Marvel Rivals 18v18-Modus-Leitfaden: Bounty Ann

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Bounty Annihilation bringt Marvel Rivals-Kämpfe auf eine deutlich größere Skala und versetzt zwei Teams mit je 18 Spielern auf die Karte K’un-Lun: Shenloong Arena.
Dies ist jedoch nicht einfach ein 36-Spieler-Team-Deathmatch. Eliminierungen tragen zum Punktestand bei, aber die Teams müssen auch rotierende Missionsbereiche einnehmen und halten, um eine deutlich größere Menge an Punkten zu erhalten.
Um konstant zu gewinnen, sind Zielkontrolle, organisierte Rotationen, sinnvolle Respawn-Entscheidungen, eine ausgewogene Heldenauswahl und weniger unnötige Tode erforderlich.
Dieser Marvel Rivals 18v18 Bounty Annihilation-Guide erklärt das vollständige Punktesystem, die Regeln der Missionsbereiche, Respawn-Mechaniken, empfohlene Helden, Teamzusammenstellungen, Kartenstrategien und häufige Fehler.
Bounty Annihilation und Shenloong Arena wurden offiziell mit dem Marvel Rivals Season 8.5-Update am June 12, 2026 veröffentlicht. Du kannst die ursprüngliche Ankündigung in den offiziellen Season 8.5-Patchnotes.
Was ist Bounty Annihilation in Marvel Rivals?
Bounty Annihilation ist ein 18-gegen-18-Arcade-Modus, der auf K’un-Lun: Shenloong Arena gespielt wird.
Beide Teams verdienen Punkte durch zwei Aktivitäten:
Final Hits gegen gegnerische Spieler erzielen
Den aktiven Missionsbereich einnehmen und kontrollieren
Das erste Team, das 300 Punkte erreicht, gewinnt.
Es gibt drei Missionsbereiche – A, B und C –, aber jeweils nur einer ist gleichzeitig aktiv. Jeder Bereich enthält einen begrenzten Vorrat an Zielpunkten. Sobald dieser Vorrat aufgebraucht ist, verlagert sich der Kampf zum nächsten Bereich.
Die Auswahl doppelter Helden ist ebenfalls erlaubt, was bedeutet, dass ein Team mehrere Kopien desselben Vanguard, Duelist oder Strategist einsetzen kann.
Die Kombination aus 36 Spielern, uneingeschränkter Heldenauswahl, rotierenden Zielen und häufigen Ultimate-Fähigkeiten macht den Modus deutlich chaotischer als Standard-6v6-Matches.
Bounty Annihilation-Regeln auf einen Blick
Die aktuelle Regelliste enthält Eliminierungen, rotierende Missionsbereiche, 100 Punkte pro Bereich, auswählbare Respawns, doppelte Helden und ein Siegesziel von 300 Punkten. Eine detaillierte Regelübersicht ist auf der Marvel Rivals Wiki Bounty Annihilation-Seite.
Wie das Punktesystem in Bounty Annihilation funktioniert
Das Punktesystem belohnt sowohl Kampfleistung als auch Zielkontrolle.
Ein Team, das Eliminierungen ignoriert, wird Schwierigkeiten haben, das Ziel zu räumen. Ein Team, das Missionsbereiche ignoriert, kann zahlreiche Kämpfe gewinnen und dennoch bei den Gesamtpunkten zurückfallen.
Eliminierungspunkte
Jeder Final Hit bringt dem punktenden Team einen Punkt ein.
Diese Unterscheidung ist wichtig, weil das Verursachen des meisten Schadens nicht unbedingt den Punkt sichert. Der Spieler, der den Final Hit landet, erhält die Eliminierungsgutschrift für das Team.
Selbsteliminierungen geben dem gegnerischen Team ebenfalls einen Punkt.
Das macht unvorsichtige Tode besonders schädlich. Von der Karte zu fallen, sich allein in einen aussichtslosen Kampf zu begeben oder wiederholt in 18 Gegner zu stürmen, verzögert nicht nur deine Rückkehr – es erhöht direkt den Punktestand des Gegners.
Punkte für Missionsbereiche
Jeder Missionsbereich enthält 100 verfügbare Punkte.
