Genshin Impact 7.1 stellt dich vor eine schwierige Wahl: Vesna oder Vodyanitsa für deinen Account?

Genshin Impact Version 7.1, A Rekviem for the Underworld, erscheint am 23. September 2026 mit Vesna und Vodyanitsa in der ersten Phase der Event-Wünsche. Beide sind auf dieselbe neue Kampfidee ausgelegt, lösen jedoch unterschiedliche Probleme eines Accounts: Vesna ist eine Anemo-Schwertkämpferin für Schaden auf dem Feld, die Kryo-Wirbel in Stellar Swirl umwandelt, während Vodyanitsa eine Hydro-Katalysator-Supportfigur ist, die Heilung, offensive Buffs und Resistenzsenkung kombiniert. Spieler, die für optionale Wünsche Genesis-Kristalle vorbereiten, können die aktuellen Optionen über die Aufladeplattform des Spiels vergleichen Topuplist und seine Genshin Impact-Aufladeseite, aber der richtige erste Schritt besteht darin, herauszufinden, welche Rolle dem Account tatsächlich fehlt.
Bestätigte Informationen: Version 7.1 beginnt am 23. September; Vesna und Vodyanitsa sind beide neue Fünf-Sterne-Charaktere in der ersten Phase; Skirk und Escoffier kehren in der zweiten Phase zurück. Der folgende Rollenvergleich basiert auf den im offiziellen Ankündigungstext zu Version 7.1 beschriebenen Fähigkeiten und vermeidet unveröffentlichte Multiplikatoren.
Die kurze Antwort hängt davon ab, ob der Account einen Carry oder einen Enabler braucht
Wählt Vesna, wenn dem Account ein neuer Kerncharakter für den Einsatz auf dem Feld fehlt und bereits Kryo-Anwendung außerhalb des Feldes, Überlebensfähigkeit und unterstützende Buffs vorhanden sind. Wählt Vodyanitsa, wenn der Account bereits fähige Schadensausteiler besitzt, aber einen Platz braucht, der gleichzeitig Heilung und Teamverstärkung abdeckt. Für die meisten etablierten Accounts bietet Vodyanitsa den größeren flexiblen Nutzen, da Support-Funktionen mehreren Teams zugutekommen können. Für einen neueren Account ohne zufriedenstellenden Hauptschadensausteiler kann Vesna den Kampf im Alltag deutlich stärker verändern.
Das bedeutet nicht, dass Vodyanitsa allgemein stärker ist. Ein Support ist nur dann wertvoll, wenn es einen Schadensausteiler gibt, den er unterstützen kann, und Vesnas Fähigkeit, Stellar-Swirl-Schaden zu erzeugen, verleiht ihr eine eigene Teamidentität, statt lediglich einen älteren Anemo-Carry zu ersetzen. Die Entscheidung sollte daher auf der Knappheit der benötigten Rolle, den vorhandenen Teammitgliedern und der Bereitschaft des Spielers beruhen, eine neue Reaktionsabfolge zu erlernen.
Entscheidungspunkt | Vesna | Vodyanitsa |
|---|---|---|
Offizielle Ausrichtung der Rolle | Anemo-Schadensausteilerin für den Einsatz auf dem Feld, aufgebaut um Spirit Blades, Sword Essence und Stellar Swirl | Hydro-Support, der heilt, den aktiven Charakter verstärkt und die relevanten gegnerischen Resistenzen senkt |
Passt am besten zu Accounts | Accounts, denen ein moderner Carry für den Einsatz auf dem Feld fehlt oder die direkt um Stellar Swirl herum ein Team aufbauen möchten | Accounts, deren Schadensausteiler bereits aufgebaut sind, denen es aber an gebündelter Heilung und Verstärkung fehlt |
Anforderungen an die Teambildung | Benötigt zuverlässige Kryo-Interaktion und ausreichend Support, um ihre Zeit auf dem Feld abzusichern | Benötigt einen Teamkameraden, der ihr Support-Paket in spürbaren Schaden umwandeln kann |
Unmittelbarer Nutzen | Hoch, wenn sie zum wichtigsten neuen Team des Accounts wird | Hoch, wenn sie einen Heiler ersetzt und gleichzeitig offensive Unterstützung bietet |
Größtes Risiko vor dem Testen | Komfort der Rotation, Erzeugung von Sword Essence und Abhängigkeit von der Vorbereitung von Stellar Vortex | Buff-Uptime, Hydro-Anwendung und der verbleibende Nutzen außerhalb von Stellar-Swirl-Teams |
Was Vesna tatsächlich zu einem Account beiträgt
Vesna wird offiziell als Fünf-Sterne-Anemo-Schwertkämpferin beschrieben. Ihre zentrale Funktion besteht darin, Kryo-Wirbel-Reaktionen in Stellar-Swirl-Reaktionen umzuwandeln. Ihre Elementarfähigkeit und damit verbundene Fähigkeiten beschwören Spirit Blades und erzeugen Sword Essence. Eine spezielle Version ihrer Fähigkeit verbraucht diese Ressource und weist die Klingen an, anzugreifen. Wenn diese Angriffe in der Nähe eines Stellar Vortex stattfinden, zählen sie als Reaktionsschaden durch Stellar Swirl. Ihr Spezialangriff verursacht Flächen-Anemo-Schaden, beschwört eine weitere Klingenwelle und stellt Sword Essence wieder her.
