Identity V Jubiläums-Guide zum kostenlosen Charaktertest: Wen du vor dem 29. Juli ausprobieren solltest
Zum 8. Jubiläum von Identity V können bis auf den Mime Artist alle Charaktere bis zum 29. Juli 2026 um 23:59 Uhr UTC+8 kostenlos genutzt werden. Dieser Leitfaden hilft neuen, zurückkehrenden und erfahrenen Spielern, den temporären Zugriff auf die Charakterauswahl in einen strukturierten Testplan zu verwandeln. Er erklärt, wie man Entschlüsselung, Rettung, Kontrolle, Support und Hunter-Spielstile testet, welche schwierigen Mechaniken Übung verdienen, wie man die kostenlose Nutzung vom dauerhaften Besitz trennt und wie man einen späteren Kauf mit Clues oder Echos auswählt.
Identity Vs 8. Jubiläum gewährt Spielern vorübergehend Zugriff auf den gesamten Charakterkader, mit einer genannten Ausnahme: den Mime Artist. Die kostenlose Nutzungsphase läuft bis zum 29. Juli 2026 um 23:59 UTC+8 und lässt ab dem 22. Juli eine Woche Zeit, um Survivors und Hunters zu testen, die normalerweise Clues, Echoes oder einen anderen Freischaltweg erfordern.
Das ist wertvoller als nur die Chance, teure Charaktere zu spielen. Identity V-Charaktere können in einem Video attraktiv wirken, sich unter echtem Matchdruck aber völlig anders anfühlen. Ein Survivor braucht womöglich präzise Kamerasteuerung, Kartenkenntnis, Kommunikation oder Ressourcenverwaltung. Ein Hunter kann starke Turnierergebnisse haben, verlangt aber schwieriges Zielen, Routenprognosen oder Multitasking.
Der beste Einsatz des Jubiläums-Tests ist nicht, jeden Charakter einmal zu spielen. Es geht darum, einen kleinen Testplan zu erstellen, dieselben Situationen zu wiederholen und zu erkennen, welche Mechaniken nach dem ersten Neuheitseffekt noch Spaß machen.

Kostenlose Nutzung bedeutet nicht dauerhaftes Eigentum
Während des Events können berechtigte Charaktere ausgewählt werden, ohne dauerhaft freigeschaltet zu sein. Wenn die kostenlose Phase endet, verliert der Account den normalen Zugriff auf Charaktere, die er nicht besitzt.
Kostüme, die für einen gesperrten Charakter bereits besitzen wurden, können sichtbar oder nutzbar werden, während der Charakter frei ist, aber das Kostüm gewährt kein dauerhaftes Charaktereigentum. Nach dem 29. Juli muss der Charakter weiterhin freigeschaltet werden, bevor dieses Kostüm normal genutzt werden kann.
Das Event schließt den Mime Artist ebenfalls aus dem freien Kader aus. Einen gesperrten Mime Artist solltest du nicht als Problem mit dem Account deuten.
Bevor du Clues oder Echoes ausgibst, prüfe, ob der Charakter wirklich besitzt wird oder nur für das Jubiläum als frei markiert ist.
Erstelle einen siebentägigen Testplan
Mit sieben verbleibenden Tagen ab dem 22. Juli sollte jede Session einem Zweck dienen.
Der Zeitplan ist flexibel, aber Wiederholung ist wichtig. Ein ungewöhnlich gutes oder schlechtes Match sollte keinen dauerhaften Kauf entscheiden.
Beginne mit der Rolle, nicht mit dem Charakterporträt
Survivors lassen sich grob in Decoding-, Containment-, Rescue-, Support- und Hybrid-Rollen einteilen. Hunters lassen sich in Chase, Map Pressure, Control, Camping, Mobility und Information gruppieren.
Beginne damit, herauszufinden, was dem Spieler Spaß macht. Ein Spieler, der effizientes Decoding mag, wird vielleicht keinen Rescue-Charakter mögen, dessen Hauptwert erst am Rocket Chair sichtbar wird. Ein Spieler, der direkte Hunter-Verfolgungen mag, kann einen Control-Hunter ablehnen, der durch Fernwirkung und lange Planung gewinnt.
Nach der Wahl einer Rolle teste zwei Charaktere mit unterschiedlichen Ausführungsstilen. So zeigt sich, ob die Rolle selbst Spaß macht oder nur ein bestimmtes Kit.
Survivor-Test 1: Decoding und Zielorientierung
Decoder-orientierte Survivors können den Fortschritt an Cipher Machines beschleunigen, zahlen dafür aber oft mit schwächerem Kiten, begrenzter Haltbarkeit oder Bedingungen, die Schutz erfordern.