Sobald ein Team die Kontrolle etabliert hat, beansprucht es kontinuierlich Punkte aus dem verbleibenden Vorrat dieses Bereichs. Wenn alle 100 Punkte verteilt wurden, wird der Bereich inaktiv und der nächste Missionsbereich öffnet sich.
Die Kontrolle über Missionsbereiche ist daher die verlässlichste Quelle für anhaltendes Punkten.
Wie Teams 300 Punkte erreichen
Die drei Missionsbereiche enthalten insgesamt 300 Zielpunkte, aber ein Team muss nicht jeden Bereich vollständig einnehmen.
Eliminierungspunkte werden zum selben Punktestand hinzugefügt. Ein Team, das starke Zielkontrolle mit einem klaren KO-Vorteil kombiniert, kann 300 erreichen, bevor der letzte Missionsbereich vollständig ausgeschöpft ist.
Wie Missionsbereiche funktionieren
Missionsbereiche sind die zentrale Mechanik, die Bounty Annihilation von einem herkömmlichen Team-Deathmatch-Modus unterscheidet.
Einen unkontrollierten Missionsbereich einnehmen
Um die anfängliche Kontrolle zu etablieren, muss mindestens ein Teamkamerad im aktiven Missionsbereich stehen, ohne dass ein Gegner die Einnahme bestreitet.
Wenn beide Teams während des ersten Einnahmeversuchs anwesend sind, stoppt der Fortschritt, bis eine Seite die gegnerischen Spieler aus dem Bereich verdrängt hat.
Das macht den Eröffnungskampf um jedes neue Ziel extrem wichtig. Das Team, das das erste Gefecht gewinnt, kann beginnen, Punkte zu sammeln, während es defensive Positionen rund um den Bereich aufbaut.
Einen eingenommenen Bereich umkämpfen
Nachdem ein Missionsbereich eingenommen wurde, stoppt das bloße Betreten des Kreises nicht unbedingt die Punktegewinnung des kontrollierenden Teams.
Das angreifende Team muss den Verteidigern die Kontrolle entreißen. Einen schnellen Helden für ein paar Sekunden ins Ziel zu schicken, reicht wahrscheinlich nicht aus, wenn der Rest des gegnerischen Teams weiterhin rundherum etabliert ist.
Eine erfolgreiche Rückeroberung erfordert in der Regel:
Defensive Ultimates und Barrieren beseitigen
Die gegnerischen Vanguards entfernen oder verdrängen
Gegnerische Strategists unter Druck setzen
Genug Teamkameraden im Bereich platzieren
Die umliegenden Eingänge und Anhöhen sichern
Einen eingenommenen Missionsbereich wie einen normalen Overtime-Kontaktpunkt zu behandeln, ist einer der häufigsten Fehler in diesem Modus.
Rotationsreihenfolge der Missionsbereiche
Die Bereiche folgen einer von zwei Sequenzen:
A → B → C
C → B → A
Missionsbereich B ist immer die mittlere Phase.
Sobald das erste Ziel identifiziert ist, können Spieler die vollständige Rotationsrichtung für den Rest des Matches vorhersagen.
Dadurch können organisierte Teams sich früh vorbereiten, statt darauf zu warten, dass der aktuelle Bereich schließt.
Wann man zum nächsten Bereich rotieren sollte
Warte nicht, bis der aktuelle Missionsbereich null erreicht, bevor sich alle in Bewegung setzen.
Wenn nur noch wenige Punkte übrig sind, teile das Team in zwei Gruppen:
Eine kleinere Gruppe bleibt zurück, um die letzten Punkte zu sichern.
Eine schnellere Rotationsgruppe bewegt sich zum nächsten Ziel.
Die Rotationsgruppe sollte priorisieren:
Anhöhen
Wichtige Eingänge
Natürliche Deckung
Routen, die von gegnerischen Strategists genutzt werden
Sichere Positionen für Fernkampfhelden
Wenn alle 18 Spieler frühzeitig geschickt werden, können die verbleibenden Zielpunkte verloren gehen. Wenn alle 18 Spieler zurückbleiben, kann der Gegner die vollständige Kontrolle über den nächsten Bereich aufbauen.
