PUBG MOBILE 4.6 Inhaltsübersicht: Midnight Hunters, Saison 32 und Metro Royale
PUBG MOBILE Version 4.6 ist seit dem 10. September 2026 live. Die wichtige Frage ist daher nicht mehr, wann das Update abgeschlossen ist, sondern welche Inhalte jetzt aktiv sind und was als Nächstes startet. Midnight Hunters verändert bekannte Karten mit Jäger-gegen-Vampir-Missionen, Monstern und Fortbewegungswerkzeugen. Metro Royale Chapter 34 beginnt heute, kurz darauf folgen Season 32 und Bloodline Awakening. Spieler, die während der neuen Saison optionale Käufe planen, können Topuplist und seine PUBG MOBILE-Aufladeseite.
Midnight Hunters bleibt bis zum 10. November um 20:59 UTC+0 verfügbar. Die FATE-Schallplatte und der thematische Lobby-Hintergrund Overcast Fort wurden als automatische Update-Belohnungen festgelegt. Spieler können daher ihr Konto überprüfen, falls einer der beiden Gegenstände fehlt. Season 32, Ultimate Royale und die fünf begrenzten Bloodline-Awakening-Zeiträume folgen jeweils eigenen Zeitplänen. Alle unten aufgeführten Zeiten verwenden die offizielle UTC+0-Basiszeit.
PUBG MOBILE 4.6: Noch aktive oder als Nächstes kommende Inhalte

Inhalt | Start | Ende | Status am 10. September |
|---|---|---|---|
Thematischer Modus Midnight Hunters | 8. September 2026, 02:00 | 10. November 2026, 20:59 | Aktiv |
Metro Royale Chapter 34 | 10. September 2026, 02:00 | 9. November 2026, 20:59 | Ab heute aktiv |
Crazy-Weekend-Event | 11. September 2026, 02:00 | 10. November 2026, 23:59 | Demnächst |
Classic and Casual Season 32 | 12. September 2026, 02:00 | 12. November 2026, 23:59 | Demnächst |
Digital Town (Maple Court) – Wohnstil | 13. September 2026, 00:00 | Nicht angegeben | Demnächst |
Season 32 Ultimate Royale | 21. September 2026, 02:00 | 10. November 2026, 23:59 | Demnächst |
Der thematische Modus Version 3.3 Ocean Odyssey soll am 30. September ebenfalls auf Erangel zurückkehren. Arena Ranked läuft vom 1. Oktober um 02:00 bis zum 29. Oktober um 23:59 UTC+0. Crazy Weekend folgt der bisherigen regionalen Regelung und startet je nach geltender lokaler Regelung am Freitag, Samstag und Sonntag.
Midnight Hunters: Karten und neue Orte

Midnight Hunters ist auf Erangel, Livik und Sanhok verfügbar. Mehrere bekannte Gebiete auf Erangel wurden für das Thema überarbeitet. Rozhok, Mylta, Quarry und Gatka wurden von Vampiren besetzt und ihrem visuellen Stil angepasst. Die Hunters' Guild hat ihren Sitz in Stalber und der Sosnovka Military Base, wodurch diese Orte zu großen Innenkampfbereichen mit eigenen Aufgaben und Interaktionen werden.
Die Hunters' Guild verfügt über einen Schießstand, an dem bessere Leistungen bessere Belohnungen einbringen. Schreibtische, Bücherregale und Gemälde können geheime Fächer verbergen. Beim Betreten des Gebäudes geht es also nicht nur ums Kämpfen. Glockentürme bieten eine nützliche Kampfinteraktion: Wenn man die Glocke abschießt, können nahe Vampirmonster betäubt werden, wodurch Zeit zum Neupositionieren oder Abschließen eines Ziels entsteht.
Vergoldete Fledermausstatuen starten eine kurze Herausforderung mit beweglichen Zielen. Nachdem ein Spieler die Statue untersucht hat, erscheint die Fledermaus etwa 30 Sekunden lang und wechselt zwischen Kreisen, Sturzflügen und scharfen Wendungen. Wer sie abschießt, erhält Kopfgeld und zufällige Vorräte; bei einem Fehlschlag kann sie einfach entkommen. Schreiende Truhen bieten ein separates Rätsel. Eine Lösung gewährt Beute, während ein Fehlschlag die Truhe Lärm machen und die Position des Spielers verraten lässt.
