MLBB MSC 2026 Patch 2.1.90 Meta-Leitfaden: Dschungel-Prioritäten, Draft-Trends und Helden im Blick
MSC 2026 tritt in Mobile Legends: Bang Bang Patch 2.1.90 in seine entscheidende Phase ein. Das gezielte Update verlangsamt Baxia, Fredrinn und Akai im Dschungel, verbessert jedoch Nolan, Aulus, Esmeralda, Minsitthar, Argus und das frühe Dschungel-Gold. Dieser Leitfaden analysiert die wahrscheinlichen Auswirkungen auf Drafts, das Tempo bei Zielen, den Druck auf den Lanes, den Flex-Wert, Kontermöglichkeiten und die Helden, die Zuschauer im Auge behalten sollten, anstatt das Event lediglich als Ranglistenübung zu betrachten.
MSC 2026 erreicht unter Mobile Legends: Bang Bang Patch 2.1.90 seinen entscheidenden Höhepunkt auf der Hauptbühne. Das Update gestaltet das Schlachtfeld nicht vollständig neu, zielt jedoch auf eines der einflussreichsten Wettbewerbssysteme ab: die Beziehung zwischen Tank-Junglern, frühem Dschungel-Einkommen und ungenutzten schadensorientierten Alternativen.
Baxia, Fredrinn und Akai verlieren einen Teil ihrer Clear-Geschwindigkeit oder Dschungeleffizienz, die es Tank-Kernen ermöglichte, frühe Rotationen zu kontrollieren. Nolan, Aulus, Esmeralda, Minsitthar und Argus erhalten Verbesserungen, die andere Draft-Wege eröffnen können. Zhuxin verliert etwas Reichweite bei der Ausführung von Skill 2, während Dschungelressourcen mehr Gold im frühen bis mittleren Spiel liefern, einschließlich höherer Basisbelohnungen durch wichtige Creeps.
Turnierteams reagieren auf einen Patch nicht, indem sie eine öffentliche Rangliste für Ranglistenspiele kopieren. Sie testen Clear-Zeitpunkte, Draft-Flexibilität, Lane-Zuweisungen, Setups für Ziele und ob ein theoretisch verstärkter Held koordiniertem Konterspiel standhält. Die nützlichste Art, MSC zu verfolgen, besteht daher darin, Entscheidungen zu beobachten: Welche Helden werden in der ersten Phase gewählt, welche Picks werden für später zurückgehalten und was geben Teams auf, um ein bevorzugtes Jungler-Matchup zu schaffen?

Die zentrale Wettbewerbsfrage des Patches
Patch 2.1.90 stellt die Frage, ob Tank-Jungler ihren geringeren Schaden nach dem Verlust von etwas Farm-Effizienz weiterhin durch Kontrolle und Zuverlässigkeit rechtfertigen können.
Tank-Kerne bieten traditionell mehrere Draft-Vorteile. Sie können Schaden absorbieren, Kämpfe beginnen, Raum für Schützen oder Magier sichern und mit weniger Schadensgegenständen auskommen. Ihr Wert steigt, wenn ein Team Ressourcen in die Seiten-Lanes leiten kann, ohne die Kontrolle über Ziele zu verlieren.
Der Nachteil sind die Opportunitätskosten. Wenn ein Tank-Jungler langsamer cleart, später zu einem Flusskampf kommt oder bei Vergeltungsstufe und Gegenstandszeitpunkt zurückfällt, kann der Komposition sowohl Tempo als auch Schaden fehlen. Mehr Gold im Dschungel macht jedes verspätete Camp teurer, da der gegnerische Kern dieselbe Karte in einen schnelleren Powerspike umwandeln kann.
Der Patch entfernt Baxia, Fredrinn oder Akai nicht automatisch aus dem Spiel. Er verändert den Standard, den sie erfüllen müssen. Ein Team, das einen von ihnen auswählt, braucht einen Grund, der über Vertrautheit hinausgeht: ein bestimmtes Matchup, zuverlässige Massenkontrolle, Anti-Heilung, Verdrängung, notwendige Frontlinie oder eine Komposition, die den Schaden anderweitig bereitstellen kann.