Beim Testen eines Decoders solltest du mehr messen als nur den Prozentsatz an der Cipher Machine. Frage, wie sicher der Charakter die erste Maschine erreicht, wie das Kit reagiert, wenn der Hunter ihn zuerst findet, und ob der Spieler nach einem Wechsel des Decoding-Drucks noch beitragen kann.
Teste ein Match, in dem der Charakter ungestört decodiert, und ein weiteres, in dem der Hunter in der Nähe beginnt. Ein sinnvoller Kauf muss mehr als das Idealszenario überstehen.
Achte außerdem auf Kalibrierungskomfort und Kommunikation. Schnelles Decoding ist wertlos, wenn der Spieler die letzte Cipher im falschen Moment auslöst oder den Rettungsweg eines Teamkollegen ignoriert.
Survivor-Test 2: Containment und Kiting
Containment-Charaktere schaffen Distanz, nutzen Hindernisse, betäuben, repositionieren oder verlängern eine Verfolgung. Sie sind oft spannend, können aber präzises Timing verlangen.
Übe die Fähigkeit zuerst im Single Training. Lerne Reichweite, Kollision, Ladungen, Erholungsanimation und was passiert, wenn der Skill verfehlt.
Teste den Charakter dann auf einer Karte mit starken Fenstern und Paletten und auf einer anderen Karte mit offeneren Übergangsrouten. Ein Kit, das sich in einer Loop großartig anfühlt, kann schwierig werden, wenn es über offene Flächen gehen muss.
Notiere die durchschnittliche Containment-Zeit über mehrere Matches, aber auch den Ressourcenverbrauch. Sechzig Sekunden zu überleben, nachdem jedes Item verbraucht wurde, kann weniger wert sein als fünfundvierzig Sekunden zu überleben und dabei Unterstützung für das Endspiel zu behalten.
Charaktere mit Bewegungs- oder Betäubungswerkzeugen sollten gegen verschiedene Hunter-Typen getestet werden. Ein Skill, der einen direkten Chaser bestraft, kann gegen Fernschaden oder Anti-Loop-Fähigkeiten schwächer sein.
Survivor-Test 3: Rescue
Rescuer arbeiten unter strengem Timing. Sie müssen den Rocket Chair erreichen, vermeiden, dem Hunter einen zweiten Down zu geben, und oft Tide Turner oder eine andere Build verwenden, die das gesamte Team betrifft.
Teste den Weg, bevor du die Rettung testest. Kann der Charakter die Karte schnell überqueren? Kann der Spieler erkennen, ob er vor der Hälfte, nach der Hälfte oder gar nicht retten soll?
Eine erfolgreiche Rettung besteht nicht nur darin, den Teamkollegen vom Stuhl zu holen. Der Rescuer sollte vermeiden, sofort niedergeschlagen zu werden, bei Bedarf Bodyblocking oder Schutz bieten und genug Gesundheit für spätere Ziele bewahren.
Charaktere wie Mercenary bleiben nützlich, weil ihre Kits bestimmte Schadenszeitpunkte verzeihen, während spezialisiertere Rescuer präzisen Item-Einsatz erfordern können. Nutze die freie Phase, um Komfort zu vergleichen, nicht nur theoretische Stärke.
Survivor-Test 4: Support und Kommunikation
Support-Charaktere können heilen, schützen, Teammitglieder verlegen, Informationen teilen, Gelände verändern oder teamweite Vorteile schaffen. Ihr Wert steigt mit Kommunikation.
Teste im Solo Queue, ob das Kit weiterhin Wert liefert, wenn Teamkollegen dem Plan nicht folgen. Ein Portal, Link, eine Nachricht oder eine Support-Zone kann ignoriert werden.
Nutze Schnellnachrichten, bevor du eine wichtige Support-Fähigkeit aktivierst. Wenn der Charakter ständige Sprachkommunikation braucht, um nützlich zu wirken, sollte der Spieler überlegen, ob er normalerweise mit Freunden spielt.
Support ist auch eine Frage des Timings. Eine zu früh eingesetzte Fähigkeit kann ablaufen, bevor der Hunter commitet; kommt sie zu spät, kann sie den Down nicht verhindern.
Hybride Survivors und flexible Auswahl
Einige Survivors kombinieren Decoding, Kiting, Support oder Rescue. Sie passen in mehr Teamzusammenstellungen, sind aber möglicherweise nicht der beste Spezialist in einem einzelnen Bereich.