Diese Struktur macht Vesna zu mehr als einer gewöhnlichen Anemo-Angreiferin. Ihr Wert steigt, wenn das Team den richtigen Elementarzustand herstellen und die Stellar-Swirl-Abfolge aktiv halten kann. Ein Account mit starker Kryo-Anwendung außerhalb des Feldes, einem zuverlässigen defensiven Platz und zusätzlichen Buffs ist gut auf ihren sofortigen Einsatz vorbereitet. Ein Account, der nur einzelne Schadensausteiler besitzt, dem aber diese unterstützenden Elemente fehlen, kann Vesna zwar erhalten und dennoch Schwierigkeiten haben, ihre vorgesehene Reaktionsabfolge umzusetzen.
Vesna ist der bessere erste Zug für Spieler, die lieber ein neues Team spielen als ein bestehendes Team mit einem Support zu verbessern. Sie ist außerdem für Spieler interessant, deren aktueller Kader gute universelle Supports, aber keine aktuelle Anemo-Option für den Einsatz auf dem Feld besitzt. Ihre Flugfähigkeit in der offenen Welt sorgt für zusätzlichen Komfort, sollte bei begrenzten Primogemen aber hinter den Kampfanfordernissen zurückstehen.
Warum Vodyanitsa der kostengünstigere Pull sein kann
Vodyanitsa ist offiziell eine Fünf-Sterne-Hydro-Katalysatorin und ein Support. Ihre Elementarfähigkeit ermöglicht es ihr, sich in die Form eines Wassergeists zu verwandeln und ein Lied aufrechtzuerhalten. Das Lied heilt den aktiven Charakter kontinuierlich, senkt die Hydro- und Kryo-RES der Gegner und erhöht den ANG des aktiven Charakters. Ihr Spezialangriff verursacht Flächen-Hydroschaden. Das ist bereits ein umfangreiches Paket, da ein einziger Teamplatz gleichzeitig zur Überlebensfähigkeit und zum Angriff beitragen kann.
Ihre Interaktion mit Stellar Swirl erweitert dieses Paket. Vodyanitsas Lied verstärkt Stellar Vortices, senkt die Anemo-RES der Gegner und erhöht den Reaktionsschaden von Stellar Swirl. Das ergänzt Vesnas Reaktionsumwandlung direkt, doch aus der offiziellen Beschreibung geht nicht hervor, dass Vodyanitsa für Vesnas Funktion zwingend erforderlich ist. Spieler sollten testen, wie viel Leistung erhalten bleibt, wenn einer der beiden Charaktere ersetzt wird, bevor sie zwei limitierte Fünf-Sterne-Charaktere als untrennbares Paket betrachten.
Vodyanitsa kann der wirtschaftlichere Zug sein, wenn sie zwei schwächere Funktionen gleichzeitig ersetzt. Wenn ein bestehendes Team derzeit einen Platz für Heilung und einen weiteren für einen mäßigen Verstärker verwendet, kann die Bündelung von Heilung und Verstärkung einen stärkeren vierten Platz schaffen. Ihre Senkung der Hydro- und Kryo-Resistenz liefert außerdem einen klaren Grund, sie außerhalb der neuen Vesna-Zusammenstellung zu testen. Die endgültige Reichweite dieser Teams hängt von der tatsächlichen Anwendung, der Uptime und dem Timing der Rotation ab. Ein breites Support-Potenzial sollte daher nicht mit garantiert universeller Kompatibilität verwechselt werden.
