My Hero Academia: UNITED SURVIVAL Gacha-Raten- und Pity-Leitfaden

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Das Gacha-System in My Hero Academia: UNITED SURVIVAL zu verstehen, ist komplizierter, als einfach nur nach der SR-Drop-Rate zu schauen.
Das Spiel verwendet mehrere Enlistment-Arten, und Featured Enlistments können sowohl Charaktere als auch Collections im selben Pool enthalten. Die aktuellen Bannerdaten zeigen außerdem einen Special Slot, der jeweils nach insgesamt 10 Enlistments erscheint und höhere Raten als ein normaler Slot bietet.
Am wichtigsten ist, dass der 10. Special Slot nicht dasselbe ist wie ein traditioneller Hard Pity, der den Featured-Charakter garantiert.
Die offizielle Website von MHA UNITED SURVIVAL verlinkt direkt auf eine eigene Wahrscheinlichkeitsübersicht Seite, die Gacha-Drop-Raten von Random-Box-Drop-Raten trennt. Diese offizielle Übersicht sollte vor dem Ausgeben von Herostones immer deine letzte Referenz sein, da sich aktive Banner und Wahrscheinlichkeiten ändern können.
Dieser Guide erklärt die Raten des Featured Enlistments, die Wahrscheinlichkeiten des Special Slots, die Wahrscheinlichkeiten für Charaktere und Collections, was „Pity“ in UNITED SURVIVAL wirklich bedeutet und welche Fehler du beim Lesen von Gacha-Prozenten vermeiden solltest.
Wie funktioniert das Gacha-System in MHA UNITED SURVIVAL?
UNITED SURVIVAL nennt sein Rekrutierungssystem Enlistment, obwohl Spieler dieselbe Mechanik häufig mit Begriffen wie Gacha, Pulls oder Beschwörungen suchen.
Die offiziellen Belohnungen von KLab bestätigen bereits mehrere unterschiedliche Enlistment-Kategorien. Die August-2026-Kampagne anlässlich von einer Million Downloads verteilte Melee Character Enlistment Tickets, Projectile Character Enlistment Tickets, AoE Character Enlistment Tickets und Featured Enlistment Tickets. Zu den Startbelohnungen von KLab gehörten außerdem Equipment Enlistment Tickets.
Enlistment-Art | Hauptfokus | Was du prüfen solltest |
|---|---|---|
Featured Enlistment | Ein beworbener Charakter und eine Collection | Featured-Rate, Normal Slot, Special Slot |
Melee Character Enlistment | Auf Melee fokussierter Charakter-Pool | Welche Charaktere erhöhte Raten erhalten |
Projectile Character Enlistment | Auf Projektile fokussierter Charakter-Pool | Zusammensetzung des Pools und individuelle Raten |
AoE Character Enlistment | Auf AoE fokussierter Charakter-Pool | Aktuell verfügbare Charaktere |
Equipment Enlistment | Ausrüstung | Separate aktuelle Wahrscheinlichkeitsübersicht |
Wichtig ist, dass du nicht automatisch davon ausgehen solltest, dass verschiedene Enlistments identische Pools oder individuellen Drop-Raten verwenden.
Prüfe vor einem Pull die Wahrscheinlichkeitstabelle des genau aktiven Enlistments, statt die Raten eines Banners auf ein anderes zu übertragen.
Quoten der hervorgehobenen Anwerbung in MHA UNITED SURVIVAL
Als konkretes Beispiel führt die von der Community gepflegte MyHeroUS-Datenbank derzeit das Release Celebration Featured Enlistment für [Newfound Strength] Izuku Midoriya mit separaten Wahrscheinlichkeitstabellen für den Normal Slot und den Special Slot auf.
MyHeroUS ist keine offizielle Website von KLab oder gumi. Vergleiche diese Werte daher vor dem Ausgeben mit der offiziellen Probability Disclosure des Spiels.
Die derzeit dokumentierten Raten für die Kategorien des Normal Slots sind:
Ergebnis des Normal Slots | Rate |
|---|---|
Featured-SR-Charakter | 1.50% |
Andere SR-Charaktere | 1.00% |
R-Charaktere | 10.00% |
N-Charaktere | 47.50% |
Featured-LR-Collection | 1.50% |
Andere LR-Collections | 1.00% |
UR-Collections | 10.00% |
SR-Collections | 27.50% |
Diese Raten zeigen, warum es wichtig ist, zwischen der Rate des Featured-Charakters und der gesamten Rate für hohe Seltenheitsstufen zu unterscheiden.