Flexible Charaktere sind wertvoll für Spieler, die sich nicht auf eine einzige Aufgabe festlegen wollen. Teste, wie sich der Charakter verhält, wenn er in jede Rolle gedrängt wird.
Ein Hybrid kann zum Beispiel normal decodieren, bis er entdeckt wird, dann mit einem Bewegungswerkzeug Containment nutzen und später bei einer Rettung helfen. Die Frage ist, ob sich alle Teile des Kits unter Druck verständlich anfühlen.
Kaufe einen flexiblen Charakter nicht nur, weil die Teamlabels ausgewogen aussehen. Der persönliche Umgang bestimmt weiterhin den Wert.
Hunter-Test 1: Direkte Verfolgung
Hunter mit direkter Verfolgung zielen darauf ab, einen Survivor zu finden, die Verfolgung schnell zu gewinnen und den Down in Stuhldruck umzuwandeln.
Teste Reichweite des Basisangriffs, aufgeladene Angriffe, Erholung, Bewegungsgeschwindigkeit und die erste Fähigkeit. Lerne, wo das Modell des Charakters durch Bodyblocks beeinträchtigt werden kann und welche Fenster oder Paletten schwierig sind.
Eine starke Übung besteht darin, denselben Bot einmal ohne Fähigkeit durch eine Loop zu verfolgen und dann mit dem Kit zu wiederholen. So zeigt sich, was die Stärke tatsächlich beiträgt.
Notiere in echten Matches die Zeit bis zum ersten Treffer und zum ersten Down. Wenn der erste Down regelmäßig erst nach mehreren erledigten Ciphers kommt, braucht der Hunter womöglich mehr Übung oder eine bessere Routenwahl.
Hunter-Test 2: Kartenkontrolle
Control-Hunter setzen mehrere Orte unter Druck, erzeugen Bedrohung aus der Distanz oder wechseln zwischen Zielen. Sie können stark sein, verlangen aber geistig viel.
Übe das Lesen des Layouts der Cipher Machines und die Vorhersage, welche Maschinen aktiv sind. Nutze nicht jede Bewegungsfähigkeit nur, weil sie verfügbar ist; spare Mobilität für einen klaren Zweck auf.
Teste während der Trial-Phase eine aggressive und eine defensive Strategie. Aggressive Kontrolle sucht frühen Schaden über mehrere Survivors hinweg. Defensive Kontrolle schützt einen Stuhl, eine Cipher oder ein Endgame-Gate.
Spieler, die von mehreren Abklingzeiten und Kamera-Zielen überfordert sind, bevorzugen womöglich einen einfacheren Chase-Hunter, auch wenn der Control-Charakter in Expertenhänden stärker ist.
Hunter-Test 3: Camping und Rettungsverweigerung
Einige Hunter sind darauf ausgelegt, einen Stuhl in zusätzlichen Schaden, Unterbrechung oder einen zweiten Down umzuwandeln. Ihr Erfolg hängt davon ab, die Rettungsroute und den Gesundheitszustand zu verfolgen.
Übe die Positionierung so, dass der Hunter sowohl den Stuhl als auch den ankommenden Rescuer bedrohen kann. Direkt neben dem Stuhl ohne Informationen zu stehen, kann den anderen Survivors erlauben, frei zu decodieren.
Lerne das Fähigkeitstiming, das nötig ist, um eine Rettung nach der Hälfte zu erzwingen oder zu unterbrechen. Teste gegen Mercenary und einen weiteren Rescuer, weil ihre Schadensresistenz unterschiedlich ist.
Ein Spieler sollte die strategische Geduld der Stuhlkontrolle mögen. Wenn Warten und Vorhersagen frustrierend wirken, passt vielleicht ein anderer Hunter-Stil besser.
Hunters mit schwierigem Zielen oder Multitasking
Die Jubiläumsphase ist ideal, um Hunter zu testen, die teuer freizuschalten sind und mechanisch ungewöhnlich spielen. Fernfähigkeiten, Kamerawechsel, platzierte Objekte, entfernte Einheiten und Transformationszustände können viele Matches brauchen, bevor sie natürlich wirken.
Nutze Single Training, um die Empfindlichkeit anzupassen und den Zielindikator zu lernen. Übe mit beweglichen Bots, nicht nur mit statischen Zielen.
Formuliere bei Multi-Tasking-Huntern den Plan laut: aktueller Chase, Fern-Druck, Stuhl-Timer und nächstes Cipher-Ziel. Wenn der Spieler die Priorität nicht benennen kann, kann das Match chaotisch werden.
