Sword x Staff Saison-2-Guide: Neue Klassen, Ausrüstungssysteme, Regionen und Prioritäten für den Fortschritt
Saison 2 von Sword x Staff bringt neue Gebiete, eine höhere Machtstufe und neue Dungeons. Wir erklären Klassen, Ausrüstung und Regionen und zeigen, in welcher genauen Reihenfolge du deine angesparten Ressourcen ausgeben solltest.

Möchtest du in Saison 2 mit einem vollen Vorrat statt mit einer leeren Brieftasche starten? Topuplist verkauft Sword x Staff Luminium, Pässe und In-Game-Pakete über eine sichere Aufladung per Login auf seiner Sword x Staff-Aufladeseite – schnelle Bearbeitung, Support rund um die Uhr und vergünstigte Bundles, damit du jede angesparte Belohnung sofort einsetzen kannst, sobald die neue Saison beginnt.
Sword x Staff ist das „Third Way RPG“ von Boltray Games – ein Idle-Abenteuer, das entspannten AFK-Fortschritt mit MMO-Erkundung und der Kampftiefe eines JRPGs verbindet. Du bist der Auserwählte Abenteurer und wirst nach Kanstein, einen von Nebel umhüllten Kontinent mit fünf unterschiedlichen Königreichen, versetzt. Anders als in Genshin Impact oder Honkai: Star Rail ziehst du nicht nach Charakteren. Stattdessen ziehst du nach Fähigkeiten und Relikten, die du anschließend einem vollständig anpassbaren Avatar ohne feste Ausrichtung zuweist. Genau deshalb ist ein Saison-2-Guide so wichtig: Die Meta verändert sich nicht, weil ein neuer Held erscheint, sondern weil neue Gebiete, eine höhere Machtstufe, neue Dungeons und ein neuer saisonaler Ausgabenpfad den Wert all dessen erhöhen, was du angespart hast.
Dieser Guide ist dein langfristiger Einstieg in Saison 2. Er behandelt den Klassenbaum, das System aus Ausrüstung und Aura-Slots, die Regionen von Kansteinsowie eine klare Prioritätenliste für den Fortschritt , der du ab dem ersten Tag folgen kannst. Außerdem findest du eine Saison-2-Vorbereitungsliste , die darauf basiert, wie der Saisonwechsel angesparte Ressourcen tatsächlich belohnt.
Den Klassenbaum vor Saison 2 verstehen
Die erste Entscheidung jedes Abenteurers lautet Schwert oder Stab, und sie ist deutlich weniger endgültig, als sie zunächst wirkt.
Schwert (Krieger) → Duellant oder Ritter
Wähle Schwert und du spielst einen robusten Frontkämpfer, der auf physischen Angriff und Blockrate ausgelegt ist. Auf Stufe 18 teilt sich der Pfad auf:
Duellant – ein Nahkampf-DPS mit hoher Krit-Chance und hohem Burst-Schaden. Community-Ranglisten stufen den Duellanten regelmäßig als die sicherste Free-to-play-Investition ein, da seine Combo- und Krit-Skalierung keine seltenen Drops benötigt.
Ritter – ein Tank mit hoher Verteidigung. Der Ritter ist die verzeihendste Wahl für Solo-PvE und der natürliche Anker, wenn du nicht gern an Bossmechaniken stirbst.
Stab (Magier) → Zauberer oder Weiser
Wähle Stab und du spielst einen Fernkampf-Magier, der auf magischen Angriff und Trefferrate für Effekte ausgelegt ist. Auf Stufe 18 teilt er sich auf in:
Zauberer – reiner Elementarschaden. Stark beim frühen Farmen und besonders effektiv in Kombination mit seltenen Elementarreliquien.
Weiser – Support-/Heilungsnutzen mit Debuff- und Erosionsstapeln. Der Weise bietet für zahlende Accounts mit hohen Investitionen das höchste Potenzial, benötigt jedoch Premium-Gebete und Ausrüstung, um den reinen Schaden zu übertreffen.
