Lohnt sich Odette in Genshin Impact 7.0? C0, Konstellationen und Pull-Wert

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Lohnt es sich, Odette in Genshin Impact 7.0 zu ziehen? C0, Konstellationen & Pull-Wert
Odette ist eine der am meisten erwarteten Figuren im Zusammenhang mit Genshin Impact 7.0 und der nächsten Phase der Snezhnaya-Storyline. Ihr elegantes, vom Ballett inspiriertes Design fällt Spielern vielleicht zuerst auf, aber ihr tatsächlicher Pull-Wert hängt stark von etwas Wichtigerem ab: Stellar-Reaktionen.
Basierend auf ihrem aktuellen Beta-Kit ist Odette ein 5-Sterne-Cryo-Schwert-Charakter, der in erster Linie als Off-Field-Sub-DPS, Stellar-Reaktions-Enabler und sekundärer Buffer konzipiert ist. Sie kann normale Superconduct- und Cryo-Swirl-Reaktionen in Stellar-Conduct und Stellar Swirl umwandeln und gleichzeitig durch ihr Tanzdouble anhaltenden Cryo-Schaden verursachen.
Das macht Odette potenziell wertvoll für Accounts, die in das Stellar-Reaktions-System investieren. Sie ist jedoch kein universeller Support, der jedes Team im Spiel verbessern kann.
Das kurze Fazit ist, dass Odette auf C0 für Stellar-Conduct- oder Stellar-Swirl-Spieler ziehenswert erscheint, aber derzeit kein Must-Pull für Accounts ist, die auf nicht verwandte Reaktionsteams fokussiert sind.
Beta-Hinweis: HoYoverse hat Odette offiziell als „Swirling Snow“, die Prima Ballerina der Korolevskiy Troupe, mit einem Cryo Stellar Linchpin vorgestellt. Die unten besprochenen Fähigkeitswerte und Konstellationseffekte stammen jedoch aus den Beta-Daten von Version 7.0 und können sich vor der Veröffentlichung noch ändern. Siehe die offizielle Genshin Impact-Charaktervorstellung und den aktuellen Odette-Beta-Datenbankeintrag als Referenz.
Lohnt es sich, Odette zu ziehen? Kurzes Fazit
Odettes Pull-Wert ist stark an die Teams gebunden, die du bauen möchtest. Spieler, die in Stellar-Reaktionen investieren, sollten deutlich mehr Wert in ihr finden als Spieler, die traditionelle Vaporize-, Melt-, Bloom- oder Hyperbloom-Teams spielen.
Odette sollte am besten als eine Spezialistin mit zukünftigem Wert, statt als allgemeines Account-Upgrade betrachtet werden.
Wer ist Odette in Genshin Impact?
Odette wird offiziell als Prima Ballerina der Korolevskiy Troupe beschrieben. Ihr Titel ist „Swirling Snow“ und ihre Konstellation ist Cygnus Olor.
Ihr Charakterkonzept lehnt sich stark an Schwanenseean, das berühmte Ballett von Pjotr Iljitsch Tschaikowski. Dieser Einfluss zeigt sich in ihrem visuellen Design, ihrem Charaktertitel, ihren Tanzanimationen, ihren Fähigkeitsnamen und dem Double, das sie im Kampf beschwört.
Aktuelle Beta-Daten zu Version 7.0 weisen sie aus als:
Seltenheit: 5 Sterne
Element: Cryo
Waffe: Schwert
Primäre Rolle: Off-Field-Sub-DPS
Sekundäre Rolle: Stellar-Reaktions-Enabler und Buffer
Haupt-Skalierungswert: ANG
Aufstiegswert: KRIT-SCH
Ihr Kit basiert auf einem beschworenen Tanzdouble, das auf dem Feld bleibt, periodische Angriffe ausführt und eine zweite Version ihrer Elementarfähigkeit freischaltet.
Wie funktioniert Odettes C0-Kit?
Das Verständnis von Odettes C0-Kit ist essenziell, weil der Großteil ihres Pull-Werts aus ihren passiven Talenten stammt und nicht aus einem ungewöhnlich hohen persönlichen Schadensmultiplikator.
Elementarfähigkeit: Das Solo-Tanzdouble beschwören
Odettes Elementarfähigkeit verursacht AoE-Cryo-Schaden und beschwört ein Solo-Tanzdouble.
