Genshin Impact Charaktermodelle damals und heute: Wie sich die Designs von Version 1.0 bis 7.0 entwickelt haben
Die Charaktermodelle von Genshin Impact haben sich zwischen Version 1.0 und der Snezhnaya-Ära von Version 7.0 erheblich verändert. Neuere Charaktere verfügen über eine ausgefeiltere Haarschichtung, eine bessere Sichtbarkeit der Gesichtszüge, überzeugender wirkende Stoffmaterialien und ausgewogenere Körperproportionen. Diese technischen und künstlerischen Verbesserungen ermöglichen es den modernen In-Game-Modellen, Charakterillustrationen genauer nachzubilden, auch wenn manche Spieler weiterhin die schlichtere und stärker stilisierte Anime-Optik des frühen Charakterkaders bevorzugen.
Seit der Veröffentlichung von Genshin Impact Version 7.0 und der Eröffnung von Snezhnaya haben viele Spieler eine weitere sichtbare Verbesserung an den Charaktermodellen von Qualität bemerkt.
Der Unterschied wird besonders deutlich, wenn man einen neueren Charakter neben jemanden stellt, der während Mondstadt, Liyue oder in der frühen Phase von Inazuma veröffentlicht wurde. Beide verwenden möglicherweise dasselbe grundlegende Körpertypensystem, doch das neuere Modell verfügt oft über detaillierteres Haar, eine weichere Materialdarstellung, eine klarer definierte Silhouette und Gesichtszüge, die aus mehr Kamerawinkeln erkennbar bleiben.
Diese Änderungen kamen nicht mit einer einzigen großen grafischen Überarbeitung. HoYoverse hat seine Pipeline zur Charaktererstellung über mehrere Jahre hinweg schrittweise verfeinert. Dadurch kann jedes neue Gebiet komplexere Designs einführen, ohne den wiedererkennbaren Anime-Stil von Genshin Impact aufzugeben.
Dieser Artikel betrachtet vier der auffälligsten Verbesserungen zwischen Version 1.0 und Version 7.0:
Transparente und halbtransparente Ponys
Mehr Haardetails und verbesserte Bewegung
Überzeugendere Strümpfe und Stoffmaterialien
Ausgewogenere Proportionen von Kopf und Körper
Spieler, die sich auf einen neuen Charakter vorbereiten, können Topuplist besuchen oder die Genshin Impact-Aufladeseite nutzen, wenn sie Genesis Crystals für einen bevorstehenden Banner benötigen.
Genshin Impact Modellverbesserungen auf einen Blick
Modelldetail | Frühere Charaktere | Charaktere aus der Ära von Version 7.0 |
|---|---|---|
Pony und Sichtbarkeit des Gesichts | Das Haar verdeckt oft vollständig die Augen oder Augenbrauen | Halbtransparente Strähnen lassen den Gesichtsausdruck erkennen |
Haarstruktur | Größere, massive Partien mit nur wenigen Ebenen | Feinere Strähnen, getrennte Ebenen und natürlichere Bewegung |
Darstellung von Stoffen | Materialien können flach wirken oder direkt auf den Körper aufgemalt erscheinen | Verbesserte Transparenz, Texturen, Glanzlichter und Reaktion der Oberfläche |
Körperproportionen | Größere Köpfe und schmalere Körper | Ausgewogenere Silhouetten und ausgeprägtere erwachsene Proportionen |
Übereinstimmung mit der Illustration | Einige Details wurden für das 3D-Modell vereinfacht | Größere Ähnlichkeit zwischen Splash-Art und Darstellung im Spiel |
1. Transparenter Pony lässt Gesichter ausdrucksstärker wirken

Das Haar ist einer der deutlichsten Bereiche, in denen sich die Charaktermodelle von Genshin Impact verbessert haben.
Eine der wichtigsten Änderungen ist der Einsatz von transparenten oder halbtransparenten Ponys. Skirk wird häufig als eines der frühesten markanten Beispiele genannt, bei denen die Augen des Charakters für den Spieler klar sichtbar bleiben, selbst wenn Haarsträhnen vor dem Gesicht verlaufen.
Dieser Ansatz ist bei neueren Charakteren und alternativen Outfits zunehmend verbreitet. Je nach Frisur können Spieler Augen, Augenbrauen und den oberen Gesichtsausdruck weiterhin durch den Pony erkennen.
