Delta Force RISE Series 2026 Leitfaden: Zeitplan, Format, Teams, Tabellenstand & So kannst du zuschauen
Die Delta Force RISE Series ist die erste franchisierte Extraction-Shooter-Liga in der Esports-Geschichte — 16 Partnerorganisationen, ein jährlicher Preispool von $1,000,000 und ein eigens entwickeltes 3v3v3-Operations-Format. Americas und EMEA sind am 10. Juli gestartet. Hier ist die vollständige Übersicht: Zeitplan, Teams, Tabellenstand, Kartenpool und wie du zuschauen kannst.
Counter-Strike hat seine Majors. VALORANT hat seine Champions. Und seit dem 10. Juli 2026 haben Extraction-Shooter RISE.
Team Jade und TiMi Studio Group haben die Delta Force RISE Series gestartet — eine wettbewerbsorientierte Liga in mehreren Regionen, nahe am Franchise-Modell, mit einem jährlichen Preispool von $1,000,000 über zwei regionale Saisons hinweg. Es ist das erste Mal, dass ein Publisher dieses Maß an struktureller Unterstützung hinter Extraction-Shooter-Esports stellt. Kein Community-Turnier. Kein Streamer-Event. Eine echte, franchisierte Liga mit 16 der größten Orgs im kompetitiven Gaming.
Und es ist nicht einmal das einzige Esports-Produkt von Delta Force. Das Spiel betreibt bereits DFI (Delta Force Invitational) für seinen 20v20-Warfare-Modus — eine separate Meisterschaft mit $440K+, die Anfang dieses Jahres in Wuhan zu Ende ging. RISE ist das Gegenstück auf der Extraction-Seite: Operations-Modus, 3v3v3, Mandelbrick-Ziele und ein völlig anderes Zuschauererlebnis.
Hier ist alles, was du über die erste RISE-Series- Saison wissen musst, aktualisiert mit dem aktuellen Tabellenstand vom 16. Juli 2026.
Event auf einen Blick

Die 16 Partnerorganisationen
Im Juni 2026 gab Team Jade 16 Organisationen bekannt, die für das Global Partner Team Program ausgewählt wurden — ein Franchise-ähnliches Modell, das Orgs vor Beginn des Wettbewerbs fest einbindet, ähnlich dem Partnersystem der VALORANT Champions Tour von Riot Games.
Die vollständige Liste: Alliance, Aurora Gaming, Evil Geniuses, FaZe Clan, FLC Clan, Fluxo W7M, Fnatic, Gen.G, Team Gotaga, Leviatán, Team Nadeshot, NTMR, Spacestation Gaming, SPF, Team Liquid und WLGaming Esports.
Von diesen 16 treten in Season 1 tatsächlich folgende an:
Americas (7 Partner-Teams + 1 eingeladenes Team + 4 Open Qualifier)
EMEA (5 Partner-Teams + 7 Open Qualifier)
Wo sind die fehlenden Partner-Teams? Aurora Gaming und SPF wurden in der ersten Partnerankündigung genannt, erscheinen aber nicht im aktuellen EMEA-Season-1-Lineup. Gen.G und Superfect sind als Partner-Teams bestätigt, die voraussichtlich in einer asiatischen Liga antreten werden, die noch nicht angekündigt wurde.
So funktioniert das Format: 3v3v3 Operations
Wenn du nur den 20v20-Warfare-Modus von Delta Force gespielt hast, sieht RISE völlig anders aus. Das Wettbewerbsformat reduziert das Spiel auf seinen Extraction-Kern — drei Squads mit je drei Spielern (insgesamt neun Spieler pro Lobby), die gleichzeitig auf einer Karte landen.
Siegbedingung
Teams konkurrieren darum, Mandelbricks — über die Karte verteilte Datengeräte — zu sichern und zu entschlüsseln. Das erste Team, das zwei Mandelbricks gewinnen das Match. Kein finaler Kreis. Kein Last-Man-Standing. Reines zielorientiertes Spiel.
Punktesystem
Bonuspunkte:
+1 Punkt pro entschlüsseltem Mandelbrick
+50USD∗∗prokill,gezogenauseinemdedizierten∗∗50USD∗∗prokill,gezogenauseinemdedizierten∗∗Prämienpool von 75,000 für die reguläre Saison
Das ist tatsächlich clever. Extraction-Shooter haben ein Camping-Problem – es gibt immer ein Team, das sich lieber versteckt und überlebt, statt zu kämpfen und etwas zu riskieren. Das Kopfgeld von $50 pro Kill bestraft genau das direkt. Wenn du nur ratest, lässt du Geld liegen. Wenn du kämpfst, wirst du bezahlt. Das ist eine strukturelle Lösung für die größte Zuschauer-Schwäche des Genres.