Dschungelgold und der neue Tempotest
Patch 2.1.90 erhöht das Gold aus Dschungelressourcen im frühen bis mittleren Spiel leicht. Thunder Fenrir und Molten Fiend gewähren 20 Prozent mehr Basisgold, während Horned Lizard, Fire Beetle und Lava Golem 15 Prozent mehr gewähren.
Diese Zahlen beeinflussen mehr als nur die Endsumme der Gegenstände. Wettbewerbsteams planen um exakte Zeitfenster herum: den ersten Flusskampf, die erste Schildkröte, einen Level-Meilenstein, die Fertigstellung von Stiefeln oder einer zentralen Schadenskomponente und den Moment, in dem ein Jungler eine Lane bedrohen kann, ohne Clear-Effizienz zu verlieren.
Ein effizienter Assassinen- oder Kämpfer-Jungler kann den erhöhten Camp-Wert in Druck umwandeln. Das gegnerische Team muss entscheiden, ob es Camps bestreitet, Buffs invadet, Kartenseiten tauscht oder eine Lane beschleunigt, bevor der Kern schwer zu kontrollieren wird.
Die aufschlussreichste Statistik sind möglicherweise nicht die Kills. Beobachtet den Gold- und Levelunterschied zwischen den Junglern bei den ersten beiden großen neutralen Zielen. Ein Spiel ohne Kills kann trotzdem einen entscheidenden Jungler-Sieg enthalten, wenn ein Kern Vergeltungs- und Gegenstands-Meilensteine früher erreicht.
Baxia: Weiterhin ein Spezialist, keine automatische Antwort
Die Richtung des Patches für Baxia reduziert seinen Schadensausstoß und seine Dschungelgeschwindigkeit. Seine Identität als robuster Anti-Heilungs-Tank bleibt relevant, besonders gegen stark auf Regeneration ausgerichtete Kompositionen. Die Frage ist, ob Teams das langsamere Tempo auffangen können.
Ein Baxia-Draft sollte klare Schadensquellen in der Mid Lane, Gold Lane oder EXP Lane haben. Wenn die Lanes ebenfalls helden mit Schwerpunkt auf Utility auswählen, kann das Team zwar Raum kontrollieren, aber möglicherweise nicht genug Schaden haben, um Ziele auszuschalten.
Baxia ist als gezielte Antwort attraktiver als als Blind-First-Pick. Gegen Heilung, Schilde und längere Kämpfe kann seine Utility die Kosten weiterhin rechtfertigen. Gegen eine schnell farmende Komposition, die sich lösen, Camps stehlen und wiederholte Rotationen erzwingen kann, lässt sich die verringerte Effizienz leichter ausnutzen.
Beobachtet, ob Teams ihn mit aggressiven Lanes kombinieren, die die Dschungeleingänge schützen können. Ein starkes Mid-Roam-Duo kann seine Route sichern und ihm ermöglichen, mit genügend Ressourcen bei den Zielen anzukommen. Schwache Lane-Priorität macht den Nerf deutlicher sichtbar.
Fredrinn: Draft-Stabilität unter Druck
Fredrinn bietet Massenkontrolle, Widerstandsfähigkeit und Präsenz in Kämpfen, aber sein verringerter Dschungel-Clear und seine geringere frühe Widerstandsfähigkeit beeinflussen die Bedingungen, die ihn sicher gemacht haben. Teams schätzen möglicherweise weiterhin seine Fähigkeit, umkämpfte Zonen zu halten, doch fehlgeschlagene frühe Aktionen werden teurer.
Wenn Fredrinn Zeit in einen erfolglosen Gank investiert, kann der gegnerische Jungler wertvollere Camps einsammeln und einen bedeutenden Vorsprung aufbauen. Sein Team braucht daher diszipliniertes Pathing und eine realistische Auswahl der Ganks.
Fredrinn kann nützlich bleiben, wenn die Komposition auf Front-to-Back-Kämpfe setzt und konstanten Fernkampfschaden hinter ihm hat. Unbequemer wird er, wenn er mobile Ziele verfolgen oder sich von wiederholten Invades erholen muss.