Viele frühe Modelle von Genshin Impact verwendeten vollständig undurchsichtige Haarpartien. Wenn der Pony einen Teil des Gesichts bedeckte, verschwanden die dahinterliegenden Augen und Augenbrauen einfach. Das passte zum ursprünglichen, vom Anime inspirierten Darstellungsstil des Spiels, konnte das Gesicht aus bestimmten Winkeln jedoch flacher oder weniger ausdrucksstark wirken lassen.
Halbtransparente Ponys lösen dieses Problem, ohne dass die Frisur neu gestaltet werden muss. Der Charakter kann einen auffälligen Pony behalten, während die wichtigsten Gesichtszüge sichtbar bleiben.
Das ist nicht nur bei Nahaufnahmen wichtig. Genshin Impact setzt während Aufträge, Charaktervorstellungen, Leerlaufanimationen und der Profilansicht stark auf Gesichtanimationen. Wenn Augen und Augenbrauen sichtbar bleiben, lassen sich subtile Gesichtsausdrücke leichter erkennen und das Modell wirkt lebendiger.
Aus technischer Sicht ist der Effekt relativ gering, doch beim direkten Vergleich früher und moderner Charaktere entsteht ein großer visueller Unterschied.
2. Haargeometrie, Schichtung und Bewegung wurden verbessert

Transparenz ist nur ein Teil der Veränderung. Moderne Charaktere aus Genshin Impact verfügen außerdem über eine detailliertere Haarstruktur.
Frühe Modelle unterteilten eine Frisur oft in wenige große Partien. Der Pony konnte wie ein einziges massives Stück wirken, während längeres Haar sich manchmal als ein einziger Block bewegte. Die ursprüngliche Frisur von Kamisato Ayaka wird von Spielern häufig als Beispiel für den älteren Ansatz genannt, da sie einen schweren, starr wirkenden Pony besitzt.
Diese Designs waren nicht zwangsläufig schlecht. Sie waren effizient, gut lesbar und für die ursprünglichen Darstellungsziele von Genshin Impact gut geeignet. Im Vergleich mit neueren Charakteren können die einzelnen Partien jedoch dicker und weniger flexibel wirken.
Charaktere, die während der späteren Natlan-Updates und der Snezhnaya-Ära veröffentlicht wurden, zeigen mehrere sichtbare Verbesserungen:
Mehr Details bei einzelnen Strähnen
Zusätzliche Ebenen rund um das Gesicht
Bessere Trennung zwischen Pony und seitlichem Haar
Weichere Enden und dünnere Silhouetten
Mehr Bewegung bei Angriffen, beim Laufen und in Leerlaufanimationen
Weniger große, massive Haarblöcke
Anstatt den vorderen Pony als ein einziges starres Objekt zu behandeln, verwenden neuere Frisuren eher mehrere überlappende Partien. Dadurch entsteht eine leichtere Silhouette, und das Haar kann natürlicher auf die Bewegungen des Charakters reagieren.
Designs aus der Ära von Snezhnaya führen diese Verfeinerung noch weiter. Das Haar kann weicher, stärker geschichtet und optisch weniger schwer wirken, selbst wenn der Charakter eine komplexe Frisur oder lange Accessoires trägt.
Die Verbesserung fällt besonders bei Bewegungen auf. Beim Laufen, Drehen, Angreifen und beim Einsatz eines Spezialfähigkeit verschiebt sich das Haar in kleineren Partien, anstatt sich wie ein einziges großes Objekt zu verhalten.
Eine bessere Haarbewegung hilft außerdem dabei, Charaktere mit demselben grundlegenden Körpertyp voneinander zu unterscheiden. Selbst wenn zwei Charaktere ähnliche Animationsproportionen verwenden, können sich ihre Silhouette und ihre Bewegungen durch Unterschiede bei Haarschichtung und Physik individueller anfühlen.
3. Strümpfe und Stoffmaterialien wirken überzeugender


Die Verbesserung beschränkt sich nicht auf das Haar. Auch Kleidermaterialien sind detaillierter geworden, insbesondere Strümpfe, durchsichtige Stoffe, metallische Verzierungen und mehrlagige Textilien.