K’un-Lun: Shenloong Arena erklärt
Shenloong Arena wurde für das groß angelegte Bounty Annihilation-Format entwickelt.
Ihr Layout unterstützt rotierende Kämpfe über drei große Zielabschnitte hinweg, mit mehreren Routen, die jede Phase verbinden.
Die Karte umfasst:
Erhöhte Feuerpositionen
Enge Eingänge
Offene zentrale Bereiche
Seitenrouten für Flanker
Deckung rund um Missionsbereiche
Mehrere auswählbare Respawn-Wege
Bereiche, die sich für große Ultimate-Kombinationen eignen
Der offizielle Bounty Annihilation-Trailer bietet eine visuelle Einführung in den Maßstab und die Struktur des Modus. Spieler können den offiziellen 18v18 Bounty Annihilation-Trailer ansehen, bevor sie die Karte betreten.
Kontrolliere den Raum rund um das Ziel
Den Missionsbereich zu halten bedeutet nicht, dass alle 18 Spieler darin stehen sollten.
Das gesamte Team in einen kleinen Raum zu packen, macht alle anfällig für:
Flächenschaden-Ultimates
Massen-Crowd-Control
Durchdringende oder abprallende Angriffe
Umgebungsbedingte Verdrängung
Große Heilungsverweigerungseffekte
Eine stärkere Aufstellung verteilt das Team auf mehrere Ebenen.
Vanguards sollten Eingänge und den Rand des Ziels kontrollieren. Duelists sollten Anhöhen und Kreuzfeuerwinkel besetzen. Strategists sollten hinter Deckung bleiben und dabei Heilungslinien aufrechterhalten.
Beobachte die Seitenrouten
Shenloong Arena bietet genug Raum, damit fliegende Helden, mobile Duelists und koordinierte Flankengruppen die Hauptfront umgehen können.
Ein Team, das sich vollständig auf den zentralen Eingang konzentriert, kann seine Strategists verlieren, bevor der Zielkampf beginnt.
Mehrere Spieler zur Überwachung der Seitenrouten abzustellen, ist besonders wichtig, wenn das gegnerische Team mehrere Kopien desselben mobilen Helden einsetzt.
Wie Respawning funktioniert
Bounty Annihilation erlaubt Spielern, zwischen drei Respawn-Orten innerhalb jedes Kartenabschnitts zu wählen.
Diese Funktion reduziert die Laufzeit, aber nur, wenn der richtige Spawn ausgewählt wird.
Beste Respawn-Wahl für die Verteidigung
Wähle einen Spawn, der:
Den aktiven Missionsbereich schnell erreicht
Mit der defensiven Position deines Teams verbunden ist
Dich nicht durch vom Gegner kontrolliertes Terrain zwingt
Während des Anmarschs Deckung bietet
Der geografisch nächstgelegene Spawn ist nicht immer die sicherste Option.
Beste Respawn-Wahl für den Angriff
Wenn dein Team eine Rückeroberung versucht, wähle den Spawn, der von der größten Gruppe naher Verbündeter genutzt wird.
Ein isolierter Flankenspawn kann attraktiv wirken, aber allein einzudringen führt normalerweise nur zu einem weiteren schnellen Tod und einem weiteren Punkt für den Gegner.
Beste Respawn-Wahl während der Rotation
Wenn der aktuelle Missionsbereich fast erschöpft ist, wähle den Spawn, der dem nächsten Ziel am nächsten liegt.
Das kann deinem Team helfen, Anhöhen und Eingangskontrolle zu etablieren, bevor das gegnerische Team eintrifft.
Vermeide versetzte Respawns
Ein Stagger entsteht, wenn Spieler nacheinander in den Kampf gehen, statt sich neu zu gruppieren.
In Bounty Annihilation ist Staggering besonders kostspielig, weil:
Das gegnerische Team bis zu 18 Spieler in der Nähe haben kann.
Jeder isolierte Tod einen weiteren Eliminierungspunkt gibt.
Dein Team nie seine volle Kampfstärke erreicht.
Gegnerische Ultimates sich weiter an leichten Zielen aufladen.
Der Missionsbereich den Verteidigern weiterhin Punkte liefert.