Beobachtet im Draft, ob Gegner mit prozentualem Schaden, Anti-Heilung, Verdrängung oder Split-Druck antworten. Die Reaktion kann zeigen, ob Teams ihn weiterhin als zentrale Bedrohung oder nur als stabile Frontlinien-Einheit betrachten.
Akai: Kompensationsschaden gegenüber Verlust an Clear-Geschwindigkeit
Akais Anpassung ist komplexer. Seine Dschungelgeschwindigkeit wird reduziert, aber sein Explosionsschaden erhält einen Ausgleich. Seine Passive Tai Chi verursacht mehr zusätzlichen Schaden, während Basisangriffe gegen markierte Ziele die Markierung entfernen.
Das kann präzise Fähigkeitsabfolgen in Kämpfen belohnen und gleichzeitig das wiederholte Leeren des Dschungels weniger effizient machen. Sein Wettbewerbswert hängt davon ab, ob Teams Akais Verdrängung und Zielkontrolle hoch genug bewerten, um langsameres Farmen zu akzeptieren.
Heavy Spin bleibt strategisch wichtig, da die Fähigkeit ein Ziel isolieren, einen Zugang verwehren, einen Vergeltungsnutzer trennen oder einen Carry schützen kann. Diese Effekte erscheinen nicht in einem einfachen Schadensvergleich.
Beobachtet Akais erste Route. Wenn Teams die Reihenfolge der Camps ändern, Unterstützung aus den Lanes erhalten oder ein frühes Ziel nicht bestreiten, kann die Änderung eine direkte Reaktion auf das langsamere Clearen sein. Beobachtet außerdem, ob er später als Konter statt früh als vielseitiger Kern ausgewählt wird.
Nolan: Die unmittelbare Dschungelbedrohung
Nolan erhält mehr Energieregeneration, wenn ein Rift einen Gegner trifft, und zwar von 20 auf 25. Diese Verbesserung unterstützt seine Nachhaltigkeit und die wiederholte Nutzung von Fähigkeiten.
Der direkte Buff ist wertvoll, aber das Umfeld des Patches könnte noch wichtiger sein. Tank-Jungler, die zuvor Druck absorbierten und frühe Auseinandersetzungen stabilisierten, sind weniger effizient, während Dschungelcamps mehr Gold bieten. Nolan kann schnelle Bewegung und Clear-Geschwindigkeit in früheren Kartendruck umwandeln.
Teams gegen Nolan sollten seine Route bestreiten, statt zu warten, bis er einen perfekten Farmzyklus abgeschlossen hat. Priorität in der Mid Lane, Kontrolle über blaue Ressourcen und Sicht an den Dschungeleingängen werden wichtig. Rücksichtslose Invades können ihm jedoch Kills verschaffen und dasselbe Problem beschleunigen.
Nolan-Drafts brauchen einen Plan für spätere Teamkämpfe. Seine Fähigkeit, isolierte Ziele anzugreifen, unterscheidet sich von der Fähigkeit eines Tank-Kerns, eine Frontlinie zu halten. Teams können ihn mit einem widerstandsfähigen EXP-Laner oder Roamer kombinieren, damit die Komposition weiterhin jemanden hat, der Raum kontrolliert.
Aulus: Skalierung wird zu einer Draft-Verpflichtung
Aulus erhält Verbesserungen bei seiner Nachhaltigkeit und seiner Fähigkeit, an Zielen zu bleiben, zusammen mit Balance-Anpassungen an Teilen seiner Schadenskurve. Sein Wert hängt davon ab, ob das Team die Zeit schützen kann, die er zum Skalieren benötigt.
Höheres Dschungelgold hilft, aber professionelle Gegner wissen, wie sie einen skalierenden Kern bestrafen. Sie können invaden, frühe Schildkrötenkämpfe erzwingen, schwache Lanes angreifen oder Werkzeuge zum Disengagen draften, die Aulus daran hindern, seine Basisangriffe aufrechtzuerhalten.
Eine Aulus-Auswahl sollte zusammen mit den ersten drei Teampicks gelesen werden. Hat das Team frühe Priorität in der Mid Lane? Gibt es zuverlässiges Engage? Kann der Gold-Laner funktionieren, ohne alle Ressourcen zu erhalten? Ist der EXP-Laner robust genug, um Kämpfe zu beginnen?
