Delta Force RISE Series 2026 Leitfaden: Zeitplan, Format, Teams, Tabellenstand & So kannst du zuschauen

Die Delta Force RISE Series ist die erste franchisierte Extraction-Shooter-Liga in der Esports-Geschichte — 16 Partnerorganisationen, ein jährlicher Preispool von $1,000,000 und ein eigens entwickeltes 3v3v3-Operations-Format. Americas und EMEA sind am 10. Juli gestartet. Hier ist die vollständige Übersicht: Zeitplan, Teams, Tabellenstand, Kartenpool und wie du zuschauen kannst.

Counter-Strike hat seine Majors. VALORANT hat seine Champions. Und seit dem 10. Juli 2026 haben Extraction-Shooter RISE.

Team Jade und TiMi Studio Group haben die Delta Force RISE Series gestartet — eine wettbewerbsorientierte Liga in mehreren Regionen, nahe am Franchise-Modell, mit einem jährlichen Preispool von $1,000,000 über zwei regionale Saisons hinweg. Es ist das erste Mal, dass ein Publisher dieses Maß an struktureller Unterstützung hinter Extraction-Shooter-Esports stellt. Kein Community-Turnier. Kein Streamer-Event. Eine echte, franchisierte Liga mit 16 der größten Orgs im kompetitiven Gaming.

Und es ist nicht einmal das einzige Esports-Produkt von Delta Force. Das Spiel betreibt bereits DFI (Delta Force Invitational) für seinen 20v20-Warfare-Modus — eine separate Meisterschaft mit $440K+, die Anfang dieses Jahres in Wuhan zu Ende ging. RISE ist das Gegenstück auf der Extraction-Seite: Operations-Modus, 3v3v3, Mandelbrick-Ziele und ein völlig anderes Zuschauererlebnis.

Hier ist alles, was du über die erste RISE-Series- Saison wissen musst, aktualisiert mit dem aktuellen Tabellenstand vom 16. Juli 2026.

Event auf einen Blick

Element

Detail

Event-Name

Delta Force RISE Series Season 1

Veranstalter

Team Jade + StarLadder (EMEA)

Spielmodus

Operations — 3v3v3-Extraction

Plattform

Nur PC

Spielversion

Season 9 Echo

Daten

10. Juli – 9. August 2026

Preispool (pro Region)

$230,000 USD

Jährlicher Preispool

$1,000,000 (über 2 Saisons)

Kill-Bounty-Pool

75,000(nurderregulärensaison,75,000(nurderregulärensaison,50 pro Kill)

Ökosystem-Fonds

Fonds in Millionenhöhe für Partner-Orgs

Regionen

Americas & EMEA (Season 1); Asien TBA

Teams pro Region

12 (Mischung aus Partner-Orgs + Teams aus offener Qualifikation)

Tier

A-Tier (Liquipedia)

Die 16 Partnerorganisationen

Im Juni 2026 gab Team Jade 16 Organisationen bekannt, die für das Global Partner Team Program ausgewählt wurden — ein Franchise-ähnliches Modell, das Orgs vor Beginn des Wettbewerbs fest einbindet, ähnlich dem Partnersystem der VALORANT Champions Tour von Riot Games.

Die vollständige Liste: Alliance, Aurora Gaming, Evil Geniuses, FaZe Clan, FLC Clan, Fluxo W7M, Fnatic, Gen.G, Team Gotaga, Leviatán, Team Nadeshot, NTMR, Spacestation Gaming, SPF, Team Liquid und WLGaming Esports.