Beide zu ziehen ist ein Luxusplan, nicht die Standardlösung
Vesna und Vodyanitsa weisen eine offensichtliche offizielle Synergie auf. Vesna erzeugt durch die Umwandlung von Kryo-Wirbel und durch Spirit Blades Stellar-Swirl-Schaden, während Vodyanitsa Stellar Vortices verbessert und die Anemo-Resistenz senkt. Vodyanitsa heilt außerdem und erhöht den ANG des aktiven Charakters, wodurch Vesnas Zeit auf dem Feld unterstützt wird. Das Duo scheint darauf ausgelegt zu sein, mit zwei verbleibenden Plätzen für Elementaranwendung und zusätzliche Unterstützung einen vollständigen offensiven und defensiven Kern zu bilden.
Synergie beweist jedoch keine Abhängigkeit. Ein Spieler, der bereits einen geeigneten Heiler-Verstärker besitzt, kann durch Vesna allein möglicherweise mehr Wert für den Account gewinnen. Ein Spieler mit mehreren starken Charakteren für den Einsatz auf dem Feld profitiert möglicherweise stärker davon, nur Vodyanitsa zu ziehen. Die Tests im Spiel sollten Annahmen durch drei praktische Messwerte ersetzen: Wie schnell erreicht Vesna ihre spezielle Fähigkeit, wie lange bleiben Vodyanitsas Lied und Debuffs aktiv und bleibt die Reaktionsabfolge stabil, wenn ein limitierter Charakter ersetzt wird?
Legt euch nicht in der ersten Minute des Patches auf beide fest. Zieht zuerst die Rolle mit höherer Priorität, baut ein funktionierendes Testteam und nutzt die Charakterprobe sowie normale Kämpfe, um die tatsächlich fehlende Komponente zu ermitteln. Wenn der erste Charakter früh erscheint, geben die gesparten Wünsche euch wieder Auswahlmöglichkeiten; sie werden nicht automatisch zum Budget für das zweite Banner.
Team-Prototypen verwenden, statt ein unveröffentlichtes finales Build zu kopieren
Ein Vesna-zuerst-Prototyp
Beginnt mit Vesna auf dem Feld, fügt einen Kryo-Anwender außerhalb des Feldes hinzu und verwendet anschließend einen Heiler oder defensiven Support sowie einen flexiblen Verstärker. Der Prototyp hat ein Ziel: Bestätigt, dass Kryo-Wirbel zuverlässig umgewandelt wird und Vesna Sword Essence erzeugen und verbrauchen kann, ohne dass die Rotation zusammenbricht. Wenn Überlebensfähigkeit und Buffs bereits von demselben Charakter stammen, kann sich der flexible Platz auf Energie, Gruppierung oder zusätzlichen Schaden außerhalb des Feldes konzentrieren.
Ein Vodyanitsa-zuerst-Prototyp
Setzt Vodyanitsa neben einen vorhandenen Hydro- oder Kryo-Schadensausteiler und vergleicht das Team mit seinem bisherigen Heiler. Messt, ob ihre Heilung ausreicht, ob die Resistenzsenkung das wichtigste Schadensfenster abdeckt und ob ihre Hydro-Präsenz die vorgesehenen Reaktionen unterstützt oder stört. Testet sie anschließend in einer Anemo-zentrierten Stellar-Swirl-Struktur. Ziel ist es, herauszufinden, welcher Teil ihres Support-Pakets echten Wert für den Account erzeugt, statt anzunehmen, dass jeder aufgeführte Effekt jedem Team gleichermaßen zugutekommt.
Ein Prototyp mit beiden Charakteren
Verwendet Vesna und Vodyanitsa als erste zwei Plätze, fügt eine stabile Kryo-Anwendung außerhalb des Feldes hinzu und reserviert den letzten Platz für das beim Testen festgestellte Problem. Wenn Vesna ihre Abfolge nicht sicher abschließen kann, setzt auf Schutz. Wenn Energie oder Anwendung inkonsistent sind, behebt dieses Problem stattdessen. Den vierten Platz anhand eines beobachteten Fehlers aufzubauen, ist zuverlässiger, als einen beliebten Teamkameraden festzulegen, bevor die beiden neuen Charaktere verfügbar sind.
Die Jubiläumsbelohnungen senken die Kosten, garantieren aber keinen der beiden Charaktere
Das bestätigte Jubiläumspaket von Version 7.1 umfasst 1.600 Primogeme und 10 Verflochtene Schicksale. Zum normalen Umrechnungskurs entsprechen 1.600 Primogeme weiteren 10 Wünschen, sodass diese beiden Belohnungen insgesamt 20 Wünsche für limitierte Banner darstellen. Der Abschluss der neuen Archon-Quest gewährt außerdem 620 Primogeme, genug für drei weitere Wünsche bei verbleibenden 140 Primogemen. Diese Zahlen sind für die Budgetplanung hilfreich, aber Spieler sollten prüfen, wann die einzelnen Belohnungen ausgegeben werden, statt anzunehmen, dass alle 23 Wünsche vor der ersten Bannerentscheidung eintreffen.