Das Double wechselt zwischen zwei Tanzbewegungen, greift periodisch nahe Gegner an und verursacht AoE-Cryo-Schaden. Die aktuellen Beta-Daten nennen eine Dauer von 20 Sekunden und eine Abklingzeit von 15 Sekunden, was es der Beschwörung potenziell erlaubt, während normaler Rotationen eine hohe Verfügbarkeit aufrechtzuerhalten.
Wenn das Double bereits vorhanden ist, erneuert die erneute Nutzung von Odettes Fähigkeit seine Dauer.
Solange sich das Tanzdouble in der Nähe befindet, erhält Odette Zugang zu einer speziellen Elementarfähigkeit. Diese zweite Fähigkeit führt ein Duett aus, das über Zeit Cryo-Schaden verursacht, bevor es mit einem Angriff endet, der entweder als Stellar-Conduct- oder Stellar-Swirl-Schaden zählt.
Dieses Setup gibt Odette zwei mögliche Spielmuster:
Das Double beschwören und sofort zu einem anderen Charakter wechseln.
Kurz auf dem Feld bleiben, um ihre spezielle Fähigkeit zu nutzen, bevor gewechselt wird.
Sie sollte nicht dieselbe Menge an Feldzeit wie ein traditioneller Main-DPS benötigen, obwohl optimale Rotationen von der endgültigen Timing-Gestaltung ihrer speziellen Fähigkeit abhängen werden.
Elemental Burst: Persönlicher Stellar-Reaktions-Schaden
Odettes Elemental Burst verursacht mehrere Instanzen von AoE-Cryo-Schaden, beschwört oder erneuert ihr Tanzdouble und verleiht ihr den Effekt Snow Swan’s Dream.
Snow Swan’s Dream erhöht den von Odette verursachten Stellar-Reaktions-Schaden. Auf dem derzeit aufgeführten Talent-Level 10 gewährt der Effekt einen Bonus von 50 % und hält 20 Sekunden lang an.
Der Burst hat derzeit:
60 Energy cost
15 Sekunden Abklingzeit
20 Sekunden Wirkungsdauer
20 Sekunden Dauer des Tanzdoubles
Energiekosten von 60 sind handhabbar, aber Odette könnte je nach Team, Waffe und Partikelgenerierung dennoch Energieaufladung oder eine geeignete Batterie benötigen.
Es ist wichtig zu beachten, dass ihr C0-Burst in erster Linie Odettes eigenen Reaktionsschadenverstärkt. Er gewährt dem gesamten Team auf C0 nicht seinen vollen Bonus.
Odette ermöglicht Stellar-Conduct und Stellar Swirl
Odettes wichtigste passive Fähigkeit auf C0 wandelt bestimmte Standardreaktionen um:
Superconduct wird zu Stellar-Conduct.
Cryo Swirl wird zu Stellar Swirl.
Außerdem erhöht sie den Basisschaden dieser Reaktionen entsprechend ihrem ANG. Aktuelle Beta-Daten gewähren eine Erhöhung des Basisschadens um 0,7 % pro 100 ANG, bis zu einer maximalen Erhöhung von 14 %.
Um das Maximum zu erreichen, sind 2.000 ANG erforderlich, was für eine gut gebaute Odette realistisch sein sollte.
Diese passive Fähigkeit ist der Hauptgrund, warum Odette langfristiges Potenzial hat. Sie ist nicht einfach nur eine weitere Cryo-Schadensverursacherin - sie ermöglicht direkt zwei spezialisierte Reaktions-Archetypen.
Dies schafft jedoch auch ihre größte Einschränkung. Wenn ein Team weder Superconduct noch Cryo Swirl auslöst, verliert ein großer Teil ihres Kits an Wert.
Marvelous Splendor erklärt
Wenn Odette ihr Tanzdouble beschwört, erhält sie vier Stapel Marvelous Splendor.
Jeder aktive Stapel erhöht derzeit Odettes Stellar-Reaktions-Schaden um 15 %. Vier Stapel gewähren also insgesamt eine Erhöhung von 60 %, solange sie diese behält.
Wenn Odette das Feld verlässt, verliert sie jede Sekunde einen Stapel. Gleichzeitig erhalten nahe Gruppenmitglieder die entsprechende Anzahl an Stapeln.
Dadurch entsteht ein ungewöhnlicher Buff-Transfer-Mechanismus:
Lass Odette auf dem Feld, um ihren persönlichen Stellar-Schaden zu maximieren.
