Zankou vs. Nanally: Für welchen NTE-1.3-Banner solltest du ziehen?

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Neverness to Everness Version 1.3 stellt Spieler vor eine schwierige Entscheidung in Phase 1: Solltest du den neuen Zankou-Banner ziehen oder deine Ressourcen für Nanallys Rerun ausgeben?

Beide limitierten S-Klasse-Charaktere sind verfügbar vom 19. August bis zum 9. September 2026 um 05:59 Uhr (UTC+8). Zankou steht im Mittelpunkt des neuen Alluring Shadows limitierten Boards, während Nanally auf The Ichi-Daimezurückkehrt. Beide Banner enthalten außerdem dieselben A-Klasse-Charaktere – Mint, Edgar und Adler –, daher geht es bei der Entscheidung in erster Linie darum, welcher S-Klasse-Charakter deinem Account mehr Nutzen bringt. Die offiziellen Patchnotes zu Version 1.3 bestätigen die Banner-Daten und die enthaltenen Charaktere.

Die kurze Antwort lautet:

Wenn du keinen der beiden Charaktere besitzt und aktuell in eine möglichst starke Allround-Kampfeinheit investieren möchtest, spricht in Version 1.3 mehr für Zankou.

Allerdings ist Nanally für manche Accounts weiterhin die bessere Wahl, insbesondere wenn du bereits ein gut ausgebautes Blossom-Team besitzt, einen unkomplizierteren Main-DPS bevorzugst oder großen Wert auf ihre einzigartige Fähigkeit legst, an Wänden entlangzulaufen.

Dieser Vergleich zwischen Zankou und Nanally konzentriert sich auf den tatsächlichen Wert für deinen Account, statt einfach zu fragen, welcher Charakter in der Tier-Liste höher eingestuft ist.

Banner

Enthaltener S-Klasse-Charakter

Attribut / Arc

Verfügbarkeit

Alluring Shadows

Zankou

Incantation / Gas

19. Aug. – 9. Sept., 05:59 UTC+8

The Ichi-Daime

Nanally

Anima / Plasma

19. Aug. – 9. Sept., 05:59 UTC+8

Enthaltene A-Klasse-Charaktere

Mint / Edgar / Adler

Auf beiden Boards identisch

19. Aug. – 9. Sept.

Die offiziellen Hinweise zu Version 1.3 bestätigen Zankou als neuen limitierten S-Klasse-Charakter und Nanally als zurückkehrenden S-Klasse-Charakter. Auf beiden Boards sind Mint, Edgar und Adler als enthaltene A-Klasse-Charaktere verfügbar.

Dieser letzte Punkt ist wichtig.

Da die A-Klasse-Aufstellung identisch ist, gibt es kaum einen Grund, ein bestimmtes Board nur wegen Mint, Edgar oder Adler zu wählen. Dein Ziel bei den S-Klasse-Charakteren sollte die Entscheidung bestimmen.

Zankou und Nanally im Überblick

Kategorie

Zankou

Nanally

Seltenheit

S-Klasse

S-Klasse

Attribut

Incantation

Anima

Arc-Kompatibilität

Gas

Plasma

Hauptrolle

Main-DPS / DoT-DPS

Main-DPS

Schadensprofil

DoT, Folgeangriffe, Scorch, Esper-Zyklen

Standardangriffe, Folgeangriffe, Blossom

Feldzeit

Hoch

Hoch

Schwierigkeitsgrad

Mehr Timing erforderlich

Direkter

Teamvielfalt

Scorch, DoT, Hexed, Break

Blossom, Hexed, Folgeangriffe

Nutzen bei der Erkundung

Unsichtbarkeit + 50 % Bewegungstempo

An Wänden entlanglaufen und schnelles Klettern

Aktuelle Prydwen-PvE-Wertung auf A0

T0

T0.5

Zankous aktuelles Kit nach der Veröffentlichung gewährt ihr zu Kampfbeginn sofortigen Zugriff auf den Esper-Zyklus, ermöglicht häufige DoT-Anwendungen und Scorch-Synergien und verursacht während Illusion zusätzlichen Folgeangriffsschaden. Nanally ist dagegen auf anhaltenden Anima-Schaden, Folgeangriffe und die Verstärkung von Blossom spezialisiert, solange die Autorität von The Ichi-Daime und Underboss aktiv sind.

Prydwen bewertet derzeit Zankou A0 mit T0 und Nanally A0 mit T0.5 für Endgame-PvE. Dabei handelt es sich um redaktionelle Bewertungen von Drittanbietern, die teilweise auf der Leistung in Beyond the Rails und der High Risk Commission basieren, nicht um offizielle Ranglisten von Hotta Studio. Sie sollten daher als eine Referenz dienen und nicht als Beweis dafür, dass ein Charakter den anderen grundsätzlich bei der DPS übertrifft.

