Honkai: Star Rail Aventurin Waveflair-Build: Light Cones, Relikte, Teams und Rotation

Aventurin – Wellenflair schließt sich Honkai: Star Rail Version 4.5 Phase 2 am 12. September 2026 als 5-Sterne-Quantum-Charakter auf dem Pfad der Heiterkeit an. Anders als das ursprüngliche Bewahrung-Aventurin ist diese Form ein offensiver Carry, dessen Schaden durch den Aufbau von Fervor und Punchline, das Auslösen von Heiterkeits-Skills und die Umwandlung der Angriffe eines schnellen Teams in zusätzliche Treffer entsteht. Spieler, die Oneiric Shards vorbereiten, können Topuplist als Plattform zum Aufladen von Spielen nutzen und die Honkai: Star Rail-Aufladeseite aufrufen, aber sein Build sollte rund um den Schwellenwert von 140 SPD und ein tatsächlich zusammengestelltes Team geplant werden, bevor in einen Banner investiert wird.
Waveflair hat mehrere attraktive Eigenschaften: Skill- und Ultimate-Schaden auf dem gesamten Feld, einen teamweiten KRIT-SG-Buff, starke Skalierung durch die Angriffshäufigkeit und eine alternative Solo-Heiterkeitsregel, die ihn auch ohne einen weiteren Charakter des neuen Pfads spielbar hält. Außerdem erfordert er mehr Planung als ein gewöhnlicher Schadensausteiler. SPD, Energie-Regeneration, die Anzahl verbündeter Angriffe und Die Ordnung, in denen er Skill und Ultimate einsetzt, beeinflussen, wie schnell sein verstärkter Heiterkeits-Skill bereitsteht.
Aventurin Waveflair-Build auf einen Blick
Build-Platz | Empfohlene Wahl | Warum es wichtig ist |
|---|---|---|
Rolle | Quantum-AoE-Heiterkeits-Carry | Sein Skill, Ultimate, und die Heiterkeits-Skills decken jeweils das gesamte Feld ab |
Hauptziel | Mindestens 140 SPD im Kampf | Sein Aufstiegs-2-Trace gewährt bei 140 SPD 30 % Heiterkeit und skaliert mit zusätzlicher SPD |
Körper | KRIT-Rate oder KRIT-SG | Wähle die Option, die das endgültige KRIT-Verhältnis besser ausgleicht |
Füße | SPD | Unterstützt den Trace-Schwellenwert, schnellere Skills und die Ressourcenerzeugung |
Planare Sphäre | Quantum-SG | Für den persönlichen Schaden meist stärker als eine defensive Sphäre |
Verbindungsseil | Energie-Regenerationsrate | Hilft, die 130-Energie-Ultimate zu erreichen, die Fervor, Punchline und SPD gewährt |
Höhlenset | Ever-Glorious Magical Girl | KRIT-SG plus Heiterkeits-Verteidigungsignorierung, die mit der Punchline des Teams wächst |
Planarset | Punklorde Stage Zero | Direkte Erhöhung der Heiterkeit mit KRIT-SG bei Heiterkeits-Schwellenwerten |
Trace-Priorität | Heiterkeits-Skill > Skill / Ultimate / Talent > Standardangriff | Der größte Teil seines Nutzens entsteht durch die Das Hochgefühl-Sequenz |
Verwende die Tabelle nicht als Grund, bereits vorhandene bessere Relikte auszusortieren. Ein gemischtes Set mit der richtigen SPD und dem richtigen KRIT-Verhältnis kann ein perfektes 4-Teile-Set mit schlechten Substats übertreffen. Erreiche zuerst 140 SPD, baue danach ein stabiles KRIT-Verhältnis auf und verbessere die Setboni erst, wenn der Charakter bereits funktioniert.