Wechsle sie aus, um die Stapel auf den aktiven Charakter zu übertragen.
Plane die Rotation sorgfältig, damit der vorgesehene Teamkollege den Buff erhält.
Marvelous Splendor bleibt aktiv, bis das Tanzdouble das Feld verlässt oder Odette es erneut beschwört.
Das Design verleiht Odette sowohl persönlichen Schaden als auch Team-Support-Wert, aber der Buff ist nicht vollständig automatisch. Spieler müssen möglicherweise sein Übertragungs-Timing verstehen, um ihn effizient zu nutzen.
Wie gut ist Odette auf C0?
Odette scheint auf C0 funktional vollständig zu sein. Ihr Grundkit enthält bereits ihre wichtigsten Mechaniken:
Off-Field-Cryo-Angriffe
Beschwörung des Tanzdoubles
Stellar-Conduct-Umwandlung
Stellar-Swirl-Umwandlung
Verstärkung des Reaktions-Basisschadens
Buff-Transfer von Marvelous Splendor
Persönlicher Stellar-Reaktions-Burst-Buff
Keine dieser Kernmechaniken erfordert eine Konstellation.
Odettes C0-Stärken
Vollständiger Stellar-Reaktions-Enabler
Odette benötigt weder C1 noch C2, um Superconduct und Cryo Swirl in ihre Stellar-Versionen umzuwandeln. Das macht C0 zu einem sinnvollen Stoppunkt für F2P-Spieler.
Lange Off-Field-Dauer
Ihr Tanzdouble hält derzeit 20 Sekunden an, während die Abklingzeit ihrer Fähigkeit nur 15 Sekunden beträgt. Das sollte es leichter machen, Off-Field-Schaden über längere Teamrotationen hinweg aufrechtzuerhalten.
Unterstützt zwei Reaktions-Archetypen
Viele spezialisierte Charaktere unterstützen nur einen engen Teamtyp. Odette kann sowohl zu Stellar-Conduct- als auch zu Stellar-Swirl-Teams beitragen, was ihr mehr potenzielle Teamoptionen gibt.
ANG hat mehrere Verwendungszwecke
ANG verbessert Odettes normalen Fähigkeitsschaden, spezielle Stellar-Angriffe, passive Reaktionsverstärkung und mehrere Konstellationseffekte. Das macht ihre Build-Richtung relativ geradlinig.
Flexible Anforderungen an Feldzeit
Odette kann kurz bleiben, um ihre spezielle Fähigkeit auszuführen, oder nach der Beschwörung ihres Doubles ausgewechselt werden. Dadurch könnte sie in Teams mit unterschiedlichen Rotationslängen passen.
Odettes C0-Schwächen
Stark spezialisiert
Odette ist nicht dafür ausgelegt, jedes Cryo-Team zu verbessern. Ihr Wert sinkt stark, wenn das Team weder Stellar-Conduct noch Stellar Swirl nutzt.
Keine defensive Nützlichkeit
Ihr aktuelles Kit bietet weder Heilung noch Schild oder starke Unterbrechungsresistenz. Die meisten Teams müssen weiterhin einen weiteren Slot dem Überleben widmen.
C0-Team-Buffing ist begrenzt
Obwohl Marvelous Splendor auf Teammitglieder übertragen werden kann, verbessert Odettes Burst auf C0 in erster Linie ihren eigenen Stellar-Schaden. Ihre größeren Team-Boni befinden sich in späteren Konstellationen.
Rotations-Timing könnte wichtig sein
Das Timing ihrer zweiten Fähigkeit und der Übertragung von Marvelous Splendor könnte sie weniger automatisch machen als simplere Off-Field-Charaktere.
Finale Leistung ist noch unbestätigt
Beta-Multiplikatoren spiegeln nicht immer die Leistung zum Release wider. Gegnertypen, endgültige Teamkollegen, Animationsdauer, Energieanforderungen und Reaktionsregeln können alle ihren tatsächlichen Wert beeinflussen.
Odettes Konstellationen im Ranking
Odettes Konstellationen entwickeln sie schrittweise von einer reaktionsauslösenden Sub-DPS hin zu einem stärkeren Team-Buffer mit mehr persönlichem Schaden.
Lohnt es sich, Odettes C1 zu ziehen?
