NIKKE Synchro Device Guide 2026: Leveln, Slots, Reset-Kosten und häufige Fehler

Ein vollständiger NIKKE-Synchro-Device-Guide für 2026: So funktioniert die Level-Synchronisierung, wie Slots freigeschaltet werden, die Reset-Kosten von 10 Gems, Levelobergrenzen und die Fehler, die die meisten Spieler ausbremsen.

Der Synchro-Gerät ist eines der meistgesuchten und zugleich am meisten missverstandenen Fortschrittssysteme in Goddess of Victory: NIKKE. Es ist der Grund, warum ein Free-to-play-Kommandant ein Aufgebot aus Nikkes der Stufe 200 aufstellen kann, ohne ein einziges Duplikat zu besitzen, und zugleich das System, das ein gesamtes Konto unbemerkt begrenzt, wenn es falsch eingerichtet wird. Falls du dich jemals gefragt hast, warum deine Off-Banner-Einheiten auf Stufe 80 festhängen, wie du weitere Plätze freischaltest oder was es kostet, eine schlechte Level-Entscheidung rückgängig zu machen: Dieser Leitfaden für 2026 deckt alles ab, mit Mechaniken aus dem offiziellen Community-Wiki-Stil und gängigen englischen Guides.

Den vollständigen Mechanik-Leitfaden findest du im nikke.gg Synchro Device guide, der die unten verwendeten Platzanzahlen, Rücksetzungskosten und Level-Berechnungen bestätigt.

Du möchtest die benötigten Duplikate ziehen, um die Limit-Break-Mauer zu überwinden? Viele Spieler laden über Topuplist auf und holen sich, was sie brauchen, über die NIKKE product page , um ihr Aufgebot schneller auszubauen.

Was ist das Synchro-Gerät in NIKKE?

Das Synchro-Gerät ist ein Außenposten -Feature (Lobby → Außenposten → Synchro-Gerät), das das Level deiner anderen Nikkes mit dem Level deiner fünf Einheiten mit dem höchsten Level synchronisiert. Es fügt keine separate Statistikzeile hinzu, sondern kopiert Level, und Level bestimmen den Basis-ANG, die LP und die VTD einer Nikke. Dadurch ist es der größte Hebel für die kontoweite Stärke, da jede Nikke, die du einsetzt, sofort das Level deiner besten Einheiten erreicht, ohne einen einzigen Core Dust oder Credit auszugeben.

Wo du es findest (Außenposten)

Du schaltest das Synchro-Gerät frei, indem du Campaign Stage 4-15abschließt. Öffne in der Lobby den Außenposten (unten links) und klicke dann links auf die Schaltfläche Synchro-Gerät . Danach ist es jederzeit verfügbar.

Was es tatsächlich tut (Level-Synchronisierung, kein Statistikbonus)

Betrachte es als eine Maschine zum Kopieren von Leveln. Du bestimmst deine fünf stärksten Nikkes als „Haupt“-Einheiten; alles andere, was du in das Gerät einsetzt, erhält deren Level. Deshalb wird das Synchro-Gerät in Guides durchgehend als wichtigste Aufgebotsmechanik des Spiels bezeichnet: Es ermöglicht dir, eine breite Ersatzbank zu behalten, ohne umfangreich in Ressourcen investieren zu müssen. Es ist besonders für Free-to-play- und Low-Spend-Kommandanten wertvoll, da ein einziger starker SSR-Zug sofort ein Dutzend Ersatzbank-Einheiten stärken kann, die sonst niemals Levelmaterialien erhalten würden.

