Whiteout Survival-Transfer-Tickets im Juli: Leitfaden zum Bundesstaatentransfer

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Überblick über den State Transfer im Juli in Whiteout Survival

State Transfer ist eines der wichtigsten Events in Whiteout Survival. Es ermöglicht Chiefs, ihre Stadt während eines begrenzten Transferfensters in einen anderen berechtigten State zu verlegen. Für viele Spieler ist dies die beste Gelegenheit, einer stärkeren Allianz beizutreten, sich mit Freunden wiederzuvereinen, einem toten Server zu entkommen oder vor dem nächsten SvS-Zyklus einen aktiveren State zu finden.

Das Hauptproblem ist einfach: du kannst ohne genügend Transfer Tickets nicht transferieren, auch genannt Transfer Passes.

Laut dem Whiteout Survival Wiki erscheint State Transfer in der Regel unregelmäßig alle 4 oder 6 Wochen, und Informationen zu bevorstehenden Events erscheinen normalerweise im Spiel etwa 3–4 Tage vor dem Event. Derselbe Leitfaden besagt auch, dass die Transferkosten zwischen 1 bis 50 Transfer Passesliegen, abhängig vom Transfer Score deines Accounts und den Bedingungen der Transfergruppe.

Für den State Transfer im Juli ist es am sichersten, deine genauen Kosten im Spiel zu prüfen, sobald sich die Event-Seite öffnet, und dann einen kleinen Puffer vorzubereiten, bevor Phase III beginnt.

Was sind Transfer Tickets in Whiteout Survival?

Transfer Tickets, allgemein genannt Transfer Passes, sind die erforderlichen Gegenstände, um deine Stadt während des State-Transfer-Events in einen anderen State zu verlegen.

Du brauchst sie, wenn du den Transfer bestätigst. Wenn du nicht genügend Passes hast, kannst du den Umzug nicht abschließen, selbst wenn der Ziel-State offen ist und du das Power Cap erfüllst.

Kurz gesagt:

  • Transfer Tickets werden während des State Transfers verbraucht.

  • Die benötigte Menge ist nicht für jeden Spieler gleich.

  • Deine Kosten hängen von deinem Transfer Score ab.

  • Eine höhere permanente Account-Stärke bedeutet in der Regel höhere Ticketkosten.

  • Du solltest immer die State-Transfer-Seite im Spiel auf deine genaue Zahl prüfen.

Wie viele Transfer Tickets brauchst du?

Das offizielle Wiki gibt an, dass die Transferkosten zwischen 1 bis 50 Transfer Passesliegen können. Es weist auch darauf hin, dass F2P- und Wenigzahler-Spieler oft etwa 6–12 Passesbenötigen, aber die genauen Kosten hängen vom Transfer Score und der Transferbewertung deiner Gruppe ab.

Spielertyp

Geschätzte benötigte Transfer Tickets

Hinweise

Spieler mit wenig Power / Gelegenheitsspieler

1–6

Normalerweise geringere Kosten, aber trotzdem im Spiel prüfen

Aktiver F2P / Wenigzahler

6–12

Häufiger Bereich für viele Spieler

Spieler mit mittlerer Power

12–25

Bereite einen zusätzlichen Puffer vor, wenn du in einen wettbewerbsorientierten State wechselst

High-Power-Spieler / Whale

25–50

Benötigt möglicherweise eine Special Invitation, wenn über dem Power Cap

Die wichtigste Regel ist diese:

Gehe nicht davon aus, dass sich deine Kosten nur nach deiner Gesamt-Power richten. Deine genauen Transfer-Ticket-Kosten müssen auf der State-Transfer-Event-Seite geprüft werden, nachdem das Event geöffnet wurde.

Warum sich deine Transfer-Ticket-Kosten ändern

Deine Transfer-Ticket-Kosten basieren auf deinem Transfer Score, nicht einfach auf deiner sichtbaren Truppenstärke.