Odettes C1 fügt eine zusätzliche Instanz von AoE-Cryo-Schaden hinzu, wenn sie ihre spezielle Fähigkeit nutzt. Dieser Angriff gilt als entsprechender Stellar-Reaktions-Schaden und skaliert derzeit mit:
200 % von ANG für Stellar-Conduct
300 % von ANG für Stellar Swirl
C1 gewährt außerdem zwei zusätzliche Stapel Marvelous Splendor, wann immer Odette ihr Tanzdouble beschwört. Dadurch steigt die Anfangsanzahl von vier auf sechs Stapel.
Wenn Odette off-field ist, erhöht sich die Entfernungs- und Übertragungsrate ebenfalls von einem Stapel pro Sekunde auf zwei Stapel pro Sekunde.
Diese Änderungen verbessern drei Bereiche:
Persönlicher Reaktionsschaden
Maximale Buff-Stärke
Geschwindigkeit, mit der der Buff Teammitglieder erreicht
C1 ist nützlich, verändert aber nicht grundlegend, wo Odette gespielt werden kann. Ihre Reaktionsumwandlung und ihr Off-Field-Schaden funktionieren bereits auf C0.
C1-Fazit: Ein solides Upgrade für engagierte Odette-Spieler, aber nicht notwendig für die grundlegende Teamfunktionalität.
Ist Odettes C2 ihre beste frühe Konstellation?
C2 scheint derzeit Odettes wertvollste frühe Konstellation zu sein.
Jeder aktive Marvelous-Splendor-Stapel erhöht den ANG des betroffenen Charakters um 7 %. Da C1 die Stapelanzahl auf sechs erhöht, kann eine C2-Odette über diesen Mechanismus potenziell bis zu 42 % ANG gewähren.
C2 reduziert außerdem den relevanten Widerstand von Gegnern in der Nähe ihres Tanzdoubles um 20 %:
Stellar-Conduct-Zustand: reduziert Cryo- und Elektro-RES
Stellar-Swirl-Zustand: reduziert Cryo- und Anemo-RES
Widerstandsreduktion ist besonders wertvoll, weil sie den Schaden mehrerer Teammitglieder erhöhen kann und nicht nur den von Odette.
Diese Konstellation verbessert sowohl ihren persönlichen Schaden als auch ihren Teambeitrag und stärkt jedes wichtige Element, das von ihren vorgesehenen Archetypen genutzt wird.
C2-Fazit: Der empfohlene Stoppunkt für Wenigzahler oder stark engagierte Stellar-Reaktions-Spieler, vorausgesetzt, der Effekt übersteht die Beta ohne größere Änderungen.
Lohnt sich Odettes C3?
C3 erhöht das Level ihrer Elementarfähigkeit um drei.
Da ein Großteil von Odettes persönlichem Off-Field- und speziellem Reaktionsschaden von ihrer Fähigkeit stammt, sollte C3 einen spürbaren numerischen Anstieg liefern. Es fügt jedoch keine neue Nützlichkeit hinzu und verändert ihre Rotationen nicht.
C3-Fazit: Wertvoll auf dem Weg zu C4, aber für sich allein selten ein empfohlener Stoppunkt.
Wie stark ist Odettes C4?
C4 erweitert Odettes Team-Support erheblich.
Wenn sie durch ihren Burst Snow Swan’s Dream erhält, bekommen andere Gruppenmitglieder eine Erhöhung des Stellar-Reaktions-Schadens in Höhe der Hälfte des Burst-Effekts.
Wenn der Burst Odette beispielsweise auf dem relevanten Talent-Level einen Bonus von 50 % gewährt, würden Teammitglieder nach der aktuellen Formulierung einen Bonus von 25 % erhalten.
C4 erlaubt Odette außerdem, einen koordinierten Cryo-Angriff auszuführen, wenn ein Gruppenmitglied einen Gegner trifft. Dies kann einmal alle 3,5 Sekunden auftreten und zählt als entsprechender Stellar-Reaktions-Schaden.
Der koordinierte Angriff skaliert derzeit mit:
50 % von ANG für Stellar-Conduct
75 % von ANG für Stellar Swirl
Diese Konstellation verleiht Odette mehr Schaden, während sie off-field bleibt, und macht ihren Burst zu einem bedeutenderen Team-Buff.
C4-Fazit: Ein starker High-Investment-Stoppunkt für Spieler, die Premium-Stellar-Teams bauen.