Solltest du Zankou in NTE 1.3 ziehen?

Zankou ist die stärkere Empfehlung für Spieler, die einen neuen High-End-DPS möchten und keinen besonderen Grund haben, Nanallys bestehendes Umfeld zu bevorzugen.

Einer von Zankous größten Vorteilen ist, dass ihr Nutzen über eine einzelne Schadensmechanik hinausgeht.

Zu Kampfbeginn kann sie 100 Zyklusenergie und +100 Zyklusintensitäterhalten, wodurch ihr Team schon sehr früh einen Esper-Zyklus aktivieren kann. Außerdem wendet sie kontinuierlich DoTs an und verbreitet sie, harmoniert natürlich mit Scorch und verwandelt ihre Illusion-Angriffe in Folgeangriffsschaden.

Dadurch stehen ihr mehrere mögliche Teamrichtungen offen, statt sie ausschließlich an eine einzige Komposition zu binden.

Aktuelle Teamtests nach der Veröffentlichung unterstützen klassische Zankou-Main-DPS-Setups, Scorch-Teams, DoT-orientierte Dual-DPS-Teams mit Lacrimosa sowie Break-orientierte Varianten.

Ziehe Zankou, wenn du bereits Scorch oder DoT-Supports besitzt

Zankou wird besonders attraktiv, wenn dein Account bereits Charaktere wie diese besitzt:

  • Sakiri

  • Daffodill

  • Lacrimosa

  • Iroi

  • Adler

  • Baicang

Du brauchst nicht unbedingt alle davon. Entscheidend ist, dass Zankou mehrere unterschiedliche Support-Pakete nutzen kann.

Ihr Kit speist kontinuierlich DoTs in Scorch-Interaktionen ein, während ihre Einstufung als Folgeangriffscharakter ihr auch die Teilnahme an Hexed-fokussierten Setups ermöglicht. Prydwens aktuelle Synergie-Daten heben ausdrücklich Scorch-Support, DoT-Partner, Hexed-Zugriff und Break-fokussierte Kombinationen hervor.

Wenn einige dieser Charaktere bereits aufgelevelt und ausgerüstet sind, kannst du mit Zankou deine bisherigen Account-Investitionen weiterverwenden, statt ein komplett neues Team von Grund auf aufzubauen.

Ziehe Zankou, wenn du sofortigen Druck auf den Esper-Zyklus ausüben möchtest

Das ist einer der deutlichsten Gründe, Zankou Nanally vorzuziehen.

Ihre Start-Zyklusenergie ermöglicht es ihr, fast unmittelbar nach Kampfbeginn zu einem Esper-Zyklus beizutragen. Das ist in Kämpfen nützlich, in denen früher Schaden und ein schneller Aufbau wichtig sind, statt eine längere Eröffnungssequenz abzuwarten.

Dieser Vorteil ist bereits auf A0 vorhanden und erfordert nicht, dass du zuerst mehrere Kopien von Zankou erhältst.

Ziehe Zankou, wenn du mehr als eine Teamrichtung möchtest

Zankous größter langfristiger Vorteil könnte ihre Flexibilität sein.

Sie kann als wichtigste Schadensverursacherin auf dem Feld agieren, aber ihr DoT-Profil ermöglicht ihr auch einen Beitrag in Dual-DPS-Setups. Aktuelle Empfehlungen nach der Veröffentlichung nennen ausdrücklich Lacrimosa-Kompositionen, in denen Zankou eine eher sekundäre Schadensrolle übernehmen kann, statt jede Sekunde Feldzeit zu beanspruchen.

Nanally verfügt ebenfalls über mehrere spielbare Teams, doch ihr persönliches Schadensprofil ist stärker daran gebunden, aktiv zu bleiben und während ihres verstärkten Zustands kontinuierlich anzugreifen.

Solltest du Nanally in NTE 1.3 ziehen?

Nanally sollte nicht einfach abgeschrieben werden, nur weil ein neuerer DPS erschienen ist.

Sie bleibt eine starke Anima-Main-DPS und baut auf Folgeangriffen, der Autorität von The Ichi-Daime, Underboss und Blossom auf. Ihr normales Gameplay verbessert den Blossom-Schaden ganz natürlich. Dadurch trägt sie nicht nur mit ihrem eigenen Schaden bei, sondern erhöht auch den Reaktionsschaden des Teams.

GameWith beschreibt Nanally weiterhin als starke Angreiferin mit anhaltendem Standard- und Folgeangriffsschaden, und aktuelle Blossom-Teams setzen sie nach wie vor effektiv ein.