Die Strümpfe von Keqing stehen für den einfacheren Materialansatz, der bei vielen frühen Charakteren verwendet wurde. Aus der Entfernung bleibt das Design attraktiv und gut erkennbar, doch das Material bietet nur begrenzte Transparenz und Oberflächenvariation. Es kann eher wie eine farbige Textur wirken, die direkt auf die Beine aufgetragen wurde, als wie ein separates Stück durchsichtiger Stoff.
Die Strümpfe von Nicole Reeyn zeigen, wie stark sich die Darstellung weiterentwickelt hat.
Das Material vermittelt deutlich mehr Transparenz, sodass der darunterliegende Hautton die endgültige Farbe beeinflusst. Glanzlichter reagieren klarer auf die Beleuchtung, und die Stoffstruktur ist leichter zu erkennen. Das Ergebnis wirkt eher wie eine separate Kleidungsschicht als wie eine flach aufgemalte Oberfläche.
Mehrere Verbesserungen tragen zu diesem Effekt bei:
Besser kontrollierte Transparenz
Deutlichere Glanzlichter und reflektiertes Licht
Feinere Stoffmuster
Besserer Kontrast zwischen Haut und Material
Überzeugendere Übergänge an Nähten und Kleidungskanten
Diese Details fallen besonders in hellen Umgebungen, Charaktervorschauen und Nahaufnahmen auf. Sie sorgen außerdem dafür, dass sich verschiedene Materialien deutlich voneinander unterscheiden. Leder, Metall, Seide, durchsichtiger Stoff und gewöhnliches Tuch müssen nicht mehr allein über ihre Farbe vermitteln, um welches Material es sich handelt.
Eine verbesserte Materialdarstellung gibt Kostümdesignern mehr Freiheit. Ein Charakter kann mehrere ähnliche Farben verwenden, ohne dass alle Teile des Outfits zu einer einzigen visuellen Ebene verschmelzen.
4. Die Proportionen von Kopf und Körper wirken ausgewogener

Ein weiterer häufig diskutierter Unterschied ist das Verhältnis von Kopf zu Körper.
Charaktere aus den frühen und mittleren Versionen von Genshin Impact wurden von Spielern manchmal als Charaktere mit übergroßen Köpfen beschrieben. Das war bei mehreren Modelltypen zu beobachten, darunter junge männliche Charaktere sowie erwachsene Frauen und Männer.
Der Kopf war oft verhältnismäßig groß, während Schultern, Oberkörper oder der gesamte Körperbau schmal blieben. Das verstärkte die stilisierte Anime-Identität des Spiels, konnte bestimmte Modelle jedoch auch kleiner oder weniger imposant wirken lassen, als es ihre offiziellen Illustrationen nahelegten.
Neuere Charaktere wirken im Allgemeinen ausgewogener.
Ihre Köpfe können im Verhältnis zur gesamten Silhouette etwas kleiner wirken, während Schultern, Oberkörper, Beine und das Volumen der Kleidung für einen kräftigeren Gesamtrahmen sorgen. Das bedeutet nicht, dass Genshin Impact sich einer realistischen menschlichen Anatomie angenähert hat. Die Modelle bleiben stark stilisiert, geben das vorgesehene Alter und die Präsenz der Charaktere jedoch nun überzeugender wieder.
Der Unterschied fällt besonders bei erwachsenen männlichen Charakteren auf.
Frühe Modelle erwachsener Männer konnten trotz ihrer Darstellung als körperlich kraftvoll noch schlank oder jugendlich wirken. Neuere Designs nutzen Schulterbreite, Kleidungsstruktur, Beinlänge und geschichtete Accessoires besser, um eine reifere Silhouette zu schaffen.
Verbesserungen der Körperproportionen helfen außerdem dabei, das 3D-Modell an die Splash-Art des Charakters anzupassen. Ein Charakter, der in einer Illustration groß, elegant oder körperlich imposant dargestellt wird, verliert diesen Eindruck bei der Umsetzung in ein spielbares Modell weniger wahrscheinlich.
Neue Modelle reproduzieren Charaktergrafiken genauer

Alle vier Verbesserungen tragen zu einem übergeordneten Ergebnis bei: Moderne Charaktermodelle können ihre offiziellen Illustrationen genauer wiedergeben.