Lohnt sich Odettes C6?
C6 verbessert die Stabilität und die Schadensobergrenze von Marvelous Splendor.
Nachdem nahe Gruppenmitglieder Marvelous Splendor erhalten haben, sinken Odettes verbleibende Stapel nicht weiter. Von dem Buff betroffene Charaktere verursachen außerdem 25 % höheren Stellar-Reaktions-Schaden, während Odette zusätzlich 20 % mehr erhält.
Dadurch können Odette und ihre Teammitglieder gleichzeitig stärkere Vorteile aufrechterhalten, anstatt sich stärker auf Stapeltransfer und Verfall verlassen zu müssen.
C6 ist mächtig, aber nicht erforderlich, damit sie funktioniert. Sein Hauptzweck ist es, ein spezialisiertes Stellar-Team zu maximieren, statt eine Schwäche auf C0 zu beheben.
C6-Fazit: Ausgezeichnet für Wale und engagierte Odette-Mains, aber für die meisten Accounts unnötig.
C0 vs. C1 vs. C2: Bester Stoppunkt bei Odette
Für die meisten Spieler sind die praktischen Entscheidungen C0 oder C2.
C0 bewahrt Primogems für Odettes Teammitglieder, während C2 sowohl ihren persönlichen Output als auch das gesamte Team verbessert. Bei C1 aufzuhören kann dennoch sinnvoll sein, wenn dir eine schnellere Marvelous-Splendor-Übertragung wichtig ist, du dir C2 aber nicht leisten kannst.
Odettes C1 oder Signature-Waffe?
Die Antwort hängt von deinen verfügbaren Schwertern ab und davon, wie stark du Odettes persönlichen Schaden maximieren möchtest.
Aktuelle Beta-Informationen deuten darauf hin, dass ihr Signature-Schwert auf ANG, KRIT, Stellar-Reaktions-Schaden und Energierückgewinnung ausgelegt ist. All das ist für ihren Off-Field-Spielstil wertvoll.
Eine Waffe verbessert jedoch nur den Charakter, der sie ausrüstet. C1 beeinflusst ihren Schaden, die Anzahl der Marvelous-Splendor-Stapel und die Geschwindigkeit der Stapelübertragung.
Ziehe die Signature-Waffe in Betracht, wenn:
Du kein starkes KRIT- oder ANG-Schwert besitzt.
Odettes Energieanforderungen schwer zu erfüllen sind.
Du ihren persönlichen Schaden maximieren möchtest.
Das Waffenbanner eine weitere Waffe enthält, die du nutzen kannst.
Ziehe C1 in Betracht, wenn:
Du bereits ein passendes Schwert hast.
Du eine schnellere Buff-Übertragung möchtest.
Du planst, weiter in Richtung C2 zu gehen.
Dir Konstellationsfortschritt wichtiger ist als Waffenflexibilität.
Für die meisten Wenigzahler ergibt es nur Sinn, C1 zu ziehen, wenn auch C2 ein realistisches Ziel ist. Andernfalls kann C0 mit einer vorhandenen Waffe besseren Account-Wert bieten.
Endgültige Waffenvergleiche sollten warten, bis Odettes Release-Build, Team-Berechnungen und Details zum Waffenbanner bestätigt sind.
Wer sollte Odette ziehen?
Ziehe Odette, wenn du Stellar-Conduct aufbauen möchtest
Odette scheint für Teams, die Cryo und Elektro rund um Stellar-Conduct kombinieren, sehr relevant zu sein.
Sie ermöglicht die Reaktion, verbessert deren Basisschaden, trägt Off-Field-Cryo-Angriffe bei und kann später auf C2 sowohl Cryo- als auch Elektro-Widerstand senken.
Spieler, die sich diesem Archetyp verschrieben haben, profitieren am wahrscheinlichsten davon, sie sofort zu ziehen.
Ziehe Odette, wenn du Stellar Swirl spielen möchtest
Odette kann Cryo Swirl in Stellar Swirl umwandeln und Teams mit Cryo- und Anemo-Charakteren unterstützen.
Ihre aktuelle spezielle Fähigkeit hat im Stellar-Swirl-Zustand auch höhere aufgeführte Multiplikatoren als im Stellar-Conduct-Zustand, obwohl die Teamleistung von der Reaktionsfrequenz und den verfügbaren Charakteren abhängen wird.