Das Transfersystem und warum deine erste Wahl nicht endgültig ist
Die Klassenwahl ist keine lebenslange Festlegung. Das Transfersystem wird auf Stufe 100 freigeschaltet und befindet sich im Charaktermenü – auf demselben Bildschirm, auf dem du Fähigkeiten auswählst und verbesserst. Deine investierten Fähigkeiten werden in die neue Klasse umgewandelt, statt zurückgesetzt zu werden. Der praktische Rat aus erfahrenen Guides: Konzentriere dich zunächst auf einen Pfad, schließe deinen zweiten Klassenwechsel in Cinder Ridgeab und erwäge einen Wechsel erst, wenn du ein klares Endgame-Ziel wie Erosion des Weisen oder Mehrfachschlag des Duellanten hast.
Klassenpfad | Aufteilung auf Stufe 18 | Am besten für | F2P-Rang |
Schwert (Krieger) | Duellant / Ritter | Nahkampf-DPS oder Tank | Duellant = S (F2P) |
Stab (Magier) | Zauberer / Weiser | Fernkampf-DPS oder Support | Weiser = S (zahlend) |
Transfer | Wird auf Stufe 100 freigeschaltet | Wechsel ohne Fortschrittsverlust | — |
Das Fähigkeiten- und Reliquiensystem: Warum du Builds statt Einheiten ziehst
Sword x Staff bietet über 200 Fähigkeitskombinationen (das offizielle Marketing spricht von „300+ Fähigkeiten“), aufgeteilt in Techniken (aktive Fähigkeiten, die du einsetzt) und Amulette (passive Verstärkungen). Da du die Slots und nicht die Gegenstände verbesserst, profitiert jede neu gezogene legendäre Fähigkeit sofort von der aktuellen Slotstufe – ein Slot auf Stufe 30 macht eine neue Fähigkeit im Moment des Ausrüstens zu einer Fähigkeit auf Stufe 30. Das ist der Kernmechanismus, durch den sich das Spiel von einem Charakter-Gacha unterscheidet.
Gebetsstation und die Garantie nach 200 Beschwörungen
Beschwörungen führst du an der Gebetsstation mit Stellaren Banden durch, die aus Dawnium gewonnen werden. Die wichtigste Regel: Du erhältst nach 200 Beschwörungen garantiert eine legendäre Fähigkeit deiner Wahl. Es gibt keinen Rabatt für 10er-Ziehungen wie in anderen Spielen. Beschwöre daher nach Bedarf, statt auf eine vergünstigte Mehrfachziehung zu sparen. Zu den erstklassigen legendären Fähigkeiten, auf die du dich früh konzentrieren kannst, gehören Lion Combo (dreifacher Treffer und ideal zum Besiegen von Krieger-Bossen), Water Assault (Kegel-Flächenschaden für Magier), Whirlwind Slash (Krieger-Flächenschaden) und Blazing Fire Ring (Flächenschaden über zwei Felder).
Relikte und die S-Tier-Auswahl
Relikte sind die andere Kategorie für Ziehungen. Ein S-Tier-Relikt – Everburn Throne – taucht in Ranglisten aller Klassen auf, da es einen direkten Bonus von +58 ATK gewährt, der vom frühen Spiel bis ins Endgame nützlich bleibt. Doppelte Fähigkeiten und Relikte geben dir Fragmente, mit denen du violette Fähigkeiten in die legendäre Stufe aufsteigen lassen kannst, was große Attributsboni bringt.