Der gewünschte Featured-SR-Charakter hat eine Rate von 1.50%.
Auf andere SR-Charaktere entfallen zusammen weitere 1.00%.
Damit liegt die gesamte Kategorie der SR-Charaktere bei ungefähr 2.50%, aber der konkrete Featured-Charakter bleibt bei 1.50%.
Wenn du den Featured-Charakter möchtest, ist die Zahl 1.50% entscheidend.
Charaktere und Sammlungen teilen sich den hervorgehobenen Pool
Eines der häufigsten Missverständnisse in UNITED SURVIVAL besteht in der Annahme, dass jedes Ergebnis mit hoher Seltenheit ein Charakter sein wird.
Das ist nicht der Fall.
Im oben dokumentierten Featured-Pool machen Charakterkategorien 60% der Ergebnisse des Normal Slots aus:
1.50% Featured-SR-Charakter
1.00% andere SR-Charaktere
10.00% R-Charaktere
47.50% N-Charaktere
Auf Collections entfallen die übrigen 40%:
1.50% Featured-LR-Collection
1.00% andere LR-Collections
10.00% UR-Collections
27.50% SR-Collections
Das ist bei der Bewertung der Seltenheit wichtig.
Ein LR-Ergebnis in diesem Featured Enlistment bezieht sich auf eine Collection-Kategorie, nicht auf einen LR-Charakter.
Ebenso ist das Ziehen einer Featured-Collection mit hoher Seltenheit nicht dasselbe wie das Ziehen des Featured-SR-Charakters.
Wenn du ein Banner bewertest, solltest du diese Fragen getrennt betrachten:
„Wie wahrscheinlich ist ein Ergebnis mit hoher Seltenheit?“
und:
„Wie wahrscheinlich ist es, genau den gewünschten Charakter zu erhalten?“
Das sind nicht dieselben Wahrscheinlichkeiten.
Was passiert bei jeder 10. Anwerbung?
Beim derzeit dokumentierten Featured Enlistment erscheint jedes Mal ein Special Slot, wenn das Enlistment insgesamt 10-mal durchgeführt wurde.
Für den Special Slot gilt eine andere Wahrscheinlichkeitstabelle:
Ergebnis des Special Slots | Rate |
|---|---|
Featured-SR-Charakter | 6.00% |
Andere SR-Charaktere | 4.00% |
R-Charaktere | 40.00% |
Featured-LR-Collection | 6.00% |
Andere LR-Collections | 4.00% |
UR-Collections | 40.00% |
Der Featured-SR-Charakter steigt somit von:
1.50% im Normal Slot
auf:
6.00% im Special Slot.
Das ist die vierfache individuelle Slot-Rate.
Die Featured-LR-Collection erhält dieselbe Erhöhung von 1.50% auf 6.00%.
Außerdem entfallen im Special Slot die Kategorien N-Charaktere und SR-Collections aus der Tabelle des Normal Slots, wodurch sich die Wahrscheinlichkeit zugunsten höherer Ergebnisse verschiebt.
Bessere Chancen bedeuten jedoch keinen garantierten Featured-Charakter.
Ist der 10. Pull garantiert ein SR-Charakter?
Nein.
Auf Grundlage der derzeit dokumentierten Wahrscheinlichkeitstabelle des Featured Enlistments bietet der Special Slot:
6% Featured-SR-Charakter
plus:
4% andere SR-Charaktere.
Das ergibt für den Special Slot eine Gesamtwahrscheinlichkeit von 10% für einen SR-Charakter.
Unter den übrigen Ergebnissen können sich weiterhin befinden:
40% R-Charaktere
sowie insgesamt 50% LR- oder UR-Collections.
Der 10. Special Slot sollte daher nicht als Folgendes beschrieben werden:
„Garantierter SR-Charakter“
oder:
„Garantierter Featured-Charakter.“
Eine genauere Beschreibung lautet:
Nach jeweils insgesamt 10 Enlistments verwendet ein Pull die verbesserte Wahrscheinlichkeitstabelle des Special Slots.
Diese Unterscheidung ist wichtig, denn „Garantie“ und „Rate-Up“ sind zwei sehr unterschiedliche Gacha-Mechaniken.