Einige Sekunden auf nahe Teamkameraden zu warten, ist in der Regel besser, als sofort in ein verlorenes Ziel zu stürmen.
Beste Helden für Bounty Annihilation
Die besten Bounty Annihilation-Helden haben im Allgemeinen Fähigkeiten, die gut skalieren, wenn viele Spieler denselben Bereich besetzen.
Flächenschaden, Massenheilung, Barrieren, Crowd-Control, Mobilität und Zonenverweigerung werden wertvoller, wenn es 18 mögliche Teamkameraden oder Ziele gibt.
Diese Empfehlungen basieren darauf, wie das Toolkit jedes Helden in großen Gefechten funktioniert, und nicht auf einer festen kompetitiven Tier-Liste.
Balance-Updates, Spielerkönnen, doppelte Auswahlen und der aktuelle Missionsbereich können alle beeinflussen, welcher Held am nützlichsten ist.
Beste Vanguards
Vanguards sind essenziell, weil sie sicheren Raum rund um Missionsbereiche schaffen.
Starke Optionen bieten im Allgemeinen mindestens eines der folgenden Merkmale:
Große Barrieren
Zonenverweigerung
Rückstoß oder Verdrängung
Crowd-Control
Hohe Widerstandsfähigkeit
Schutz für nahe Strategists
Doctor Strange und Magneto können helfen, große Gruppen vor eingehendem Fernkampfdruck zu schützen. Groot kann Eingänge umgestalten und Bewegungen einschränken. Emma Frost bietet Frontline-Widerstandsfähigkeit und Kontrolle.
Ein Team mit zu wenigen Vanguards kann das Ziel erreichen, aber Schwierigkeiten haben, dort zu bleiben.
Beste Duelists
Duelists sollten sich auf mehr als nur persönliche Schadenswerte konzentrieren.
Die wertvollsten Duelists können:
Geschwächte Ziele ausschalten
Gruppierte Gegner bedrohen
Gegnerische Strategists unter Druck setzen
Von Anhöhen aus angreifen
Mehrere Eingänge abdecken
Überleben, ohne ständig Heilung zu benötigen
Storm, Iron Man, Moon Knight, Phoenix und The Punisher können auf überfüllten Schlachtfeldern Druck ausüben.
Mobile Flanker bleiben nützlich, sollten aber die gegnerische Backline mit einem klaren Fluchtweg angreifen, anstatt allein in 18 Gegner zu springen.
Beste Strategists
Strategists gehören zu den wichtigsten Helden in Bounty Annihilation.
Da so viele Spieler gleichzeitig Schaden erleiden, reicht es möglicherweise nicht aus, jeweils nur ein Ziel zu heilen. Gruppenheilung, defensive Ultimates, Wiederbelebungseffekte und Bereichsschutz werden besonders wertvoll.
Strategists sollten vermeiden, zusammen in einem Cluster zu stehen. Ein einziges gegnerisches Ultimate kann sonst den Großteil der Heilung des Teams auf einmal entfernen.
Nutze mindestens zwei Support-Positionen:
Strategists der Hauptgruppe hinter den Vanguards
Sekundäre Strategists zur Unterstützung von Flankern oder Rotationsgruppen
Lohnen sich doppelte Helden?
Die Auswahl doppelter Helden ermöglicht Teams, ungewöhnliche Kombinationen zu bilden, die in Standardmodi nicht verfügbar sind.
Mögliche Vorteile sind:
Barrieren stapeln
Bereichsheilungsfähigkeiten verketten
Denselben Crowd-Control-Effekt wiederholen
Konstanten Fernkampfdruck aufrechterhalten
Mehrere Kopien eines starken Mobilitätshelden einsetzen
Ähnliche Ultimates über mehrere Kämpfe hinweg rotieren
Übermäßige Duplizierung erzeugt jedoch auch Schwächen.
Zum Beispiel kann einem Team, das hauptsächlich aus Fernkampf-Duelists besteht, die Widerstandsfähigkeit am Ziel fehlen. Ein Team mit vielen Nahkampfhelden kann Schwierigkeiten haben, erhöhte Gegner zu erreichen. Mehrere identische Strategists können starke Heilung, aber nur begrenzte defensive Vielfalt bieten.