Ziehe Nanally, wenn du bereits über einen starken Blossom-Kern verfügst

Das ist wahrscheinlich der wichtigste Grund, Nanally statt Zankou zu wählen.

Wenn du bereits Charaktere wie Esper Zero, Jiuyuan, Sakiri, Iroi oder andere Supports besitzt, die ein starkes Blossom-Setup vervollständigen, kann Nanally sofort in ein bereits aufgebautes Umfeld integriert werden.

Ein aktuelles Beispiel ist die auf Iroi ausgerichtete Blossom-Komposition mit Iroi, Nanally, Jiuyuan und Esper Zero, die GameWith zu den derzeit stärksten Teamstrukturen zählt.

In dieser Situation kann es deutlich weniger Fortschrittsressourcen kosten, Nanally zu ziehen, als Zankou zu erhalten und anschließend festzustellen, dass du zusätzlich mehrere neue Teammitglieder aufbauen musst.

Eine reine Einstufung in der Tier-Liste wiegt die Synergie mit deinem Account nicht automatisch auf.

Ziehe Nanally, wenn du ein einfacheres Main-DPS-Gameplay bevorzugst

Nanally bietet außerdem einen Vorteil bei der Zugänglichkeit.

Ihr grundlegendes Gameplay ist vergleichsweise leicht zu verstehen: Aktiviere die Autorität von The Ichi-Daime, setze ihre Ultimative Fähigkeit ein, um Underboss zu beschwören, und halte anschließend ihre Angriffssequenz auf dem Feld aufrecht.

Prydwen führt ihre unkomplizierte Rotation ausdrücklich als eine ihrer Stärken auf.

Zankou wirkt komplizierter, weil ihre Effektivität stärker vom Wechseln zwischen Formen und dem richtigen Timing ihrer Redirect-Skills abhängt. Sie ist nicht unzumutbar schwierig, aber eine Unterbrechung während eines Redirects kann verhindern, dass sie korrekt wechselt, und die beabsichtigte Sequenz stören.

Wenn du also einen Charakter möchtest, dessen grundlegende Gameplay-Schleife mit weniger Timing-Management funktioniert, ist Nanally leichter zu empfehlen.

Ziehe Nanally, wenn Erkundungsnutzen für dich hohe Priorität hat

Nanally verfügt in NTE über eine der markantesten Bewegungsfähigkeiten für die offene Welt.

Solange die Autorität von The Ichi-Daime aktiv ist, kann sie sich an Wänden entlangbewegen und extrem schnell klettern. Prydwen bezeichnet ihr Wandlaufen ausdrücklich als wirklich nützlichen Erkundungsvorteil, und auch GameWith hebt ihre der Schwerkraft trotzende Fortbewegung bei der Bewertung ihres Zugwerts hervor.

Wenn du viel Zeit mit dem Sammeln von Gegenständen und der Erkundung vertikaler Stadtgebiete verbringst, bleibt dieser Nutzen auch dann relevant, wenn sich das aktuelle Endgame-Meta längst verändert hat.

Zankou vs. Nanally auf A0: Wer ist stärker?

Wenn wir den Vergleich auf A0-Charaktere in der aktuellen Umgebung von Version 1.3beschränken, spricht die verfügbare Endgame-Bewertung von Drittanbietern für Zankou.

Prydwen bewertet derzeit:

Zankou A0 – T0-Schaden

Nanally A0 – T0.5-Schaden

im Endgame-PvE.

Damit ist Zankou die sicherere Empfehlung, wenn deine Frage einfach lautet:

„Ich besitze keinen der beiden. Welchen A0-Charakter sollte ich für aktuelle Kämpfe wählen?“

Die Antwort lautet Zankou.

Übersetze diesen Rangunterschied jedoch nicht in eine erfundene Prozentzahl wie „Zankou verursacht 20 % mehr Schaden als Nanally“.

Es gibt hier keinen zuverlässigen, kontrollierten direkten Vergleich, der einen universellen DPS-Prozentsatz zwischen den beiden Charakteren belegt. Die Tier-Einstufung berücksichtigt Teambeitrag, Mechaniken, aktuelle Inhalte, Synergien und die praktische Leistung – nicht nur isolierte Schadenswerte. Prydwen weist selbst darauf hin, dass der Teamaufbau in NTE bei der Interpretation von Charakter-Ranglisten eine große Rolle spielt.

Nanally bleibt ein starker A0-Charakter. Auch GameWiths aktuelle Banner-Empfehlung erklärt, dass sie bereits ohne zusätzliche Erweckungen wertvoll ist.

Um welchen Charakter lässt sich leichter ein Team aufbauen?

Die Antwort hängt davon ab, welche Charaktere sich bereits in deinem Kader befinden.