Gibt es in MHA UNITED SURVIVAL ein Mitleidssystem?
UNITED SURVIVAL verfügt in den derzeit dokumentierten Charakter-Pools eindeutig über eine Special-Slot-Mechanik nach insgesamt 10 Enlistments. Spieler sollten jedoch vorsichtig sein, sie als traditionellen Hard Pity zu bezeichnen.
Hard Pity bedeutet normalerweise, dass nach einer festen Anzahl von Pulls eine bestimmte Seltenheitsstufe oder ein bestimmtes Ziel garantiert wird.
Der dokumentierte Special Slot tut dies für den Featured-SR-Charakter nicht. Er verändert lediglich dessen individuelle Wahrscheinlichkeit von 1.50% auf 6.00%.
Die folgende Unterscheidung ist hilfreich:
Mechanik | Bedeutung |
|---|---|
Rate-Up | Ein Ziel hat eine höhere Wahrscheinlichkeit als vergleichbare Ergebnisse |
Special Slot | Ein bestimmter kumulativer Pull verwendet eine andere Wahrscheinlichkeitstabelle |
Seltenheitsgarantie | Garantiert eine Seltenheitsstufe oder Kategorie, aber nicht unbedingt ein bestimmtes Ziel |
Hard Pity | Garantiert nach einem festen Schwellenwert das Ziel oder ein festgelegtes Ergebnis |
Selector | Ermöglicht dem Spieler, direkt aus den verfügbaren Ergebnissen auszuwählen |
Beim derzeit dokumentierten Featured-Banner lassen sich als Mechaniken eindeutig Rate-Up und der Special Slot nach jeweils 10 kumulativen Pulls bestätigen.
Gehe nicht von einem zusätzlichen universellen Hard Pity für Featured-Charaktere aus, sofern die aktiven Regeln im Spiel oder die offizielle Probability Disclosure einen solchen nicht ausdrücklich nennen.
Sonder-Slot vs. Hard Pity: Warum der Unterschied wichtig ist
Der Unterschied wird deutlich, wenn man sich die tatsächlichen Zahlen ansieht.
Ein Hard Pity würde die Unsicherheit ab einem festgelegten Schwellenwert beseitigen.
Der aktuelle Special Slot tut das nicht.
Ein Featured-Charakter mit einer Wahrscheinlichkeit von 6% im Special Slot kann in diesem Slot trotzdem ausbleiben.
Dasselbe gilt für die Featured-LR-Collection.
Das bedeutet, dass Aussagen wie:
„Führe 10 Pulls durch und du erhältst den Featured-Charakter“
von den derzeit dokumentierten Raten des Featured Enlistments nicht gestützt werden.
Der Special Slot verbessert deine Chancen, aber das RNG bestimmt weiterhin das Ergebnis.
Wie viel besser ist der 10. Sonder-Slot?
Beim derzeit dokumentierten Featured-Aufbau verbessert der Special Slot mehrere Kategorien deutlich.
Featured-SR-Charakter:
1.50% → 6.00%
Featured-LR-Collection:
1.50% → 6.00%
Andere SR-Charaktere:
1.00% → 4.00%
Andere LR-Collections:
1.00% → 4.00%
Gleichzeitig verschwinden niedrigere Kategorien des Normal Slots wie N-Charaktere und SR-Collections aus der Zusammenfassung des Special Slots.
Das Ergebnis ist insgesamt ein deutlich stärkerer Slot, aber kein garantiertes Ziel.
Wenn wir einen Zyklus von 10 Enlistments mathematisch als neun Normal Slots mit einer Wahrscheinlichkeit von 1.5% für den Featured-Charakter plus einen Special Slot mit 6% betrachten, liegt die Chance, während dieser zehn Slots mindestens ein Exemplar des Featured-Charakters zu erhalten, bei ungefähr 17.95%.
Das ist lediglich eine Veranschaulichung der Wahrscheinlichkeit auf Grundlage der dokumentierten Raten, keine Garantie und keine offiziell veröffentlichte „Erfolgsrate für 10 Pulls“.
Du kannst den Featured-Charakter auch in vielen aufeinanderfolgenden Zyklen verfehlen.
Einzel-Pull vs. 10 Pulls: Macht das einen Unterschied?
Die Formulierung in den derzeit dokumentierten Bannerdaten ist wichtig.
Dort heißt es, dass der Special Slot jedes Mal erscheint, wenn das Enlistment insgesamt „10-mal“ durchgeführt wurde.