Doppelte Helden funktionieren am besten, wenn sie eine klare Strategie unterstützen, statt einfach deshalb aufzutauchen, weil jeder Spieler unabhängig denselben beliebten Charakter gewählt hat.
Empfohlene 18v18-Teamstruktur
Es gibt keine verpflichtende Rollenwarteschlange, aber ein ausgewogenes Team sollte genug Helden enthalten, um drei separate Aufgaben zu erfüllen:
Den Missionsbereich halten
Seitenrouten und gegnerische Strategists unter Druck setzen
Zum nächsten Ziel rotieren
Eine praktische Verteilung ist ungefähr:
4–6 Vanguards
6–8 Duelists
4–6 Strategists
Das genaue Verhältnis sollte sich je nach Heldenwahl des Teams und der aktuellen Phase der Karte ändern.
Hauptzielgruppe
Die größte Gruppe sollte in der Nähe des aktiven Missionsbereichs bleiben.
Sie sollte enthalten:
Die meisten Vanguards
Mehrere Duelists für kurze und mittlere Distanzen
Mehrere Strategists
Helden mit defensiven oder bereichskontrollierenden Ultimates
Diese Gruppe nimmt das Ziel ein, verteidigt es und erobert es zurück.
Flankengruppe
Eine kleinere Gruppe sollte Seitenrouten kontrollieren und die gegnerische Backline unter Druck setzen.
Ihre Prioritäten sind:
Gegnerische Strategists
Ungeschützte Fernkampf-Duelists
Anhöhen
Anmarschrouten vom Respawn
Helden, die große Ultimates vorbereiten
Die Flankengruppe sollte Gegner nicht so weit verfolgen, dass sie vom aktiven Ziel getrennt wird.
Rotationsgruppe
Wenn ein Bereich fast erschöpft ist, sollten mobile Helden beginnen, sich zum nächsten Missionsbereich zu bewegen.
Ihre Aufgabe ist es:
Gegnerische Rotationen zu erkennen
Anhöhen zu sichern
Wichtige Eingänge zu kontrollieren
Das gegnerische Team zu verzögern
Eine sichere Ankunftsroute für die Hauptgruppe zu schaffen
Wie man Bounty Annihilation gewinnt
Priorisiere den aktiven Missionsbereich
Punkte aus Missionsbereichen sammeln sich konstant an und können mehrere einzelne Eliminierungen aufwiegen.
Weit entfernt vom aktiven Ziel zu kämpfen ergibt nur dann Sinn, wenn der Kampf einen wichtigen Eingang kontrolliert, gegnerische Strategists ausschaltet oder eine Rotation verhindert.
Verfolge keinen Gegner mit wenig Gesundheit über die ganze Karte, während der Feind weiterhin Zielpunkte sammelt.
Kontrolliere Eingänge, statt dich auf dem Punkt zu stapeln
Das Ziel selbst ist nur ein Teil der Defensivposition.
Halte die Routen, die Gegner nutzen müssen, um es zu erreichen.
Eine starke Verteidigung kann enthalten:
Vanguards an den Haupteingängen
Fernkampf-Duelists auf erhöhten Positionen
Strategists hinter natürlicher Deckung
Mobile Helden, die Seitenrouten beobachten
Ein oder zwei Spieler, die im Missionsbereich bleiben
Diese Formation zwingt den Gegner, sich durch mehrere Verteidigungsebenen zu kämpfen.
Konzentriere dich auf gegnerische Strategists
Vanguards anzugreifen, ohne ihre Heilung zu stören, erzeugt oft beeindruckende Schadenszahlen, aber nur wenige Eliminierungen.
Koordiniere Druck gegen Strategists, wann immer möglich.
Fliegende Helden, Flanker, Fernkampf-Duelists und Verdrängungsfähigkeiten können gegnerische Supports aus sicheren Positionen zwingen.
Sobald die Heilungslinie zusammenbricht, wird das Ziel viel leichter zurückzuerobern.
Vermeide es, Eliminierungspunkte zu verschenken
Jeder Tod erhöht den Punktestand des Gegners.