Wähle Zankou, wenn deine bisherigen Investitionen eher auf Folgendes ausgerichtet sind:

Scorch-, DoT-, Hexed-, Incantation-Support- oder Break-orientierte Charaktere.

Wähle Nanally, wenn deine bisherigen Investitionen eher auf Folgendes ausgerichtet sind:

Blossom, Anima, Esper Zero, Jiuyuan oder Supports, die bereits auf Nanally-ähnliches Folgeangriffs-Gameplay ausgelegt sind.

Nanallys Kit verstärkt Blossom direkt, und ihre aktuellen Synergie-Empfehlungen umfassen Charaktere, die diesen Esper-Zyklus auslösen oder verstärken können.

Zankou verbreitet stattdessen kontinuierlich DoTs, verstärkt Scorch-Interaktionen und kann über Illusion Folgeangriffs-Synergien nutzen.

Die praktische Regel ist einfach:

Ziehe keinen Main-DPS isoliert. Ziehe den Charakter, der ein Team vervollständigt, das du tatsächlich aufbauen kannst.

Ein theoretisch stärkerer DPS, der drei unausgebaute Partner benötigt, kann deinen Account kurzfristig weniger verbessern als ein Charakter, der sofort ein bereits entwickeltes Team vervollständigt.

Zankou vs. Nanally für neue Spieler

Für einen völlig neuen Account, der keinen der beiden Charaktere besitzt und noch kein festgelegtes Team hat, ist Zankou derzeit die stärkere Empfehlung für Kämpfe.

Ihre aktuelle Bewertung auf A0 ist höher, ihre sofort verfügbare Esper-Zyklus-Passive ist ohne Duplikate nützlich, und sie bietet mehrere spielbare Richtungen mit Scorch, DoT, Folgeangriffsschaden und Break.

Nanally ist weiterhin leichter zu spielen.

Ihr zentraler Kampfstaat und Underboss führen in ein klares, auf Standardangriffe ausgerichtetes Schadensfenster, während ihre Blossom-Passive ganz natürlich ein etabliertes Reaktions-Archetyp verbessert.

Für neue Spieler würde ich die Entscheidung so aufteilen:

Du möchtest aktuell mehr Kampfstärke und größeres Potenzial für die Teamentwicklung? Wähle Zankou.

Du möchtest unkomplizierteres Gameplay und außergewöhnliche Kletterfähigkeiten? Wähle Nanally.

Keine der beiden Optionen verhindert den normalen Story-Fortschritt. Prydwen weist in seiner Methodik für die Tier-Liste ausdrücklich darauf hin, dass gut zusammengestellte Teams Story-Inhalte problemlos bewältigen können, ohne die Charaktere mit dem höchsten Meta-Rang zu benötigen.

Zankou vs. Nanally für Endgame-Accounts

Endgame-Spieler sollten sich weniger dafür interessieren, welcher Charakter allgemein stärker ist, sondern vielmehr dafür, welche Lücke im Account der Charakter tatsächlich schließt.

Wenn du bereits mehrere hervorragende Anima-Schadensausteiler und ein fertiges Blossom-Team hast, kann ein weiterer Anima-Main-DPS einen geringeren zusätzlichen Wert bieten, selbst wenn Nanally selbst stark ist.

Zankous Incantation-Attribut könnte stattdessen für nützliche Abdeckung sorgen.

Umgekehrt gilt das ebenfalls.

Wenn deine Incantation- und DoT-Optionen bereits sehr gut entwickelt sind, dein Anima-Roster aber schwach ist, kann Nanally ein wichtigeres Problem deines Accounts lösen.

Auch im Endgame sind mehrere vollständige Teams wertvoll, daher macht Nanally Zankou nicht automatisch überflüssig. Sie funktionieren in unterschiedlichen Attribut- und Reaktionssystemen.

Zankou vs. Nanally im Gameplay: Wer ist einfacher?

Nanally ist im Allgemeinen der leichter zu erlernende Charakter.

Ihr Kit belohnt es, Ichi-Daimes Authority und Underboss vorzubereiten, sie anschließend aktiv zu halten und ihre Angriffskette fortzusetzen.

Zankous Gameplay erfordert mehr Aufmerksamkeit dafür, wann ihr Redirect Skill eingesetzt wird, da sie zwischen Reality und Illusion wechselt. Wird dieser Übergang unterbrochen, kann das ihre vorgesehene Rotation beeinträchtigen.

Nanally hat allerdings auch eine wichtige eigene Schwäche.

Sie benötigt eine längere, ununterbrochene aktive Feldzeit. Ichi-Daimes Authority endet, wenn Nanally ausgewechselt wird, und Unterbrechungen während ihres wichtigsten Schadensfensters können ihren Output spürbar verringern.

Der Vergleich lautet also nicht:

Nanally = mühelos, Zankou = extrem schwierig.