Warum dieses Format für Zuschauer wichtig ist
Extraction-Shooter ließen sich noch nie gut für Übertragungen adaptieren. Variable Sitzungsdauern, stark RNG-abhängige Beute und Gefechte, die innerhalb von 90 Sekunden aus dem Nichts beginnen und wieder vorbei sein können, machen die Planung zum Albtraum. RISE löst das mit zwei Designentscheidungen:
Mandelbrick-Ziele erzwingen Kämpfe nach einem festen Zeitplan. Man kann sich nicht ewig verstecken. Irgendwann muss jedes Team am selben Punkt zusammenkommen.
Drei-Wege-Dynamiken erzeugen ständiges Kreuzfeuer. In einem 5v5 kann ein Patt minutenlang andauern. In einem 3v3v3 hinterlässt ein Squad, der einen anderen angreift, fast immer eine Lücke, die der dritte ausnutzen kann.
Laut esports.ggTeam Jade hat das 3v3v3-Operationsformat gezielt entwickelt, „um das Spiel auf seine spannendsten und am besten zuschaubaren Momente zu reduzieren“. Frühes Feedback von Zuschauern deutet darauf hin, dass das funktioniert — die Matches sind schnell, chaotisch und werden nur selten eintönig.
Turnierstruktur
Sowohl in Amerika als auch in EMEA wird dieselbe dreistufige Struktur verwendet:
GRUPPENPHASE (10. Juli – 2. August)
├── 12 Teams → 4 Gruppen mit je 3 Teams
├── Doppeltes Rundenturnier (jede Gruppe spielt zweimal gegen jede andere Gruppe)
├── Alle 12 Teams werden in einer einzigen gemeinsamen Tabelle gewertet
└── Top 2 → Ziehen direkt ins Finale ein
SURVIVAL-PHASE (7.–8. August)
├── Survival Match #1: Gruppenphase #3–8 (6 Teams) → Top 2 ziehen ins Finale ein
├── Survival Match #2: Gruppenphase #9–10 + Survival #1 #3–6 (6 Teams) → Top 2 ziehen ins Finale ein
└── Die letzten 2 scheiden aus
FINALE (9. August)
└── 6 Teams kämpfen um die Meisterschaft und die Qualifikation für Season 2Tiebreaker-Regeln (in dieser Reihenfolge)
Insgesamt entschlüsselte Mandelbricks
Gesamttrupppunkte (Kill-Punkte + Versorgungspunkte)
Gesamtausschaltungen
Ausscheidungszeit (je früher = desto besser)
Kartenpool & Rotation
Vier Karten mit maximal sieben Runden pro Match:
Nach Runde 6 wählt das letztplatzierte Team die Karte für Runde 7. Das ist ein Aufholmechanismus – ein Team, das zurückliegt, darf vor der finalen Runde das Schlachtfeld wählen, das seinem Spielstil am meisten entgegenkommt. Brakkesh sorgt für Airdrop-Chaos; Space City setzt noch stärker auf Mandelbrick-Druck.

Aufschlüsselung des Preispools (pro Region)
Sowohl die Region Americas als auch EMEA haben eine identische Verteilung von $230,000 USD:
Zusätzliche Preise:
Finale MVP-Version: +$3.000
Kopfgeld fürs Töten: **50/pro Kill∗∗von 50/beenden∗∗froma75.000er-Pool (nur reguläre Saison)
Die Top 6 pro Region qualifizieren sich für Saison 2 – das bedeutet, dass die untere Hälfte jeder Liga absteigt. Mit dem Ökosystemfonds in Millionenhöhe zur Unterstützung der Partnerorganisationen geht es beim Verlust des Startplatzes für Saison 2 nicht nur um Preisgelder. Es geht auch darum, den Zugang zu einem Infrastrukturfonds zu verlieren, der dazu gedacht ist, Spielergehälter, Content-Produktion und den Teambetrieb zu finanzieren.
Aktuelle Platzierungen (Stand: 16. Juli 2026)
Die Gruppenphase ist in vollem Gange. So ist der Stand nach den ersten Wochen.

Gruppenphase Amerika

EMEA-Gruppenphase
Quelle:Liquipedia Amerika & Liquipedia EMEADie Rangliste wird wöchentlich aktualisiert; prüfe Liquipedia für die Ergebnisse der einzelnen Spiele.