Das Event-Wunschsystem für limitierte Charaktere erfordert höchstens 90 Wünsche für einen Fünf-Sterne-Charakter. Wenn der nächste Fünf-Sterne-Charakter garantiert der beworbene Charakter ist, liegt die Obergrenze bei 90 Wünschen oder 14.400 Primogemen ab 0 Mitleid. Ohne diese Garantie liegt die absolute Obergrenze für zwei Fünf-Sterne-Charaktere bei 180 Wünschen oder 28.800 Primogemen. Beide Charaktere der ersten Phase ab 0 Mitleid und ohne Garantien zu sichern, kann im schlimmsten Fall daher bis zu 360 Wünsche erfordern. Tatsächlich können sie früher erscheinen, und vorhandenes Mitleid verändert die Berechnung, aber ein Budget sollte auch den ungünstigen Verlauf verkraften können.
Ausgangsposition | Maximale zusätzliche Wünsche für einen beworbenen Charakter | Was abzuziehen ist |
|---|---|---|
Garantiert, 0 Mitleid | 90 | Aktuelle Verflochtene Schicksale und bestätigte Belohnungen, die vor dem Ende des Banners verfügbar sind |
Nicht garantiert, 0 Mitleid | 180 | Dieselben Ressourcen, wobei genug für ein mögliches verlorenes 50/50 zurückbehalten wird |
Garantiert mit vorhandenem Mitleid | 90 minus current pity | Nur das Mitleid, das beim selben Typ des limitierten Charakter-Event-Wunsches angezeigt wird |
Beide Charaktere planen | Berechnet zunächst das erste Ergebnis und anschließend das zweite anhand des neuen Mitleids- und Garantiestatus | Geht nicht davon aus, dass frühes Glück oder die Garantie des ersten Ergebnisses unverändert übertragen wird |
Wichtig: Version 7.1 umfasst außerdem eine Auswahl für einen Standard-Fünf-Sterne-Charakter und eine separate, eventexklusive Auswahl für einen Fünf-Sterne-Charakter, die an den Abschluss der neuesten Archon-Quest gebunden ist. Prüft die aktuell auswählbare Aufstellung für jede Auswahl. Geht nicht davon aus, dass Vesna oder Vodyanitsa ausgewählt werden können, sofern sie nicht ausdrücklich in der Oberfläche aufgeführt sind.
Die Auswahlmöglichkeiten sollten die Reihenfolge der Entscheidungen ändern
Die beiden Auswahlen können Lücken im Kader schließen, ohne das Mitleid der ersten Phase zu verbrauchen, sind aber von den Event-Wünschen für Vesna und Vodyanitsa getrennt. Prüft vor dem Ziehen die auswählbare eventexklusive Aufstellung, nehmt die Auswahl des Standard-Fünf-Sterne-Charakters vor oder plant sie ein und stellt fest, ob eine der beiden Belohnungen die Rolle abdecken kann, die den Bannerzug motiviert hat. Ein kostenloser Heiler, Support oder Schadensausteiler kann verändern, welcher der beiden neuen Charaktere den größeren zusätzlichen Wert bietet.
Schließt die Voraussetzung für die neueste Archon-Quest nur in einem Tempo ab, das weiterhin ermöglicht, die Auswahl während Version 7.1 zu beanspruchen. Laut der offiziellen Ankündigung kann die eventexklusive Auswahl jederzeit während der Version getroffen werden, nachdem die Questbedingung erfüllt wurde. Sie ist damit ein versionsweites Planungselement und kein Hinweis darauf, dass ein bestimmter Charakter der ersten Phase automatisch kostenlos erhältlich ist.
Eine Testreihenfolge am Veröffentlichungstag, die Primogems schont
Mitleid und Garantie notieren: Überprüft den Wunschverlauf für limitierte Charaktere, bevor ihr Schicksale ausgebt.
Nur verfügbare Belohnungen beanspruchen: Zählt zugestellte Jubiläumsnachrichten, Login-Belohnungen und abgeschlossene Questbelohnungen statt der gesamten zukünftigen Summe.
Beide Auswahlen prüfen: Bestätigt die auswählbaren Charaktere und Voraussetzungen, bevor ihr ein limitiertes Banner nutzt, um dieselbe Rolle abzudecken.
Vesnas Probe spielen: Testet die Erzeugung von Sword Essence, das Timing der speziellen Fähigkeit, die Zeit auf dem Feld und die Umwandlung von Kryo-Wirbel.