Diese Formulierung deutet darauf hin, dass die Mechanik auf angesammelten Enlistments basiert und nicht erfordert, eine bestimmte Schaltfläche für „10 Pulls“ zu verwenden.
Da die Oberfläche und Bedingungen des aktiven Banners jedoch maßgeblich sind, solltest du die aktuellen Regeln prüfen, bevor du annimmst, dass jede Abfolge einzelner Pulls bei allen zukünftigen Enlistments identisch funktioniert.
Verlasse dich nicht auf die übliche Annahme aus Gacha-Spielen, dass:
einzelne Pulls keinen Vorteil durch 10 Pulls erhalten
oder:
nur das Drücken einer Schaltfläche für mehrere Pulls den Special Slot aktiviert.
Verwende die tatsächliche Formulierung des UNITED SURVIVAL-Banners.
Rate des hervorgehobenen Charakters vs. Gesamtrate für SR-Charaktere
Diese Unterscheidung gehört zu den wichtigsten Punkten beim Lesen einer Gacha-Tabelle.
Für das dokumentierte Featured-Banner von Izuku Midoriya gilt:
Featured-SR-Charakter:
1.50%
Kategorie der anderen SR-Charaktere:
1.00%
Gesamte SR-Charakterkategorie:
ungefähr 2.50%.
Wenn du jedoch speziell [Newfound Strength] Izuku Midoriya möchtest, beträgt deine Zielrate weiterhin 1.50%.
Die übrigen 1.00% entfallen auf SR-Charaktere außerhalb des Featured-Pools.
Die individuellen Raten der SR-Charaktere außerhalb des Banners sind deutlich niedriger. Im derzeit dokumentierten Beispiel werden viele andere SR-Charaktere im Normal Slot einzeln mit ungefähr 0.08% aufgeführt.
Verwende daher nicht die Gesamtrate für SR-Charaktere, um deine Chance auf die bestimmte hervorgehobene Einheit zu schätzen.
So funktioniert die erhöhte Rate für hervorgehobene Inhalte
Ein hervorgehobenes Banner erhöht nicht unbedingt die Wahrscheinlichkeit für jeden Charakter hoher Seltenheit gleichermaßen.
Im derzeit dokumentierten Izuku-Midoriya-Banner erhält der hervorgehobene SR im normalen Slot eine Rate von 1,50 %, während einzelne nicht hervorgehobene SR-Charaktere mit deutlich niedrigeren Einzelraten aufgeführt sind.
Genau das bewirkt die Ratensteigerung: Ein deutlich größerer Anteil der Wahrscheinlichkeit für einen SR-Charakter entfällt auf die beworbene Einheit.
Dasselbe Prinzip gilt für den Spezialslot.
Izuku als hervorgehobener Charakter steigt auf 6,00 %, während die einzelnen Raten der nicht hervorgehobenen SR-Charaktere in derselben Tabelle auf jeweils etwa 0,33 % steigen.
„Hervorgehoben“ bedeutet daher „deutlich höhere individuelle Wahrscheinlichkeit“.
Es bedeutet nicht „garantiert“.
Auch die Quoten der hervorgehobenen Sammlung sind wichtig
Bei hervorgehobenen Anwerbungen kann gleichzeitig mit einem Charakter auch eine Kollektion beworben werden.
Im dokumentierten Banner zur Veröffentlichungsfeier hat die hervorgehobene LR-Kollektion folgende Raten:
1,50 % im normalen Slot
und:
6,00 % im Spezialslot.
Das entspricht auf Kategorieebene derselben Wahrscheinlichkeit wie beim hervorgehobenen SR-Charakter.
Spieler, die ausschließlich den Charakter suchen, sollten daher bedenken, dass das Banner nicht ausschließlich Charakterergebnisse verteilt.
Die offizielle Website des Spiels bestätigt außerdem, dass Kollektionen ein separates Fortschrittssystem sind, das Charakteren ausgerüstet werden kann, um ihre Fähigkeiten zu verbessern.
Eine gute Kollektion kann dennoch wertvoll sein, sollte aber nicht als Erfolg gezählt werden, wenn dein persönliches Ziel der hervorgehobene Charakter war.
So funktionieren dauerhafte Typ-Anwerbungen
Auch UNITED SURVIVAL verwendet gezielte permanente Pools, die auf den Kampftypen der Charaktere basieren.