Detailliertes Haar bewahrt die beabsichtigte Silhouette. Transparente Ponys sorgen dafür, dass das Gesicht erkennbar bleibt. Bessere Materialien geben Textur und Tiefe des Outfits wieder. Verbesserte Proportionen erhalten die gewünschte körperliche Präsenz des Charakters.
Das kann direkt beeinflussen, wie Spieler auf einen neuen Charakter reagieren.
In den frühen Jahren von Genshin Impact konnte die Werbeillustration eines Charakters gelegentlich Erwartungen wecken, die das Modell im Spiel nicht vollständig erfüllen konnte. Bestimmte Frisurdetails, Kleidungsschichten oder Körperproportionen mussten vereinfacht werden.
Moderne Charaktere verlieren bei diesem Übergang im Allgemeinen weniger Details. Das Modell in Gameplay, Story-Szenen und Charaktervorschauen entspricht dem Artwork, mit dem für den Banner geworben wird, deutlich stärker.
Bei einem Spiel, das sich um das Sammeln von Charakteren dreht, ist diese Konsistenz wichtig. Spieler verbringen die meiste Zeit mit dem spielbaren Modell und nicht mit der Splash-Art. Eine bessere Übertragung vom 2D-Design zur 3D-Darstellung kann einen Charakter daher attraktiver zum Ziehen und Spielen machen.
Warum manche Spieler weiterhin den Stil von Version 1.0 bevorzugen

Mehr technische Details bedeuten nicht automatisch, dass jeder Spieler die neueren Designs bevorzugt.
Einige Fans bevorzugen weiterhin die Modelle aus den frühen Versionen von Genshin Impact, da sie eine einfachere und unmittelbar wiedererkennbare Anime-Optik besitzen.
Die größeren Köpfe, massiven Haarformen und klarere Materialdarstellung können einen weicheren und charmanteren Stil erzeugen. Frühe Modelle wirken möglicherweise technisch weniger komplex, doch diese Einfachheit verleiht ihnen auch eine ausgeprägte visuelle Persönlichkeit.
Moderne Charaktere verwenden feinere Haarsträhnen, detailliertere Oberflächen, komplexe Accessoires und ausgewogenere Proportionen. Für manche Spieler wirken die Modelle dadurch ausgefeilter und beeindruckender. Andere finden, dass dadurch der leicht niedliche oder stilisierte Qualität verloren geht, der den ursprünglichen Charakterkader geprägt hat.
Beide Vorlieben sind nachvollziehbar, denn der Unterschied betrifft nicht nur die grafische Qualität. Er stellt auch eine Veränderung der künstlerischen Ausrichtung dar.
Der frühe Charakterkader betont vereinfachte Anime-Formen und unmittelbare Erkennbarkeit. Beim Charakterkader von Version 7.0 liegt der Schwerpunkt stärker auf Details, Materialdefinition, Übereinstimmung mit den Illustrationen und eleganten Silhouetten.
Hat sich das Charakterdesign von Genshin Impact tatsächlich verbessert?
Aus technischer Sicht lautet die Antwort eindeutig: ja.
Moderne Modelle verwenden ausgefeiltere Haarschichten, eine bessere Sichtbarkeit des Gesichts, eine verbesserte Materialreaktion und ausgewogenere Silhouetten. Auch Animationen und Physik können mit mehr individuellen Details arbeiten, wodurch sich Charaktere bei Bewegungen weniger starr anfühlen.
Ob die neueren Modelle besser aussehen, bleibt jedoch teilweise subjektiv.
Spieler, die Wert auf Verfeinerung, detaillierte Materialien und eine genaue Wiedergabe offizieller Artworks legen, werden wahrscheinlich den Ansatz aus der Ära von Snezhnaya bevorzugen. Spieler, die einen einfacheren Anime-Stil bevorzugen, werden möglicherweise weiterhin Charaktere aus Mondstadt, Liyue und der frühen Phase von Inazuma bevorzugen.
Der wichtigste Punkt ist, dass Genshin Impact seine ursprüngliche visuelle Identität nicht ersetzt hat. Das Spiel verwendet weiterhin dasselbe grundlegende, vom Anime inspirierte Modellsystem. HoYoverse hat dieses System schrittweise verfeinert, damit es komplexere Charakterdesigns unterstützen kann.