So wird das Synchro-Level berechnet (und warum deine Top 5 entscheidend sind)

Das Synchro-Level ist kein Durchschnitt. Es entspricht dem Level der Einheit mit dem niedrigsten Level unter deinen fünf besten Haupt-Einheiten. Das Spiel wählt automatisch deine fünf Nikkes mit dem höchsten Level als Haupt-Einheiten aus; du kannst sie nicht selbst bestimmen. Wenn deine Top 5 die Level 95, 94, 93, 92 und 80 haben, beträgt dein Synchro-Level 80, und jede eingesetzte Nikke wird auf 80 gesetzt, unabhängig davon, wie stark die anderen vier Haupt-Einheiten sind.

Die niedrigste deiner Top 5 bestimmt die Obergrenze

Das ist die Regel, die neue Spieler überrascht. Eine unterlevelte Haupt-Einheit zieht das gesamte Synchro-Level nach unten, da das Gerät den niedrigsten Wert und nicht den höchsten verwendet. Die Lösung ist einfach, aber strikt: Halte deine fünf Haupt-Einheiten innerhalb von ein oder zwei Leveln voneinander. Vier von ihnen auf 200 zu bringen, während eine auf 160 bleibt, bedeutet, dass deine gesamte Ersatzbank auf 160 festhängt.

Warum eine unterlevelte Haupt-Einheit alle nach unten zieht

Da das Synchro-Level eine gemeinsame Obergrenze ist, stellt eine untätige oder vergessene Haupt-Einheit den häufigsten unauffälligen Engpass dar. Spieler, die „ein Aufgebot auf 200, aber eine schwache Ersatzbank“ haben, besitzen fast immer eine zurückhängende fünfte Haupt-Einheit. Überprüfe deine Top 5 regelmäßig und halte sie gemeinsam auf Kurs.

Synchro-Gerät-Plätze: Haupt-Einheiten und Synchro-Einheiten sowie das Freischalten weiterer Plätze

Es gibt zwei verschiedene Platztypen, und ihre Verwechslung verursacht die meisten Beschwerden über „Ich habe keine Plätze mehr“.

Platztyp

Standard

So gelangen Einheiten dorthin

Hinweise

Plätze für Haupt-Einheiten

5 (automatisch)

Das Spiel wählt automatisch deine 5 Nikkes mit dem höchsten Level aus

Du kannst nicht wählen; die niedrigste bestimmt das Synchro-Level

Plätze für Synchro-Einheiten

5 (Standard)

Du setzt Nikkes manuell ein, die hochgestuft werden sollen

Eingesetzte Einheiten übernehmen das Synchro-Level und können während ihres Einsatzes nicht manuell gelevelt werden

Die 5 Plätze für Haupt-Einheiten (automatisch ausgewählt)

Die Hauptplätze sind auf fünf festgelegt und werden automatisch mit deinen fünf Nikkes mit dem höchsten Level gefüllt. Du kannst sie nicht neu anordnen. Die einzige Möglichkeit zu ändern, welche Einheiten Haupt-Einheiten sind, besteht darin, ihre Level zu verändern. Deshalb ist es die zentrale Strategie, Ressourcen auf genau fünf Einheiten zu konzentrieren.

Die 5 standardmäßigen Plätze für Synchro-Einheiten

Standardmäßig erhältst du fünf Plätze für Synchro-Einheiten , in die du die Nikkes einsetzt, deren Level dein Synchro-Level entsprechen soll. Einheiten in diesen Plätzen übernehmen automatisch das Synchro-Level und können während ihrer Zuweisung nicht manuell gelevelt werden. Eine hier auf Level 1 eingesetzte Nikke kann sofort Level 200 erreichen, wenn deine Haupt-Einheiten auf 200 sind.

Weitere Plätze über die Taktik-Akademie oder Edelsteine freischalten

Fünf Synchro-Plätze sind schnell belegt, sobald du mit dem Sammeln beginnst. Du hast zwei Möglichkeiten zur Erweiterung:

  • Taktik-Akademie (kostenlos): Die Verbesserungen Synchro Slot Unlock bei 6-1, 8-1 und 9-1 fügen jeweils weitere Plätze hinzu 5 more slots , insgesamt also 20 allein durch den Spielfortschritt.