Gehe nicht allein hinein, wenn:
Die meisten Teamkameraden noch respawnen
Das Ziel bereits vollständig verloren ist
Gegnerische Ultimates aktiv sind
Deine Strategists dich nicht sehen können
Du keine Fluchtfähigkeit hast
Der nächste Missionsbereich gleich öffnet
Sich neu zu gruppieren kann einige Zielpunkte kosten, aber wiederholte isolierte Tode können deutlich mehr kosten.
Ultimate-Fähigkeiten rotieren
Mit 36 Helden in einem Match können in jedem großen Kampf mehrere Ultimates verfügbar sein.
Sie alle gleichzeitig einzusetzen verschwendet oft Ressourcen.
Teile Ultimates in drei Kategorien ein:
Engagement-Ultimates: Beginnen den Kampf oder zwingen den Gegner zur Bewegung.
Counter-Ultimates: Schützen Teamkameraden vor gegnerischen Fähigkeiten.
Cleanup-Ultimates: Sichern Eliminierungen, nachdem defensive Ressourcen verbraucht sind.
Bewahre nach dem Gewinn eines Kampfes mehrere Ultimates für die nächste Respawn-Welle des Gegners oder den folgenden Missionsbereich auf.
Nutze Kreuzfeuer
Ein Angriff aus nur einer Richtung erlaubt dem verteidigenden Team, Barrieren und Crowd-Control an einem einzigen Eingang zu platzieren.
Kreuzfeuer zwingt Gegner, mehrere Winkel zu verteidigen.
Eine Gruppe kann den Haupteingang unter Druck setzen, während eine andere von einer Anhöhe oder Seitenroute angreift. Das teilt die Heilung auf, schwächt die Barrierenplatzierung und legt Strategists offen.
Strategien für jede Missionsbereichsphase
Erster Missionsbereich
Zu Beginn des Matches:
Identifiziere, ob A oder C aktiv ist.
Bewege dich direkt zum Ziel.
Vermeide unnötige Kämpfe auf dem Weg dorthin.
Sichere nahe Anhöhen.
Etabliere Kontrolle, bevor du Eliminierungen verfolgst.
Beachte die Richtung der vollständigen Bereichsrotation.
Da nur wenige Spieler sofort Ultimates haben werden, sind grundlegende Positionierung und Heldenzusammenstellung im Eröffnungskampf am wichtigsten.
Mittlerer Missionsbereich
Missionsbereich B ist immer der zweite.
Beide Teams verstehen nun die Rotation und werden in der Regel mit mehreren verfügbaren Ultimates ankommen.
Während dieser Phase:
Vermeide es, nur durch eine Route einzudringen.
Halte Strategists voneinander getrennt.
Spare defensive Ultimates für große gegnerische Kombinationen.
Positioniere Fernkampfhelden, bevor der Bereich aktiviert wird.
Beobachte Spieler, die versuchen, nach der Rotation hinter dem Team zurückzubleiben.
Die mittlere Phase erzeugt oft die größten und längsten Teamkämpfe.
Letzter Missionsbereich
Bis zum letzten Bereich können beide Teams bereits nahe an 300 Punkten sein.
Eliminierungspunkte werden zunehmend wichtiger, weil eine kleine Anzahl an Final Hits das Match beenden kann, bevor die verbleibenden Zielpunkte beansprucht sind.
Wenn du führst:
Reduziere unnötige Risiken.
Halte eine defensive Formation aufrecht.
Vermeide Verfolgungen.
Schütze Teamkameraden mit wenig Gesundheit.
Bewahre Fluchtfähigkeiten auf.
Wenn du zurückliegst:
Koordiniere einen vollständigen Teamkampf.
Setze gegnerische Strategists unter Druck.
Umkämpfe mehrere Eingänge.
Nutze Ultimates in einer geplanten Reihenfolge.
Vermeide es, in getrennten Respawn-Wellen einzutreten.
Bounty Annihilation vs. reguläres 18v18 Annihilation
Bounty Annihilation ist nicht identisch mit dem früheren 18v18 Annihilation-Format.
Der große Unterschied liegt in der Zielstruktur.