Besser lässt es sich so beschreiben:

Nanally = einfacheres anhaltendes On-Field-Gameplay

Zankou = timingabhängigeres Management ihrer Zustände

Deine persönliche Vorliebe ist wichtig.

Ein Charakter, dessen Gameplay dir nicht gefällt, ist selten langfristig eine gute Wahl, nur weil ihn eine Tier-Liste eine halbe Stufe höher einordnet.

Zankou vs. Nanally für die Erkundung

Die beiden Charaktere bieten völlig unterschiedliche Arten von Erkundungsnutzen.

Zankous besondere Fähigkeit außerhalb des Kampfes gewährt ihr 20 Sekunden Unsichtbarkeit, verhindert, dass Gegner sie entdecken, und erhöht ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 50 %. Sie funktioniert auch in Pink Paw Heist.

Nanally ist dagegen auf vertikale Mobilität spezialisiert. Ihr einzigartiger Zustand ermöglicht es ihr, sich extrem schnell an Wänden entlangzubewegen und Oberflächen zu erklimmen.

Die bessere Wahl für die Erkundung hängt daher davon ab, was dir wichtig ist:

Schnelle Bewegung, Tarnung, Gegner vermeiden → Zankou

Wandüberquerung und vertikale Erkundung → Nanally

Es gibt keine allgemein beste Wahl für die Erkundung, da die beiden unterschiedliche Probleme lösen.

Wer ist ohne die Signatur-Arc besser?

Weder Zankou noch Nanally benötigt eine Signature Arc, um zu funktionieren.

Das ist für Spieler wichtig, die nur genug Währung haben, um einen Charakter sicher zu bekommen.

Zankous Signature Ravenous Blade ist derzeit ihre beste Arc, aber Prydwen nennt auch Optionen wie Watch Your Heads! und andere Alternativen, mit denen ihr Kern-Kit weiterhin funktioniert.

Nanallys Signature Ready-Ready ist ebenfalls ihre bevorzugte Premium-Arc, aber ihre aktuellen Berechnungen berücksichtigen mehrere Alternativen, darunter Raging Flames als starke Free-to-Play-Option.

Ein interessanter Unterschied besteht darin, dass Zankou in Prydwens separaten Charakterberechnungen derzeit eine größere Lücke zwischen ihrer Signature und mehreren Alternativen zeigt als Nanally zwischen Ready-Ready und ihren stärksten Ersatzoptionen. Diese Prozentsätze basieren auf unterschiedlichen, charakterabhängigen Setups und sollten daher nicht direkt als Beweis dafür verglichen werden, dass einer der Charaktere stärker ist.

Für Spieler mit begrenztem Budget gilt weiterhin die bessere allgemeine Regel:

Sichere dir zuerst den Charakter, den du tatsächlich möchtest, bevor du dir Gedanken über die Signature Arc machst.

Solltest du Zankou ziehen, wenn du Nanally bereits hast?

Ja, sofern Zankou eine andere Rolle in deinem Account übernimmt.

Nanally zu besitzen, macht Zankou nicht automatisch überflüssig.

Nanally ist ein Anima-Main-DPS, dessen wichtigste Identität auf Follow-Up-Angriffen und Blossom beruht. Zankou ist ein Incantation-DPS, der auf DoTs, Scorch, Follow-Up Damage und schnellem Zugang zum Esper Cycle ausgelegt ist.

Sie lassen sich eher als Kerne für unterschiedliche Teams betrachten und nicht als Charaktere, die um genau denselben Platz im Roster konkurrieren.

Zankou wird besonders interessant, wenn dein zweites Endgame-Team Incantation-Abdeckung benötigt oder du bereits mehrere ihrer DoT- und Scorch-Partner besitzt.

Wenn Nanally bereits alles bewältigt, was du benötigst, und dein Account über mehrere andere gut entwickelte DPS-Charaktere verfügt, ist Sparen jedoch ebenfalls völlig sinnvoll.

Solltest du Zankou oder eine weitere Nanally-Kopie holen?

Für die meisten Spieler, die bereits A0 Nanally besitzen, aber Zankou nicht haben, würde ich im Allgemeinen eine neue Zankou einer weiteren Nanally-Kopie vorziehen.

Ein neuer S-Class-Charakter erweitert:

  • Attributabdeckung

  • Team-Building-Optionen

  • Flexibilität im Endgame-Roster

  • Erkundungsfähigkeiten

Nanallys Awakenings können ihre persönliche Leistung verbessern – beispielsweise erhöhen ihre frühen Upgrades die Erzeugung von Ultimate Energy und die Dauer von Underboss –, aber diese Verbesserungen verstärken weiterhin einen Charakter, den du bereits besitzt, anstatt einen vollständig neuen Teamkern hinzuzufügen.