Wenn die Antworten ja lauten, kann Aulus zu einer ernstzunehmenden Turnieroption statt zu einem Überraschungspick werden. Fehlt der Komposition frühe Kontrolle, schützt der Buff ihn möglicherweise nicht vor koordinierter Verweigerung.
Esmeralda, Minsitthar und Argus im Gespräch über die Seiten-Lanes
Nicht jeder Gewinner eines Patches muss zum Jungler werden. Esmeralda, Minsitthar und Argus können EXP-Lane-Drafts beeinflussen und verändern, welchen Jungler das Team auswählen kann.
Esmeraldas stärkere Leistung im frühen bis mittleren Spiel unterstützt längere Lane-Tauschaktionen und Präsenz im mittleren Spiel. Sie kann in Kompositionen mit einem Schadens-Jungler Widerstandsfähigkeit bereitstellen und dadurch den Bedarf an einem Tank-Kern reduzieren.
Minsitthars King's Calling erhält auf allen Stufen eine Abklingzeit von 45 Sekunden statt 55 bis 45 Sekunden, während sein Physical Bonus und Attack Effect Ratio von 30 auf 50 Prozent skaliert, anstatt bei 40 Prozent zu bleiben. Die kürzere frühe Abklingzeit gibt Teams häufigere Kontrollfenster, während die Skalierung im späten Spiel seine Bedrohung erhöhen kann.
Seine Identität als Konter gegen Mobilität ist wertvoll gegen Helden, die auf Sprünge und Sprints angewiesen sind. Ein Minsitthar-Pick kann eine gezielte Antwort und eine Möglichkeit sein, eine Zielzone zu schaffen, um die herum ein Assassinen-Jungler spielen kann.
Argus erhält bessere Kämpfe und bessere Lane-Leistung im frühen bis mittleren Spiel. Warmonger's Demonic Slash wird von 80 plus 50 Prozent Total Physical Attack auf 120 plus 25 Prozent Total Physical Attack geändert, während Eyes on You! 70 Mana statt 90 kostet. Die Form der Skalierung verändert sich, daher müssen Teams tatsächliche Meilensteine bewerten, anstatt jede Zahl als reine Verbesserung für das späte Spiel zu bezeichnen.
Argus kann Druck auf der Seiten-Lane erzeugen und Gegner zwingen, Kontrolle zuzuweisen. Die Wettbewerbsfrage lautet, ob sein Split-Druck und sein Überleben das rechtfertigen, was er an unmittelbarer Team-Utility aufgibt.
Zhuxin und die Kosten der kürzeren Reichweite
Zhuxins Lantern Flare verringert seine Ausführungsreichweite von 4.5 auf 4.2. Eine Reduzierung um 0.3 mag klein wirken, aber die Reichweite bestimmt, wie sicher ein Kontrollmagier Wellen verwalten, Flusswege bedrohen und ein Ziel beeinflussen kann, ohne in die Engage-Zone eines Gegners zu geraten.
Der Nerf beseitigt ihre Kontrolle nicht. Er erfordert bessere Positionierung und macht Blind-Auswahlen weniger komfortabel. Gegner können Fernkampf-Poke, schnelles Engage oder Flankendruck einsetzen, um den zusätzlichen Schritt zu bestrafen, den sie machen muss.
Beobachtet, wo Zhuxin vor Kämpfen um Schildkröte und Lord steht. Wenn sie einen gefährlicheren Winkel einnehmen muss, um Raum zu kontrollieren, muss der Roamer sie möglicherweise schützen, statt Sicht zu schaffen. Diese kleine Positionsbelastung kann das gesamte Setup beeinflussen.
Teams könnten sie weiterhin in der ersten Phase auswählen, wenn ihr System ihre Verdrängung und Flächenkontrolle schätzt. Ein Rückgang ihrer Priorität würde darauf hindeuten, dass professionelle Tests den Verlust an Sicherheit für wichtiger hielten, als Spieler in öffentlichen Ranglistenspielen erwarten.