KLab hat offiziell Tickets für Nahkampf-Charakteranwerbungen, Projektil-Charakteranwerbungen und AoE-Charakteranwerbungen verteilt und damit bestätigt, dass diese Kategorien Teil des Anwerbungssystems des Spiels sind.
Die von der Community dokumentierte Projektil-Charakteranwerbung zeigt, worin sie sich von einem Banner mit einer einzelnen hervorgehobenen Einheit unterscheidet.
Ihr normaler Slot verteilt derzeit die Kategorie „Hervorgehobener SR-Charakter“ mit insgesamt 1,50 % auf mehrere Projektil-SR-Charaktere, statt die gesamten 1,50 % einer bestimmten Einheit zuzuweisen. Die einzelnen hervorgehobenen SR-Charaktere in diesem Pool sind jeweils mit 0,30 % aufgeführt.
Daraus ergibt sich eine andere Strategie:
Eine hervorgehobene Anwerbung eignet sich besser, wenn du gezielt einen bestimmten beworbenen Charakter suchst.
Eine typbasierte Anwerbung schränkt den Pool auf eine Gruppe mit derselben Kampffunktion ein, doch ihre Zielwahrscheinlichkeit wird auf mehrere infrage kommende Einheiten aufgeteilt.
Die Mechanik des Spezialslots ist auch im Projektil-Pool dokumentiert und erscheint dort ebenfalls nach insgesamt 10 Anwerbungen.
Hervorgehobene Anwerbung vs. Typ-Anwerbung
Welche Bannerstruktur am besten ist, hängt davon ab, was du tatsächlich möchtest.
Wenn du gezielt einen bestimmten hervorgehobenen Charakter suchst, bietet dir die hervorgehobene Anwerbung eine konzentrierte individuelle Ratensteigerung für diesen beworbenen Charakter.
Wenn dein Ziel breiter gefasst ist, zum Beispiel mehr Projektil-Charaktere zu erhalten, kann eine typbasierte Anwerbung den Charakterpool auf diese Kategorie ausrichten.
Das größte Risiko einer typbasierten Anwerbung besteht darin, dass sich ihre Zielraten auf mehrere passende Charaktere verteilen.
Der derzeit dokumentierte Projektil-Pool verteilt beispielsweise seine kombinierte Kategorie „Hervorgehobener SR-Charakter“ mit 1,50 % auf fünf passende SR-Charaktere mit jeweils 0,30 %.
„Hervorgehoben“ kann also je nach Banner etwas anderes bedeuten: ob ein bestimmter Charakter oder eine ganze Gruppe beworben wird.
Sieh dir immer die Tabelle mit den Einzelraten an.
Wie sehen die Quoten bei der Ausrüstungsanwerbung aus?
Die Ausrüstungsanwerbung ist ein separates offizielles System.
Zu den Belohnungen zum Start von KLab gehörten Tickets für Ausrüstungsanwerbungen, was bestätigt, dass Ausrüstung eine eigene Anwerbungskategorie verwendet.
Übertrage die Prozentsätze der Charakteranwerbung nicht einfach auf Ausrüstung.
Verwende die offizielle MHA UNITED SURVIVAL Gacha-Drop-Raten -Seite oder den aktuellen Wahrscheinlichkeitsbildschirm im Spiel für die derzeitige Ausrüstungstabelle.
Die Raten können sich je nach Pool und Update unterscheiden.
Wird der Zähler für 10 Pulls zwischen Bannern übertragen?
Gehe nicht davon aus, solange die Regeln des aktiven Banners dies nicht ausdrücklich bestätigen.
Die von der Community dokumentierten Wahrscheinlichkeitsseiten beschreiben eindeutig einen Spezialslot nach insgesamt 10 Anwerbungen innerhalb des aufgeführten Pools. Die hier geprüften öffentlichen Informationen legen jedoch keine allgemeingültige Regel fest, nach der Zähler immer zwischen verschiedenen hervorgehobenen Bannern oder zwischen hervorgehobenen und typbasierten Anwerbungen übertragen werden.
Dieser Unterschied ist wichtig, wenn du deine Ressourcen rund um ein auslaufendes Banner planst.
Prüfe vor dem Verlassen eines Banners mit teilweise aufgebautem Fortschritt:
die eigenen Regeln des Banners;
die offizielle Wahrscheinlichkeitsangabe;
ob ein Übertrag ausdrücklich erwähnt wird;
ob das nächste Banner dasselbe Anwerbungssystem verwendet.
