Genshin Impact 7.0: Das Stellar-Reaktionssystem erklärt – Stellar-Conduct und Stellar-Swirl

Genshin 7.0 führt die Reaktionsfamilie Stellar Glimmer ein: Stellar-Conduct (Cryo + Electro) und Stellar-Swirl (Anemo + Cryo). Erfahre, wie du sie freischaltest und einsetzt.

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Genshin Impact 7.0 „Everwinter Without Mercy“ bringt die größte Kampfüberarbeitung seit Fontaines Arkhe und Natlans Nightsoul. Das zentrale System ist die Stellar-Reaktionsfamilie, die von der Community auch als „Star“-Reaktionen oder „Star-Superconduct / Star-Swirl“ bezeichnet wird. In HoYoverses offizieller englischer Terminologie werden sie unter Stellar Glimmerzusammengefasst, dem Oberbegriff für jede neue Reaktion, mit zwei bestätigten Mitgliedern: Stellar-Conduct (Cryo + Elektro) und Stellar-Swirl (Anemo + Cryo). Dieser Guide erklärt, was die einzelnen Reaktionen bewirken, wie du sie freischaltest und welche Charaktere sie optimal einsetzen können.

Was ist das Stellar-Reaktionssystem in Genshin 7.0?

Das Stellar-Glimmer-System ist ein Cryo-basiertes Reaktionssystem , das derselben strukturellen Logik wie Fontaines Arkhe und Natlans Nightsoul folgt. Anders als traditionelle Elementarreaktionen, die fast jedes Team auslösen kann, erfordern Stellar-Reaktionen, dass du mit den Statuen der Sieben in Snezhnaya resonierst , um dem Reisenden zunächst die Cryo-Kraft zu verleihen. Nach der Freischaltung kann der Reisende jede Stellar-Glimmer-Reaktion auslösen, solange er sich in deinem Team befindet.

Der entscheidende Unterschied zu den alten Reaktionen: Stellar-Conduct ersetzt Supraleiter, und Stellar-Swirl ersetzt die Cryo-Variante von Verwirbelung. Statt nur den physischen WDS zu verringern (Supraleiter) oder Cryo einfach zu verbreiten (Verwirbelung), bieten die neuen Varianten Schadensmultiplikatoren, Feld-Buffs und Skalierungen, die eine anhaltende Elementaranwendung belohnen.

In der Community werden sie oft als „Star-Superconduct“ und „Star-Swirl“ abgekürzt, da es sich um verbesserte, stellar aufgeladene Versionen dieser bekannten Reaktionen handelt. Im Folgenden verwenden wir die offiziellen Begriffe Stellar-Conduct und Stellar-Swirl.

Das System ist nicht aus dem Nichts entstanden. Sandrone („Marionette“, Fatui-Heroldin Nr. 7) wurde in Version 6.7 veröffentlicht und war bereits auf die Reaktion Stellar-Conduct ausgelegt, wodurch sie den natürlichen Einstieg in die Kampfra-Ära von 7.0 darstellt. Spieler, die sie früh erhalten haben, besitzen bereits einen Charakter, dessen Kit Supraleiter in Stellar-Conduct umwandelt. Damit verfügt das neue Reaktionssystem schon vor der Öffnung von Snezhnaya über einen bewährten Aktivator. Diese Kontinuität lässt 7.0 eher wie eine Weiterentwicklung des bestehenden Kit-Designs als wie einen kompletten Neustart wirken.

Alte Reaktion

Neue Stellar-Variante

Änderung

Supraleiter (Cryo + Elektro)

Stellar-Conduct

Erzeugt ein Polsternfeld, verursacht nun skalierenden, kritischen SCH und erhöht Elektro- sowie Stellar-Conduct-SCH, statt nur den physischen WDS zu verringern

Cryo-Verwirbelung (Anemo + Cryo)

Stellar-Swirl

Beschwört einen skalierbaren Stellar-Wirbel mit festem Multiplikator und AoE-Skalierung statt einer einfachen Cryo-Verbreitung

Stellar-Conduct (Kryo + Elektro): Das Polarfeld

Auslösung: Wende nach der Freischaltung des Systems Cryo und Elektro in beliebiger Reihenfolge auf ein Ziel an. Dadurch wird das, was normalerweise Supraleiter wäre, in Stellar-Conduct.

umgewandelt. Der charakteristische Effekt ist das Polsternfeld, eine spezielle Zone, die am Reaktionspunkt entsteht. Laut der offiziellen Vorschau zu 7.0 und Eurogamers Analyse bewirkt das Polsternfeld Folgendes:

  • Erhöht Stellar-Conduct-SCH und Elektro-SCH für Charaktere, die darin kämpfen.