Lehne einen komplexen Hunter nicht nach einem Match ab, kaufe ihn aber auch nicht nur, weil Expertenvideos beeindruckend aussehen. Die freie Woche soll die Kosten der Einarbeitung sichtbar machen.
Eine Bewertungstabelle für jeden Charakter
Nach drei bis fünf Matches bewerte jeden Kandidaten von eins bis fünf in diesen Kategorien:
Mechanischer Komfort.
Spaß nach wiederholter Nutzung.
Flexibilität auf Karten.
Zuverlässigkeit im Solo Queue.
Wert der Teamrolle.
Ressourcenabhängigkeit.
Lernzeit.
Passung zu den besessenen Personas und Spielgewohnheiten.
Ein Charakter mit etwas geringerer theoretischer Stärke, aber höherem Komfort kann langfristig bessere Ergebnisse liefern.
Füge einen Satz hinzu, der den Hauptfehler beschreibt. „Ich verfehle den Fernskill unter Druck“ ist nützlicher als „der Charakter ist schlecht“.
Trainingsmodus vor echten Matches
Single Training verhindert, dass das erste Match zu einem reinen Tastentest wird.
Übe für Survivors jedes aktive Item, jede Aufladungsmethode, jeden Bewegungseffekt und die Interaktion mit Fenstern, Paletten und Gelände. Prüfe, ob die Fähigkeit abgebrochen werden kann und was eine Ladung verbraucht.
Teste für Hunters Angriffserholung, Fähigkeitsreichweite, Platzierungsgrenzen, Ladezeit und Interaktionen an Paletten oder Wänden.
Gehe dann in Quick Match. Training zeigt Mechaniken, aber nur echte Gegner offenbaren Probleme mit Vorhersage, Druck und Kommunikation.
Nutze Ranked erst, wenn die Grundbedienung stabil ist. Der Jubiläums-Test soll Wissen erweitern, nicht Teamkollegen durch völlig ungewohnte Spielweise im Rank-Fortschritt schaden.
Karten sind wichtig
Der Wert eines Charakters ändert sich mit der Karte. Portale, Dashes, Fernfähigkeiten, platzierte Objekte und Kontrollzonen interagieren mit dem Gelände.
Teste mindestens eine kompakte Karte und eine größere Karte. Ein Hunter mit starker Mobilität kann auf einer großen Karte mehr gewinnen, während ein Controller für enge Bereiche schmale Wege dominieren kann.
Survivors sollten auf jeder Karte zwei starke Kiting-Bereiche und zwei gefährliche Übergangswege identifizieren. Das Charakter-Kit sollte eine Route unterstützen, nicht Kartenwissen ersetzen.
Kaufe nicht nur wegen eines günstigen Kartenergebnisses.
Persona- und Build-Tests
Freier Charakterzugriff liefert nicht automatisch den richtigen Persona-Plan. Ein Rescue-Survivor braucht vielleicht Tide Turner, während eine Containment-Rolle einen anderen Final-Talentwerten kann. Hunters können zwischen Chase-, Detention-, Control- und Utility-Pfaden wählen.
Nutze empfohlene Builds als Ausgangspunkt und lies dann nach, warum die Talente gewählt wurden. Ein kopierter Build kann scheitern, wenn sich die Rolle des Spielers oder die Teamzusammensetzung unterscheidet.
Speichere vor Ende des Tests separate Persona-Seiten für die Top-Kandidaten. Wird der Charakter später gekauft, kann der Account mit einem getesteten Setup zurückkehren.
Wen sollten neue Spieler zuerst testen?
Neue Spieler sollten Charaktere priorisieren, die übertragbare Fähigkeiten lehren.
Teste für Survivors einen einfachen Decoder oder Support, einen Containment-Charakter und einen Rescuer. Lerne Cipher-Timing, Paletten- und Fensterwege sowie Entscheidungen am Stuhl.
Teste für Hunters einen direkten Chaser und eine Option für Kartenkontrolle. Vergleiche, ob der Spieler mechanische Verfolgung oder strategischen Druck bevorzugt.
Vermeide es, die ganze Woche mit dem komplexesten Charakter zu verbringen, außer genau diese Komplexität ist der Grund zu spielen. Grundlegendes Spielverständnis verbessert jeden zukünftigen Charakter.
Was Rückkehrer testen sollten
Rückkehrer sollten sich auf Charaktere konzentrieren, die während der Abwesenheit erschienen sind, und auf Charaktere, die von Balanceänderungen betroffen sind.
Lies aktuelle Fähigkeitsbeschreibungen, statt dich auf alte Erinnerungen zu verlassen. Fähigkeitsladungen, Abklingzeiten oder Interaktionsregeln könnten sich geändert haben.