Draft-Muster, die bei MSC 2026 beobachtet werden sollten
Das erste Muster ist die Verdichtung der Junglerrolle. Teams könnten einen Jungler suchen, der schnell farmt, Kills bedroht und dennoch zu Zielen beiträgt, ohne zu viel Draft-Schutz zu verlangen. Nolan ist ein natürlicher Kandidat, aber Bans und Konter könnten Raum für andere Assassinen oder Kämpfer eröffnen.
Das zweite ist die Verlagerung der Frontlinie. Wenn der Jungler schadensorientierter wird, muss die Widerstandsfähigkeit aus der EXP Lane oder vom Roamer kommen. Esmeralda, Minsitthar und traditionelle Tanks können diesen Raum füllen.
Das dritte ist Drafting mit Lane-Priorität. Wertvollere Dschungelcamps machen den Zugang zu diesen Camps wichtiger. Mid- und Seiten-Lanes, die zuerst pushen können, ermöglichen es ihrem Team, zu invaden, Eingänge zu verteidigen oder sich zu neutralen Zielen zu bewegen.
Das vierte ist die gezielte statt automatische Auswahl von Tank-Junglern. Baxia, Fredrinn und Akai könnten auftauchen, wenn ihre Utility ein bestimmtes gegnerisches Konzept löst, statt als universell sichere Picks zu dienen.
Das fünfte ist der Schutz in der zweiten Phase. Ein Team kann seinen Schadens-Jungler früh zeigen und dann spätere Picks und Bans nutzen, um Invader, Unterdrücker oder Lane-Konter zu entfernen. Die Draft-Reihenfolge wird genauso wichtig wie die endgültige Anzahl der Helden.
Was Ranglistenspieler lernen können, ohne Profi-Drafts zu kopieren
Professionelle Drafts setzen koordinierte Kommunikation, eingeübte Rotationen und Spieler voraus, die exakte Powerspikes verstehen. Ein Turnierpick ist nicht automatisch die beste Wahl für das Solo-Queue-Spiel.
Ranglistenspieler können dennoch Prinzipien lernen. Prüft bei der Nutzung eines Schadens-Junglers, ob das Team Engage und Frontlinienpräsenz besitzt. Wählt bei einem Tank-Jungler effiziente Routen und vermeidet Ganks mit geringer Erfolgswahrscheinlichkeit. Erkennt als Mid-Laner, dass frühe Wellenpriorität dabei hilft, wertvollere Camps und Ziele zu sichern.
Kopiert keinen ungewöhnlichen MSC-Pick, ohne seine Unterstützungsstruktur zu verstehen. Aulus kann dominant wirken, wenn er von siegreichen Lanes geschützt wird, aber derselbe Held kann in einem unkoordinierten Team Probleme bekommen. Zhuxin kann in professionellen Händen wertvoll bleiben, weil Teammitglieder ihre verkürzte Reichweite schützen.
Nutzt Turnierspiele, um Bedingungen zu untersuchen, nicht nur Ergebnisse.
Checkliste zum Anschauen von Turnieren
Fragt bei jedem Draft:
Welche Jungler werden vor dem ersten Pick gebannt?
Werden Baxia, Fredrinn und Akai früh oder nur als Konter ausgewählt?
Welcher EXP-Laner stellt die Frontlinie für einen Schadens-Jungler bereit?
Bleibt Zhuxin eine Priorität in der ersten Phase?
Werden Nolan oder Aulus durch Picks mit Lane-Priorität geschützt?
Welches Team führt bei Jungler-Level und Gold an der ersten Schildkröte?
Invadet ein Team, nachdem es Priorität in der Mid Lane erlangt hat?
Wie oft verliert ein langsamer Tank-Kern nach einem fehlgeschlagenen Gank Camps?
Welche Kompositionen können Kämpfe beginnen und welche müssen auf Fehler warten?
Diese Fragen zeigen das Meta schneller, als nur die Gesamtzahl der Picks zu zählen.
Diamanten, Events und Kontovorbereitung
MSC bringt neben dem Wettbewerb Event-Pässe, Vorhersagen, Skins und Entscheidungen über begrenzte Belohnungen mit sich. Spieler sollten Turnieranalyse und Ausgaben getrennt betrachten. Dass ein Held auf der Bühne beliebt wird, bedeutet nicht, dass jeder Spieler einen neuen Skin oder einen sofortigen Kauf benötigt.
