der stärkste visuelle Hinweis. In einem Fantasy-Setting vermittelt ein Stall normalerweise Reisen, Handel, Landwirtschaft oder militärische Logistik. Er sagt dem Spieler: „Das ist eine bewohnte Welt, in der Menschen Waren transportieren und weite Strecken zurücklegen.“ Aber in Genshin Impact können diese Orte seltsam leer wirken, weil die Kreatur fehlt, die man normalerweise mit ihnen verbindet.
Das erzeugt eine kleine, aber einprägsame Inkonsistenz im Worldbuilding. Teyvat hat die Infrastruktur einer Gesellschaft, die Pferde nutzt, aber keine Pferde.
Eine mögliche Erklärung ist, dass diese Objekte Teil der allgemeinen Fantasy-Ästhetik sind. Mondstadt zum Beispiel orientiert sich stark an europäischen mittelalterlichen und ländlich-pastoralen Bildwelten. Ställe, Wagen und die Sprache der Kavallerie helfen dabei, diesen Ton schnell zu etablieren. Aus Sicht des visuellen Designs lassen sie die Stadt vertraut und geerdet wirken, auch wenn das Spiel nie beabsichtigt, jedes praktische Detail dieser Gesellschaft zu simulieren.
Mit anderen Worten: Ein Stall kann existieren, weil er auf den ersten Blick „Fantasy-Stadt“ vermittelt, nicht weil das Spiel ein vollständig funktionierendes Pferdesystem braucht.
Das mag wie eine kleine Design-Abkürzung klingen, aber Open-World-Spiele nutzen solche Verkürzungen ständig. Nicht jede Tür lässt sich öffnen. Nicht jedes Boot segelt. Nicht hinter jedem Marktstand steckt eine vollständige Wirtschaft. Genshin Impact priorisiert oft Atmosphäre und den Erkundungsfluss vor realistischer Simulation.
Trotzdem sind Pferde etwas anderes, weil sie so auffällig fehlen. Eine verschlossene Tür wirft nicht viele Fragen auf. Ein Stall ohne Pferde in einer Stadt mit einem Kavalleriehauptmann dagegen absolut schon.

Kaeya, der Kavalleriehauptmann, und Genshins längster Pferde-Witz
Kaeya ist einer der Hauptgründe, warum die Frage nach den fehlenden Pferden sich so lange gehalten hat.
Sein Titel, Kavalleriehauptmann, lässt sich innerhalb der Spielwelt technisch gesehen leicht erklären. Großmeister Varka, der Anführer der Ritter von Favonius, verließ Mondstadt mit einer großen Zahl von Rittern zu einer Expedition. Eine gängige Interpretation ist, dass die eigentliche Kavallerie mit ihm ging und Kaeya mit dem Titel, aber ohne Pferde, zurückblieb.
Diese Erklärung funktioniert gut genug. Sie liefert dem Spiel einen Grund dafür, warum Mondstadts Kavallerie bei der Ankunft des Reisenden fehlt. Außerdem passt sie zu Kaeyas leicht ironischer Stellung innerhalb der Ritter: wichtig, vertrauenswürdig und doch irgendwie einer Abteilung zugeordnet, die die Spieler nie wirklich zu sehen bekommen.
Mit der Zeit wurde diese Erklärung jedoch lustiger als das eigentliche Problem. Die Vorstellung, dass Varka einfach alle Pferde mitgenommen hat, ist zu einem dieser Genshin-Impact-Witze geworden, die einfach nicht verschwinden wollen. Jedes Mal, wenn das Spiel neue Tiere, neue Fortbewegungsmechaniken oder neue große Kreaturenmodelle hinzufügt, taucht die Frage wieder auf: Wenn Teyvat all das haben kann, wo sind dann die Pferde?
Kaeyas Titel hält das Rätsel lebendig, weil er nicht in obskurer Lore versteckt ist. Er steht direkt vor den Spielern. Das Spiel sagt „Kavalleriehauptmann“, und die Welt antwortet mit völliger Stille und null Pferden.
Dieser Kontrast ist der Grund, warum das Pferdeproblem als Community-Meme so gut funktioniert. Es ist nicht kompliziert. Es hängt nicht an tiefgehenden Artefaktbeschreibungen oder versteckten Weltquests. Es ist sofort verständlich: Genshin Impact hat einen Kavalleriehauptmann ohne sichtbare Kavallerie.