Vodyanitsas Probe spielen: Testet den Heilrhythmus, die Lied-Uptime, die Buff-Abdeckung und wie sich ihre Hydro-Anwendung auf Reaktionen auswirkt.
Zuerst die fehlende Rolle ziehen: Hört auf, sobald der geplante Charakter erscheint, und erstellt das Budget anhand des neuen Mitleidsstatus neu.
Waffen aufschieben: Testet zugängliche Alternativen, bevor ihr Charakterwünsche in ein separates Waffenbudget umleitet.
Abschließende Empfehlung: Die größere Einsatzbreite spricht für Vodyanitsa, Transformation für Vesna
Vodyanitsa ist die sicherere Empfehlung für einen entwickelten Account mit mehreren Carrys, da Heilung, ANG-Unterstützung und Resistenzsenkung mehr als einer Aufstellung zugutekommen können. Vesna ist die stärkere Empfehlung für einen Account, der ausdrücklich ein neues Team für den Einsatz auf dem Feld möchte und bereits über die Kryo- und Support-Komponenten außerhalb des Feldes verfügt, die für zuverlässiges Stellar Swirl erforderlich sind. Spieler, die hauptsächlich an Erkundung interessiert sind, können außerdem ihre Fortbewegung im Wasser oder ihre Flugfähigkeit schätzen, doch diese Annehmlichkeiten sollten keinen Mangel an einer wichtigen Kampfrolle überwiegen.
Wenn die Ressourcen nur für einen Charakter reichen, entscheidet anhand der fehlenden Funktion des Accounts und nicht anhand der Aufregung in der Veröffentlichungswoche. Wenn die Ressourcen für beide reichen, zieht trotzdem in Prioritätsreihenfolge und testet das erste Ergebnis, bevor ihr euch auf das zweite festlegt. Version 7.1 bietet beträchtliche Jubiläumsbelohnungen und Auswahlmöglichkeiten, doch keine dieser Belohnungen macht es überflüssig, Mitleid, Garantie und die Opportunitätskosten von Skirk und Escoffier in der zweiten Phase zu berücksichtigen.
FAQ
Wann werden Vesna und Vodyanitsa veröffentlicht?
Beide Charaktere sind für die erste Phase von Genshin Impact Version 7.1 vorgesehen, die am 23. September 2026 startet. Prüft die aktive Event-Wunschseite für das genaue regionale Enddatum und die Endzeit.
Ist Vesna eine Support-Figur oder eine Schadensausteilerin auf dem Spielfeld?
Vesna ist eine Fünf-Sterne-Anemo-Schadensausteilerin mit Schwert, deren offizielle Fähigkeitsbeschreibung sich auf Spirit Blades, Sword Essence und die Umwandlung von Kryo-Wirbel in Stellar-Swirl-Schaden konzentriert.
Kann Vodyanitsa ohne Vesna funktionieren?
Ihr offizielles Kit umfasst Heilung, einen ATK-Boost sowie eine Reduzierung der Hydro- und Cryo-RES zusätzlich zur Unterstützung von Stellar Swirl. Dadurch könnte sie auch außerhalb von Vesna-Teams einen gewissen Wert haben, doch Tests in der Live-Version sind erforderlich, um Anwendung und Verfügbarkeit in jeder Teamzusammenstellung zu bestätigen.
Sind Vesna oder Vodyanitsa über die kostenlosen Fünf-Sterne-Auswahlmöglichkeiten erhältlich?
Es sollte keine Eignung vorausgesetzt werden. Version 7.1 verfügt über separate Auswahlmöglichkeiten für den Standardpool und exklusive Event-Inhalte, und Spieler müssen die aktuelle Aufstellung prüfen, bevor sie davon ausgehen, dass einer der beiden neuen Charaktere der ersten Phase auswählbar ist.
Wie viele Jubiläumswünsche sind bestätigt?
Die offizielle Ankündigung zu Version 7.1 führt 1,600 Primogems und 10 Intertwined Fates auf, was 20 Wünsche im limitierten Banner entspricht. Die neue Archon Quest gewährt zusätzlich 620 Primogems, doch der Zeitpunkt der Belohnungen sollte in der Live-Version überprüft werden.
Wo können Spieler vor den Version-7.1-Bannern aufladen?
Nach der Überprüfung von Pity, Auswahlmöglichkeiten und bestätigten kostenlosen Ressourcen können Spieler, die weiterhin Genesis Crystals benötigen, die aktuellen Optionen über die Aufladeplattform des Spiels vergleichen Topuplist und deren Genshin Impact-Aufladeseite.