Von diesen 16 treten in Season 1 tatsächlich folgende an:

Americas (7 Partner-Teams + 1 eingeladenes Team + 4 Open Qualifier)

Team

Status

Esports-Herkunft

FaZe Clan

Partner

Tier-1 in CS, VALORANT, CoD — hat das SWAG-Roster übernommen

Team Liquid

Partner

Titelübergreifendes Schwergewicht mit Rostern in einem Dutzend Spielen

Evil Geniuses

Partner

Gewinner der VALORANT Champions 2023 — hat das Never Lose-Roster übernommen

Spacestation Gaming

Partner

Weltmeister in Rainbow Six Siege — hat das INK-Roster übernommen

Leviatán

Partner

Fester Bestandteil von LATAM VALORANT — hat das EVO-Roster übernommen

Fluxo W7M

Partner

Brasiliens einziger Vertreter — Partnerschaft über Garena South America

NTMR

Partner

Aufstrebende Org, die speziell für RISE aufgebaut wird

Team Nadeshot

Eingeladen

Gegründet von 100 Thieves-CEO Matthew "Nadeshot" Haag

Mad Win

Qualifier

BTH eSport

Qualifier

LiquidzSZ

Qualifier

W Key Forever

Qualifier

EMEA (5 Partner-Teams + 7 Open Qualifier)

Team

Status

Esports-Herkunft

Fnatic

Partner

CS-, VALORANT-, LoL-Tradition — Roster von Grund auf aufgebaut (französisches Squad: RaidBull, Bayn, Djaem)

Team Gotaga

Partner

Gegründet vom französischen Streamer Corentin "Gotaga" Houssein — aktuell #1 in EMEA

FLC Clan

Partner

Französische Esports-Org mit vollständig französischem Roster

WLGaming Esports

Partner

Europäische Multi-Gaming-Org, überwiegend deutsches Roster

Alliance

Partner

Dota 2 TI-Gewinner, titelübergreifende Organisation

GENIUS

Qualifier

Agartha

Qualifier

Number One

Qualifier

Dark Entities

Qualifier

Living For Success

Qualifier

FLOORPOV

Qualifier

Mandelbrick Addiction

Qualifier

Wo sind die fehlenden Partner-Teams? Aurora Gaming und SPF wurden in der ersten Partnerankündigung genannt, erscheinen aber nicht im aktuellen EMEA-Season-1-Lineup. Gen.G und Superfect sind als Partner-Teams bestätigt, die voraussichtlich in einer asiatischen Liga antreten werden, die noch nicht angekündigt wurde.

So funktioniert das Format: 3v3v3 Operations

Wenn du nur den 20v20-Warfare-Modus von Delta Force gespielt hast, sieht RISE völlig anders aus. Das Wettbewerbsformat reduziert das Spiel auf seinen Extraction-Kern — drei Squads mit je drei Spielern (insgesamt neun Spieler pro Lobby), die gleichzeitig auf einer Karte landen.

Siegbedingung

Teams konkurrieren darum, Mandelbricks — über die Karte verteilte Datengeräte — zu sichern und zu entschlüsseln. Das erste Team, das zwei Mandelbricks gewinnen das Match. Kein finaler Kreis. Kein Last-Man-Standing. Reines zielorientiertes Spiel.

Punktesystem

Platzierung

Punkte

1st

8

2nd

6

3rd

4

4th

2

5th

1

6th

0

Bonuspunkte:

  • +1 Punkt pro entschlüsseltem Mandelbrick

  • +50USD∗∗prokill,gezogenauseinemdedizierten∗∗50USD∗∗prokill,gezogenauseinemdedizierten∗∗Prämienpool von 75,000 für die reguläre Saison

Das ist tatsächlich clever. Extraction-Shooter haben ein Camping-Problem – es gibt immer ein Team, das sich lieber versteckt und überlebt, statt zu kämpfen und etwas zu riskieren. Das Kopfgeld von $50 pro Kill bestraft genau das direkt. Wenn du nur ratest, lässt du Geld liegen. Wenn du kämpfst, wirst du bezahlt. Das ist eine strukturelle Lösung für die größte Zuschauer-Schwäche des Genres.

Warum dieses Format für Zuschauer wichtig ist

Extraction-Shooter ließen sich noch nie gut für Übertragungen adaptieren. Variable Sitzungsdauern, stark RNG-abhängige Beute und Gefechte, die innerhalb von 90 Sekunden aus dem Nichts beginnen und wieder vorbei sein können, machen die Planung zum Albtraum. RISE löst das mit zwei Designentscheidungen:

  1. Mandelbrick-Ziele erzwingen Kämpfe nach einem festen Zeitplan. Man kann sich nicht ewig verstecken. Irgendwann muss jedes Team am selben Punkt zusammenkommen.