Der Night Watchman ist der stärkste Kämpfer der Hunters' Guild und erscheint in jedem Match zufällig an einem der Gildenorte. Spieler können mit ihm sprechen, um Story-Inhalte und Vorräte zu erhalten. Im späteren Verlauf des Matches wird ein Herausforderungs-Event verfügbar. Ihn zu besiegen bringt beträchtliche Belohnungen, doch seine Stärke macht dies zu einem bewussten Risiko und nicht zu einer kostenlosen Beute-Interaktion.
Gildenmissionen und die Vampirjagd
Sechs Gildenmissionen werden verfügbar, sobald das Match eine gewisse Zeit läuft. Zu Beginn des Matches wird eine davon als hervorgehobene Mission des Teams zugewiesen. Das Abschließen dieser Mission bringt bessere Belohnungen als das Abschließen einer normalen Mission. Dadurch haben Squads einen Grund, ihr zugewiesenes Ziel zu prüfen, bevor sie sich für eine frühe Rotation entscheiden.
Seal the Progenitor führt Spieler nach Rozhok oder Quarry, um das gelockerte Siegel eines Vampirlords zu finden. Seine Wiederherstellung löst einen Gegenangriff aus, und das Team muss das reparierte Siegel 90 Sekunden lang beschützen. Die Mission belohnt einen sorgfältigen Umgang mit Munition und eine defensive Positionierung, da das Verlassen des Ziels zur Monsterjagd das Siegel gefährden kann.
Hunt the Vampire beginnt, indem man mit der Projektion des Night Watchman nahe Mylta's verdorbenem Flussufer interagiert. Der hochrangige Vampir wächst kontinuierlich, sobald die Mission beginnt. Während der Jagdphase versucht er vorrangig zu entkommen und kann Blood Shadow Transfer bis zu zweimal einsetzen. Außerdem absorbiert er Blutlachen und Blutrosen, um sein Wachstum zu beschleunigen, während die Benutzeroberfläche den aktuellen Evolutionsfortschritt anzeigt.
Wenn die Wachstumsanzeige voll ist, wechselt die Mission in die Gegenjagdphase. Das entwickelte Monster verfolgt die Spieler aktiv und muss innerhalb des Zeitlimits besiegt werden. Die finale Bewertung hängt vom Zeitpunkt des Abschusses und der Anzahl der Überlebenden ab. Ein perfekter Sieg löst eine Exekutionssequenz aus. Besiegte Spieler werden vorübergehend versiegelt. Beim Abschluss der Mission werden sie befreit, bei einem Fehlschlag jedoch mit niedriger Gesundheit.
Die übrige Missionsstruktur besteht darin, alle Vampirmonster aus einem festgelegten Gebiet zu beseitigen. Die wichtigste Lehre aus diesen Zielen ist, dass Squads eine Mission nicht ohne Heilung, Munition und einen klaren Fluchtweg beginnen sollten. Die Mission mit der besten Belohnung ist wertvoll, doch das Überleben im thematischen Gebiet bleibt wichtiger, als einen unvorbereiteten Kampf zu erzwingen.
Bloodline Awakening verwandelt ausgeschiedene Spieler in Vampire
Bloodline Awakening ist eine zeitlich begrenzte Variante, die die normale Bedeutung einer Eliminierung verändert. Nach dem Tod kann ein Spieler der Vampirfraktion beitreten und gegenüber allen verbliebenen Jägern feindlich werden. In einem Match können bis zu 20 Vampirspieler aktiv sein. Ihre Siegbedingung besteht darin, alle überlebenden Jäger zu eliminieren.
Vampirspieler erhalten ein neues Aussehen, zusätzliche Attribute und vier Fähigkeiten. Claw Strike ist ein Nahkampfangriff mit drei Treffern. Devour verbraucht Beute am Boden, um Gesundheit wiederherzustellen. Bloodthirsty Perception spürt einen nahegelegenen Jäger auf und markiert ihn. Blood Amber Form verwandelt den Spieler kurzzeitig in einen schnellen, immun gegen Schadenen Zustand und unterstützt dadurch sowohl den Angriff als auch die Flucht.