Ziehe ein weiteres Nanally Awakening stattdessen in Betracht, wenn sie eindeutig dein langfristiger Haupt-Carry ist, du bereits genügend separate Teams für Endgame-Inhalte hast und du gezielt einen ihrer Awakening-Meilensteine erreichen möchtest.

Solltest du sowohl Zankou als auch Nanally ziehen?

Das kannst du, aber Spieler mit begrenzter Währung benötigen im Allgemeinen nicht beide Charaktere aus Phase 1.

Beide sind schadensorientierte Charaktere, die normalerweise viel aktive Feldzeit benötigen.

Nanallys Ichi-Daimes Authority endet, sobald sie ausgewechselt wird, wodurch sie sich von Natur aus als primärer On-Field-Charakter eignet.

Auch Zankous Standard-Setups als Main-DPS verwenden sie als primäre aktive Schadensausteilerin, allerdings kann sie sich in bestimmten Lacrimosa-Teams flexibler in Richtung einer DoT-Sub-DPS-Rolle bewegen.

Das bedeutet, dass es sinnvoller ist, beide zu ziehen, um zwei separate Teamkerne aufzubauen, als Zankou und Nanally in dieselbe Standardzusammenstellung zu stecken.

Solltest du beide überspringen und für Phase 2 sparen?

Ja. „Beide überspringen“ ist eine legitime Antwort.

Version 1.3, Phase 2, ist geplant für den Zeitraum vom 9. September bis zum 30. September und umfasst derzeit den neuen S-Class-Charakter Linko sowie einen Hotori-Rerun.

Wenn du bereits mehrere gut entwickelte Main-DPS-Charaktere besitzt, kann es deinem Account weniger bringen, knappe Ressourcen nur deshalb für einen weiteren Schadensausteiler auszugeben, weil gerade ein Banner aktiv ist, als zu sparen.

Das ist besonders relevant, wenn:

  • Du Linko oder Hotori gezielt möchtest.

  • Deine aktuellen Teams Endgame-Inhalte bereits problemlos bewältigen.

  • Weder Zankou noch Nanally zu deinen vorhandenen Supports passt.

  • Dir ein zukünftiger Charakter wichtiger ist als Version 1.3, Phase 1.

Gehe nicht davon aus, dass ein zukünftiger Charakter automatisch stärker sein wird. Spare, weil er zu deinem Plan oder deinen Vorlieben passt, nicht weil garantiert ist, dass unveröffentlichte Charaktere die aktuellen übertreffen.

Wie sich das Mitleidssystem des limitierten NTE-Banners auf deine Entscheidung auswirkt

NTEs Limited-Board-System ist wichtig, wenn du entscheiden möchtest, ob du weiterziehst oder aufhörst.

Die aktuelle Gacha-Dokumentation nennt eine Garantie nach 90 Zügen für den vorgestellten limitierten S-Class-Charakter. Wenn nach 70 Zügen noch kein limitierter S-Class-Charakter erschienen ist, wird Board Modification aktiviert und die S-Class-Rate stark erhöht. Das Pity für limitierte Charaktere wird außerdem auf zukünftige Limited Boards übertragen.

Dadurch ist es weniger nachteilig, vor Zankou oder Nanally aufzuhören, als in einem System, in dem sämtlicher Fortschritt nach Ende des Banners verloren geht.

Allerdings sind Charakter-Pity und der Fortschritt bei kosmetischen Meilensteinen nicht dasselbe.

Die offiziellen Versionshinweise zu Version 1.3 besagen, dass Nanallys Tiger Perks nur für Züge auf dem The Ichi-Daime-Board zählen. Jedes benannte Board führt ein eigenes Perk-Protokoll, und dieser Fortschritt bleibt erhalten, wenn dasselbe Board zurückkehrt.

Mit anderen Worten:

Das Pity für limitierte Charaktere kann übertragen werden.

Kosmetische Perks, die an ein bestimmtes Board gebunden sind, sollten als eigener Fortschrittspfad betrachtet werden.

Behalte diesen Unterschied im Hinterkopf, wenn Kosmetika ein Grund für deine Züge sind.