  • Edelsteine (nicht empfohlen): Du kannst auch einen einzelnen zusätzlichen Platz für 500 Free or Paid Gemskaufen, aber das ist eine schlechte Verwendung von Edelsteinen, wenn der Weg über die Taktik-Akademie kostenlos ist.

Plane deine Baupläne für die Taktik-Akademie so, dass die Knoten 6-1, 8-1 und 9-1 erreichbar sind. Dadurch entfällt fast jeder Druck, Edelsteine für Plätze auszugeben.

So levelst du über das Synchro-Gerät

Das Gerät kopiert nur Level, du musst diese Level weiterhin mit deinen fünf Haupt-Einheiten erreichen. Hier findest du die Struktur der Materialien und Obergrenzen.

Levelbereich

Prioritätsmaterialien

Wichtige Hinweise

1–100

Kampfdaten

Bringe die Kampagne voran, um Außenposten-Level und Baupläne zu erhalten

101–120

Kampfdaten + Credits

Ausrüstungsverbesserungen verbrauchen zunehmend Credits

121–160

Kampfdaten + Credits + Core Dust

MLB-Mauer bei 160 (5 Einheiten mit maximalem Limit Break erforderlich)

161–200

Credits + Core Dust

Ausrüstung der Stufe t9 ist teuer; Core Dust ist entscheidend

200+

Core Dust + Battle Cores

Fortgeschrittene Synchronisierung: 10,000 Battle Cores pro Level

Materialien: Kampfdaten, Credits, Core Dust

Das Leveln einer Nikke kostet pro Level Kampfdaten und Credits , und Core Dust wird alle zehn Level verbraucht. Core Dust wird ab Level 200 zum Engpass, da jedes Level ungefähr 10,000 Core Dust benötigt, also etwa 9–10 Tage passiven Außenposten-Ertrag pro Level, wenn du es nicht aktiv farmst. Kampfdaten sind nach 200 praktisch nutzlos. Höre daher im späteren Spiel auf, sie zu horten, und investiere alles in Core Dust.

Limit Break und Level-Obergrenzen (R / SR / SSR)

Die Level-Obergrenze einer Nikke wird durch den Limit Break (Duplikate oder Spare Bodies) festgelegt, der die Obergrenze um 40 per break:

  • R (Rare): kein Limit Break, harte Obergrenze Level 80.

  • SR (Super Rare): maximal 2 Limit Breaks , Obergrenze Level 160.

  • SSR (Super Super Rare): maximal 3 Limit Breaks , Obergrenze Level 200.

Deshalb bilden SR-Einheiten, die das Spiel großzügig mit Spare Bodies ausgibt, das Rückgrat eines frühen Synchro-Setups: Eine SR mit 2 LB erreicht 160 und kann deine Ersatzbank tragen, während du auf SSR-Duplikate wartest.

Seltenheit

Maximale Limit Breaks

Level-Obergrenze

R (Rare)

0

80

SR (Super Rare)

2

160

SSR (Super Super Rare)

3

200

Fortgeschrittene Synchronisierung ab Level 200+

Sobald deine Haupt-Einheiten Level 200, erreichen, wird die Fortgeschrittene Synchronisierung freigeschaltet. Jedes Level der fortgeschrittenen Synchronisierung verbraucht 10,000 Battle Cores und levelt jede aktuell im Gerät befindliche Einheit gleichzeitig. Die effektive Obergrenze skaliert mit deinem Aufgebot: ungefähr 1 Limit Break = 1.33 Level und 1 einzigartiger Charakter = 1 Level

in der Formel, die die Obergrenze der fortgeschrittenen Synchronisierung erhöht. Nach 200 ist der Fortschritt langsam und ressourcenintensiv. Es gibt keine Abkürzung, nur regelmäßiges Farmen von Core Dust und Battle Cores. In der Praxis bedeutet das, dass ein Aufgebot aus fünf SSRs mit 3 Limit Breaks plus einigen einzigartigen Charakteren die Leiter der fortgeschrittenen Synchronisierung deutlich schneller erklimmt als ein gemischtes Aufgebot. Der Grind nach 200 belohnt daher die Breite des Aufgebots ebenso wie das reine Farmen von Materialien. Prydwen NIKKE tier list ist eine solide Referenz für den aktuellen Wert von Einheiten.