Reguläres Annihilation konzentriert sich hauptsächlich auf Eliminierungen. Bounty Annihilation fügt rotierende Missionsbereiche hinzu, die kontinuierlich Punkte liefern und beide Teams zwingen, sich über die Karte zu bewegen.
Das verändert die optimale Strategie.
Im regulären Annihilation sind die Kontrolle sicherer Feuerwinkel und das Vermeiden von Toden die Hauptanliegen. In Bounty Annihilation müssen Teams außerdem Ziel-Timing, Bereichsrotationen, defensive Formationen und auswählbare Respawn-Routen managen.
Spieler, die Bounty Annihilation wie ein reines Team-Deathmatch behandeln, können mit vielen Eliminierungen abschließen und das Match trotzdem verlieren.
Häufige Fehler in Bounty Annihilation
Den Missionsbereich ignorieren
Eliminierungen sind wichtig, aber Kämpfe weit weg vom Ziel können dem Gegner Dutzende unangefochtener Punkte geben.
Alle 18 Spieler zusammen stapeln
Eine zu enge Gruppierung macht das gesamte Team anfällig für Flächenschaden und Massen-Crowd-Control.
Zu spät rotieren
Auf ein verschwindendes Ziel zu warten, bevor man sich bewegt, erlaubt dem Gegner, den nächsten Bereich zuerst zu kontrollieren.
Alle zu früh rotieren
Den aktuellen Bereich aufzugeben kann dem Gegner die verbleibenden Punkte kostenlos überlassen.
Den falschen Respawn-Punkt wählen
Eine kurze, aber vom Gegner kontrollierte Route ist oft schlechter als eine etwas längere Route, die von mehreren Teamkameraden genutzt wird.
Einer nach dem anderen eintreten
Versetzte Angriffe erzeugen einfache Final Hits für den Gegner und verhindern, dass dein Team einen vollständigen Kampf organisiert.
Zu viele Duelists auswählen
Schaden allein kann keinen Missionsbereich halten. Teams brauchen weiterhin Frontline-Schutz und verlässliche Heilung.
Gegner mit wenig Gesundheit verfolgen
Das Ziel zu verlassen, um eine Eliminierung zu sichern, kann Strategists entblößen oder wertvolle Positionierung aufgeben.
Jedes Ultimate zusammen einsetzen
Übermäßiger Ultimate-Einsatz kann einen Kampf gewinnen, das Team aber gegen die nächste Welle schutzlos zurücklassen.
Anhöhen ignorieren
Unangefochtene Fernkampfhelden können das Ziel kontinuierlich unter Druck setzen und bleiben für Nahkampflastige Teams schwer erreichbar.
Ist Bounty Annihilation auf Xbox Series S verfügbar?
Ja.
Als Bounty Annihilation am June 12, 2026 startete, war Shenloong Arena auf Xbox Series S aufgrund von Leistungsbeschränkungen vorübergehend nicht verfügbar.
NetEase hat jedoch die erforderliche Optimierung abgeschlossen und den Modus auf Xbox Series S mit dem Update vom June 25, 2026 aktiviert. Der aktuelle Plattformstatus wird in den offiziellen Patchnotes vom June 25.
Spieler sollten sich daher nicht auf ältere Artikel vom Starttag verlassen, die den Modus noch als auf Series S nicht verfügbar beschreiben.
Leistungstipps für 36-Spieler-Kämpfe
Große Kämpfe können deutlich mehr Effekte erzeugen als Standard-6v6-Matches.
Zur Verbesserung von Sichtbarkeit und Leistung:
Priorisiere eine stabile Bildrate gegenüber maximaler Grafikqualität.
Reduziere bei Bedarf anspruchsvolle Schatten- und Effekt-Einstellungen.
Nutze auf unterstützter Hardware eine geeignete Upscaling-Option.
Schließe unnötige Hintergrundanwendungen.
Halte wichtige Fähigkeitseffekte sichtbar.
Reduziere visuelle Unordnung, ohne gegnerische Ultimate-Indikatoren auszublenden.
Aktualisiere Grafiktreiber und Konsolensoftware.
Vermeide es, die Einstellungen so stark zu senken, dass Barrieren, feindliche Bereichseffekte und Ultimate-Warnungen schwer zu erkennen sind.
Ist Bounty Annihilation ein permanenter Modus?