Sogar in einer Welt, in der Götter ganze Nationen umformen können und Menschen mit magischen Windflügeln von Klippen gleiten, ist das irgendwie eines der seltsamsten Dinge in Teyvat.

Warum Genshin Impact möglicherweise darauf verzichtet, Pferde oder Reittiere hinzuzufügen
Aus Sicht der Spieleentwicklung ist es nicht so einfach, Pferde hinzuzufügen, wie einfach ein neues Tiermodell auf ein Feld zu setzen.
In dem Moment, in dem Genshin Impact normale Pferde in die offene Welt einfügt, würden viele Spieler ganz natürlich die nächste Frage stellen: Kann man auf ihnen reiten?
Das ist wahrscheinlich das eigentliche Designproblem. Ein dekoratives Pferd ist das eine. Ein reitbares Pferd etwas anderes. Reitbare Reittiere erfordern Bewegungsanimationen, Übergänge beim Auf- und Absteigen, Kollisionsbehandlung, Anpassung an das Gelände, Geschwindigkeitsbalancing, Kameraverhalten, Einschränkungen im Kampf sowie Regeln für Städte, Klippen, Wasser, Domains, Quests und den Mehrspielermodus.
Genshin Impacts Erkundungssystem wurde ursprünglich nicht rund um traditionelle Reittiere entwickelt. Die zentrale Bewegungsdynamik des Spiels basiert auf Laufen, Klettern, Gleiten, Schwimmen, Teleport-Wegpunkten, Charakterfähigkeiten und regionsspezifischen Fortbewegungsmechaniken. Ein dauerhaftes Pferdereittier könnte sich mit mehreren dieser Systeme überschneiden.
Es könnte auch verändern, wie sich die Welt anfühlt. Das Kartendesign von Genshin ermutigt Spieler oft dazu, langsamer zu werden, zu klettern, Materialien zu sammeln, Rätsel zu lösen und Umgebungsdetails wahrzunehmen. Ein schnelles Reittiersystem könnte das Reisen zwar bequemer machen, aber es könnte auch dazu führen, dass Spieler die kleinen Entdeckungen überspringen, die den Erkundungsrhythmus des Spiels ausmachen.
Das bedeutet nicht, dass Reittiere unmöglich sind. Genshin Impact hat bereits in verschiedenen Regionen mit besonderen Bewegungsmechaniken experimentiert. Einige Gebiete enthalten einzigartige Fortbewegungsfunktionen, mit denen Spieler sich schneller bewegen, Gelände auf ungewöhnliche Weise überqueren oder mit lokalen Kreaturen und Umgebungssystemen interagieren können. Das Spiel kann eindeutig mehr unterstützen als nur einfaches Gehen und Gleiten.
Aber es gibt einen Unterschied zwischen einer regionsspezifischen Bewegungsmechanik und einem universellen Pferdereittier. Eine lokale Mechanik kann gezielt für eine einzelne Karte entwickelt werden. Ein Pferdesystem würde Erwartungen für das gesamte Spiel wecken.
Das könnte der Grund sein, warum Genshin Impact gewöhnlichen Pferden weiterhin ausweicht. Sobald Pferde erscheinen, lautet die fehlende Funktion nicht mehr „Wo sind die Pferde?“, sondern „Warum kann ich die Pferde nicht reiten?“
Für ein Open-World-RPG mit Live-Service ist das eine deutlich größere Frage.
Erkundest du Teyvat noch immer?
Genshin Impact hat zwar keine Pferde, aber Reisende brauchen trotzdem Primogems, Genesis-Kristalle und Welkin Moon für zukünftige Banner. Wenn du dich auf deinen nächsten Pull vorbereitest, kannst du Topulists Genshin Impact-Aufladeseite besuchen, um schnell aufzuladen.
Gibt es einen lorebezogenen Grund, warum Pferde in Teyvat fehlen?
Die ehrliche Antwort ist, dass Genshin Impact keine eindeutige, allgemeingültige Erklärung dafür gegeben hat, warum Pferde in ganz Teyvat so selten sind.
Die Varka-Erklärung hilft bei der Kavallerie von Mondstadt, erklärt aber nicht, warum Pferde anderswo nicht häufig zu sehen sind. Liyue hat Handelsrouten und Karren. Fontaine hat städtische Infrastruktur. Andere Regionen haben breite Straßen, Siedlungen und militärische Organisationen. Wenn Pferde in Teyvat normale Tiere sind, würden Spieler erwarten, zumindest irgendwo ein paar von ihnen zu sehen.