Kosten für die Zurücksetzung des Synchro-Geräts (und die 4-Stunden-Abklingzeit eines Platzes)

Zwei verschiedene „Rückgängig“-Mechaniken sorgen für Verwirrung. Hier sind die genauen Kosten für beide.

Die Nikke-Zurücksetzung für 10 Edelsteine

Wenn du die falsche Nikke gelevelt hast oder Materialien zurückerhalten möchtest, kannst du jede Nikke zurücksetzen und alle ausgegebenen Ressourcen zurückerstatten lassen für nur 10 Gems. Das ist absichtlich günstig. Scheue dich daher nicht, vorübergehend in eine Einheit zu investieren, während du auf deinen Zielcharakter wartest. Sobald er erscheint, setzt du den Platzhalter für 10 Edelsteine zurück und machst weiter. Diese Zurücksetzung gibt Kampfdaten, Credits und Core Dust zurück; sie ist nicht dasselbe wie das Bereinigen von Limit Breaks.

Eine Einheit aus einem Platz entfernen

Wenn du eine Nikke aus einem Platz für Synchro-Einheiten entfernst, kehrt sie zu ihrem ursprünglichen Level vor der Synchronisierung zurück, und der Platz erhält eine 4-stündige Abklingzeit , bevor er wieder belegt werden kann. Es fällt keine Edelsteingebühr an, aber die Ausfallzeit bedeutet, dass unüberlegtes Austauschen Fortschrittsfenster verschwendet. Entferne Einheiten nur, wenn du sicher bist.

Taktik-Akademie: Intelligenter statt härter farmen

Die Taktik-Akademie (verbessert mit Bauplänen aus der Kampagne) erhöht direkt die Menge an Kampfdaten, Credits und Core Dust, die du erhältst, und beschleunigt damit jedes Level. Die wichtigsten Ressourcengewinne:

  • Credits: +10 % bei den Knoten 1-2, 2-3, 4-2, 5-3, 7-2, 8-3.

  • Kampfdaten: +10 % bei 1-3, +15 % bei 5-2, +20 % bei 8-2.

  • Core Dust: +10 % bei 3-2, +15 % bei 6-2, +20 % bei 9-2.

  • Synchro-Platz-Freischaltung: +5 Plätze bei 6-1, 8-1 und 9-1.

Da Core Dust der langfristige Engpass ist, zahlt es sich ab Level 200+ am meisten aus, die Knoten 3-2, 6-2 und 9-2 zu priorisieren. Da dieselben Knoten (6-1, 8-1, 9-1) auch deine zusätzlichen Plätze freischalten, erhältst du über die Taktik-Akademie sowohl Stärke als auch Kapazität. Weil sich diese Prozentsätze mit den passiven Einnahmen des Außenpostens addieren, kann eine vollständig verbesserte Taktik-Akademie die Zeit bis Level 200 für deine Haupt-Einheiten deutlich verkürzen. Das Farmen von Bauplänen wird damit zur höchsten Priorität für jedes ernsthaft betriebene Konto.

Du brauchst noch ein paar Edelsteine, um ein Duplikat für diesen Limit Break zu erhalten? Lade über Topuplist auf und sieh dir die NIKKE product page für Aufladeoptionen an, die deinen Fortschritt in Gang halten.

Häufige Fehler, die Spieler mit dem Synchro-Gerät machen

Dieses System ist theoretisch einfach, lässt sich in der Praxis aber leicht falsch verwalten. Das sind die Fehler, die Konten ausbremsen.