Bloodline-Awakening-Zeitraum | UTC+0-Zeitplan |
|---|---|
Phase 1 | 18. September, 02:00 bis 20. September, 23:59 |
Phase 2 | 25. September, 02:00 bis 27. September, 23:59 |
Phase 3 | 2. Oktober, 02:00 bis 4. Oktober, 23:59 |
Phase 4 | 9. Oktober, 02:00 bis 11. Oktober, 23:59 |
Phase 5 | 16. Oktober, 02:00 bis 10. November, 20:59 |
Die ersten vier Zeiträume sind kurze Wochenendfenster, während der fünfte bis zum Ende des thematischen Modus geöffnet bleibt. Spieler, die das vollständige Jäger-gegen-Spieler-Vampir-Erlebnis erleben möchten, sollten einen dieser Termine einplanen, statt davon auszugehen, dass das Feature während der gesamten Version 4.6 aktiv ist.
Neue thematische Gegenstände und Verteidigungsmechaniken
The Silver Moon Chain dient sowohl als Waffe als auch als Fortbewegungswerkzeug. Der normale Angriff schwingt die Kette. Die erste Fähigkeit feuert sie ab: Im PvE können gewöhnliche Vampire sofort besiegt werden, Elite-Schilde erleiden Schaden, und ein Elitegegner mit gebrochenem Schild kann in Exekutionsreichweite gezogen werden. Gegen Spieler verursacht die Kette Schaden. Wenn sie ein Gebäude oder ein festes Objekt trifft, wird eine Greifbewegung ermöglicht. Ein von der Kette getroffener verwandelter Vampir wird herangezogen und verliert kurzzeitig den Zugriff auf Fähigkeiten und seine Beweglichkeit.
Die zweite Fähigkeit der Kette erzeugt vor dem Benutzer einen Verteidigungsbereich. Sie blockiert Schaden, bis ihre Dauer oder ihr Schildwert abläuft, und geht anschließend in eine lange Abklingzeit. Dadurch ist das richtige Timing wichtiger als ein ständiger Einsatz. Sie für den Burst eines Monsters, eine erzwungene Wiederbelebung oder eine verwundbare Missionsphase aufzusparen, bringt normalerweise mehr als ihre Aktivierung gegen geringfügigen Schaden.
Twilight Bat Wings verwandelt den Benutzer in eine Fledermaus mit freiem Flug und dreidimensionaler Beweglichkeit. Die Form kann durch Energieverbrauch einen Dash ausführen, sich automatisch hinter einem Teamkameraden anheften und Sonar aussenden, das nahe Feinde erkennt, verlangsamt und den erlittenen Schaden erhöht. Ein aufgeladener Schrei kann für einen stärkeren Angriff gezielt eingesetzt werden. Im PvE kann die Fledermaus Monstern Gesundheit entziehen und sich an Wänden oder Decken anheften, um eine kleine Menge Gesundheit wiederherzustellen.
Blood Pact verbindet jeweils einen Teamkameraden, wobei bis zu drei Verbindungen gleichzeitig möglich sind. Die rote Verbindungslinie reißt ab, wenn die maximale Entfernung überschritten wird, und wird wiederhergestellt, sobald die Spieler in Reichweite zurückkehren. Symbiotic Healing verbraucht die Gesundheit des Benutzers, um einen verbundenen Teamkameraden zu heilen, während Blood Pact Summon 30 Gesundheit verbraucht, um einen zustimmenden Teamkameraden zum Benutzer zu teleportieren. Da eine Ablehnung oder ein Timeout die Kosten annulliert, können Squads die Aufforderung nutzen, ohne den Zaubernden zu bestrafen, wenn das Ziel unsicher ist.
Hunter Bandages stellen über einen kurzen Zeitraum schnell Gesundheit wieder her, während der Crimson Rose Booster Gesundheit und Energie rasch vollständig auffüllt. Blood Crystal Barriers können an Öffnungen wie Fenstern errichtet werden. Jede Barriere verfügt über eine Dauer, einen Gesundheitswert, eine Abklingzeit und eine Begrenzung für gleichzeitige Platzierungen. Unterschiedliche Materialien zeigen die Haltbarkeit der Barriere optisch an und helfen Angreifern bei der Entscheidung, ob sie sie durchbrechen oder rotieren sollten.