Bounty Annihilation wurde als Arcade-Modus mit Season 8.5 eingeführt.
Die ursprüngliche Ankündigung stellte ihn als neuen Spielmodus und neue Karte vor, statt ein konkretes Entfernungsdatum zu nennen. Allerdings können Arcade-Verfügbarkeit und Matchmaking-Playlists zwischen Updates geändert werden.
Spieler sollten prüfen:
Das Arcade-Menü im Spiel
Aktuelle Marvel Rivals-Patchnotes
Offizielle Marvel Rivals-Social-Media-Kanäle
Die aktuelle Saison-Event-Oberfläche
Verlasse dich nicht auf einen älteren Guide, um zu bestimmen, ob die Playlist aktuell aktiv ist.
Marvel Rivals Bounty Annihilation FAQ
Wie viele Spieler gibt es in Bounty Annihilation?
Bounty Annihilation bietet zwei Teams mit je 18 Spielern, also insgesamt 36 Spieler pro Match.
Wie viele Punkte werden zum Sieg benötigt?
Das erste Team, das insgesamt 300 Punkte erreicht, gewinnt.
Wie viel ist eine Eliminierung wert?
Jeder Final Hit fügt dem Teamscore einen Punkt hinzu. Eine Selbsteliminierung gibt dem gegnerischen Team einen Punkt.
Wie viele Missionsbereiche gibt es?
Es gibt drei Missionsbereiche: A, B und C. Es ist immer nur einer gleichzeitig aktiv.
Wie viele Punkte liefert jeder Missionsbereich?
Jeder Missionsbereich enthält 100 verfügbare Punkte.
In welcher Reihenfolge folgen die Missionsbereiche?
Die Rotation ist entweder A → B → C oder C → B → A. Missionsbereich B ist immer der zweite.
Können Teams doppelte Helden auswählen?
Ja. Bounty Annihilation erlaubt mehreren Spielern im selben Team, denselben Helden auszuwählen.
Können Spieler ihren Respawn-Ort wählen?
Ja. Spieler können aus drei Respawn-Orten innerhalb jedes Abschnitts von Shenloong Arena wählen.
Welche Karte wird für Bounty Annihilation verwendet?
Der Modus wird auf K’un-Lun: Shenloong Arena gespielt.
Ist Bounty Annihilation auf Xbox Series S verfügbar?
Ja. Zum Start war es vorübergehend nicht verfügbar, aber die Unterstützung für Xbox Series S wurde am June 25, 2026 hinzugefügt.
Ist Bounty Annihilation ein Ranglistenmodus?
Nein. Es ist ein Arcade-Modus und verwendet nicht das standardmäßige Competitive-Rangsystem.
Was sind die besten Helden für Bounty Annihilation?
Helden mit Flächenschaden, Gruppenheilung, Barrieren, Mobilität, Crowd-Control und Zonenverweigerungsfähigkeiten schneiden im Allgemeinen gut ab. Die beste Wahl hängt auch von der bestehenden Rollenbalance deines Teams ab.
Fazit
Bounty Annihilation erweitert Marvel Rivals zu einer groß angelegten Zielschlacht, bei der individuelle mechanische Fertigkeit nur ein Teil des Sieges ist.
Die stärksten Teams verstehen, dass Eliminierungen, Kontrolle über Missionsbereiche, Respawn-Entscheidungen, Rotationen und Überleben alle zum selben 300-Punkte-Ziel beitragen.
Um deine Siegquote zu verbessern:
Kämpfe rund um den aktiven Missionsbereich.
Kontrolliere Eingänge und Anhöhen.
Halte eine ausgewogene Rollenverteilung aufrecht.
Setze gegnerische Strategists unter Druck.
Vermeide isolierte Tode.
Rotiere, bevor der nächste Bereich öffnet.
Koordiniere Ultimate-Fähigkeiten, statt sie zu stapeln.
Wähle Respawn-Punkte gemeinsam mit deinem Team.
Spieler, die Bounty Annihilation als organisierten Zielmodus angehen, werden Teams, die seine 36-Spieler-Kämpfe wie ein unkontrolliertes Team-Deathmatch behandeln, konstant übertreffen.