Wichtige Handlungsstränge
Spacestation Gaming setzt sich in Amerika deutlich ab
20 Punkte. Das ist fast doppelt so viel wie beim nächsten Team (Leviatán mit 11). SSG hat sich vor RISE den INK-Kader gesichert, und was auch immer sie im Training machen, es funktioniert. Sie gewinnen nicht nur – sie dominieren die Punkteverteilung in einem Format, das eigentlich dafür ausgelegt ist, das Feld eng zusammenzuhalten. Sofern es in den verbleibenden Wochen der Gruppenphase nicht zu einem Einbruch kommt, scheint SSG einen direkten Platz im Finale so gut wie sicher zu haben.
FaZe Clan ist auf dem 8. Platz
Zwei Punkte. FaZe Clan — eine der bekanntesten Marken im Esports, mit Lineups in CS, VALORANT und CoD — steht in einer 12-Teams-Liga auf Platz 8. Sie haben das SWAG-Lineup übernommen und sind mit hohen Erwartungen gestartet. Bisher werden die Ergebnisse dem Renommee nicht gerecht. Sie sind noch nicht aus dem Rennen (der Rückstand auf Platz 6 beträgt nur 3 Punkte), aber sie brauchen schnell Ergebnisse.
EMEA-Qualifikationsteams stellen die Partnerorganisationen bloß
Das ist bisher die größte Geschichte des Turniers. GENIUS (13 Punkte, ein Qualifikationsteam) liegt auf dem zweiten Platz in EMEA, nur einen Punkt hinter Team Gotaga. Agartha (9 Punkte) Nummer Eins (8 Punkte) vervollständigen die Top Vier – alle drei sind Teams aus den offenen Qualifikationen.
Inzwischen, Fnatic liegt mit 2 Punkten auf dem geteilten 9. Platz. Allianz liegt mit 1 Punkt auf Platz 11. Das sind zwei der traditionsreichsten Organisationen im europäischen E-Sport, und sie werden von Teams ausgespielt, von denen vor sechs Wochen noch niemand gehört hatte.
Die Situation von Fnatic ist besonders schwierig. Sie haben ihren Kader von Grund auf neu aufgebaut – RaidBull, Bayn und Djaem, allesamt französische Spieler – speziell für RISE. Alliance, die Dota 2 TI-siegende Organisation, hat nur einen einzigen Punkt auf dem Konto.
Team Gotaga führt EMEA an und beweist, dass die Pipeline von Content zu Wettkampf funktioniert
Corentin „Gotaga“ Houssein ist einer der größten Streamer Frankreichs. Seine Organisation, Team Gotaga, ist derzeit mit 14 Punkten das Partnerteam auf Platz 1 in EMEA. Die Geschichte einer von einem Streamer gegründeten Organisation, die etablierte Esports-Marken ausspielt, ist genau die Art von Storyline, die die Bindung der Fans stärkt – und sie bestätigt TiMis Entscheidung, Teams mit Unterstützung von Content Creators in das Partnerprogramm aufzunehmen.
Team Nadeshot ist auf stille Weise wettbewerbsfähig
Das Team von Matthew „Nadeshot“ Haag liegt in Amerika mit 10 Punkten auf Platz 3. Es ist keine Partner-Organisation – sie wurde separat eingeladen – und übertrifft fünf der sieben Partnerteams aus Amerika, darunter FaZe Clan, Team Liquid und Evil Geniuses.
So funktioniert das Ansehen
Alle Spiele der RISE Series werden kostenlos auf fünf Plattformen gestreamt:
Twitch — nach „Delta Force Esports“ suchen
YouTube — nach „Delta Force Esports“ suchen
TikTok — nach „Delta Force Esports“ suchen
X (Twitter) — Folge @DFGameEsports
Facebook — Suche nach „Delta Force Esports“
Englischsprachiges Broadcast-Talent
Spielplan
Amerika: normalerweise 17:00 Uhr PDT (Abendzeitfenster)
EMEA: Abendfenster Ortszeit
Nächster Spieltag in Amerika: 18. Juli (Gruppe B vs Gruppe D)
Die Gruppenphase läuft bis zum 2. August
Überlebensphase: 7.–8. August
Finale: 9. August
PrüfenLiquipedia für den aktuellsten Spielplan und die genauen Startzeiten.
Was RISE von jeder anderen Esports-Liga unterscheidet
Es ist die erste lizenzierte Extraction-Shooter-Liga
Escape from Tarkov hat eine kompetitive Szene, aber sie ist basisnah – Streamer-Turniere, Community-Brackets, keine Unterstützung durch den Publisher. Die Esports-Präsenz von Hunt: Showdown ist noch kleiner. Kein Extraction-Shooter hatte jemals einen franchisierten, vom Publisher finanzierten Wettbewerbskreislauf.