Abschließende Gedanken
Der Unterschied zwischen Genshin Impact Version 1.0 und Version 7.0 ist nicht das Ergebnis einer einzigen dramatischen Überarbeitung der Modelle. Er ist die Summe vieler kleinerer Verbesserungen über mehrere Jahre hinweg.
Transparenter Pony lässt Gesichtsausdrücke sichtbar. Eine detailliertere Haarkonstruktion erzeugt leichtere Silhouetten und natürlichere Bewegungen. Eine verbesserte Stoffdarstellung verleiht Strümpfen und Kleidung mehr Tiefenwirkung. Ausgewogenere Proportionen zwischen Kopf und Körper lassen erwachsene Charaktere reifer wirken und sorgen dafür, dass die Modelle im Spiel besser zu ihren offiziellen Illustrationen passen.
Diese Änderungen verleihen modernen Charakteren eine hochwertigere Darstellung und machen die Umsetzung komplexer Designs im Spiel einfacher.
Gleichzeitig haben die einfacheren frühen Modelle ihren ganz eigenen Reiz. Ihre klaren Formen und überzeichneten Anime-Proportionen erzeugen einen weicheren visuellen Stil, den manche Spieler weiterhin bevorzugen.
Genshin Impacts Entwicklung der Modelle ist daher nicht nur eine Geschichte zunehmender technischer Qualität. Sie spiegelt auch die allmähliche Entwicklung des Spiels wider: von einfachen, von Anime inspirierten Designs hin zu detaillierteren, ausgefeilteren und illustrationsgetreueren Charakteren.
Spieler, die sich auf einen neuen Charakter in Version 7.0 vorbereiten, können Topuplist oder die Genshin Impact-Aufladeseite nutzen um ihre Schöpfungskristall-Käufe zu planen.
FAQ
Wie haben sich die Charaktermodelle von Genshin Impact seit Version 1.0 verbessert?
Zu den auffälligsten Verbesserungen gehören halbtransparente Ponys, detailliertere Haarschichten, flüssigere Haarbewegungen, verbesserte Stoffmaterialien und ausgewogenere Körperproportionen.
Was ist ein transparenter Pony in Genshin Impact?
Transparente Ponys ermöglichen es Spielern, die Augen oder Augenbrauen eines Charakters durch die das Gesicht bedeckenden Haarsträhnen zu sehen. Dadurch bleiben Gesichtsausdrücke sichtbar, ohne die Frisur zu verändern.
Warum haben neuere Genshin Impact-Charaktere besser aussehendes Haar?
Neuere Modelle verwenden mehr voneinander getrennte Haarpartien, feinere Strähnendetails, zusätzliche Schichten, weichere Enden und verbesserte Bewegungen. Bei frühen Charakteren kamen häufig größere und steifere Haarpartien zum Einsatz.
Warum sind neuere Charaktermodelle größer als ältere?
Nicht unbedingt. Die auffälligere Veränderung liegt im Verhältnis zwischen Kopf, Oberkörper, Schultern, Beinen und dem Volumen der Kleidung. Neuere Charaktere können größer oder reifer wirken, selbst wenn sie einen vertrauten Körpertyp verwenden.
Warum bevorzugen manche Spieler die älteren Genshin Impact-Modelle?
Frühe Modelle verwenden einfachere Formen, größere Köpfe und einen stärker überzeichneten Anime-Stil. Manche Spieler finden, dass dies älteren Charakteren ein weicheres, niedlicheres oder unverwechselbareres Erscheinungsbild verleiht.
Beeinflusst ein besseres Charakterdesign die Verkäufe von Bannern?
Die Qualität eines Modells kann das Interesse der Spieler beeinflussen, da das spielbare Modell bei Erkundung, Kämpfen und Story-Szenen zu sehen ist. Ein Modell, das dem Werbematerial sehr ähnlich sieht, kann einen Charakter attraktiver machen, auch wenn Kampfstärke und Persönlichkeit weiterhin wichtige Faktoren sind.
Wird HoYoverse ältere Charaktermodelle aktualisieren?
Alternative Outfits und neue Skins können neuere Rendering-Techniken nutzen, doch eine vollständige visuelle Überarbeitung des gesamten frühen Charakteraufgebots würde erheblichen Entwicklungsaufwand erfordern. Neue Kostüme sind derzeit die praktikabelste Möglichkeit, älteren Charakteren eine modernere visuelle Gestaltung zu geben.