  • Verringert den physischen WDS von Gegnern, wodurch es für Teams wertvoll ist, die Elementar- und physischen Schaden kombinieren.

  • Zeichnet Cryo- und Elektro-Treffer gegen Gegner als Stapel auf. Je mehr Treffer aufgezeichnet werden, desto stärker fallen die Boni des Feldes aus. Daher ist eine konstante Elementaranwendung wichtiger als eine einmalige Auslösung.

  • Kann mit dem Zustand Witch's Revelation / Radiance: Stellar-Conduct bestimmter Charaktere interagieren und zusätzliche Effekte freischalten.

Der Zustand Radiance: Stellar-Conduct bildet die tiefere Ebene. Wenn ein Charakter, der mit dem System Witch's Revelation verbunden ist, das Polsternfeld betritt, kann er Radiance: Stellar-Conduct aktivieren. Dadurch erhält er Zugriff auf zusätzliche Effekte und Fähigkeiten, die unter normalen Umständen nicht verfügbar sind. Je nach Charakter kann dies den Schaden erhöhen oder die Effekte seiner Fähigkeiten verstärken. In der Praxis bedeutet das, dass Stellar-Conduct keine einmalige Reaktion ist– es handelt sich um ein anhaltendes Feld, das du durch kontinuierliche Cryo- und Elektro-Anwendung aufrechterhältst. Je länger du es aktiv hältst, desto stärker erhöhen die Stapel der aufgezeichneten Treffer den Teamausstoß. Das ist ein deutlicher Unterschied zum klassischen Supraleiter, der nur kurzzeitig den WDS verringerte und keine Skalierung besaß.

In der Praxis ist Stellar-Conduct eine auf Einzelziele und Bosse ausgerichtete Reaktion. Sie wird als Kernreaktion für „Marionette“ Sandrone und Begegnungen mit Fatui-Bossen angepriesen und kann kritische Treffer landen. Damit überwindet sie die frühere Einschränkung von Supraleiter, der ausschließlich physischen Schaden verstärkte. Gegen Fatui und Bosse mit hoher VTDverursacht Stellar-Conduct zusätzlichen Schaden und ist damit die erste Wahl für die neuen Endgame-Inhalte.

Stellar-Swirl (Anemo + Kryo): Der Stellar-Wirbel

Auslösung: Ein Anemo-Angriff trifft einen mit Cryo markierten Gegner, nachdem du das System freigeschaltet hast. Dadurch wird ein Stellar-Wirbel beschworen, der Anemo-Schaden verursacht und später für Cryo-SCH.

explodiert. Die herausragende Mechanik ist das Aufleveln des Wirbels: Wenn du Stellar-Swirl mehrfach auslöst, bevor der Wirbel detoniert, steigt der Wirbel eine Stufe auf, wodurch sein Schaden zunimmt. Mehrere Auslösungen vergrößern die AoE-Reichweite des Wirbels, sodass schnelle Cryo-Anemo-Teams gewaltige AoE-Schadensspitzen aufbauen können.

Außerhalb des Kampfes bietet Stellar-Swirl einen Komfortbonus: Es erhöht die Sprunghöhe deutlich bei der Erkundung der offenen Welt. Stellar-Conduct schaltet dagegen neue Interaktionen mit Objekten in der Umgebung frei. Beide Reaktionen verleihen der Fortbewegung in Snezhnaya im Vergleich zu älteren Regionen ein eigenes Spielgefühl.

Reaktion

Elemente

Kerneffekt

Beste Verwendung

Stellar-Conduct

Cryo + Elektro

Erzeugt ein Polsternfeld, erhöht Stellar-Conduct- und Elektro-SCH, senkt den physischen WDS und zeichnet Treffer auf

Einzelziel-Bosse, Fatui, Cryo-Elektro-Teams

Stellar-Swirl

Anemo + Cryo

Beschwört einen auflevelbaren Stellar-Wirbel (Anemo-Explosion → Cryo-Explosion)

Gegnergruppen in mehreren Wellen, schnelle Cryo-Anemo-Teams

So schaltest du Stellar-Reaktionen frei

Du kannst Stellar-Reaktionen nicht vom ersten Tag an mit jedem alten Account verwenden. Der Freischaltungsweg laut der offiziellen Livestream-Zusammenfassung zu 7.0 lautet:

  1. Snezhnaya erreichen (dafür musst du die Archon-Quest „Prolog: Akt III – Lied von Freiheit und Drachen“ abschließen).

  1. Mit einer Statue der Sieben resonieren in Snezhnaya, um dem Reisenden sein Cryo-Element.

  1. zu verleihen. Sobald sich der Cryo-Reisende in deinem Team befindet, werden alle Stellar-Glimmer-Reaktionen verfügbar.