So funktionieren sein Fervor und die Punchline Engine
Waveflairs Skill, Kill Shot, the Sands Boil, verursacht auf Stufe 10 bei allen Gegnern 240 % seines ANG als Quantum-Schaden. Er verbraucht ein Skill Point und gewährt 4 Punchline sowie 4 Fervor. Sein Ultimate, Grand Slam, Crest That High Tide, kostet 130 Energie, verursacht bei allen Gegnern 400 % ANG, gewährt 6 Punchline und 8 Fervor und erhöht seine SPD vier Runden lang um 30 %. Das Ultimate ist sowohl ein Burst als auch ein Vorbereitungstool; es unnötig hinauszuzögern, kann daher die gesamte Mechanik verlangsamen.
Sein Talent verleiht nach dem Angriff eines Teammitglieds jeweils einen Fervor und eine Punchline. Fervor ist bei E0 auf 30 begrenzt. Bei 10 setzt Waveflair automatisch Cheers! To Summer's Blaze ein, berechnet mit festen 20 Punchline. Der nächste Heiterkeits-Skill, der während Aha Instant eingesetzt wird, wird zu All In! To Summer's Blaze. Diese verstärkte Version verbraucht allen gespeicherten Fervor, um zusätzliche Schadensinstanzen gegen zufällige Ziele zu erzeugen.
Der normale Heiterkeits-Skill verursacht allen Gegnern 60 % Quantum-Heiterkeitsschaden und fügt zufälligen Zielen zehn weitere Treffer mit jeweils 18 % zu. Die verstärkte Form behält diese Treffer bei und fügt für jeden verbrauchten Fervor eine weitere Instanz mit 21 % gegen ein zufälliges Ziel hinzu. Gegen einen einzelnen Gegner landet jeder zufällige Treffer am selben Ziel; gegen mehrere Gegner verteilt sich der Schaden. Waveflair wechselt daher ganz natürlich von flächendeckendem Wellensäubern zu konzentriertem Bossdruck, sobald Ziele fallen.
Der 140-SPD-Schwellenwert erklärt
Sein Aufstiegs-2-Trace gewährt 30 % Heiterkeit, sobald die SPD 140 erreicht. Jeder SPD-Punkt über diesem Schwellenwert fügt weitere 1 % Heiterkeit hinzu, mit einer sehr hohen technischen Obergrenze. Dadurch ist SPD sowohl ein Schadenswert als auch ein Wert für die Zugreihenfolge. Das Ziel ist nicht, Geschwindigkeit unbegrenzt zu stapeln, sondern zuverlässig 140 zu überschreiten und gleichzeitig genug KRIT sowie offensive Werte auf dem restlichen Build zu behalten.
Waveflair startet mit 107 Basis-SPD und erhält durch kleinere Traces 9 SPD. Sein Ultimate gewährt vier Runden lang 30 % SPD, und Summer Rides the Surf kann bei S1 nach einem Heiterkeits-Skill weitere 24 % verleihen. Da prozentuale SPD auf die Basis-SPD und nicht auf jede flache Quelle angewendet wird, unterscheiden sich Charakterübersicht und Wert im Kampf. Prüfe nach jedem größeren Buff die Live-Kampfwerte, statt anzunehmen, dass eine vor dem Kampf angezeigte Zahl alles berücksichtigt.
Ein praktischer früher Build verwendet SPD-Stiefel und genügend Substats, um sich dem Schwellenwert vor dem Ultimate anzunähern. So hängt der erste Zyklus nicht vollständig von einem noch nicht aktiven Buff ab. Liefert das Team zuverlässig SPD oder eine höhere Aktionsfrequenz, können die übrigen Substats auf KRIT ausgerichtet werden. Wird 140 während des Hauptschadensfensters verfehlt, ist eine Verbesserung der SPD normalerweise wertvoller als eine kleine Erhöhung des KRIT-SG.
Build-Regel: Überprüfe 140 SPD während des tatsächlichen Schadensfensters. Opfere kein funktionierendes KRIT-Verhältnis, nur um außerhalb der Bedingungen, unter denen Waveflair angreift, eine deutlich höhere Geschwindigkeit-Zahl anzuzeigen.