Ausrüstungssysteme: Slots, Aura und die Nebenhand
Die Ausrüstung in Sword x Staff basiert auf Ausrüstungsslots statt auf einzelnen Waffen. Du beginnst mit 4 gear slots und schaltest im Verlauf einen Nebenhandslot frei. Jeder Slot wird mit Auraverbessert, einem Material aus Erkundung und Quests. Da die Verbesserungen auf den Slot angewendet werden, kannst du Ausrüstung frei wechseln, ohne Macht zu verlieren. Das entspricht der Philosophie des Fähigkeitensystems: Investiere in das Gerüst, nicht in den Gegenstand.
Die praktische Konsequenz für Saison 2: Hortiere keine einzelnen Ausrüstungsteile, als wären sie dauerhaft unverzichtbar. Investiere Aura in deine Slots, behalte deine Best-in-Slot-Waffe Visage ausgerüstet und lass die Slot-Verbesserungen deine Macht in die Inhalte der neuen Saison übertragen.
Die Regionen von Kanstein: Erkundung bringt Macht
Kanstein ist ein Kontinent mit fünf unterschiedlichen Königreichen, und die Erkundung ist direkt mit dem Fortschritt verbunden – je mehr du entdeckst, desto stärker wirst du. Drei der Königreiche und ihre charakteristischen Figuren wurden offiziell vorgestellt:
Cinder Ridge – eine vulkanische Grenzregion, die von Fortburg aus von Naira, einer charismatischen und überlebensgroßen Frau, regiert wird. Hier findet dein zweiter Klassenwechsel statt.
Verdantglade – ein Waldkönigreich, in dem Molly, eine vom Glück begünstigte reisende Händlerin, und der Storm Griffinleben, ein Hieromon, das auf den höchsten Gipfeln thront.
Aqualis – eine Küstenregion mit Mio, einer stabtragenden Schrein-Miko, die in die Herzen der Menschen blickt, sowie dem Thermalquellenort Onsengo.
Darüber hinaus sind die oberirdischen Zivilisationen Kansteins noch größtenteils unerforscht. Genau diesen Raum füllt Saison 2 mit neuen Gebieten, Toren und einem zweiten Dungeon. Die Geschichte der fünf Königreiche und die Hinweise zum Saison-2-Update findest du auf der offiziellen Sword x Staff-Website.
Segenstufe, Statuen und der Karren
Deine Segenstufe steigt, wenn du den Kriegsnebel lichtest und verborgene Schätze findest. Die Statuen , die du unterwegs freischaltest, erhöhen dein passives Kontoeinkommen. Der Karren erzeugt jede Stunde Stein, Holz und Gold (Rollo). Diese Materialien verbessern den Karren selbst, wodurch deine Ressourcenkapazität und AFK-Effizienz steigen. Gebiete zu 100 % abzuschließen ist keine Beschäftigungstherapie – so schaltest du die nächste Stufe des Segens frei.
Königreich | Charakteristisches Mitglied | Besonderheit |
Cinder Ridge | Naira (Herrscherin von Fortburg) | Ort deines 2. Klassenwechsels |
Verdantglade | Molly, Storm Griffin | Waldrätsel, Hieromon-Geschichte |
Aqualis | Mio (Schrein-Miko) | Thermalquellenregion Onsengo |
(2 weitere Königreiche) | — | Vor Saison 2 größtenteils unerforscht |
Fantomons: Deine tierischen Begleiter
Fantomons sind das Haustiersystem von Sword x Staff und unterstützen dich mit direktem Schaden sowie Stärkungs- und Schwächungseffekten. Zwei erreichen die S-Tier-Stufe, und beide sind offensiv ausgerichtet:
Zeioletus – Flächenschaden durch Aura-Schuss, der Gegner in die Luft schleudert; das am häufigsten empfohlene Haustier für die erste Beschwörung.
Armopi – konstanter Schaden plus Überlebensfähigkeits-Buffs, die zu jedem Loadout passen.
Dein Fantomon entwickelt sich auf Stufe 108 zu einem Erwachsenen, einem bedeutenden Machtsprung, den du auf den Saisonwechsel abstimmen solltest. Fantomons niedrigerer Stufen wie Kels (Debuffer), Sylvaerie (Buff-Support) und Terragon (defensiv) ergänzen die A-Tier-Auswahl.