Wenn das Spiel die Übertragung nicht ausdrücklich zusichert, plane nicht so, als wäre sie garantiert.
Bedeutet eine Rate von 1 %, dass du bei je 100 Pulls einen Treffer erhältst?
Nein.
Jeder Anwerbungsslot wird gemäß seiner eigenen Wahrscheinlichkeit gezogen.
Eine Drop-Rate von 1 % bedeutet nicht, dass das Ergebnis nach jeweils 100 Ziehungen garantiert erscheint.
Ebenso bedeutet eine Rate von 1,5 % nicht:
„Eine Kopie alle 66,7 Ziehungen.“
Diese Zahl beschreibt unter vereinfachten Annahmen lediglich eine grobe statistische Erwartung, keine feste Garantie.
Zufällige Ergebnisse können innerhalb einer bestimmten Anzahl von Ziehungen früh, spät, mehrfach oder überhaupt nicht erscheinen.
Nur eine ausdrücklich angegebene Garantie beseitigt diese Unsicherheit.
Warum sich die Gacha-Quoten möglicherweise nicht exakt zu 100 % addieren
Keine Panik, wenn sich die Einzelwerte zu etwas mehr oder weniger als 100 % addieren.
Wahrscheinlichkeitstabellen zeigen einzelne Raten häufig mit einer begrenzten Anzahl an Dezimalstellen an. Wenn viele Charaktere oder Kollektionen jeweils sehr kleine Einzelraten haben, kann die Rundung dazu führen, dass die angezeigten Zahlen geringfügig von genau 100 % abweichen.
Für praktische Entscheidungen solltest du die in der aktuellen Wahrscheinlichkeitstabelle angezeigten Kategorie- und Einzelraten verwenden, statt zusätzliche Dezimalstellen abzuleiten.
So prüfst du die offiziellen Gacha-Quoten von MHA UNITED SURVIVAL
Am sichersten ist es, die Raten jedes Mal zu überprüfen, wenn du eine größere Anwerbungssitzung planst.
Die offizielle UNITED SURVIVAL-Website verlinkt direkt auf ihre Wahrscheinlichkeitsangabe, die separate Abschnitte für Gacha-Drop-Raten und Drop-Raten von Zufallsboxen enthält.
Vor dem Ziehen:
Öffne die offizielle Wahrscheinlichkeitsangabe.
Wähle „Gacha-Drop-Raten“ aus.
Suche die genau aktive Anwerbung.
Prüfe die Rate des normalen Slots.
Prüfe die Rate des Spezialslots.
Sieh dir die Wahrscheinlichkeit für den einzelnen hervorgehobenen Charakter an.
Prüfe die Wahrscheinlichkeit für die hervorgehobene Kollektion separat.
Lies alle Bedingungen zu kumulativen Ziehungen oder Spezialslots.
Bestätige Angaben zu Übertragungen oder Garantien, statt sie vorauszusetzen.
Das ist zuverlässiger als ein alter Screenshot, da sich Banner-Pools ändern können, wenn neue Charaktere und Kollektionen hinzugefügt werden.
Wie viele Herostones kosten 10 Anwerbungen?
Die Ankündigung von KLab zum Start liefert einen offiziellen Bezugspunkt: 30.000 kostenlose Herosteine reichen demnach für 120 Anwerbungen.
Daraus folgt:
30.000 ÷ 120 = 250 Herosteine pro Anwerbung.
Ausgehend von diesem Richtwert:
10 Anwerbungen ≈ 2.500 Herosteine.
Dieser Abschnitt dient lediglich als Referenz zu den Gacha-Kosten. Für Spezialbanner, Tickets, Rabatte oder zukünftige Anwerbungstypen können andere Bedingungen gelten. Prüfe daher vor dem Ausgeben den aktuellen Banner.
Informationen zum Kauf von Herosteinen findest du in unserem MHA UNITED SURVIVAL Aufladeleitfaden.
Solltest du pullen, sobald du 10 Anwerbungen erreicht hast?
Nicht unbedingt.
Der Spezialslot macht die zehnte kumulative Anwerbung im derzeit dokumentierten hervorgehobenen Pool stärker als eine Anwerbung im normalen Slot, doch dadurch ist nicht jedes Banner die Ausgaben wert.
