Die besten Mid-Lane-Helden in Honor of Kings 2026 - S15 Mage-Tier-Liste

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Mid Lane ist in S15 die Hauptstadt des Burst-Schadens in Honor of Kings. Fünf Magier stehen in der S-Klasse - Angela, Daji, Wang Zhaojun, Liang und Milady - jeder mit einem eigenen Spielstil. Angela ist die beste Allround-Mid-Lanerin für Solo Queue dank ihres einfachen Kombos und ihres verheerenden Bursts. Daji dominiert Picks mit ihrer Charm-zu-Burst-Kombo. Wang Zhaojun kontrolliert ganze Teamkämpfe mit ihrem AoE-Slow und ihrem Freeze-Ultimate.

In der A-Klasse bringt der neue S15-Held Lorion einen einzigartigen Dark-Orb-Control-Mechanismus mit, während Da Qiao globale Teleport-Utility bietet, die allein schon Makro-Games entscheiden kann.

Dieser Guide bewertet alle 28 Mid-Lane-Helden für Season 15 (HOK Plus 2.0) basierend auf HoKStats.gg Tier-Daten und Analyse der Performance im High-Elo-Bereich.

Vollständige S15 Mid-Lane Tier-Liste

Tier

Helden

S

Angela, Daji, Wang Zhaojun, Liang, Milady

A

Lorion (neu in S15), Da Qiao, Haya, Kongming, Mozi, Xiao Qiao

B

Diaochan, Heino, Lady Zhen, Mai Shiranui, Nuwa, Yixing, Ziya, Garuda

C

Dr Bian, Flowborn (Mage), Gan & Mo, Gao, Shangguan, Shi, Sima Yi, Yuhuan, Zhou Yu

S-Klasse Mid-Laner: Die meta-definierenden Magier

Angela - Die Burst-Königin

Detail

Info

Klasse

Burst-Magier

Schwierigkeit

★☆☆☆☆

Kombo

Skill 2 (Stun) → Skill 1 (AoE) → Ultimate (Strahl)

Am besten bei

Squishies auslöschen, Positionsfehler bestrafen

Angela ist die konstanteste Mid-Lanerin in S15. Ihr Spielplan ist einfach, und genau deshalb funktioniert er: warten, bis ein Gegner zu weit nach vorne geht, den Stun landen und ihn löschen, bevor er reagieren kann. Sie braucht keine perfekte Mechanik - sie braucht Geduld und gutes Positioning.

Laut HoKStats.gghält Angela Top-Tier-Winrates von Bronze bis Grandmaster, was sie zur besten Mid-Lane-Investition für Spieler auf jedem Rang macht.

Angela-Tipps:

  • Bleib hinter deiner Frontline. Du hast keine Mobilität - wenn du erwischt wirst, bist du tot

  • Skill 2 ist alles. Wenn du den Stun verfehlst, geh sofort raus - dein Schaden ohne ihn ist nicht bedrohlich

  • Nutze Büsche für Hinterhalte. Eine Angela, die aus dem Nebel des Krieges schießt, ist kaum zu reagieren

  • Baue volle magische Durchdringung. Angelas Basisschaden ist hoch genug, dass rohes AP weniger zählt als Durchdringung

Daji - Die Charm-Assassinin

Detail

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Klasse

Burst-Magier

Schwierigkeit

★★☆☆☆

Kombo

Skill 2 (Charm) → Skill 3 (Orb-Spam) → Skill 1 (Welle)

Am besten bei

Einzelziel-Ausschalten, fed Carries neutralisieren

Dajis Charm ist eine der gefährlichsten CC-Fähigkeiten in HOK. Er zwingt Gegner, wehrlos auf dich zuzulaufen, während deine volle Kombo trifft. Anders als Angelas linearer Stun ist Dajis Charm ein Zielzauber - er kann nicht verfehlen. Das macht sie zur ultimativen Anti-Carry-Magierin.