Zankou oder Nanally? Die beste Wahl nach Spielertyp

Spielertyp

Bessere Wahl

Warum

Besitzt keinen der beiden und möchte aktuellen Kampfnutzen

Zankou

Höhere aktuelle A0-Endgame-Referenz

Bereits in Scorch / DoT investiert

Zankou

Passt in ihr bestehendes Team-Ökosystem

Benötigt Incantation-Abdeckung

Zankou

Incantation-Main-DPS

Möchte Tarnung und schnellere Bewegung

Zankou

20 Sekunden Unsichtbarkeit + 50 % Bewegungsgeschwindigkeit

Besitzt bereits einen starken Blossom-Kern

Nanally

Nutzt vorhandene Investitionen sofort

Hat Esper Zero / Jiuyuan-Support bereit

Nanally

Starke etablierte Blossom-Synergie

Bevorzugt einfacheres DPS-Gameplay

Nanally

Direkterer Hauptschadensablauf

Priorisiert Klettern und vertikale Erkundung

Nanally

Einzigartiger Nutzen durch Wandlaufen

Besitzt bereits A0 Nanally, aber nicht Zankou

Meistens Zankou

Erweitert das Roster, statt einen Carry zu verbessern

Besitzt bereits mehrere starke DPS-Charaktere

Überspringen in Betracht ziehen

Phase 2 und zukünftige Banner bleiben Optionen

Die Tabelle ist eine praktische Empfehlung und kein offizielles Ranking. Die aktuelle A0-Endgame-Bewertung fällt zugunsten von Zankou aus, während Nanally weiterhin über starke etablierte Blossom-Teams und einen besonderen Erkundungsnutzen verfügt.

Abschließendes Urteil: Solltest du Zankou oder Nanally ziehen?

Gesamtempfehlung: Zankou.

Für Spieler, die keinen der beiden Charaktere besitzen und von einer relativ neutralen Account-Situation ausgehen, bietet Zankou derzeit die überzeugendere Argumentation.

In der aktuellen Endgame-PvE-Bewertung nach der Veröffentlichung wird sie auf A0 höher eingestuft, gewährt zu Kampfbeginn sofort 100 Cycle Energy, fügt 100 Cycle Intensity hinzu, wendet kontinuierlich DoTs an, unterstützt Scorch und verwandelt ihre Illusion-Angriffe in Follow-Up Damage.

Diese Kombination beschert ihr eine starke aktuelle Leistung, ohne sie auf nur ein einziges Teamkonzept zu beschränken.

Nanally ist die bessere Wahl, wenn dein Account bereits auf sie ausgerichtet ist.

Wenn du ein etabliertes Blossom-Roster hast, insbesondere Supports, die ihr bestehendes Team sofort funktionsfähig machen können, kann der Wert eines vollständigen Teams den theoretischen Vorteil eines höher eingestuften neuen DPS übertreffen.

Nanally ist mechanisch außerdem leichter zugänglich und bietet durch das Wandlaufen einen ungewöhnlich hohen Wert bei der vertikalen Erkundung. In der aktuellen Endgame-PvE-Bewertung bleibt sie auf A0 mit T0.5 eingestuft und ist noch lange nicht überholt.

Die einfachste abschließende Entscheidung lautet:

Ziehe Zankou, wenn du in eine aktuell stärkere Allround-Kampfeinheit investieren möchtest.

Ziehe Nanally, wenn sie dein Blossom-Roster vervollständigt oder du ihr Gameplay und ihren Erkundungsnutzen deutlich bevorzugst.

Überspringe beide, wenn dein Account keinen weiteren Main-DPS benötigt und du lieber für Phase 2 oder einen späteren Charakter sparen möchtest.

FAQ zu Zankou und Nanally

Ist Zankou in NTE 1.3 besser als Nanally?

Für das aktuelle A0-Endgame-PvE fällt die Bewertung von Drittanbietern zugunsten von Zankou aus. Prydwen stuft A0 Zankou derzeit mit T0 und A0 Nanally mit T0.5 ein. Das bedeutet nicht, dass Zankou für jeden Account grundsätzlich besser ist, da vorhandene Teammitglieder und Teaminvestitionen Nanally zur nützlicheren Wahl machen können.

Ist es in Version 1.3 noch lohnenswert, Nanally zu ziehen?

Ja. Nanally bleibt ein starker Anima-Main-DPS mit Follow-Up- und Blossom-Synergie. Sie ist besonders wertvoll für Spieler, die bereits einen entwickelten Blossom-Kern besitzen oder ihre Fähigkeit zum Wandlaufen bei der Erkundung nutzen möchten.

Wer ist auf A0 besser, Zankou oder Nanally?

Zankou hat derzeit die stärkere A0-Endgame-Referenz. Prydwen bewertet Zankou im Endgame-PvE mit T0 und Nanally mit T0.5. Betrachte diese Werte als aktuelle redaktionelle Einschätzungen und nicht als offizielle Rangliste oder direkten numerischen DPS-Vergleich.

Wer ist einfacher zu spielen, Zankou oder Nanally?

Nanally ist im Allgemeinen leichter zu erlernen. Ihr Hauptschadensablauf ist unkompliziert, sobald Ichi-Daimes Authority und Underboss aktiv sind. Zankou erfordert mehr Aufmerksamkeit bei Formwechseln und beim Timing des Redirect Skill.