Vampirgegner und Hinrichtungsregeln
Blood Walkers sind die gewöhnlichen Nahkampfgegner. Eliteversionen verfügen zusätzlich über einen Blutentzug-Dash mit kurzer Reichweite und ein agiles Ausweichmanöver. Angriffe während des Aufblitzens des Dashes können die Fähigkeit unterbrechen und das Monster ins Taumeln bringen. Night Patrol Bats greifen aus der Luft mit Schallprojektilen an. Elitefledermäuse feuern Flächenkontrollprojektile ab, die beide Seiten beeinflussen, und setzen beim Tod ein letztes Projektil frei. Ihr Sturzflug kann außerdem einen Blutentzug-Angriff einleiten.
Vampire Elders beschwören verbundene Kugeln, die nahe Verbündete kontinuierlich verstärken. Je länger die Verbindungen aktiv bleiben, desto gefährlicher wird die Gruppe. Werden die Kugeln zerstört, brechen die Schilde aller verbundenen Monster, einschließlich des Elders. Daher ist es effizienter, den Unterstützungsmechanismus anzugreifen, als auf geschützte Lebensleisten zu feuern.
Elitegegner verwenden eine zusätzliche Schildleiste und erhalten Schadensreduzierung, solange sie besteht. Angriffe in bestimmten Momenten brechen den Schild deutlich schneller. Ein Monster mit gebrochenem Schild wird betäubt. Spieler in ausreichender Nähe können eine Exekutionstaste aktivieren, um sich zum Ziel zu bewegen und es vorübergehend immun gegen Schaden zu besiegen. Der thematische Kampffluss basiert daher darauf, Öffnungen zu erkennen, Schilde zu brechen und sicher zu exekutieren, statt sich nur auf rohen Waffenschaden zu verlassen.
Klassisches Battle Royale: Tragbares Floß und Waffen-Buffs

Version 4.6 fügt das Portable Raft hinzu, ein Fahrzeug für vier Spieler, das als Gegenstand gefunden, in geeigneten Wassergebieten eingesetzt, gesteuert und wieder in den Rucksack gelegt werden kann. Passagiere können paddeln, und das Floß bewegt sich schneller, wenn mehr Spieler dazu beitragen. Dadurch erhalten Squads ein wiederverwendbares Werkzeug zur Überquerung von Gewässern, ohne dass ein dauerhaftes Fahrzeug gespawnt werden muss.
Die Custom Garage kann nun den Tracked Amphicarrier herstellen, nachdem Spieler das erforderliche Token ausgegeben haben. Auch die Erkundung von Innenräumen wird durch zwei Arten zufällig generierter interaktiver LagerSchränke erweitert. Gewässer in Richtung der Military Base erhalten Navigationsbojen, die Spieler in Gefahr erklimmen können, während schwimmende Versorgungskisten Wasserwege attraktiver machen.
Der ACE32 erhält eine verbesserte Schussanimation, weniger Kamerawackeln, geringere horizontale und vertikale Rückstoßschwankungen sowie eine Erhöhung des Grundschadens von 46 auf 47. Beim AKM, M762, Honey Badger, Mk47 und Groza werden Kamera- und Animationswackeln leicht reduziert und Schussanimationstempo sowie Rückstoßverhalten verbessert. Diese Änderungen sollen Tippen und Dauerfeuer innerhalb der 7,62-mm-Gewehrfamilie stabiler machen.
Beim Fallschirmspringen ist nun automatisches Gleiten möglich, indem man das Steuerrad nach oben zieht. In Erangel-Matches können beim Plündern außerdem Missionsgegenstände erscheinen. Durch die Nutzung eines solchen Gegenstands beginnt eine kleine Aufgabe, etwa das Ausgraben von Reservevorräten an einem markierten Ort oder das Hacken eines festen Shops, um Shop-Währung zu erhalten. Der Shop im Match erhält Kategorienfilter sowie zusätzliche Vorräte niedriger und hoher Stufe.
WOW, Saison 32 und Metro Royale
World of Wonder erweitert seinen Brainrot-Modus im Laufe der Zeit um sechs Flash-Varianten und acht Pumpkin-Varianten. Das Levelcap steigt auf 25, die Rucksackkapazität auf 64, und doppelte Brainrots können zusammengeführt werden, um Sternenstufe, Größe und Münzertrag zu erhöhen. Brainrots in Pumpkin-Qualität sind auf Version 4.6 beschränkt. Beim Aufleveln werden Brainrots und Münzen zurückgesetzt. Gewünschte Einheiten sollten daher vor dem Aufsteigen in der Sammlung zusammengeführt und gespeichert werden.