Die besten Light Cones
Summer Rides the Surf ist Waveflairs Signatur und das sauberste Komplettpaket. Bei S1 gewährt es 18 % KRIT-Rate. Der Einsatz eines Heiterkeits-Skills verleiht Updraft und erhöht die SPD um 24 %. Der Wechsel zu einem anderen Heiterkeits-Skill gewährt außerdem Uptrend und erhöht die Heiterkeit um 40 %. Zu Beginn jeder Welle oder nach drei Einsätzen eines Heiterkeits-Skills stellt es ein Skill Point wieder her. Der Lichtkegel deckt mehrere Bedürfnisse gleichzeitig ab: KRIT-Ausgleich, den 140-SPD-Schwellenwert, Heiterkeits-Skalierung und etwas SP-Entlastung.
Glück des Tages ist die unkomplizierte 4-Sterne-Alternative. Es gewährt KRIT-Rate und erhöht nach einem Heiterkeits-Skill die Heiterkeit, mit bis zu zwei Stapeln. Die niedrigeren Basiswerte und die geringere Obergrenze sind der Nachteil, aber die Passive verlangt von Waveflair Aktionen, die er ohnehin einsetzen möchte. A Little Getaway ist eine weitere brauchbare Wahl: Es gewährt bedingungslose Heiterkeit und lässt Heiterkeits-Skills einen Teil der VER des Ziels ignorieren.
Lichtkegel | Einsatzgebiet | Build-Anpassung |
|---|---|---|
Summer Rides the Surf | Beste Komplettoption und einfachster SPD-Schwellenwert | Ein KRIT-SG-Körper wird leichter, wenn die KRIT-Rate bereits solide ist |
Glück des Tages | Zugängliche KRIT- und Heiterkeitsoption | Setze weiterhin Heiterkeits-Skills ein, um beide Stapel aufrechtzuerhalten |
A Little Getaway | Konstante Heiterkeit mit Verteidigungsignorierung | Hole mehr KRIT-Rate aus Relikten, da der Lichtkegel keine gewährt |
Die Signatur ist mächtig, sollte aber nicht isoliert bewertet werden. Wenn Glück des Tages bereits einen ausgewogenen Build mit 140 SPD ermöglicht, kann ein neues Teammitglied das Team stärker verbessern als der Austausch des Lichtkegels. Teste E0 Waveflair zunächst mit der verfügbaren Ausrüstung und entscheide dann, ob die Signatur tatsächlich ein Werte- oder Rotationsproblem behebt.
Beste Relikte und Ebenenornamente
Ever-Glorious Magical Girl ist das bevorzugte Höhlenset. Sein 2-Teile-Bonus erhöht den KRIT-SG um 16 %. Der 4-Teile-Effekt lässt den Träger und seine Memosprites bei Heiterkeitsschaden 10 % VER ignorieren und fügt anschließend für jede von Verbündeten angesammelte Punchline weitere 1 % VER-Ignorierung hinzu, bis zu zehn Stapel. Waveflair erzeugt selbst Punchline und profitiert direkt davon, wenn das Team mehr davon ansammelt; das Set belohnt daher seinen normalen Kampfplan.
Genie der strahlenden Sterne ist die Ausweichoption für Spieler mit starken vorhandenen Quantum-Teilen. Es gewährt Quantum-SG und Verteidigungsignorierung sowie zusätzlichen Wert gegen Quantum-schwache Ziele. Es ist weniger spezifisch auf Heiterkeit ausgerichtet, kann aber effizient sein, wenn bereits hervorragende Teile vorhanden sind. Kombinationen aus zwei Teilen mit SPD oder KRIT können beim Farmen des speziellen Sets ebenfalls als Übergangs-Build dienen.