Wer eignet sich besser für die Erkundung, Zankou oder Nanally?

Das hängt von der Aufgabe ab. Zankou kann 20 Sekunden lang unsichtbar werden und erhält währenddessen 50 % Bewegungsgeschwindigkeit, wodurch sie sich hervorragend für schnelles und unauffälliges Reisen eignet. Nanally kann an Wänden entlanglaufen und extrem schnell klettern, wodurch sie sich besser für vertikale Fortbewegung eignet.

Sollten neue Spieler Zankou oder Nanally ziehen?

Für ein neues Konto ohne einen der beiden Charaktere und ohne ein etabliertes Team ist Zankou derzeit die stärkere Kamp empfehlung. Nanally ist eine gute Alternative, wenn du ein einfacheres Gameplay bevorzugst oder ihren hohen Nutzen bei der Erkundung besonders schätzt.

Sollte ich Zankou ziehen, wenn ich Nanally bereits habe?

Möglicherweise ja. Sie gehören unterschiedlichen Attributen an und unterstützen von Natur aus verschiedene Team-Systeme. Zankou kann einem Konto einen zweiten, auf Incantation ausgerichteten Kern geben, statt Nanally einfach zu ersetzen.

Sollte ich Zankou oder eine weitere Nanally-Awakening holen?

Für die meisten Konten ohne Zankou bietet eine neue Zankou mehr Flexibilität im Kader als eine zusätzliche Nanally-Kopie. Ein weiteres Nanally-Awakening ist sinnvoller, wenn Nanally bereits dein wichtigster langfristiger Carry ist und dein Konto keinen weiteren DPS-Kern benötigt.

Können Zankou und Nanally im selben Team eingesetzt werden?

Technisch können sie zusammen eingesetzt werden, aber für die meisten Standardteams sind sie keine natürlichen Partner, da beide normalerweise viel aktive Zeit auf dem Spielfeld benötigen. Im Allgemeinen sind sie als zentrale Schadensausteiler in getrennten Teams wertvoller.

Haben Zankou und Nanally dieselben A-Klasse-Rate-ups?

Ja. Die Limited Boards von Zankou und Nanally in Phase 1 von Version 1.3 bieten beide Mint, Edgar und Adler als A-Klasse-Rate-up-Charaktere.

Wann enden die Banner von Zankou und Nanally?

Beide Banner von Phase 1 enden am 9. September 2026 um 05:59 (UTC+8).

Wird das Mitleidssystem des limitierten NTE-Banners übertragen?

Ja. Laut der aktuellen Dokumentation zu den Limited Boards wird der Pity für den hervorgehobenen Charakter nach 90 Pulls zwischen den Limited Boards übertragen. Der Fortschritt bei kosmetischen Board-Vorteilen folgt separaten Regeln und sollte nicht mit dem Charakter-Pity verwechselt werden.

Sollte ich Zankou und Nanally für Linko überspringen?

Du solltest ein Sparen in Betracht ziehen, wenn keiner der beiden Phase-1-Charaktere dein Konto spürbar verbessert oder wenn Linko dein bevorzugtes Ziel ist. Linko soll mit Phase 2 von Version 1.3 am 9. September erscheinen, aber es gibt keine verlässliche Grundlage für die Annahme, dass sie automatisch stärker als Zankou sein wird, nur weil ihr Banner später erscheint.

Abschließende Empfehlung zum Ziehen

Für die Mehrheit der Spieler, die sich strikt zwischen den beiden Charakteren aus Phase 1 von Version 1.3 entscheiden:

Zankou > Nanally bei der aktuellen allgemeinen Pull-Priorität.

Der Abstand ist jedoch nicht groß genug, um deinen Kader zu ignorieren.

Wähle Zankou wenn du einen neuen Top-End-Incantation-DPS möchtest, Scorch- oder DoT-Partner bereithast, einen weiteren Kern für ein Endgame-Team benötigst oder ihren Nutzen durch Tarnung und Bewegungstempo möchtest.

Wähle Nanally wenn du bereits die Bestandteile eines starken Blossom-Teams hast, einen bewährten Anima-Carry möchtest, eine einfachere Schadensrotation auf dem Spielfeld bevorzugst oder das Wandlaufen bei der Erkundung besonders schätzt.

Und wenn keiner der beiden Charaktere eine echte Schwäche deines Kontos behebt, ist Sparen besser, als nur zu ziehen, weil ein Banner verfügbar ist.

Offizielle Banner-Termine und Informationen zu Version 1.3 findest du in den Neverness to Everness Version 1.3 patch notes. Aktuelle Tests der Charaktere nach der Veröffentlichung findest du im Zankou guide und im Nanally guide auf Prydwen.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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