Das Whiteout Survival Wiki erklärt, dass der Transfer Score aus Faktoren wie den folgenden berechnet wird:

  • Furnace Level

  • Chief Gear

  • Chief Charms

  • Hero Power

  • Hero Gear Power

  • Pet Power

  • Expert Power

Es wird außerdem ausdrücklich darauf hingewiesen, dass Truppenstärke nicht zum Transfer Score zählt. Deshalb können zwei Spieler mit ähnlicher sichtbarer Power unterschiedliche Anzahlen an Transfer Tickets benötigen.

Wenn dein Account starkes Chief Gear, hochstufige Helden, verbesserte Pets oder starke permanente Account-Systeme hat, können deine Transferkosten höher sein als erwartet.

So prüfst du deine genauen Transfer-Ticket-Kosten

Sobald die State-Transfer-Seite im Juli im Spiel erscheint, folge diesen Schritten:

  1. Öffne die State Transfer Event-Seite.

  2. Prüfe deine Transfergruppe.

  3. Sieh dir berechtigte Ziel-States an.

  4. Wähle den State aus, in den du wechseln möchtest.

  5. Prüfe, ob der State Ordinary oder Leading ist.

  6. Bestätige das Power Cap des Ziel-States.

  7. Prüfe, wie viele Transfer Passes dein Account benötigt.

  8. Kontaktiere den Präsidenten oder Transfer Manager des Ziel-States, falls eine Einladung erforderlich ist.

Die Vorschau zum State Transfer im Juni 2026 erinnerte die Spieler auch daran, das Group Power Cap, die erforderlichen Transfer Passes, und den Leading-Status des Servers nach Beginn des Events zu bestätigen. Das ist auch für Juli weiterhin der beste Ansatz.

So bekommst du vor dem State Transfer im Juli mehr Transfer Tickets

Es gibt zwei Hauptwege, um Transfer Passes zu bekommen: den Alliance Shop und kostenpflichtige Pakete.

Laut dem Whiteout Survival Wiki sind Transfer Passes im Alliance Shop erhältlich, wo ein Pass 150,000 Alliance Tokens kostet und wöchentlich erneuert wird.

Quelle

Kosten / Voraussetzung

Am besten geeignet für

Alliance Shop

150,000 Alliance Tokens pro Pass

F2P und langfristige Vorbereitung

Kostenpflichtige Transfer-Pass-Pakete

Echtes Geld

Transfers in letzter Minute

Allianzaktivität

Alliance Tokens verdienen

Spieler, die sich über mehrere Wochen vorbereiten

Top-up- / Event-Pakete

Hängt von den verfügbaren Angeboten ab

Spieler, die eine schnellere Vorbereitung brauchen

Wenn du erst wenige Tage vor dem State Transfer im Juli mit der Vorbereitung beginnst, reicht der Alliance Shop allein möglicherweise nicht aus. Für F2P-Spieler ist es besser, bei jedem wöchentlichen Reset einen Transfer Pass zu kaufen und eine Reserve anzulegen, statt zu warten, bis das Transferfenster erscheint.

Die Phasen des State Transfers im Juli erklärt

State Transfer ist in drei Phasen unterteilt. Das Verständnis dieser Phasen ist wichtig, weil Spieler oft den Fehler machen, zu lange zu warten oder während der falschen Phase zu versuchen zu transferieren.

Phase

Dauer

Was passiert

Was du tun solltest

Phase I: Vor dem Transfer

3 days

Berechtigte States und Power Caps prüfen

Ziel-State kontaktieren und Ticketkosten bestätigen

Phase II: Einladungs-Transfer

2 days

Präsidenten / Transfer Manager senden Einladungen

Einladung verwenden, falls erforderlich

Phase III: Offener Transfer

2 days

Berechtigte Chiefs können transferieren, wenn noch Plätze frei sind

Schnell wechseln, bevor die Plätze belegt sind

Während Phase I kannst du normalerweise noch nicht transferieren. Nutze diese Zeit, um deinen Ziel-State zu prüfen, mit Allianzführern zu sprechen, zu bestätigen, ob du eine Einladung brauchst, und sicherzustellen, dass du genügend Passes hast.