Bevor du Herosteine verwendest, solltest du Folgendes bedenken:
ob du den hervorgehobenen Charakter tatsächlich möchtest;
ob dir auch die hervorgehobene Kollektion etwas wert ist;
wie lange das Banner noch verfügbar ist;
ob der Charakter eine nützliche Rolle in deinem Team erfüllt;
ob ein zukünftiges Banner für dich wichtiger ist;
ob du dich auf eine angenommene, aber noch nicht bestätigte Übertragungsregel verlässt.
Bessere Chancen in einem Slot machen aus einem schlechten Ziel kein gutes Ziel.
Der Wert des Spezialslots hängt davon ab, ob das Banner selbst etwas enthält, das du möchtest.
Häufige Fehler bei Gacha und Pity in MHA UNITED SURVIVAL
Einer der häufigsten Fehler ist, „hervorgehoben“ als anderes Wort für „garantiert“ zu behandeln. Eine hervorgehobene Rate von 1,50 % ist weiterhin eine Wahrscheinlichkeit.
Ein weiterer Fehler besteht darin, den kumulativen zehnten Spezialslot als harte Pity-Garantie zu bezeichnen. Die dokumentierte Rate für den hervorgehobenen Charakter in diesem Slot beträgt 6 %, nicht 100 %.
Spieler können außerdem die Gesamtkategorie für SR-Charaktere von 2,50 % fälschlicherweise als Chance von 2,50 % auf den bestimmten hervorgehobenen Charakter verstehen. Das eigentliche Ziel, der hervorgehobene Charakter, bleibt im dokumentierten normalen Slot bei 1,50 %.
Ein weiterer Fehler ist, zu vergessen, dass Kollektionen denselben hervorgehobenen Pool nutzen. Eine Kollektion mit hoher Seltenheit ist eine andere Belohnungskategorie als ein Charakter.
Gehe schließlich nicht davon aus, dass:
Zähler bannerübergreifend übertragen werden;
Ausrüstung die Charakterraten verwendet;
ein Ergebnis mit 1 % alle 100 Ziehungen erscheinen muss;
Einzel- und Mehrfachziehungen genau wie in einem anderen Gacha-Spiel funktionieren;
ein alter Wahrscheinlichkeits-Screenshot noch aktuell ist.
Die offizielle Wahrscheinlichkeitsangabe sollte bei jeder Änderung des aktiven Banners geprüft werden.
FAQ zu Gacha-Quoten und Pity in MHA UNITED SURVIVAL
Wie hoch ist die Rate für den hervorgehobenen Charakter in MHA UNITED SURVIVAL?
Die derzeit dokumentierte hervorgehobene Anwerbung zur Veröffentlichungsfeier führt den hervorgehobenen SR-Charakter mit 1,50 % im normalen Slot und 6,00 % im kumulativen zehnten Spezialslot auf.
Prüfe die offizielle Wahrscheinlichkeitsangabe für das genau aktive Banner, da sich zukünftige Raten ändern können.
Gibt es in MHA UNITED SURVIVAL Pity?
Das Spiel verfügt derzeit über eine dokumentierte Mechanik für einen kumulativen Spezialslot nach 10 Anwerbungen in hervorgehobenen und typbasierten Charakter-Pools.
Dies sollte jedoch nicht automatisch als traditionelle harte Pity-Garantie für den hervorgehobenen Charakter bezeichnet werden. Der Spezialslot verwendet verbesserte Wahrscheinlichkeiten, garantiert aber nicht den bestimmten hervorgehobenen Charakter.
Ist der 10. Pull garantiert der hervorgehobene Charakter?
Nein.
Im derzeit dokumentierten hervorgehobenen Pool hat der hervorgehobene SR-Charakter als Ziel im Spezialslot eine Rate von 6,00 %, nicht 100 %.
Was ist bei jeder 10. Anwerbung garantiert?
In den derzeit dokumentierten hervorgehobenen und typbasierten Anwerbungen steht, dass ein Spezialslot jedes Mal erscheint, wenn die Anwerbung insgesamt 10-mal kumulativ durchgeführt wurde.
Garantiert ist die Verwendung der Wahrscheinlichkeitstabelle des Spezialslots, nicht ein garantierter hervorgehobener Charakter.
Wie hoch ist die Gesamtrate für SR-Charaktere?