Fortschrittsprioritäten für Saison 2
Saison 2 erhöht das Limit: eine neue Machtstufe 4 (T4) auf Stufe 106, die Erwachsenenform deines Fantomons auf 108Stufe 108 , die Freischaltung des Turms auf Stufe 116 (mit Edelstein-Drops) sowie ein zweiter Dungeon auf Stufe 130
, der die ersten saisonalen Ausrüstungsdrops liefert. Veteranen empfehlen folgende Reihenfolge: Erreiche zuerst Champion I.
Dieser Rang erhöht deine Erträge aus Ausdauer- und Materialreichen, sodass sich jeder danach eingesetzte Ressourcenpunkt stärker auszahlt. Steige im Rang auf, bevor du deine angesparte Ausdauer verbrauchst. Gib am Startmorgen alle Primo-Sterne im Astral-Pakt aus.
Primo-Sterne sind die saisonale Währung, und der Astral-Pakt ist der Ausgabenpfad der Saison – leere ihn, bevor beim Saisonwechsel etwas verfällt. Treibe zuerst den reinen Fortschritt voran.
Normales Aufleveln liefert kostenlose EP. Spare Beschleuniger und Zeitkristalle, bis du tatsächlich an einem Meilenstein ins Stocken gerätst. Führe deine Reliktziehungen am ersten Tag durch.
Lass den Starttag nicht verstreichen, ohne sie zu nutzen – aus dem Reliktpool der neuen Saison kommen die großen Machtzuwächse. Schalte die neuen Gebiete mit angesparten Schlüsseln frei. Du benötigst Gateway Keys (×5) für die Tore zwischen den Gebieten von Saison 2, Water Mines (×2) für wasserblockierte Knotenpunkte, einen Magic Drill (×1) für Felsknotenpunkte, einen Withering Potion (×1) für von Ranken versperrte Wege und das New Season Item (×7)
für die letzten Gebiete. Überwinde Meilensteinstufen gezielt.
Setze Beschleuniger nur ein, um Stufe 106 (T4), Stufe 108 (erwachsenes Fantomon), Stufe 116 (Turm) oder Stufe 130 (zweiter Dungeon) zu überwinden, wenn dich ein Engpass blockiert.
Die Vorbereitungsliste für Saison 2 (jetzt sparen, später umwandeln) Sobald du dein Ziel für die aktuelle Saison erreicht hast, ist es am klügsten,nicht mehr auszugeben, sondern anzusparen
. Sword x Staff zahlt angesparte Belohnungen nach dem Beginn einer neuen Saison stärker aus: Neue Statuen, ein höherer Rangmultiplikator und neue Inhalte erhöhen den Wert all dessen, was du angespart hast.
Phase 1 – Vorräte anlegen (ab heute) Spare deine Werkzeuge für die Materialreiche.
Sie werden in die nächste Saison übernommen und bringen in den Inhalten von Saison 2 mehr ein. Setze sie daher ab jetzt nicht mehr ein. Verkaufe deine Fragmente.
Übrig gebliebene Ausrüstungs- und Fähigkeitsfragmente verlieren ihren Verkaufswert nach dem Saisonwechsel – tausche sie in Währung um, solange sie noch angeboten werden. Sammle alles, um Champion I zu erreichen.
Ein höherer Rang steigert die Belohnungen aus Ausdauer- und Materialreichen. Horte Ausdauer.
Setze nur genug ein, um tägliche Missionen abzuschließen. Halte den Rest bis nach Champion I zurück, damit jeder Punkt zum höheren Satz umgewandelt wird.