Während Phase III können Plätze schnell verschwinden, besonders in aktiven oder friedlichen States. Wenn du bereits weißt, wohin du gehen möchtest, warte nicht bis zur letzten Minute.

Voraussetzungen für den State Transfer, die du erfüllen musst

Bevor du in einen anderen State wechselst, muss dein Account mehrere Bedingungen erfüllen. Das Wiki nennt persönliche Anforderungen wie das Einhalten des Power Caps des Ziel-States, das Erreichen des erforderlichen Furnace-Levels, nicht im Kampf zu sein, keiner Allianz anzugehören, kein Transfer Manager oder Tyrant zu sein, dass seit deinem letzten Transfer mehr als 25 Tage vergangen sind und dass du weniger als 4 Charaktere im Ziel-State hast.

Bevor du transferierst, prüfe Folgendes:

  • Deine Stadt ist nicht im Kampf.

  • Du hast deine aktuelle Allianz verlassen.

  • Du bist nicht der aktuelle Transfer Manager oder Tyrant.

  • Du erfüllst die Furnace-Anforderung.

  • Du liegst unter dem Power Cap des Ziel-States oder hast eine Einladung.

  • Du hast genügend Transfer Passes.

  • Seit deinem letzten Transfer sind mehr als 25 Tage vergangen.

  • Du hast weniger als 4 Charaktere im Ziel-State.

  • Du verstehst, was nach dem Wechsel zurückgesetzt wird oder betroffen ist.

Verlasse deine Allianz nicht zu früh. Bestätige zuerst den Ziel-State, die Ticketkosten und den Transferzeitpunkt.

Power Cap, Leading State und Einladungen erklärt

Das Power Cap ist eine der wichtigsten Begrenzungen beim State Transfer. Wenn dein Account das Power Cap des Ziel-States überschreitet, benötigst du möglicherweise eine Einladung vom Präsidenten oder Transfer Manager des States.

States werden außerdem in Ordinary States und Leading Stateseingeteilt. Leading States haben in der Regel strengere Begrenzungen und weniger verfügbare Transferplätze. Laut dem Wiki können Ordinary States mehr eingehende Spieler aufnehmen als Leading States, während Special Transfer Invitations das Transfer-Power-Limit umgehen können, aber Verringern Sie nicht die Anzahl der erforderlichen Transfer-Pässe.

Das bedeutet, dass eine Spezielle Einladung einem Spieler mit hoher Macht helfen kann, einen Staat zu betreten, aber sie macht den Transfer nicht günstiger.

Wie viele Transfer-Tickets sollten Sie vor Juli sparen?

Da die Kosten je nach Account variieren, gibt es keine einzelne perfekte Zahl. Spieler können jedoch ein sicheres Vorbereitungsziel basierend auf der Account-Stärke verwenden.

Account-Situation

Sicheres Ticket-Ziel vor Juli

Warum

Gelegenheitsspieler / niedrige Macht

6–8

Deckt viele kostengünstige Transfers ab

Aktiver F2P / Wenigzahler

10–15

Sicherer, als nur 6–12 zu sparen

Mittlere bis hohe Macht

15–25

Reduziert den Druck durch Last-Minute-Pakete

Spitzenmacht / Whale

30–50

Ein hoher Transfer Score kann die Kosten nahe an die Obergrenze treiben

Unsicher

Prüfen Sie zuerst im Spiel

Die genauen Kosten hängen von den Event-Daten ab

Eine gute Regel ist, 2–3 Pässe mehr als Ihre erwarteten Kosten vorzubereiten. Das gibt Ihnen einen Puffer, falls Ihr Score höher ist als erwartet oder Sie den Zielstaat ändern.

Was tun, wenn Sie nicht genug Transfer-Tickets haben

Wenn Sie im Juli die Seite für den Staatentransfer öffnen und feststellen, dass Sie nicht genug Transfer-Pässe haben, haben Sie immer noch einige Optionen.