Daji-Tipps:

  • Charm die Prioritätsziele - den gegnerischen Jungler oder Marksman - nicht den Tank

  • Deine Skill-3-Orbs verursachen Schaden in Reihenfolge; positioniere dich so, dass mehrere Orbs dasselbe Ziel treffen

  • Nach deiner vollen Kombo bleibt dir nichts übrig. Zieh dich zurück, bis deine Skills wieder bereit sind

  • Baue Gegenstände für Bewegungsgeschwindigkeit. Daji muss sich nach jedem Kombo-Zyklus neu positionieren

Wang Zhaojun - Die Teamfight-Königin

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Info

Klasse

Control-Magier

Schwierigkeit

★★☆☆☆

Kombo

Skill 1 (Slow) → Skill 2 (Freeze) → Ultimate (Blizzard)

Am besten bei

Flächenkontrolle, Objective-Kämpfe, Störung von Teamfights

Wang Zhaojun löscht keine Einzelziele wie Angela oder Daji. Stattdessen kontrolliert sie ganze Zonen. Ihr Ultimate erzeugt einen massiven Blizzard, der alle darin verlangsamt und Schaden zufügt - setz ihn im Dragon-Pit oder in Tyrant-Kämpfen ein, und das gegnerische Team muss sich entscheiden, ob es im Sturm stehen bleibt oder das Objective aufgibt.

Wang-Zhaojun-Tipps:

  • Dein Ultimate ist für Objective-Kämpfe da, nicht für Lanes. Heb es für Dragon, Tyrant und Turm-Siegeszüge auf

  • Skill 2 friert Gegner nach einer kurzen Verzögerung ein - führ dein Ziel voraus, ziele nicht direkt auf es

  • Der Slow von Skill 1 macht Skill 2 leichter zu treffen. Nutze sie in Reihenfolge

  • Baue Abklingzeitreduktion. Mehr Ults = mehr Objective-Kontrolle

Liang - Der Kontroll-Spezialist

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Klasse

Control-Magier

Schwierigkeit

★★★☆☆

Kombo

Skill 1 (Slow-Zone) → Skill 2 (Knockup) → Ultimate (Suppression)

Am besten bei

Lockdown auf große Distanz, Schlüsseltargets ausschalten

Liangs Ultimate ist eine Fernbereich-Suppression, die einen Gegner festhält und gleichzeitig Schaden verursacht. Im koordinierten Spiel ist es oft ein Gratis-Sieg, damit den gegnerischen Jungler oder Marksman zu treffen, bevor ein Kampf beginnt. Er braucht mehr Teamkoordination als Angela oder Daji, aber sein Ceiling im organisierten Spiel ist höher.

Liang-Tipps:

  • Dein Ultimate ist ein Channel - du bist während des Wirkens verwundbar. Stell sicher, dass dein Team bereit ist nachzusetzen

  • Nutze Skill 1, um eine Slow-Zone zu erzeugen, die Gegner in deinen Skill-2-Knockup lenkt

  • Priorisiere in Teamkämpfen das gefährlichste Ziel - ein suppresster gegnerischer Carry kann nicht zurückschlagen

  • Liang funktioniert am besten mit Engage-Tanks, die Gegner festhalten können, während du das Setup vorbereitest

Milady - Die Turmzerstörerin

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Klasse

Artillerie-Magier

Schwierigkeit

★★★☆☆

Kombo

Skill 1 (Roboter) → Skill 2 (mehr Roboter) → Ultimate (Roboter-Rausch)

Am besten bei

Turmdruck, Map-Druck, Belagerungskriegsführung

Milady ist unter den S-Klasse-Mid-Lanern einzigartig - sie gewinnt über Makro-Druck statt über Kills. Ihre Roboter-Soldaten können Türme auch ohne Minion-Welle angreifen, sodass sie Objectives nehmen kann, die andere Magier nicht erreichen. Sie ist die beste Split-Push-Magierin im Spiel.

Milady-Tipps:

  • Beschwöre vor dem Rotieren Roboter - sie drücken die Lane weiter, während du roamst

  • Deine Roboter priorisieren Türme. In Belagerungssituationen sind sie wertvoller, wenn sie den Turm angreifen als den Gegner

  • Dein Ultimate verstärkt vorhandene Roboter. Beschwöre so viele wie möglich, bevor du es einsetzt

  • Milady ist anfällig für Dive-Assassinen - halte Abstand und nutze Roboter als Puffer

A-Klasse Mid-Laner: Starke Picks, die sich zu meistern lohnen

Lorion - Der Neuling in S15

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Klasse

Control-Magier

Schwierigkeit

★★★☆☆

Kombo

Skill 1 (Dark Orb) → Skill 2 (Orb-Bewegung) → Ultimate (AoE-Knockup)

Am besten bei

Zonen-Kontrolle, AoE-Störung, anhaltende Präsenz in Teamkämpfen

Lorion ist einer von vier neuen Helden in S15. Seine Kernmechanik - ein Dark Orb, den er mit Skill 2 kontrolliert - erzeugt eine dauerhafte Gefahrenzone, die Gegner respektieren müssen. Sein Ultimate wirft alle Gegner nahe der Kugel hoch, und entscheidend ist, dass dieser Knockup Tenacity ignoriert, was bedeutet, dass selbst CC-resistente Helden seine Dauer nicht verkürzen können.