Ressourcen zu breit verteilen

Der klassische Fehler: 15 Nikkes ein wenig zu leveln, statt 5 Nikkes stark zu leveln. Da das Synchro-Level der niedrigsten deiner fünf besten Einheiten entspricht, bedeutet ein verstreutes Aufgebot eine niedrige Obergrenze für alle. Lösung: Investiere alle Kampfdaten und Credits ausschließlich in deine fünf Haupt-Einheiten.

Den Engpass durch die niedrigste Haupt-Einheit ignorieren

Selbst fokussierte Spieler vergessen, dass die fünfte Haupt-Einheit das Tempo vorgibt. Vier Einheiten auf 200 und eine auf 160 = Ersatzbank bei 160 blockiert. Lösung: Überprüfe deine Top 5 und lasse die schwächste niemals zurückfallen.

Neue SSRs über 80 nicht einsetzen

Eine brandneue SSR ohne Duplikate ist auf Level 80 begrenzt , bis sie einen Limit Break erhält. Viele Spieler lassen eine starke neue Einheit auf 80 verkümmern, weil sie sie nie in einen Synchro-Platz einsetzen. Lösung: Sobald du eine SSR ziehst, die du verwenden möchtest, setze sie ein, damit sie sofort dein Synchro-Level erreicht.

Plätze mit Edelsteinen kaufen

500 Edelsteine pro Platz auszugeben ist Verschwendung, wenn 6-1 / 8-1 / 9-1 über die Taktik-Akademie 15 kostenlose Plätze gewähren. Lösung: Führe deine Baupläne zu diesen Knoten. Kaufe nur in einem echten Notfall einen Platz.

Unüberlegtes Entfernen von Einheiten

Das Herausnehmen einer Einheit löst für diesen Platz eine 4-stündige Abklingzeit aus, wodurch eine Einheit, die du für einen Raid oder ein Event benötigst, blockiert werden kann. Lösung: Plane Austauschaktionen und entferne Einheiten nur, wenn die Abklingzeit dich keinen Durchlauf kostet.

Häufiger Fehler

Schnelle Lösung

Ressourcen zu breit verteilen

Investiere alle Kampfdaten/Credits ausschließlich in deine 5 Haupt-Einheiten

Den Engpass durch die niedrigste Haupt-Einheit ignorieren

Halte deine Top 5 innerhalb von ein oder zwei Leveln voneinander

Neue SSRs über 80 nicht einsetzen

Setze neue SSRs sofort ein, damit sie das Synchro-Level übernehmen

Plätze mit Edelsteinen kaufen

Nutze die Taktik-Akademie 6-1 / 8-1 / 9-1 für 15 kostenlose Plätze

Unüberlegtes Entfernen von Einheiten

Plane Austauschaktionen, um die 4-stündige Abklingzeit zu vermeiden

Du möchtest eine größere Ersatzbank, ohne Edelsteine für Spare Bodies ausgeben zu müssen? Viele Spieler laden über Topuplist auf und besuchen die NIKKE product page , um die für ihr Synchro-Setup benötigten Duplikate aufzubauen.

Schritt für Schritt: Richte dein Synchro-Gerät ein

  1. Schalte es frei: Schließe Campaign Stage 4-15 ab und öffne dann Außenposten → Synchro-Gerät.

  2. Wähle deine fünf Haupt-Einheiten: Wähle deine fünf besten oder am häufigsten verwendeten Nikkes und investiere alle Kampfdaten, Credits und Core Dust in sie. Halte ihre Level eng beieinander.

  3. Führe bei deinen Haupt-Einheiten Limit Breaks durch: Verwende Spare Bodies / Duplikate, SR bis 160 und SSR bis 200, um die Level-Obergrenze zu erhöhen.