Das hat zu mehreren möglichen Deutungen geführt.
Eine Möglichkeit ist, dass Pferde in Teyvat existieren, aber selten, regional begrenzt oder im Gameplay einfach nicht dargestellt sind. Das ist die sicherste Erklärung. Die Welt kann viele gewöhnliche Dinge enthalten, die der Spieler nie direkt sieht. Nicht jeder Teil des Alltagslebens wird vollständig simuliert.
Eine andere Möglichkeit ist, dass Pferde durch andere Tiere und Technologien ersetzt wurden. Teyvat ist keine gewöhnliche mittelalterliche Welt. Liyue nutzt Handelskarawanen und Schiffe. Sumeru hat Lasttiere. Fontaine verfügt über fortschrittliche Technologie. Natlan hat seine eigene, auf Kreaturen basierende Fortbewegungsidentität. Verschiedene Regionen verlassen sich möglicherweise auf lokale Transportmethoden statt auf Pferde.
Eine spielerischere Theorie besagt, dass Pferde in Teyvat zu einer Art kollektivem blinden Fleck geworden sind. Alle verfügen über die Sprache und Infrastruktur für sie, aber die Tiere selbst fehlen auf rätselhafte Weise. Das ist vermutlich nicht als ernsthafter Kanon gedacht, passt aber zu Genshins Vorliebe für seltsame Lücken im Worldbuilding, unzuverlässige Überlieferungen und Dinge, die sich leicht falsch anfühlen, wenn man sie zu lange betrachtet.
An diesem Punkt wirken die fehlenden Pferde fast wie ein Teil des Charmes. Genshin Impact hat so viele tiefgehende Geheimnisse — Celestia, Khaenri’ah, den Abyss, die Descenders — und trotzdem lautet eine der hartnäckigsten Fragen noch immer: Warum hat niemand ein Pferd?
Manchmal ist das kleinste Rätsel am schwersten zu ignorieren.
Wird Genshin Impact jemals Pferde hinzufügen?
Es ist möglich, dass Genshin Impact in Zukunft Pferde hinzufügen könnte, aber Spieler sollten nicht davon ausgehen, dass das garantiert ist.
Technisch gesehen ist das Spiel weit über seine Startversion hinausgewachsen. Es umfasst heute mehr Regionen, mehr Kreaturentypen, komplexere Erkundungsmechaniken und abwechslungsreicheres Umgebungsdesign als in den frühen Tagen von Mondstadt. Wenn HoYoverse pferdeähnliche Tiere, dekorative Ställe oder sogar eingeschränkte Reitmechaniken einführen wollte, deuten die späteren Systeme des Spiels darauf hin, dass das nicht unmöglich wäre.
Die größere Frage ist, ob Pferde einen echten spielerischen Zweck erfüllen würden.
Wenn Pferde nur als Hintergrundtiere hinzugefügt würden, könnten sie dazu beitragen, dass die Welt vollständiger wirkt, besonders an Orten mit Ställen oder Kavallerie-Bezügen. Das würde die visuelle Merkwürdigkeit lösen, ohne Genshin Impact zu einem auf Reittieren basierenden Spiel zu machen.
Wenn Pferde jedoch als reitbare Reittiere hinzugefügt würden, müssten sie ihren Platz im Erkundungssystem rechtfertigen. Sie müssten sich nützlich anfühlen, ohne bestehende Fortbewegungsmechaniken überflüssig zu machen. Außerdem müssten sie über Jahre hinweg für bereits gestaltetes Gelände, Quests und regionsspezifische Funktionen funktionieren.
Das wäre eine deutlich größere Verpflichtung.
Im Moment bleiben Pferde eines der lustigsten fehlenden Puzzleteile in Teyvat: gewöhnlich genug, dass ihr Fehlen leicht auffällt, aber seltsam genug, dass jede Erklärung ein wenig verdächtig klingt.
Abschließende Gedanken: Teyvats Rätsel um das fehlende Reittier
Also, warum gibt es keine Pferde in Genshin Impact?
Die wahrscheinlichste Antwort ist eine Mischung aus Entwicklungsprioritäten, Erkundungsdesign, erzählerischer Vereinfachung im Worldbuilding und einem sehr hartnäckigen Community-Witz. Genshin Impact versteht das Konzept von Pferden eindeutig. Es gibt Kavallerie-Bezüge, Ställe, Karren und einen berühmten Cavalry Captain. Aber das Spiel hat gewöhnliche Pferde nie zu einem sichtbaren Teil der Erkundung der offenen Welt gemacht.