Der Editor erhält benutzerdefinierte Partikel- und Spureffekte, eine Verwaltung über mehrere Level sowie Teleportation zwischen Leveln. Die erweiterte Bearbeitung fügt Modul-, Objekt- und Skriptsperren für die Erstellung im Mehrspielermodus hinzu. Neue B.Duck- und Alan-Walker-Ressourcen erscheinen zusammen mit Vampirmonstern, darunter Szenenobjekte und die Songs On My Way und FATE, sobald sie verfügbar werden.
Classic and Casual Season 32 läuft vom 12. September bis zum 12. November. Die aktualisierten Belohnungen umfassen saisonale Outfits, eine Schusswaffe, Profilkarte, Fallschirm, Rucksack, Maske, Helm, Kopfbedeckung, Ergebnisposen, MVP-Aktionen und einen dynamischen Avatarrahmen über die gesamte Rangliste hinweg. Der neue thematische Modus bietet außerdem vom 8. September um 02:00 bis zum 26. September um 23:59 UTC+0 Schutz vor Rangverlust.
Ultimate Royale beginnt am 21. September. Miramar und Rondo gewähren vom 22. September bis zum 10. November in den ersten drei Matches zusätzliche 10 Punkte. Vom 22. September bis zum 11. Oktober erhalten die jeweils ersten beiden Matches des Tages Schutz vor Rangverlust. Metro Royale Chapter 34 beginnt am 10. September und fügt auf der Karte Arctic Base neue Sammelobjekte, mutierte Vampirhochburgen und vergoldete Fledermausstatuen hinzu, mit Chancen auf wertvolle verkäufliche Gegenstände.
Was du in Version 4.6 zuerst tun solltest
Überprüfe die FATE-Schallplatte und den Lobby-Hintergrund Overcast Fort. Betritt anschließend Midnight Hunters auf einer unterstützten Karte und lerne die Interaktionen der Hunters' Guild kennen, bevor du dich am Night Watchman oder der hervorgehobenen Gildenmission versuchst. Übe den Greif- und Schildrhythmus der Silver Moon Chain, da beide Funktionen über den Ausgang thematischer Kämpfe entscheiden können.
Spieler, die sich auf den Rangaufstieg konzentrieren, sollten den Start von Season 32 am 12. September beachten und den frühen Schutz vor Rangverlust im thematischen Modus vor dem 26. September nutzen. Metro-Royale-Spieler können am 10. September mit Chapter 34 beginnen. Wer sich für Bloodline Awakening interessiert, sollte sich die fünf genauen Zeiträume merken, insbesondere die verlängerte letzte Phase ab dem 16. Oktober.
WOW-Sammler sollten gewünschte Brainrots zusammenführen und speichern, bevor sie deren Stufe erhöhen, da der Fortschritt die aktuellen Brainrots und Münzen zurücksetzt. Die Pumpkin-Varianten aus Version 4.6 sind limitiert, wodurch sie bei der Sammlung eine höhere Priorität haben als dauerhafte Ergänzungen. Mit den korrekt getrennten Zeiträumen können Spieler das Hauptupdate erleben, ohne die kurzen Wochenend-Inhalte zu verpassen.
FAQ
Wann endet PUBG MOBILE Midnight Hunters?
Der thematische Modus endet am 10. November 2026 um 20:59 UTC+0.
Welche Karten unterstützen Midnight Hunters?
Der Modus ist auf Erangel, Livik und Sanhok verfügbar.
Ist Bloodline Awakening während der gesamten Version 4.6 verfügbar?
Nein. Er wird in fünf geplanten Zeiträumen geöffnet. Die ersten vier sind begrenzte Zeitfenster an Wochenenden, während die letzte Phase vom 16. Oktober bis zum 10. November läuft.
Welche Belohnungen gibt es für das Update auf Version 4.6?
Die angekündigten Belohnungen sind die thematische FATE-Schallplatte und der thematische Lobby-Hintergrund von Overcast Fort, die nach dem Update automatisch gewährt werden.
Wo können Spieler PUBG MOBILE aufladen?
Spieler, die sich für den Kauf von Ingame-Währung entscheiden, können Topuplist und dessen Aufladeseite für PUBG MOBILE. Die Teilnahme am Event selbst erfordert keine Aufladung.