Punklorde Stage Zero ist die direkteste planare Wahl. Es gewährt 8 % Heiterkeit und verleiht KRIT-SG, wenn die Heiterkeit im Kampf erstmals 40 % und 80 % erreicht. Wunbanana-Park kann bei aktiver Bedingung für beschworene Ziele eine große Menge KRIT-SG liefern, während Sigonia situationsabhängiger ist und in Inhalten mit mehreren Wellen an Wert gewinnt, in denen Waveflair viele Kills erzielen kann.
Hauptwerte und Substat-Ziele
Verwende einen KRIT-Rate- oder KRIT-SG-Körper abhängig vom endgültigen Verhältnis und nicht nach einer festen Vorgabe. Ein Build mit Summer Rides the Surf und Waveflairs 19 % KRIT-Rate aus kleinen Traces verfügt möglicherweise über genug Rate für KRIT-SG. Ein Build mit A Little Getaway benötigt oft einen KRIT-Rate-Körper. SPD-Stiefel sind die Standardwahl, da sie seinen Schwellenwert unterstützen und die Skill-Frequenz erhöhen.
Quantum-SG ist die Standardsphäre für Schaden. Eine HP%-Sphäre ist ein Zugeständnis an die Überlebensfähigkeit und nicht die erste offensive Empfehlung. Energie-Regenerationsrate ist das empfohlene Seil, da das 130-Energie Ultimate 8 Fervor, 6 Punchline, Flächenschaden und einen SPD-Buff für vier Runden gewährt. Ein offensives Seil kann einen größeren einzelnen Treffer erzeugen, aber die Fähigkeit verzögern, die den Rest des Kits aktiviert.
Priorisiere genug SPD, um das Ziel im Kampf zu erreichen, und gleiche anschließend KRIT-Rate und KRIT-SG aus. Danach bleiben offensive Prozentwerte und zusätzliche SPD nützlich. Überprüfe das Verhältnis bei jedem Wechsel des Lichtkegels erneut: Ein Lichtkegel mit KRIT-Rate oder SPD kann mehrere Reliktanforderungen gleichzeitig verändern.
Spuren-Priorität und Pre-Farm-Checkliste
Verbessere zuerst den Das Hochgefühl-Skill, da die normale und die verstärkte Version den besonderen Nutzen liefern. Skill, Ultimate und Talent sind alle wichtig: Skill und Ultimate erzeugen Ressourcen, während das Talent den automatischen Auslöser steuert. Der Standardangriff hat deutlich die niedrigste Priorität, da die vorgesehene Rotation den Skill einsetzt, wann immer die SP es erlauben.
Für eine vollständige Investition in Stufe und Traces umfassen die aktuellen Materialmengen 3.304.000 Credits, 8 Spuren des Schicksals, 65 Höhnisches Lachen Harlequin, 12 High Hopes of the Falsely Enlightened, 18 Handgezeichnete Storyboards zu „Das Flauschi“, 69 Gedenkausgabe der Serie „Das Flauschi“, 139 Sammleredition von „Das Flauschi“ sowie die Gedankensplitter-Familie von Gegner-Materialien. Das Aufleveln auf 80 verbraucht außerdem Charakter-EXP-Materialien; Credits allein sollten daher nicht als Gesamtkosten betrachtet werden.
Spieler mit knappen Ressourcen sollten Stufe, Lichtkegelstufe, Aufstieg 2, Aufstieg 4, Aufstieg 6, Heiterkeits-Skill und anschließend die aktiven Fähigkeiten priorisieren, die die Rotation antreiben. Kleinere defensive Knoten können warten. Verteile seltene Materialien nicht gleichmäßig auf alle Traces, bevor der zentrale Schadensmotor aktiv ist.