Aus Lore-Perspektive können Spieler einen Teil davon mit Varkas Expedition, regionalen Transportunterschieden oder der Idee erklären, dass Pferde außerhalb des Sichtfelds existieren. Aus Design-Perspektive ergibt das Fehlen Sinn, weil das Hinzufügen von Pferden Erwartungen an ein vollständiges Reittier-System wecken könnte. Aus Meme-Perspektive ist es einfach zu lustig, dass Teyvat Drachen, Götter, uralte Maschinen und magische Kreaturen haben kann — aber nicht ein einziges normales Pferd in einem Stall steht.
Bis HoYoverse endlich ein echtes Pferd in Teyvat einführt, wird das Rätsel um die fehlenden Reittiere in Genshin Impact eine der seltsam spezifischsten Lücken im Worldbuilding des Spiels bleiben.
Und irgendwo in Mondstadt ist Kaeya immer noch der Hauptmann der Kavallerie einer Kavallerie, die wir nicht sehen können.
Häufig gestellte Fragen
Gibt es Pferde in Genshin Impact?
Genshin Impact enthält pferdebezogene Konzepte und Verweise, etwa Ställe, Karren, Kavallerie und Kaeyas Titel als Hauptmann der Kavallerie. Allerdings sehen Spieler gewöhnliche Pferde in der Regel nicht als normale Tiere in der Open World. Sicherer formuliert hat Teyvat zwar die Idee von Pferden, aber Genshin Impact hat reguläre Pferde noch nicht zu einem sichtbaren Teil der Erkundung gemacht.
Warum gibt es in Genshin Impact Ställe, aber keine Pferde?
Ställe dienen möglicherweise in erster Linie als Umgebungsdetails, die die Atmosphäre einer Fantasy-Stadt unterstützen. Sie lassen Orte wie Mondstadt stärker wie eine belebte, mittelalterlich inspirierte Welt wirken, selbst wenn das Spiel ein pferdebasiertes Transportsystem nicht vollständig simuliert. Ein weiterer möglicher Grund ist, dass das Hinzufügen von Pferden bei Spielern Erwartungen an ein vollständiges reitbares Reittier-System wecken könnte.
Warum wird Kaeya Hauptmann der Kavallerie genannt?
Kaeya ist der Hauptmann der Kavallerie der Ritter von Favonius. Eine gängige Erklärung innerhalb der Spielwelt ist, dass Mondstadts eigentliche Kavallerie mit der Expedition von Großmeister Varka aufgebrochen sein könnte, weshalb Spieler in der aktuellen Open World nicht viele Kavallerieeinheiten oder Pferde sehen. Deshalb ist Kaeyas Titel auch Teil des seit Langem bestehenden Pferde-Witzes geworden.
Wird Genshin Impact jemals ein Reittier-System hinzufügen?
Genshin Impact hat derzeit kein traditionelles, universelles Reittier-System. Das Spiel nutzt regionsspezifische Fortbewegungsmechaniken und besondere Traversal-Funktionen, doch diese unterscheiden sich von einem dauerhaften Pferde- oder Reittier-System. Ob HoYoverse künftig Reittiere hinzufügt, hängt von der zukünftigen Kartengestaltung, den Erkundungssystemen und den Gameplay-Prioritäten ab.
Warum fügt man Genshin Impact nicht einfach reitbare Pferde hinzu?
Reitbare Pferde würden weit mehr als nur ein Tiermodell erfordern. Sie bräuchten Animationen, Geländeverhalten, Kollisionsregeln, Geschwindigkeitsbalance, Kameraverhalten, Kampfeinschränkungen, Multiplayer-Regeln und Quest-Kompatibilität. Ein universelles Reittier könnte sich außerdem auf Klettern, Gleiten, Teleport-Wegpunkte, Rätsel und regionsspezifische Fortbewegungsmechaniken auswirken.
Ob Teyvat nun jemals Pferde bekommt oder nicht, Reisende werden weiter erkunden, ziehen und neue Teams zusammenstellen. Wenn du dich auf zukünftige Banner vorbereitest, bietet Topuplist eine bequeme Möglichkeit, Genshin Impact Genesis Crystals aufzuladen und den Welkin Moon zu erhalten.