Prüfen Sie zunächst, ob ein anderer Zielstaat geringere Transferkosten oder eine passendere Power Cap hat. Kaufen Sie zweitens weiterhin wöchentliche Pässe im Alliance Shop, wenn Sie auf den nächsten Transferzyklus warten können. Drittens sollten Sie überlegen, ob kostenpflichtige Transfer-Pass-Pakete Ihre Situation wert sind.

Sie können auch den Präsidenten oder Transfer Manager des Zielstaats kontaktieren, besonders wenn Sie leicht über der Power Cap liegen. Denken Sie jedoch daran, dass Einladungen Ihre Kosten für Transfer-Pässe nicht senken.

Geben Sie nicht in Panik Geld aus, bevor Sie Folgendes bestätigt haben:

  • Ihre exakt erforderliche Pass-Anzahl

  • Verfügbarkeit des Zielstaats

  • Power-Cap-Status

  • Annahme durch die Allianz

  • Sprach- und Aktivitätsumfeld

  • Ob Ihre gesamte Gruppe zusammen umziehen kann

Häufige Fehler vor dem Staatentransfer

Viele Spieler verlieren Zeit, Tickets oder Event-Fortschritt, weil sie sich falsch vorbereiten.

Vermeiden Sie diese Fehler:

  • Zu denken, dass jeder Spieler die gleiche Anzahl an Tickets braucht

  • Zu vergessen, dass der Transfer Score nicht dasselbe ist wie Truppenmacht

  • Bis Phase III zu warten, um den Zielstaat zu kontaktieren

  • Anzunehmen, dass eine Spezielle Einladung die Ticketkosten senkt

  • Ihre Allianz zu verlassen, bevor der Transfer bestätigt ist

  • Limits von Leading State zu ignorieren

  • Einen Staat nur deshalb zu wählen, weil er stark ist

  • Zu vergessen, dass bestimmter Event-Fortschritt oder Ranglisten zurückgesetzt werden können

  • Ungesicherte Ressourcen vor dem Umzug nicht auszugeben

Das Wiki weist darauf hin, dass Ihre Stadt nach dem Umzug in einen Staat zufällig teleportiert wird und einen 24-Stunden-Schild erhält, Gruppenchats entfernt werden, ungesicherte Ressourcen verloren gehen, Arena-Punkte auf 1.000 zurückgesetzt werden und mehrere Event-Teilnahmestati betroffen sein können.

Bester Staat für einen Transfer im Juli

Der beste Staat ist nicht immer der stärkste Staat. Ein gutes Transferziel sollte zu Ihrer Account-Macht, Sprache, Allianz-Zielen, Aktivitätsniveau und langfristigen Spielweise passen.

Bevor Sie einen Staat wählen, fragen Sie:

  • Ist der Staat aktiv?

  • Hat er klare NAP-Regeln?

  • Rekrutiert die Hauptallianz?

  • Passt der Staat zu Ihrer Sprache oder Zeitzone?

  • Sind der Präsident oder das Führungsteam stabil?

  • Leistet der Staat gute Ergebnisse in SvS?

  • Passt Ihre Machtstufe zur Zielallianz?

  • Können Ihre Freunde oder Allianzmitglieder zusammen transferieren?

  • Sind noch genug Plätze frei?

Ein friedlicher, organisierter Staat mit guter Führung ist oft besser als ein stärkerer Staat mit internen Konflikten.