  4. Setze deine Ersatzbank ein: Setze jede andere Nikke, die du mit voller Stärke verwenden möchtest, in die fünf oder mehr Plätze für Synchro-Einheiten.

  5. Erweitere die Plätze kostenlos: Verbessere die Taktik-Akademie auf 6-1, 8-1 und 9-1 für +15 Plätze, statt Edelsteine zu bezahlen.

  6. Durchbrich die 160-Mauer: Du benötigst fünf Einheiten mit maximalem Limit Break , um über 160 hinauszukommen. Plane deine Duplikate entsprechend.

  7. Ab 200 fortgeschritten synchronisieren: Farme Core Dust und Battle Cores. Jedes Level der fortgeschrittenen Synchronisierung kostet 10,000 Battle Cores und hebt die gesamte Ersatzbank an.

  8. Günstig zurücksetzen: Wenn du falsch investiert hast, setze eine Nikke für 10 Edelsteine zurück, um Materialien zurückzuerhalten. Kein Grund zur Panik.

Bereit, dein Synchro-Gerät zu maximieren und dein gesamtes Aufgebot auf 200 zu bringen? Lade über Topuplist auf und besuche die NIKKE product page , um die Duplikate und Edelsteine zu erhalten, die dein Konto benötigt.

FAQ

Was ist das Synchro-Gerät in NIKKE?
Es ist ein Außenposten-Feature, das das Level deiner anderen Nikkes mit dem Level deiner fünf Einheiten mit dem höchsten Level synchronisiert, sodass deine Ersatzbank deinem besten Team entspricht, ohne Levelmaterialien auszugeben.

Wie wird das Synchro-Level berechnet?
Das Synchro-Level entspricht dem Level der niedrigsten deiner fünf besten Haupt-Einheiten. Das Spiel wählt automatisch deine fünf Nikkes mit dem höchsten Level aus; du kannst sie nicht manuell auswählen.

Wie viele Plätze hat das Synchro-Gerät?
Du beginnst mit 5 Main slots (automatisch befüllt) und 5 Synchro Unit slots (manuell). Du kannst 5 more slots each bei den Knoten 6-1, 8-1 und 9-1 der Taktik-Akademie hinzufügen (insgesamt 15 kostenlos) oder einen einzelnen Platz für 500 Edelsteine kaufen.

Was kostet es, eine Nikke zurückzusetzen?
Das Zurücksetzen einer Nikke, um alle ausgegebenen Ressourcen zurückzuerhalten, kostet 10 Gems. Das Entfernen einer Einheit aus einem Synchro-Platz ist kostenlos, löst aber eine 4-stündige Abklingzeit für diesen Platz aus.

Warum hängt meine neue SSR auf Level 80 fest?
Ohne Limit Breaks (Duplikate/Spare Bodies) ist jede Nikke auf 80 begrenzt. Setze die SSR in einen Platz für Synchro-Einheiten, damit sie dein Synchro-Level übernimmt, oder farme Duplikate, um ihre Obergrenze zu erhöhen (das SSR-Maximum beträgt 200 bei 3 Limit Breaks).

Welche Materialien benötige ich zum Leveln?
Kampfdaten und Credits pro Level sowie alle zehn Level Core Dust. Nach 200 sind Core Dust und 10,000 Battle Cores pro Level der fortgeschrittenen Synchronisierung die wichtigsten Kosten.

Wie komme ich über Level 160 hinaus?
Du benötigst fünf Einheiten mit maximalem Limit Break , um die 160-Mauer zu durchbrechen. SR-Einheiten erreichen 160 mit 2 Limit Breaks, SSR-Einheiten erreichen 200 mit 3.

Ist das Synchro-Gerät 2026 noch relevant?
Ja. Es bleibt das zentrale System zum Leveln des Aufgebots und eine dauerhafte Obergrenze für die Kontostärke. Die Strategie hier gilt daher sowohl für neue als auch für zurückkehrende Kommandanten.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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