RISE ist kein Experiment. Es ist eine strategische Wette auf die Struktur. TiMi Studio Group hat sich zu einem Ökosystemfonds in Millionenhöhe verpflichtet, zusätzlich zum Preispool – Geld, das gezielt für die Entwicklung von Spielern, die Erstellung von Inhalten und den Teambetrieb vorgesehen ist. Das ist dasselbe Modell, das Riot beim Aufbau der Partnerschaftsliga von VALORANT verwendet hat, und es hat funktioniert.
Es ist getrennt von Delta Forces anderem Esports-Produkt
Gelegenheitszuschauer verwechseln RISE manchmal mit DFI (Delta Force Invitational) – aber es handelt sich um völlig unterschiedliche Produkte. DFI ist die Meisterschaft für den Warfare-Modus (20v20, 440K+Preispool, ausgetragen in Wuhan). RISE ist die Extraction-Liga (3v3v3-Operationen, 440K+Preispool,Heldin Wuhan).RISEistheextractionleague(3v3v3Vorgänge,1 Mio. jährlicher Preispool, online). Delta Force betreibt gleichzeitig zwei Esports-Ökosysteme — jeweils eines für jeden zentralen Spielmodus.
Das Kopfgeld von $50 pro Kill ist ein Statement im Gamedesign
Die meisten E-Sport-Ligen belohnen Siege. RISE belohnt Aggressivität. Jeder Kill während der regulären Saison bringt Geld. 50 direkt an das Team, das es gesichert hat, gezogen aus einer 50direkt an das Team, das es gesichert hat,drawnfroma75.000 dedizierter Kopfgeld-Pool. Es ist ein struktureller Anreiz, eher zu kämpfen als zu campen – und es funktioniert. Die ersten Wochen des Wettbewerbs waren deutlich aggressiver als das für Extraction-Shooter typische Gameplay.
Das Format bestraft Passivität
Im Battle-Royale-Esport besteht die optimale Strategie oft darin, Kämpfe bis zum finalen Kreis zu vermeiden. In RISE kann man jedoch nicht gewinnen, ohne Mandelbricks zu decodieren – und Mandelbricks lassen sich nicht decodieren, ohne eine Position gegen zwei andere Squads zu halten. Das Format erzwingt Konfrontationen, und die Dynamik zwischen drei Teams bedeutet, dass es keinen wirklich sauberen Kampf gibt. Irgendjemand beobachtet immer alles.
FAQ
Ist RISE kostenlos anzusehen? Ja. Alle Matches werden kostenlos auf Twitch, YouTube, TikTok, X und Facebook gestreamt. Keine Paywall, kein Abonnement erforderlich.
Kann jeder an RISE teilnehmen? Das Global Partner Team Program ist für die Kernliga nur auf Einladung zugänglich, es gibt jedoch offene Qualifier-Plätze. In Amerika gingen 4 von 12 Plätzen an Qualifier-Teams. In EMEA gingen 7 von 12 an Qualifier. Wenn ihr ein Squad habt, ist der Weg da — GENIUS und Agartha haben das bewiesen.
Was ist der Unterschied zwischen RISE und dem Delta Force Invitational (DFI)? DFI ist die Meisterschaft für den Warfare-Modus (20v20, ausgetragen in Wuhan, Preispool von über $440K). RISE ist die Liga für den Operations-/Extraction-Modus. Es handelt sich um separate Formate mit unterschiedlichen Teams und unterschiedlichen Zielgruppen.
Wann beginnt die asiatische Liga? Gen.G und Superfect wurden als Partnerteams für eine asiatische Liga bestätigt, aber bis zum 16. Juli 2026 wurden weder ein Spielplan noch ein Format angekündigt.
Wie werden Partnerteams ausgewählt? Der Auswahlprozess wurde bisher nicht öffentlich im Detail erläutert. Die 16 Organisationen wurden von Team Jade / TiMi Studio Group eingeladen, wobei ein klarer Schwerpunkt auf E-Sport-Erfahrung, regionaler Vielfalt und der Fähigkeit zur Content-Erstellung lag.
Werden RISE-Belohnungen ins Hauptspiel übernommen? RISE ist ein rein kompetitives E-Sport-Event. Für Saison 1 wurden keine In-Game-Item-Drops, Battle-Pass-Integrationen oder Crossover-Belohnungen angekündigt.
Möchtest du deine Operators ausrüsten und gleichzeitig die Action der RISE Series verfolgen? Hol dir Delta Coins aufAufladeliste – schnelle Lieferung, wettbewerbsfähige Preise, Unterstützung für alle Plattformen. So kannst du dich auf die Platzierungen konzentrieren, während wir das Aufladen übernehmen.