Beste Teamzusammenstellungen
Ein spezialisiertes Heiterkeits-Team kombiniert Waveflair mit Robin – Summeretto oder einem anderen Heiterkeits-Charakter. Sein Aufstiegs-4-Trace überprüft das Team zu Kampfbeginn. Befindet sich eine zweite Heiterkeits-Einheit im Team, erhalten alle Verbündeten 20 % Heiterkeit und Waveflair weitere 80 %. Dies ist die Route mit der höchsten Synergie und wandelt die Angriffshäufigkeit des Teams in eine schnellere Fervor-Erzeugung um.
Der allgemeine Support-Platz kann je nach Account mit Tribbie, Yao Guang, Sparkle, Sonntag, Robin, Cipher, Jiaoqiu oder Tingyun besetzt werden. Die richtige Wahl sollte einem von drei Bedürfnissen entsprechen: die Angriffshäufigkeit erhöhen, Waveflairs persönlichen Schaden verstärken oder Energie und Zugreihenfolge stabilisieren. Ein Team voller Schadensverstärker, die selten angreifen, kann zwar beeindruckende Buffs erzeugen, aber die Generierung von Fervor und Punchline verlangsamen.
Der Sustain sollte das Team am Leben halten, ohne übermäßig viele Skillpunkte zu verbrauchen. Hyacine, Huohuo, Dan Heng – Permansor Terrae, Lingsha, der ursprüngliche Aventurin, Fu Xuan, Luocha und Gallagher sind allesamt praktische Kategorien, die in aktuellen Empfehlungen auftauchen. Schnellere oder aktivere Sustains können zusätzliche Angriffe beitragen, aber Überleben und SP-Stabilität bleiben die wichtigsten Anforderungen.
Teamplan | Kernbeispiel | So wird es gespielt |
|---|---|---|
Spezialisiertes Heiterkeits-Team | Waveflair + Robin – Summeretto + Verstärker + Sustain | Aktiviert den Zwei-Heiterkeits-Trace-Zweig und maximiert häufige Angriffe |
Heiterkeit mit Yao Guang | Waveflair + Yao Guang + Robin – Summeretto oder Tribbie + Sustain | Nutzt erstklassige Elation-Unterstützung und verursacht gleichzeitig hohen Teamschaden |
Doppel-DPS | Waveflair + Ashveil oder Mortenax Blade + Unterstützung + Sustain | Zahlreiche Angriffe erzeugen Fervor, während der zweite Hauptschadensausteiler direkten Schaden beiträgt |
Solo-Elation | Waveflair + zwei konventionelle Unterstützer + Sustain | Nutzt seinen alternativen Spurenzweig, der die Elation-Fertigkeit als Folgeangriffsschaden behandelt |
Die Teambeispiele sind Vorlagen und keine festgelegten Kombinationen. Zähle, wie oft jeder Verbündete in einer typischen Runde angreift. Eine Einheit mit niedrigerer Seltenheit, die häufig angreift und die SP stabil hält, kann den Motor besser unterstützen als eine erstklassige Einheit, deren Buffs nicht mit dem Schadensfenster übereinstimmen.
Kampfabfolge: Erster Zyklus
Verwende vor dem Kampf „Make Waves in Still Waters“, wenn ein Gegner getroffen werden kann. Dadurch wird zu Beginn Quantenschaden verursacht und 2 Fervor sowie 20 Certified Banger gewährt; wenn kein Gegner getroffen wird, wird kein Technikpunkt verbraucht.
Aktiviere Unterstützungs-Buffs, die Waveflairs Fertigkeit, die automatische Elation-Fertigkeit und das Ultimate-Fenster abdecken.
Verwende Waveflairs Fertigkeit, um 4 Fervor und 4 Punchline zu erhalten und dabei Flächenschaden zu verursachen.
Lass angreifende Teammitglieder Fervor und Punchline hinzufügen. Vermeide es, Aktionen zu verschwenden, die weder Schaden verursachen noch zum Überleben erforderlich sind, wenn eine Auslösung kurz bevorsteht.