Checkliste zur Vorbereitung auf den Staatentransfer im Juli

Bevor Sie umziehen, verwenden Sie diese Checkliste:

  1. Prüfen Sie Ihre genauen Kosten für Transfer-Tickets.

  2. Sparen Sie genug Transfer-Pässe plus einen Puffer von 2–3 Pässen.

  3. Bestätigen Sie Ihren Zielstaat und Ihre Transfergruppe.

  4. Prüfen Sie, ob der Staat Ordinary oder Leading ist.

  5. Bestätigen Sie die Ziel-Power-Cap.

  6. Kontaktieren Sie den Präsidenten oder Transfer Manager.

  7. Bestätigen Sie, ob Sie eine Einladung benötigen.

  8. Geben Sie ungesicherte Ressourcen aus oder schützen Sie sie.

  9. Schließen Sie nach Möglichkeit aktuelle Event-Belohnungen ab.

  10. Verlassen Sie Ihre Allianz erst, wenn Sie bereit sind.

  11. Transferieren Sie frühzeitig, wenn die Plätze in Phase III begrenzt sind.

  12. Machen Sie vor dem Umzug Screenshots wichtiger Informationen.

FAQ: Whiteout Survival Transfer-Tickets

Wie viele Transfer-Tickets brauche ich in Whiteout Survival?

Die Transferkosten können zwischen 1 und 50 Transfer-Pässen liegen. Viele F2P- oder wenig zahlende Spieler benötigen häufig etwa 6–12, aber die genaue Zahl hängt von Ihrem Transfer Score ab und muss im Spiel überprüft werden.

Kann ich ohne Transfer-Tickets transferieren?

Nein. Sie benötigen genügend Transfer-Tickets, um den Staatentransfer abzuschließen.

Wo kann ich Transfer-Tickets bekommen?

Sie können Transfer-Tickets im Alliance Shop oder über kostenpflichtige Transfer-Pass-Pakete erhalten.

Wie viel kostet ein Transfer-Pass im Alliance Shop?

Ein Transfer-Pass kostet 150,000 Alliance Tokens und wird wöchentlich aktualisiert.

Beeinflusst Truppenmacht die Kosten für Transfer-Tickets?

Truppenmacht zählt nicht zum Transfer Score. Der Transfer Score basiert auf permanenten Account-Systemen wie Furnace-Stufe, Chief Gear, Charms, Hero Power, Hero Gear, Pet Power und Expert Power.

Reduziert eine Spezielle Einladung die Kosten für Transfer-Tickets?

Nein. Eine Spezielle Einladung kann helfen, die Power Cap zu umgehen, aber sie reduziert nicht die Anzahl der erforderlichen Transfer-Pässe.

Sollte ich Transfer-Pass-Pakete kaufen?

Kaufen Sie Pakete erst, nachdem Sie Ihre genauen Ticketkosten, den Zielstaat und Ihre Transferberechtigung bestätigt haben. Wenn Sie nicht sicher sind, wohin Sie umziehen, sparen Sie zuerst weiter über den Alliance Shop.

Was passiert nach dem Staatentransfer?

Ihre Stadt wird in den Zielstaat verlegt und erhält einen 24-Stunden-Schild. Einige Ressourcen, Ranglisten, Gruppenchats und Event-Teilnahmestati können betroffen sein, daher sollten Sie vor der Bestätigung die Regeln im Spiel prüfen.

Fazit

Transfer-Tickets sind der Schlüssel zu einem erfolgreichen Staatentransfer im Juli in Whiteout Survival. Die Anzahl, die Sie benötigen, hängt von Ihrem Transfer Score, Zielstaat, Power Cap und Ihrer Transfergruppe ab. Während viele F2P- oder wenig zahlende Spieler etwa 6–12 Pässe benötigen, können stärkere Accounts deutlich mehr brauchen — manchmal bis zu 50.

Der sicherste Plan ist, sich früh vorzubereiten, wöchentliche Pässe im Alliance Shop zu kaufen, Ihren Zielstaat in Phase I zu bestätigen und einen kleinen Ticket-Puffer zu behalten, bevor Phase III beginnt. Verlassen Sie sich nicht auf Vermutungen, denn Ihre genauen Kosten erscheinen nur im Spiel während des Staatentransfer-Events.

Wenn Sie im Juli einen Umzug planen, beginnen Sie jetzt mit den Vorbereitungen: Prüfen Sie Ihren Transfer Score, sparen Sie genug Pässe, koordinieren Sie sich mit dem Zielstaat und vermeiden Sie Fehler in letzter Minute.

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Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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