Phase 2 – Die letzten 36 Stunden Höre 36 Stunden vor dem Start auf, Bett-EP abzuholen
und deaktiviere die Schnellabholung, damit sie nicht automatisch eingesammelt werden. Angesparte Bett-EP sind nach dem Freischalten der neuen Statuen wertvoller. Höre einen Tag vor dem Start auf, Dungeon-Belohnungen abzuholen
und spare deine 2 zusätzlichen Dungeon-Versuche an (ungenutzte Durchläufe werden bis zu sechs angesammelt). Wenn du mit einem vollen Vorrat in Saison 2 startest, kannst du am ersten Tag sechs Durchläufe des neuen Dungeons absolvieren.
Phase 3 – Startmorgen
Saisonale Belohnungen abholen → alle Primo-Sterne im Astral-Pakt ausgeben → den Fortschritt vor allen Beschleunigern vorantreiben → deine Reliktziehungen durchführen. Mit dieser Reihenfolge setzt du jede angesparte Belohnung sofort ein, sobald die Saison live geht. Wenn du das Grinden abkürzen möchtest, kannst du mit den Luminium- und Pass-Bundles aufTopuplist auf der Sword x Staff-Aufladeseite
die für den Abschluss der neuen Gebiete benötigte saisonale Währung und Pässe aufladen, ohne auf AFK-Timer zu warten.
Ressourcen-Grundlagen: Was du sparen und was du ausgeben solltest
Sword x Staff verwendet zahlreiche Währungen. Wenn du weißt, welche für Saison 2 wichtig sind, verschwendest du nicht die falsche Ressource. Die wichtigsten Ressourcen: Dawnium
– die wichtigste Währung für Beschwörungen. An der Gebetsstation tauschst du sie für Fähigkeits- und Reliquienziehungen in Stellare Banden um. Du erhältst sie aus Truhen, täglichen AFK-Belohnungen und Events. Stellatie
– eine sekundäre Ressource im Premium-Stil, die in mehreren Menüs verwendet wird. Einlösecodes und Events geben sie regelmäßig aus. Luminium
– die Premiumwährung zum Aufladen, die für ausgewählte In-Game-Käufe, Pakete und Pässe verwendet wird. Gutscheine
– für berechtigte In-Game-Käufe einsetzbar und häufig Teil von Events. Aurora-Abzeichen
– eine abgestufte Abzeichenwährung (selten / episch / legendär), die bei Abzeichentauschen verwendet wird. Schicksalsfrüchte
– Erkundungsverstärker, die bei Verwendung während der Erkundung mehr bringen als beim Aufbewahren. Aura
– das Material zur Verbesserung deiner Ausrüstungsslots, sodass die Slot-Macht erhalten bleibt. Primo-Sterne – die saisonale
Währung, die du am Startmorgen in den Astral-Pakt investierst. Als Faustregel gilt: Spare die saisonalen und saisonübergreifend übertragbaren Ressourcen (Werkzeuge für die Materialreiche, Bett-EP, Ausdauer, Primo-Sterne und Dungeon-Versuche) und gib verderbliche Ressourcen aus oder verkaufe sie
(Fragmente verlieren beim Saisonwechsel ihren Verkaufswert; Schicksalsfrüchte solltest du besser verwenden, statt sie aufzubewahren). Luminium und Pässe solltest du, falls du sie kaufst, am besten kurz vor dem benötigten neuen Tor einsetzen und nicht schon Wochen im Voraus.
Anfängerfehler, die die Vorbereitung auf Saison 2 beeinträchtigen Das Falsche horten.
Spieler bewahren Fragmente auf, die beim Saisonwechsel ihren Verkaufswert verlieren, oder Schicksalsfrüchte, die sich nur bei der Erkundung auszahlen. Verwende verderbliche Ressourcen, bevor die Saison wechselt. Ausdauer vor Champion I verbrauchen.
Jeder Ausdauerpunkt wird zum Satz deines aktuellen Rangs umgewandelt. Steige zuerst zu Champion I auf und gib danach deine Ausdauer aus – der Unterschied summiert sich über die gesamte Saison. Bett-EP automatisch abholen.