Deshalb ist der Cryo-Reisende das Tor zum System . In den Community-Aufstellungen wird erwähnt, dass der Reisende in Snezhnaya durch die Resonanz mit Anastasya Feodorovna Snezhnaya – der Zarin, der Cryo-Archonin„endlich die Freischaltung aller Elemente abschließen“ wird. Du brauchst keinen bestimmten 5-Sterne-Charakter, um Stellar-Reaktionen zu nutzen, sondern den Cryo-Reisenden.

Die besten Charaktere und Teams für Stellar-Reaktionen

Odette (5★ Cryo-Schwert). Der erste limitierte Charakter aus 7.0 ist auf dieses System ausgelegt. Laut der Pressemitteilung von HoYoverse wandelt Odette Supraleiter und Cryo-Verwirbelung in Stellar-Conduct beziehungsweise Stellar-Swirl umund verstärkt gleichzeitig den Schaden aller Stellar-Glimmer-Reaktionen im gesamten Team. Ihre Elementarfähigkeit beschwört ein „Tanz-Double“, das kontinuierlich Cryo-AoE-SCH verursacht und dem Team einen Bonus auf Stellar-Glimmer-SCH gewährt. Ihr Spezialangriff verursacht mehrere Wellen Cryo-AoE-SCH und verstärkt zusätzlich ihren eigenen Stellar-Glimmer-Schaden. Sie fungiert als Cryo-Sub-DPS und universelle Unterstützung außerhalb des Feldes..

Alyosha (4★ Elektro-Stangenwaffe). Der kostenlose 4-Sterne-Charakter, den du durch den Fortschritt in der Archon-Quest erhältst. Als Nutzer einer Elektro-Stangenwaffe gewährt er Boni auf Stellar-Conduct-SCH und stellt nahegelegenen Teammitgliedern LP wieder her. Er ist der vorgesehene Elektro-Partner außerhalb des Feldes für Stellar-Conduct-Teams.

Cryo-Reisender. Der Aktivator: Er schaltet alle Stellar-Glimmer-Reaktionen frei, löst sie aus und profitiert von den neuen Artefaktsets.

Ein einfaches Stellar-Conduct-Kernteam besteht aus Odette + Alyosha + Cryo-Reisender + flexiblem DPS, während ein Stellar-Swirl-Kernteam aus Odette + Anemo (z. B. Kazuha / Wanderer / Xiao) + Cryo-Reisender + flexibler Positionbesteht. Beachte, dass ältere Anemo-, Cryo- und Elektro-Charaktere Updates für passive Talente mit Stellar-Skalierung erhalten, sodass sie nicht aus der neuen Ära verdrängt werden.

Konkrete Teams, die Spieler ab Tag eins zusammenstellen können:

  • Stellar-Conduct-Bossteam: Odette (Cryo außerhalb des Feldes + Umwandlerin) + Alyosha (Elektro-Anwender + Heiler) + Cryo-Reisender (Aktivator) + ein flexibler DPS auf dem Feld, etwa ein Pyro- oder physischer Carry, der vom verringerten physischen WDS profitiert. Diese Aufstellung ist für Fatui-Bosse gedacht.

  • Stellar-Swirl-Team gegen Gegnergruppen: Odette + Kazuha (Anemo-Treiber) + Cryo-Reisender + ein weiterer flexibler Cryo- oder Elektro-Charakter. Wechsle schnell zwischen den Charakteren, um vor jeder Detonation möglichst viele Wirbelstufen zu stapeln und maximale AoE zu erzielen.

  • Sandrone-Übergangsteam: Wenn du Sandrone aus 6.7 besitzt, kannst du sie als etablierten Umwandler in das Stellar-Conduct-Kernteam aufnehmen und das Reaktionssystem testen, bevor du in Odette investierst.

Da Stellar-Conduct Cryo- und Elektro-Treffer aufzeichnet und mit ihnen skaliert, lautet die goldene Regel für all diese Teams: anhaltende Anwendungstatt Burst-Schaden. Halte beide Elemente dauerhaft auf dem Gegner, damit die Stapel des Polsternfelds weiter steigen.