Im dokumentierten normalen Slot des hervorgehobenen Banners beträgt die Kategorie „Hervorgehobener SR-Charakter“ 1,50 %, während andere SR-Charaktere insgesamt 1,00 % ausmachen.
Damit ergibt sich eine Gesam2,50%twahrscheinlichkeit von ungefähr 2,50 % für SR-Charaktere, während die bestimmte hervorgehobene Einheit weiterhin bei 1,50 % liegt.
Kannst du statt Charakteren auch Sammlungen ziehen?
Ja.
Der dokumentierte normale Slot des hervorgehobenen Banners enthält sowohl Charakter- als auch Kollektionen-Kategorien. In diesem Beispiel entfallen 40 % der Wahrscheinlichkeiten des normalen Slots auf Kategorieebene auf Kollektionen.
Wird Pity zwischen hervorgehobenen Bannern übertragen?
Gehe nicht davon aus, solange die Regeln des aktiven Banners die Übertragung nicht ausdrücklich bestätigen.
Die derzeit verfügbaren öffentlichen Daten bestätigen einen kumulativen Spezialslot innerhalb bestimmter Anwerbungen, legen jedoch keine allgemeingültige Übertragungsregel zwischen allen Bannern fest.
Ist ein 10er-Pull besser als einzelne Pulls?
Die derzeit dokumentierte Formulierung besagt, dass der Spezialslot nach insgesamt 10 kumulativen Anwerbungen erscheint, was darauf hindeutet, dass die kumulative Anzahl der Ziehungen relevant ist.
Prüfe die Formulierung des aktuellen Banners, bevor du dich auf Annahmen zum Verhalten von Einzel- und Mehrfachziehungen verlässt.
Wie viel kostet ein 10er-Pull in MHA UNITED SURVIVAL?
Die Startbelohnungen von KLab setzen 30.000 kostenlose Herosteine mit 120 Anwerbungen gleich. Daraus ergibt sich ein Richtwert von etwa 250 Herosteinen pro Anwerbung beziehungsweise etwa 2.500 Herosteinen für 10 Anwerbungen.
Sonderangebote oder ticketbasierte Anwerbungen können abweichen.
Wo kann ich die offiziellen Gacha-Quoten von MHA UNITED SURVIVAL prüfen?
Verwende die offizielle MHA UNITED SURVIVAL Wahrscheinlichkeitsangabe.
Die offizielle Seite enthält separate Abschnitte für Gacha-Drop-Raten und Drop-Raten von Zufallsboxen.
Bedeutet eine Drop-Rate von 1 %, dass der Gegenstand innerhalb von 100 Pulls garantiert ist?
Nein.
Jeder zutreffende Slot wird unabhängig gemäß seiner Wahrscheinlichkeit ausgewürfelt. Ein Ergebnis mit 1 % ist nicht garantiert einmal in 100 Ziehungen zu sehen.
Fazit: Verstehe den Sonder-Slot, bevor du pullst
Der wichtigste Aspekt der derzeit dokumentierten hervorgehobenen Gacha-Struktur von MHA UNITED SURVIVAL ist der Unterschied zwischen normalen Slots und dem kumulativen zehnten Spezialslot.
Für die dokumentierte hervorgehobene Anwerbung zur Veröffentlichungsfeier gilt:
Hervorgehobener SR-Charakter im normalen Slot: 1,50 %
Hervorgehobener SR-Charakter im Spezialslot: 6,00 %
Hervorgehobene LR-Kollektion im normalen Slot: 1,50 %
Hervorgehobene LR-Kollektion im Spezialslot: 6,00 %
Der Spezialslot bietet daher deutlich bessere Chancen, garantiert jedoch keine Ziehung des hervorgehobenen Charakters.
Spieler sollten außerdem bedenken, dass Charaktere und Sammlungen sich den Featured-Pool teilen, die Gesamtrate für SR-Charaktere nicht der individuellen Rate für Featured-Charaktere entspricht und Wahrscheinlichkeit nicht automatisch zu einer Garantie wird, nur weil man viele Ziehungen durchführt.
Für die genaueste Entscheidung solltest du unmittelbar vor dem Ausgeben einer größeren Menge Herostones die offizielle Wahrscheinlichkeitsübersicht prüfen.
Die Wahrscheinlichkeitstabelle vor einer Ziehung zu verstehen, ist deutlich hilfreicher, als jede 10. Anwerbung als „Pity“ zu betrachten.