Lorion-Tipps:

  • Positioniere den Dark Orb zwischen dir und dem Gegner - er dient selbst dann als Zoning-Tool, wenn du nicht aktiv angreifst

  • Dein Ultimate ignoriert Tenacity - nutze es, um Engage von Helden zu stören, die CC normalerweise gut wegstecken

  • Skill 1 verursacht Schaden um dich und die Kugel herum - positioniere die Kugel nahe an Gegnern, während du sicher bleibst

  • Lorion erfordert mehr Übung als Angela oder Daji. Verbringe 5-10 normale Spiele damit, die Orb-Positionierung zu lernen, bevor du ihn in Ranked spielst

Für einen vollständigen Guide, sieh dir unseren Lorion Build Guide 2026.

Kongming - Der roamingfähige Assassinen-Magier

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Klasse

Assassine/Magier

Schwierigkeit

★★★☆☆

Kombo

Skill 2 (Dash + Orb) → Skill 1 (Projektile) → Ultimate (Execute-Strahl)

Am besten bei

Roamen, isolierte Ziele ausschalten, durch Kills snowballen

Kongming überbrückt die Lücke zwischen Magier und Assassine. Seine dreifache Dash-Mobilität erlaubt ihm schnellere Rotationen als jedem anderen Mid-Laner, und sein Ultimate ist ein Execute, der sich bei Kills zurücksetzt - wenn du es richtig aneinanderreihst, kannst du ein ganzes Team auslöschen. Er kann auch in den Jungle flexen, was ihn zu einem vielseitigen Draft-Pick macht.

Kongming-Tipps:

  • Roame aggressiv nach Level 4 - Kongmings Kill-Druck auf den Seitenlinien ist außergewöhnlich

  • Deine passive stapelt sich durch Skill-Treffer; bei 5 Stacks verursachen orbitierende Orbs Bonusschaden. Staple sie vor dem Engage

  • Ultimate setzt sich bei Kills zurück. Priorisiere in Teamkämpfen das Ziel mit der niedrigsten HP, um Resets zu ketten

  • Skill 2 kann über Wände dashen - lerne das Terrain der Map, um deine Flucht- und Engage-Routen zu maximieren

Mozi - Der Controller für Flex-Picks

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Klasse

Control-Magier

Schwierigkeit

★★☆☆☆

Kombo

Skill 2 (Kanone) → Skill 1 (Dash + Rückstoß) → Ultimate (Käfig)

Am besten bei

Poke auf Distanz, Anti-Dive, Flex zu Roam

Mozis Kanone ist eine der Basic-Fähigkeiten mit der größten Reichweite in HOK, was ihn hervorragend für Poke vor Kämpfen macht. Sein Ultimate erzeugt einen AoE-Käfig, der jeden darin betäubt - perfekt, um deine Backline vor Assassinen zu schützen. Er kann zwischen Mid und Roam flexen und gibt deinem Draft mehr Flexibilität.

Mozi-Tipps:

  • Poke ständig mit Skill 2. Seine große Reichweite erlaubt es dir, zu nerven, ohne dich in Gefahr zu bringen

  • Dein Ultimate zoned Objectives. Setz es ein, wenn das gegnerische Team Dragon oder Tyrant contestet

  • Wenn du Roam-Mozi spielst, bau tanky - deine Aufgabe ist Peel, nicht Schaden

  • Skill 1 bietet einen kurzen Dash - nutze ihn zum Repositionieren, nicht zum Engage

B-Klasse Mid-Laner: Situativ, aber spielbar

Held

Spielstil

Wann man ihn pickt

Diaochan

Burst-Magier auf Nahdistanz

Gegen Low-CC-Comp; hohes Skill-Ceiling

Lady Zhen

Artillerie-Control-Magier

Gegen Teamzusammenstellungen, die eng zusammenstehen; sicheres Spiel in der Backline

Mai Shiranui

Hybrider Burst-/Zonen-Magier

Counter-Pick gegen Assassinen

Nuwa

Artillerie-Magier mit großer Reichweite

Wenn dein Team Waveclear und Sicherheit braucht

Heino

Flex-Pick (Mid/Clash)