Die Schnellabholung sammelt angesparte Bett-EP unbemerkt ein und macht dein Ansparen zunichte. Deaktiviere sie 36 Stunden vor dem Start, damit die EP erst nach der Erhöhung deines Multiplikators durch die neuen Statuen gutgeschrieben werden. Den Astral-Pakt zu spät einsetzen.
Primo-Sterne verfallen beim Saisonwechsel. Gib sie am Startmorgen aus und nicht „irgendwann später in dieser Woche“. Den Klassenwechsel in Cinder Ridge überspringen.
Dein zweiter Klassenwechsel ist an diese Region gebunden. Wenn du dort noch nicht vorangekommen bist, leidet deine Flexibilität im Endgame beim Übergang zu Saison 2. Dungeon-Versuche nicht ansparen.
Ungenutzte Durchläufe werden bis zu sechs angesammelt. Starte Saison 2 mit einem vollen Vorrat und absolviere am ersten Tag sechs Durchläufe des neuen Dungeons, statt auf Timer zu warten.
FAQ
Was ist Sword x Staff und wie macht man Fortschritte?
Sword x Staff ist ein Idle-Abenteuer im „Third Way RPG“-Stil von Boltray Games, das in Kanstein spielt. Du machst Fortschritte, indem du fünf Königreiche erkundest (und dadurch deine Segenstufe erhöhst), an der Gebetsstation Fähigkeiten und Relikte ziehst, Ausrüstungs- und Fähigkeitenslots verbesserst und Materialreiche sowie Dungeons absolvierst – vieles davon läuft weiter, während du offline bist.
Wann geht Saison 2 live und was ändert sich?
Saison 2 fügt neue Gebiete, Tore und einen zweiten Dungeon hinzu und erhöht außerdem die Machtobergrenze: Stufe 4 auf Stufe 106, erwachsenes Fantomon auf Stufe 108, der Turm auf Stufe 116 (Edelstein-Drops) und der zweite Dungeon auf Stufe 130 (erste saisonale Ausrüstung). Die genauen Serverzeiten können abweichen, stelle daher einen lokalen Countdown ein.
Kann ich die Klasse wechseln, nachdem ich Schwert oder Stab gewählt habe? Ja. Das Transfersystem wird auf Stufe 100
freigeschaltet und wandelt deine investierten Fähigkeiten in die neue Klasse um, statt sie zurückzusetzen. Außerdem wählst du bereits deutlich früher eine Unterklasse auf Stufe 18 (Duellant/Ritter oder Zauberer/Weiser).
Was sollte ich vor Saison 2 ansparen?
Spare Werkzeuge für die Materialreiche, verkaufe Fragmente, bevor sie ihren Wert verlieren, horte Ausdauer (setze sie nur für tägliche Missionen ein), spare in den letzten 36 Stunden Bett-EP an und bewahre Dungeon-Versuche auf, damit du mit einem vollen Vorrat von sechs Durchläufen in Saison 2 startest.
Wie schalte ich die neuen Gebiete von Saison 2 frei?
Du benötigst Gateway Keys (×5), Water Mines (×2), einen Magic Drill (×1), eine Withering Potion (×1) und das New Season Item (×7), um die verschiedenen blockierten Knotenpunkte zu räumen und die letzten Gebiete zu öffnen.
Welches Haustier (Fantomon) sollte ich priorisieren?
Zeioletus ist die S-Tier-Auswahl, die in den meisten Guides als erste Beschwörung empfohlen wird (Flächenschaden, der Gegner in die Luft schleudert). Armopi ist die andere S-Tier-Wahl und bietet konstanten Schaden sowie Buffs für die Überlebensfähigkeit.
Wo kann ich Sword x Staff für Saison 2 aufladen? Auf Topuplist bietet die Sword x Staff-Aufladeseite