Wenn du Odette am ersten Tag ziehen möchtest, kannst du Genesis-Kristalle über ein Genshin-Impact-Top-up auf Topuplists Genshin-Seite in Primogems umwandeln, sobald Snezhnaya freigeschaltet wird. Das vollständige Angebot findest du bei Topuplist.

Neue Artefakte: Scarlet Proof und Heart of the Furnace

Version 7.0 fügt zwei Artefaktsets hinzu, die direkt mit den neuen Reaktionen verbunden sind:

  • Scarlet Proof – Erhöht die KT-Rate und den Stellar-Swirl-Schaden. Dieses Set ist auf DPS-Charaktere für Stellar-Swirl ausgelegt.

  • Heart of the Furnace – Erhöht den Angriff und den Glimmer-Schaden des Teams. Ein Support-Set, das den gesamten Stellar-Glimmer-Schaden erhöht.

Geleakte Richtungen für 4-teilige Sets (unbestätigt, aus Datamines) deuten auf ein Support-Set für Stellar-Conduct hin (2 Teile: ANG +18 %; bei der Auslösung von Stellar-Conduct/Stellar-Swirl erhalten nahe Teammitglieder einen Bonus auf Stellar-Conduct-/Stellar-Swirl-SCH) sowie auf ein DPS-Set für Stellar-Swirl (2 Teile: ANG +18 %; nach der Auslösung von Stellar-Swirl steigen KT-Rate und Stellar-Swirl-SCH). Behandle die genauen Zahlen bis zur endgültigen Bestätigung durch HoYoverse als Leak-Angaben.

Zur Einordnung: Die beiden bestätigten Artefaktsets für 7.0 aus der offiziellen Vorstellung sind:

  • Scarlet Proof – Erhöht die KT-Rate und den Stellar-Swirl-Schaden. Dies ist das Carry-Set für jeden Stellar-Swirl-DPS.

  • Heart of the Furnace – Erhöht den Angriff und den Glimmer-Schaden des Teams. Ein Support-Set, das den gesamten Stellar-Glimmer-Schaden des Teams erhöht und sowohl für Stellar-Conduct- als auch für Stellar-Swirl-Teams nützlich ist.

Die oben genannten geleakten Richtungen beschreiben, wie diese beiden Sets voraussichtlich mit 4 Teilen funktionieren. Offiziell bestätigt sind jedoch nur die Effekte für 2 Teile (KT-Rate + Stellar-Swirl-SCH bei Scarlet Proof; ANG + Glimmer-SCH des Teams bei Heart of the Furnace). Baue zunächst auf den bestätigten 2-Teile-Boni auf.

Warum Stellar-Reaktionen für das Endgame wichtig sind

Die Überarbeitung von 7.0 ist ausdrücklich auf Fatui-Bosse und Gegner mit hoher VTDausgelegt. Der zusätzliche Schaden von Stellar-Conduct gegen Fatui und die Möglichkeit, kritische Treffer zu landen , machen die Reaktion zur ersten Wahl für die neue Boss-Auswahl, zu der der Immortal Construct und der Chimeric Winged Liongehören. Wenn dein Account auf physischen oder allgemeinen Elementarteams basiert, lohnt sich die Investition in Cryo-Elektro- und Cryo-Anemo-Aufstellungen in Snezhnaya besonders stark.

Neben dem reinen Schaden verändern Stellar-Reaktionen auch, wie du Snezhnaya erkundest. Stellar-Swirls Erhöhung der Sprunghöhe in der offenen Welt hilft dir, höher gelegene Plattformen zu erreichen und Abkürzungen zu nehmen, während Stellar-Conduct neue Interaktionen mit Objekten in der Umgebung freischaltet. Das sind nicht bloß Kampfwerkzeuge, sondern Teil der Rätsel- und Bewegungsmechanik der Region, ähnlich wie Natlans Nightsoul das Klettern und Fontaines Arkhe die Fortbewegung unter Wasser verändert haben. Spieler, die das System ignorieren, werden die Einschränkungen sowohl in Kämpfen als auch bei der Erkundung der offenen Welt spüren.

Beachtenswert ist auch die übergeordnete Designabsicht: Stellar Glimmer folgt laut der Analyse des „Sudden Snow“-Trailers „derselben strukturellen Logik wie Fontaines Arkhe und Natlans Nightsoul“. Das bedeutet, dass es sich um eine regionsprägende Mechanikund nicht um ein Gimmick für nur einen Patch handelt. So wie letztlich jeder Arkhe- oder Nightsoul-Teams aufgebaut hat, werden Inhalte der Snezhnaya-Ära voraussetzen, dass du Stellar-Reaktionen einsetzen kannst. Das Erlernen von Polsternfeld und Stellar-Wirbel ist daher grundlegend und optional.