Ziehe Odette, wenn du eine Off-Field-Stellar-Sub-DPS brauchst
Odette kann ihr Double beschwören, ihren Burst einsetzen und das Feld verlassen, während sie weiterhin Schaden beiträgt. Dadurch kann der Main-DPS den Großteil der aktiven Feldzeit behalten.
Sie könnte besonders nützlich in Teams sein, in denen der Hauptschadensverursacher lange ununterbrochene Rotationen benötigt.
Ziehe Odette, wenn du zukunftsorientierte Charaktere magst
Das Stellar-System könnte mit der Erweiterung von Snezhnaya mehr Charaktere erhalten. Ein Charakter, der zwei Stellar-Reaktionen ermöglichen kann, könnte im Laufe der Zeit mehr Teamoptionen bekommen.
Dieser Zukunftswert ist nicht garantiert, aber Odettes Kompatibilität mit zwei Reaktionen gibt ihr besseres Erweiterungspotenzial als einem Charakter, der nur auf eine Komposition festgelegt ist.
Wer sollte Odette überspringen?
Überspringe sie, wenn du keine Stellar-Reaktionen nutzt
Odette kann auch außerhalb von Stellar-Teams Cryo-Schaden verursachen, aber ein großer Teil ihres passiven Kits, ihrer Burst-Verstärkung, ihrer speziellen Fähigkeit und ihrer Konstellationen interagiert speziell mit Stellar-Schaden.
Sie nur als generische Cryo-Sub-DPS zu ziehen, bietet möglicherweise nicht genug Wert.
Überspringe sie, wenn dein Account Überlebensfähigkeit oder universellen Support braucht
Odette ersetzt weder Heiler noch Schildgeber oder einen breit kompatiblen Buffer. Neuere Accounts könnten mehr von Charakteren profitieren, die mehrere Probleme beim Teamaufbau lösen.
Überspringe sie, wenn du für andere Snezhnaya-Charaktere sparst
Version 7.0 beginnt einen neuen Regionszyklus, was normalerweise bedeutet, dass in späteren Updates viele neue Charaktere erscheinen werden. Spieler mit begrenzten Primogems sollten nicht nur aufgrund früher Hype-Stimmung ausgeben.
Überspringe sie, wenn du bereits mehrere vollständige Teams hast
Odette führt einen neuen Archetyp ein, anstatt jede etablierte Komposition direkt zu verbessern. Accounts, die Endgame-Inhalte bereits bequem abschließen, können auf finale Tests oder ihren Rerun warten.
Ist Odette F2P-freundlich?
Odette scheint auf C0 recht F2P-freundlich zu sein, weil ihre Reaktionsumwandlung und ihre Buff-Transfer-Mechaniken nicht hinter Konstellationen versteckt sind.
Die Zugänglichkeit des Teams ist jedoch ebenso wichtig. Selbst ein vollständiger C0-Charakter kann teuer wirken, wenn seine stärksten Teams mehrere andere limitierte Einheiten benötigen.
F2P-Spieler sollten prüfen:
Ob sie bereits geeignete Cryo-, Elektro- oder Anemo-Teammitglieder besitzen
Ob ihr Account einen neuen Reaktions-Archetyp unterstützen kann
Ob sie ein passendes Schwert haben
Ob ein anderer kommender Charakter eine dringendere Rolle erfüllt
Ob sie Mitleid erreichen können, ohne einen zukünftigen Prioritätscharakter zu gefährden
Für F2P-Accounts, die sich bereits auf Stellar-Teams festgelegt haben, scheint C0 Odette der sicherste Stoppunkt zu sein.
Ersetzt Odette Sandrone?
Odette sollte nicht automatisch als direkter Ersatz für Sandrone betrachtet werden.
Ihr aktuelles Kit ist auf Off-Field-Cryo-Schaden, Reaktionsumwandlung und übertragbare Stellar-Buffs ausgerichtet. Ob sie mit Sandrone konkurriert oder Sandrone ergänzt, hängt von Sandrones endgültigen Teamanforderungen, ihrem Bedarf an Feldzeit und der Eigentümerschaft an Reaktionen ab.
Mögliche Ergebnisse sind:
Odette fungiert als Sandrones Off-Field-Cryo-Teamkollegin.
Sie unterstützen unterschiedliche Stellar-Archetypen.