Teste, wie neue Charaktere mit den früheren Mains des Spielers interagieren. Ein zurückkehrender Hunter entdeckt vielleicht neue Survivor-Counter; ein zurückkehrender Survivor muss womöglich unbekannte Chase-Fähigkeiten lernen.
Das Event ist auch eine Gelegenheit, die permanente Einkaufsliste zu aktualisieren, ohne sofort Ressourcen auszugeben.
Clues, Echoes und Kaufzeitpunkt
Kaufe einen Charakter nicht am ersten Tag des freien Zugriffs. Spiele mehrere Matches und warte bis zu den letzten zwei Tagen.
Clues sind in der Regel die bevorzugte kostenlose Freischaltressource, wenn der Charakter Clue-Kauf unterstützt. Echoes sind Premiumwährung und können je nach Account in Kostümen, Paketen oder anderem Inhalt einen besseren Wert haben.
Topuplist bietet Zugriff auf unterstützte Aufladeservices. Spieler, die Echoes kaufen möchten, können Optionen auf der Identity V top-up pageprüfen. Bestätige vor der Zahlung die Character ID, den Server oder die Region, das Echo-Paket und den Endpreis.
Die kostenlose Nutzung ist eine Testgelegenheit, keine Kaufpflicht.
Abschließende Test-Checkliste
Vor dem 29. Juli um 23:59 UTC+8:
Bestätige, dass der Charakter eventfrei und nicht besessen ist.
Teste mindestens zwei Survivor-Rollen.
Teste mindestens zwei Hunter-Stile.
Nutze Single Training vor Quick Match.
Wiederhole jeden ernsthaften Kandidaten für drei bis fünf Matches.
Teste mehr als eine Karte.
Notiere mechanischen Komfort und Spaß.
Speichere passende Persona-Builds.
Prüfe, ob der Charakter mit Clues gekauft werden kann.
Denk daran, dass der Mime Artist ausgeschlossen ist.
Triff die Kaufentscheidung nach den Tests, nicht davor.
Fazit
Die kostenlose Charakterphase zum 8. Jubiläum ist eine der besten Gelegenheiten, das Identity V-Roster zu verstehen, ohne Clues oder Echoes auszugeben. Ihr eigentlicher Wert liegt im wiederholten Vergleich, nicht darin, schnell jedes Porträt auszuwählen.
Wähle zuerst Rollen, übe das Kit, teste echten Druck und halte fest, was scheitert. Bis zum 29. Juli sollte der Spieler eine Shortlist auf Basis von Komfort, Teamwert und langfristigem Spaß haben.
Ein Charakter, der nach fünf schwierigen Matches noch Spaß macht, ist ein stärkerer Kauf als einer, der nur in einem Highlight-Video beeindruckend aussieht.
FAQ
Wann endet die kostenlose Charakterphase?
Sie endet am 29. Juli 2026 um 23:59 UTC+8.
Welcher Charakter ist ausgeschlossen?
Der Mime Artist ist von der kostenlosen Nutzungsphase zum Jubiläum aller Charaktere ausgeschlossen.
Besitze ich die während des Events genutzten Charaktere dauerhaft?
Nein. Der eventfreie Zugriff endet mit dem Test, sofern der Account den Charakter nicht bereits besitzt oder kauft.
Schaltet ein besessenes Kostüm den Charakter frei?
Nein. Kostüm und Charakterbesitz sind getrennt. Das Kostüm kann während des freien Zugriffs nutzbar sein, benötigt danach aber den Charakter.
Sollte ich Charaktere in Ranked testen?
Lerne zuerst die Steuerung in Single Training und Quick Match. Nutze Ranked erst, wenn das Grundkit stabil ist.
Wie viele Matches sollte ich pro Charakter spielen?
Drei bis fünf Matches auf verschiedenen Karten und in unterschiedlichen Drucksituationen liefern einen besseren Test als ein einziges Match.
Sollte ich Echoes oder Clues ausgeben?
Nutze Clues, wenn der Charakter diesen kostenlosen Kaufweg unterstützt und der Account genug davon hat. Echoes sind Premium und sollten mit anderen Prioritäten des Accounts verglichen werden.
Kann ich sowohl Survivors als auch Hunters testen?
Ja. Das Event ist am wertvollsten, wenn Spieler auf beiden Seiten mehrere Rollen vergleichen.
Warum ist ein Charakter nach dem 29. Juli noch gesperrt?
Die freie Nutzungsphase ist vorübergehend. Charaktere, die nicht dauerhaft besitzen werden, kehren nach dem Event in den gesperrten Zustand zurück.