Für Spieler, die einen großen Snezhnaya-Pull planen, ist es sinnvoll, vor dem Banner von Phase 1 in 7.0 Primogems anzusparen. Ein Genesis-Kristalle-Top-up im Genshin-Shop von Topuplist hält dein Guthaben für Odette und die kommenden Einheiten der Stellar-Ära bereit. Besuche Topuplist für den Checkout nur mit UID und Support rund um die Uhr.

Ein praktischer Hinweis für die Wunschplanung: Da der Cryo-Reisende kostenlos ist und alle Stellar-Reaktionen freischaltet, musst du nichts ausgeben, um auf das System zuzugreifen – nur, um Premium-Verstärker wie Odette oder zukünftige Stellar-Einheiten zu erhalten. Das senkt die Einstiegshürde im Vergleich zu einem gewöhnlichen Regionsstart, bei dem du oft den limitierten 5-Sterne-Charakter brauchst, damit sich die neue Mechanik gut anfühlt. Plane deine Genesis-Kristalle für Charaktere ein, die den Wert der Reaktion vervielfachen (jetzt Odette, laut Leaks später die Zarin), und überlasse dem kostenlosen Reisenden die Aktivatorrolle.

Aufladen, um dich auf Snezhnaya vorzubereiten

Stellar-Reaktionen belohnen Investitionen: Je stärker du Cryo-Elektro- und Cryo-Anemo-Teams aufbaust, desto besser skalieren Polsternfeld und Stellar-Wirbel. Ob du Odette ziehen, den kostenlosen Alyosha aufbauen oder einfach den Cryo-Reisenden aktivieren möchtest: Ein Vorrat an Primogems und Ressourcen auf Welkin-Niveau erleichtert den Übergang zu 7.0. Lade sicher über Topuplists offizieller Genshin-Seiteauf und entdecke das restliche Angebot bei Topuplist.

FAQ

F: Was ist der Unterschied zwischen Stellar-Conduct und Stellar-Swirl?
A: Stellar-Conduct ist Cryo + Elektro und erzeugt das Polsternfeld (erhöht Stellar-Conduct-/Elektro-SCH, senkt den physischen WDS und zeichnet Treffer auf). Stellar-Swirl ist Anemo + Cryo und beschwört einen auflevelbaren Stellar-Wirbel, der für Cryo-SCH explodiert.

F: Wie schalte ich Stellar-Reaktionen in Genshin 7.0 frei?
A: Erreiche Snezhnaya, resonieren mit einer Statue der Sieben, um dem Reisenden Cryo-Kraft zu verleihen, und nimm anschließend den Cryo-Reisenden in dein Team auf. Damit werden alle Stellar-Glimmer-Reaktionen verfügbar.

F: Brauche ich Odette, um Stellar-Reaktionen zu nutzen?
A: Nein. Der Cryo-Reisende ist der Aktivator. Odette ist eine Premium-Verstärkerin, die alte Reaktionen in Stellar-Reaktionen umwandelt und den Stellar-Glimmer-SCH des Teams erhöht. Das System funktioniert jedoch auch ohne sie.

F: Kann Stellar-Conduct kritische Treffer landen?
A: Ja. Anders als der traditionelle Supraleiter, der nur physischen SCH erhöhte, kann der Reaktionsschaden von Stellar-Conduct kritische Treffer landen und verursacht zusätzlichen Schaden gegen Fatui und Bosse mit hoher VTD.

F: Welche Artefakte sollte ich für Stellar-Reaktionen farmen?
A: Die neuen Sets für 7.0, Scarlet Proof (KT-Rate + Stellar-Swirl-SCH) und Heart of the Furnace (ANG + Glimmer-SCH des Teams), sind auf dieses System ausgelegt. Die genauen Werte für 4 Teile befinden sich weiterhin auf Leak-Stand.

F: Wann erscheint Genshin 7.0?
A: Am 12. August 2026 (auf NA-Servern einen Tag früher, am 11. August). Für die maßgebliche Erklärung der Mechaniken gelten HoYovers offizielles Genshin Impact Portal und GameRants Zusammenfassung des 7.0-Livestreams als die von der Community zitierten Quellen.

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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