Verwende das Ultimate, sobald sein Fervor, seine Punchline und sein vier Runden anhaltender GES-Buff ein vollständiges Schadensfenster ermöglichen.
Behalte die automatische normale Elation-Fertigkeit im Blick und bewahre die stärksten Buffs für die verbesserte Version von All In während des Aha-Moments auf.
Die Rotation ist kein starres Skript mit sechs Tasten, da sich die Anzahl der Angriffe von Verbündeten je nach Team ändert. Entscheidend ist, die Schwellenwerte zu erkennen. Wenn Waveflair nur noch einen Angriff eines Verbündeten von 10 Fervor entfernt ist, solltest du keine Aktion einsetzen, durch die ein kurzer Buff endet, bevor dieser Angriff erfolgt. Wenn der GES-Buff von Ultimate bald ausläuft, erneuere ihn, bevor du dich für eine verbesserte Sequenz auf die Spur mit 140 GES verlässt.
Anpassungen der Rotation je nach Begegnung
Verwende in Inhalten mit mehreren Wellen Fertigkeits- und normalen Elation-Schaden, um schwache Gegner zu besiegen, ohne die verbesserte Sequenz zu früh einzusetzen. Der charakteristische Lichtkegel kann zu Beginn jeder Welle einen Skill Point wiederherstellen, wodurch der Druck aufrechterhalten werden kann. Sigonia wird ebenfalls konkurrenzfähiger, wenn wiederholte Kills möglich sind, ist jedoch weniger vielseitig als Punklorde Stage Zero.
Gegen einen einzelnen Boss konzentrieren sich zufällige Elation-Treffer. Stimme die verbesserte Version von All In auf DEF-Reduktion, erhöhte Verwundbarkeit, KRIT-Buffs und den ungeschützten Zustand des Bosses ab. Da die verbesserte Fertigkeit sämtlichen Fervor verbraucht, erhöht ein größerer Vorrat beim Einsatz die Anzahl der zusätzlichen Treffer. Aktiviere das Fenster nicht während eines Phasenübergangs, durch den Schaden aufgehoben oder das Ziel unverwundbar gemacht wird.
In SP-knappen Teams muss Waveflairs eigene Fertigkeit mit der Erneuerung von Unterstützungs-Buffs konkurrieren. Summer Rides the Surf lindert dies nach drei Einsätzen der Elation-Fertigkeit oder bei einer neuen Welle teilweise, macht jedoch nicht jede Runde kostenlos. Lege vor dem Kampf fest, welches Teammitglied einen Standardangriff einsetzen wird, damit das Team nie Waveflairs Zug erreicht, ohne seine Fertigkeit einsetzen zu können.
Eidolons und Investitionsreihenfolge
E1 ist der erste große Meilenstein. Es gewährt 24 % PEN gegen den WDS aller Typen und ermöglicht es dem Talent, seine normale Elation-Fertigkeit bei 10, 20 und 30 Fervor auszulösen. Dadurch steigen sowohl der Schaden als auch die Anzahl der Elation-Aktivierungen. E2 erhöht das Fervor-Limit auf 50, fügt 40 und 50 als Auslöseschwellen hinzu und gewährt nach dem Einsatz einer Elation-Fertigkeit 4 Fervor.
E4 bewirkt, dass Waveflairs Fertigkeit alle Verbündeten drei Runden lang 18 % DEF ignorieren lässt, was zusätzlichen Nutzen für das Team bringt. E6 erhöht seinen Elation-Schaden und bewirkt schließlich, dass jeder spätere Einsatz der Elation-Fertigkeit nach zwei Einsätzen die verbesserte Form verwendet; außerdem entfällt der Fervor-Verbrauch bei verbesserten Aktivierungen außerhalb des Kampfes. Das sind Luxusverbesserungen und keine Grundvoraussetzungen.