Wenn Draft-Flexibilität gebraucht wird

Yixing

Strategischer Zonen-Magier

Stark gegen vorhersehbare Bewegungsmuster

Ziya

Scaling-Magier für das späte Spiel

In langsamen, farmlastigen Matches

Garuda

Neuer Held (S15)

Wird noch verstanden; Potenzial zum Aufstieg

Diaochan in der B-Klasse könnte Veteranen überraschen. Sie ist mechanisch stark, aber im burstlastigen Meta von S15 extrem verwundbar. Ein einziger Fehler gegen Angela oder Daji bedeutet sofort den Tod. Wenn du sie gemeistert hast, kann sie immer noch tragen - aber du musst doppelt so hart arbeiten für dieselben Ergebnisse, die ein S-Klasse-Magier mühelos liefert.

Wie du deinen Mid-Lane-Main auswählst

Wenn du magst...

Nimm...

Einfachen, verheerenden Burst

Angela

Fed Carries ausschalten

Daji

Teamkämpfe kontrollieren

Wang Zhaojun

Makro-Druck und Belagerungen

Milady

Lockdown auf Distanz

Liang

Einen neuen Meta-Helden lernen

Lorion

Roamen und snowballen

Kongming

Flexible Rollenabdeckung

Mozi

Mid-Lane-Grundlagen (unabhängig vom Helden)

  1. Waveclear hat Priorität eins. Räume deine Welle, bevor du roamst - eine verpasste Welle ist verlorenes Gold und verlorene Erfahrung.

  2. Behalte beide Seitenlinien im Blick. Die Mid ist das Zentrum der Map. Wenn der gegnerische Jungler fehlt, pinge dein Team.

  3. Kontrolliere die Vision am Fluss. Die Flussbüsche auf beiden Seiten von Mid sind die gefährlichsten Stellen auf der Map.

  4. Rotieren, nicht herumirren. Bewege dich mit einem Ziel auf eine Seitenlinie zu - entweder du gankst, oder du tust es nicht. Halbherzige Rotationen verschwenden Zeit.

  5. Dein Turm liegt in deiner Verantwortung. Der Mid-T1-Turm ist der wichtigste Außen-Turm. Lass ihn nicht kampflos fallen.

Häufig gestellte Fragen

Welcher Mid-Laner ist am besten für Solo Queue?

Angela. Ihr simples Kit und ihr verheerender Burst funktionieren auf jedem Rang. Du brauchst keine Teamkoordination, um einen Squishy zu löschen - land einfach deinen Stun.

Lohnt es sich, Lorion als neuen S15-Helden zu lernen?

Ja. Mit einer Winrate von 53,66 % und seinem einzigartigen Dark-Orb-Mechanismus, der Tenacity ignoriert, bringt Lorion etwas mit, das kein anderer Mid-Laner bietet. Er braucht mehr Übung als Angela, aber sein Potenzial in Teamkämpfen ist höher.

Kann ich Mid Lane spielen, ohne ein Magier zu sein?

Technisch ja - manche Fighter und Assassinen können Mid flexen. Aber in S15 bevorzugt das Burst-Magier-Meta klar traditionelle AP-Mid-Laner. Bei Magiern zu bleiben ist empfohlen.

Welcher Mid-Laner kontert Assassinen?

Daji (Charm schaltet Diver aus) und Mozi (Der Ultimate-Käfig schützt die Backline) sind die besten Anti-Assassinen-Picks in Mid.

Wie viele Tokens kosten Mid-Lane-Helden?

Neue Helden kosten 588 Tokens (294 während der ersten Launch-Rabatte in der ersten Woche). Die meisten etablierten Mid-Laner sind über den In-Game-Shop verfügbar. Für Tokens zum Freischalten schau dir Topuplists HOK Token Shop.

Bereit, Mid Lane zu dominieren?

Mid Lane ist der Ort, an dem Spiele gewonnen und verloren werden. Meistere einen dieser S-Klasse-Magier, kontrolliere das Zentrum der Map, und du wirst schneller aufsteigen als mit jeder anderen Rolle. Ob du Angela für konstanten Burst nimmst oder Lorions Dark-Orb-Mechanik lernst, die Tokens zum Freischalten der richtigen Helden und ihrer Skins verschaffen dir einen Vorteil.

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Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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