Odette dient als Alternative für Spieler, die Sandrone übersprungen haben.
Beide können zusammen verwendet werden, schaffen aber Einschränkungen bei Teamslots oder Überlebensfähigkeit.
Bis Release-Tests ihre besten Teams bestätigen, ist es sicherer, Odette als spezialisierte Sub-DPS zu bewerten, statt zu erklären, dass sie einen anderen limitierten Charakter ersetzt.
Häufig gestellte Fragen
Ist Odette auf C0 gut?
Ja, basierend auf ihrem aktuellen Beta-Kit. C0 beinhaltet ihr Tanzdouble, Off-Field-Schaden, Stellar-Conduct- und Stellar-Swirl-Umwandlung, Erhöhung des Reaktions-Basisschadens und den Buff-Transfer von Marvelous Splendor.
Ist Odette ein Main-DPS oder Sub-DPS?
Odette ist in erster Linie eine Off-Field-Sub-DPS und Reaktions-Enablerin. Sie kann kurz auf dem Feld bleiben, um ihre spezielle Fähigkeit auszuführen, aber ihre Beschwörung und ihr Buff-Transfer-Mechanismus fördern den Wechsel zu einem anderen aktiven Charakter.
Was ist Odettes beste Konstellation?
C2 scheint derzeit ihre beste frühe Konstellation zu sein, weil sie über Marvelous Splendor ANG gewährt und den relevanten Gegnerwiderstand um 20 % reduziert.
Ist Odettes C1 notwendig?
Nein. C1 fügt Schaden, zwei zusätzliche Stapel und schnellere Buff-Übertragung hinzu, aber ihr Kern-Gameplay funktioniert bereits auf C0.
Sollten F2P-Spieler Odette ziehen?
F2P-Spieler, die Stellar-Conduct oder Stellar Swirl nutzen wollen, können C0 Odette in Betracht ziehen. Spieler, die nicht vorhaben, diese Teams aufzubauen, können sie sicher überspringen oder auf ihren Rerun warten.
Funktioniert Odette in normalen Cryo-Teams?
Sie kann Off-Field-Cryo-Schaden liefern, aber ihr voller Wert ist an Stellar-Reaktionen gebunden. Traditionelle Freeze- oder Melt-Teams profitieren möglicherweise nicht genug von ihrem Kit, um den Pull zu rechtfertigen.
Soll ich Odettes Waffe oder C2 ziehen?
C2 ist wahrscheinlich die bessere teamweite Investition, während sich die Signature-Waffe stärker auf Odettes persönlichen Schaden und ihren Energiekomfort konzentrieren sollte. Warte auf endgültige Waffenberechnungen, bevor du entscheidest.
Ist Odette ein Must-Pull?
Nein. Sie scheint innerhalb ihrer vorgesehenen Nische stark zu sein, ist aber kein universeller Support für jeden Account.
Endgültiges Fazit: Lohnt es sich, Odette zu ziehen?
Odette scheint sich für Spieler zu lohnen, die aktiv Stellar-Conduct- oder Stellar-Swirl-Teams aufbauen.
Ihr C0-Kit ist bereits vollständig: Sie beschwört eine langlebige Off-Field-Angreiferin, wandelt zwei Standardreaktionen in Stellar-Reaktionen um, erhöht deren Basisschaden und überträgt Stellar-Schadens-Buffs auf Teammitglieder.
Ihre größte Einschränkung ist die Spezialisierung. Spieler, die Vaporize, Melt, Bloom, Hyperbloom oder andere traditionelle Teams nutzen, erhalten nicht denselben Wert aus ihren reaktionsfokussierten Mechaniken.
Für die meisten Spieler sind die empfohlenen Stoppunkte:
C0 für F2P-Spieler und normale Stellar-Teams
C2 für Wenigzahler, die stärkeren Team-Support suchen
C4 für Premium-Stellar-Teams
C6 nur für engagierte Odette-Mains und maximale Investition
Odette ist derzeit kein universeller Must-Pull, könnte aber zu einem der wichtigsten frühen Snezhnaya-Charaktere für Accounts werden, die sich dem Stellar-Reaktions-System verschrieben haben.
Der sicherste Ansatz ist, auf das finale Kit von Version 7.0, offizielle Banner-Details und Team-Berechnungen zum Release-Tag zu warten, bevor Primogems über C0 hinaus ausgegeben werden.