Für die meisten Accounts ist die sinnvolle Reihenfolge E0 Waveflair, ein vollständiges Team, ein funktionaler Lichtkegel und passende Hauptwerte für Relikte. Der charakteristische Lichtkegel wird attraktiv, wenn er sowohl KRIT als auch GES abdeckt und gleichzeitig die Qualität der Rotation verbessert. E1 wird attraktiv, wenn der Account auf Waveflair ausgerichtet ist und bereits die Teammitglieder besitzt, die von den zusätzlichen Auslösungen profitieren.
Abschließende Build-Checkliste
Erreiche Stufe 80 und schalte alle drei wichtigen Spuren frei.
Stelle sicher, dass während des tatsächlichen Schadensfensters mindestens 140 GES erreicht werden.
Verwende ein ausgewogenes KRIT-Verhältnis, statt ausschließlich den KRIT-SCH zu maximieren.
Rüste Ever-Glorious Magical Girl und Punklorde Stage Zero aus, wenn ihre Teile bestehende Alternativen übertreffen.
Verbessere zuerst die Elation-Fertigkeit, dann die Fertigkeit, Ultimate und das Talent.
Stelle ein Team zusammen, das häufig angreift, ohne SP oder Überlebensfähigkeit zu gefährden.
Stimme die verbesserte Elation-Fertigkeit auf das stärkste Buff- und Verwundbarkeitsfenster des Gegners ab.
Aventurin – Wellenflair erzielt die besten Ergebnisse, wenn jeder Teil des Builds auf denselben Schleife ausgerichtet ist. GES aktiviert die Elation-Skalierung, das Ultimate liefert GES und Ressourcen, häufig angreifende Teammitglieder beschleunigen Fervor, und die verbesserte Elation-Fertigkeit wandelt die gespeicherten Ressourcen in konzentrierten Schaden um. Bringe dieses Schleife zuerst auf E0 zum Laufen, bevor du perfekte Relikte oder höhere Eidolons anstrebst.
FAQ
Wann erscheint Aventurin Waveflair?
Aventurin – Wellenflair ist für Honkai: Star Rail Version 4.5, Phase 2, ab dem 12. September 2026 vorgesehen. Auf der Warp-Seite im Spiel findest du die genaue Zeit für den ausgewählten Server.
Hat Aventurin Waveflair dieselbe Rolle wie ein reguläres Aventurin?
Nein. Der ursprüngliche Aventurin ist ein Sustain des Pfads der Bewahrung, während Aventurin – Wellenflair ein Quantenschaden-Austeiler des Pfads der Elation ist. Ihre Ausrüstung, Light Cones, Teams und Aufgaben im Kampf unterscheiden sich.
Wie viel SPD benötigt Waveflair?
Sein wichtigstes Ziel sind mindestens 140 GES im Kampf. Dadurch wird der Elation-Bonus von 30 % aus der Spur von Aufstieg 2 aktiviert; zusätzlich erhält er Elation für GES über diesem Schwellenwert.
Welcher kostenlose oder 4-Sterne-Lichtkegel ist für ihn am besten?
Glück des Tages ist die unkomplizierteste 4-Sterne-Option, da es KRIT-Rate und stapelbare Elation liefert. A Little Getaway ist nützlich, wenn der Build bedingungslose Elation und DEF-Ignorieren benötigt.
Braucht Waveflair einen weiteren Elation-Charakter?
Nein. Ein weiterer Elation-Charakter aktiviert einen mächtigen teamweiten Elation-Zweig, aber sein alternativer Effekt von Aufstieg 4 unterstützt einen Solo-Elation-Build, indem er seine Elation-Fertigkeit als Folgeangriff behandelt und Ressourcen hinzufügt.
Wo kann ich für seinen Banner Guthaben aufladen?
Spieler, die sich zum Aufladen entscheiden, können Topuplist als Plattform zum Aufladen von Spielen verwenden und die verfügbaren Optionen auf der Honkai: Star Rail-Aufladeseite. Bestätige vor der Zahlung das Konto, die Region und den aktuellen Preis.