Für Spieler, die ihr Konto bereits geprüft haben und sich für den Kauf von Diamanten entscheiden, Topuplist bietet Zugang zu unterstützten Aufladediensten. Die Mobile Legends: Bang Bang-Aufladeseite kann genutzt werden, um verfügbare Optionen zu prüfen. Überprüft vor der Zahlung die User ID, Zone ID, Region, das Paket und den Endpreis. Turniertrends können sich schnell ändern, während gekaufte Währung eine Kontenentscheidung bleibt.
Abschließender Meta-Ausblick
Patch 2.1.90 ist eine gezielte Korrektur des Umfelds für Tank-Jungler. Er verlangsamt Baxia, Fredrinn und Akai und erhöht gleichzeitig den Wert effizienter Farmer, schadensorientierter Kerne und ungenutzter Optionen für die Seiten-Lanes. Nolan scheint unmittelbar zu profitieren, Aulus bietet einen bewussteren Skalierungspfad und Esmeralda oder Minsitthar können rund um einen Schadens-Jungler Frontlinien- oder Kontrollwert liefern.
Der Patch garantiert kein einheitliches MSC-Meta. Teams könnten Tank-Kerne durch starke Lanes erhalten, spezialisierte Konter wiederentdecken oder vorbereitete Picks zeigen, die die öffentliche Analyse übersehen hat.
Beobachtet die ersten beiden Dschungelrotationen und nicht nur den letzten Teamkampf. Wenn wertvollere Camps regelmäßig Level- und Gegenstandsvorsprünge erzeugen, wird Patch 2.1.90 das Turnier durch Tempo verändert haben, bevor die meisten Zuschauer dies an den Kills bemerken.
FAQ
Welche Tank-Jungler wurden in Patch 2.1.90 generft?
Baxia, Fredrinn und Akai erhielten Änderungen, die Aspekte ihrer Dschungeleffizienz reduzieren. Akai erhielt außerdem kompensierenden Explosionsschaden.
Welche Helden wurden gebufft?
Der Patch verbessert unter anderem Esmeralda, Nolan, Aulus, Minsitthar, Argus, Eudora und Melissa im relevanten Schlachtfeldkontext.
Wie hat sich das Dschungelgold verändert?
Das Dschungelgold im frühen bis mittleren Spiel wurde erhöht. Das Basisgold von Thunder Fenrir und Molten Fiend stieg um 20 Prozent, während das Basisgold von Horned Lizard, Fire Beetle und Lava Golem um 15 Prozent stieg.
Ist Akai als Jungler nicht mehr spielbar?
Nicht unbedingt. Die Reduzierung seiner Clear-Geschwindigkeit erhöht die Kosten seiner Auswahl, aber Verdrängung, Zielkontrolle und kompensierender Schaden können den Pick in bestimmten Drafts weiterhin rechtfertigen.
Warum ist Nolan in diesem Patch wichtig?
Nolan erhält mehr Energieregeneration, wenn Rifts Gegner treffen, und das allgemeine Umfeld belohnt effiziente Schadens-Jungler, da einige Tank-Kerne langsamer werden.
Was hat sich für Zhuxin geändert?
Die Ausführungsreichweite von Lantern Flare wurde von 4.5 auf 4.2 reduziert, wodurch sie sich bei der Kontrolle von Wellen und Zielzonen näher positionieren muss.
Sollten Ranglistenspieler MSC-Drafts genau kopieren?
Nein. Professionelle Drafts hängen von Kommunikation und vorbereiteten Teamstrukturen ab. Ranglistenspieler sollten die zugrunde liegenden Prinzipien übernehmen, etwa das Ausbalancieren von Schaden, Engage, Frontlinie und Lane-Priorität.
Welches Detail im frühen Spiel ist am wichtigsten?
Vergleicht Jungler-Level, Gold, Gegenstandszeitpunkt und Vergeltungsstärke rund um die erste Schildkröte sowie nach dem ersten fehlgeschlagenen Gank oder Invasionsversuch.