  2. Drei-Wege-Dynamiken erzeugen ständiges Kreuzfeuer. In einem 5v5 kann ein Patt minutenlang andauern. In einem 3v3v3 hinterlässt ein Squad, der einen anderen angreift, fast immer eine Lücke, die der dritte ausnutzen kann.

Laut esports.ggTeam Jade hat das 3v3v3-Operationsformat gezielt entwickelt, „um das Spiel auf seine spannendsten und am besten zuschaubaren Momente zu reduzieren“. Frühes Feedback von Zuschauern deutet darauf hin, dass das funktioniert — die Matches sind schnell, chaotisch und werden nur selten eintönig.

Turnierstruktur

Sowohl in Amerika als auch in EMEA wird dieselbe dreistufige Struktur verwendet:

GRUPPENPHASE (10. Juli – 2. August)
├── 12 Teams → 4 Gruppen mit je 3 Teams
├── Doppeltes Rundenturnier (jede Gruppe spielt zweimal gegen jede andere Gruppe)
├── Alle 12 Teams werden in einer einzigen gemeinsamen Tabelle gewertet
└── Top 2 → Ziehen direkt ins Finale ein

SURVIVAL-PHASE (7.–8. August)
├── Survival Match #1: Gruppenphase #3–8 (6 Teams) → Top 2 ziehen ins Finale ein
├── Survival Match #2: Gruppenphase #9–10 + Survival #1 #3–6 (6 Teams) → Top 2 ziehen ins Finale ein
└── Die letzten 2 scheiden aus

FINALE (9. August)
└── 6 Teams kämpfen um die Meisterschaft und die Qualifikation für Season 2

Tiebreaker-Regeln (in dieser Reihenfolge)

  1. Insgesamt entschlüsselte Mandelbricks

  2. Gesamttrupppunkte (Kill-Punkte + Versorgungspunkte)

  3. Gesamtausschaltungen

  4. Ausscheidungszeit (je früher = desto besser)

Kartenpool & Rotation

Vier Karten mit maximal sieben Runden pro Match:

Runde

Karte

Spezialmechanik

1

Null Schaden

Airdrops

2

Brakkesh

Airdrops + Mandelsteine

3

Gezeitengefängnis

Airdrops

4

Space City

Mandelbricks

5

Space City

Mandelbricks

6

Space City

Mandelbricks

7

Brakkesh oder Space City

Airdrops (falls Brakkesh) + Mandelbricks

Nach Runde 6 wählt das letztplatzierte Team die Karte für Runde 7. Das ist ein Aufholmechanismus – ein Team, das zurückliegt, darf vor der finalen Runde das Schlachtfeld wählen, das seinem Spielstil am meisten entgegenkommt. Brakkesh sorgt für Airdrop-Chaos; Space City setzt noch stärker auf Mandelbrick-Druck.

Aufschlüsselung des Preispools (pro Region)

Sowohl die Region Americas als auch EMEA haben eine identische Verteilung von $230,000 USD:

Platzierung

Preis (USD)

Bringt außerdem ein

1st

60.000 $

Qualifikation für Saison 2

2nd

30.000 $

Qualifikation für Saison 2

3rd

15.000 $

Qualifikation für Saison 2

4th

10.000 $

Qualifikation für Saison 2

5th

10.000 $

Qualifikation für Saison 2

6th

10.000 $

Qualifikation für Saison 2

7th

5.000 $

8th

5.000 $

9th

5.000 $

10th

2.500 $

11th

1.000 $

12th

1.000 $

Zusätzliche Preise:

  • Finale MVP-Version: +$3.000

  • Kopfgeld fürs Töten: **50/pro Kill∗∗von 50/beenden∗∗froma75.000er-Pool (nur reguläre Saison)

Die Top 6 pro Region qualifizieren sich für Saison 2 – das bedeutet, dass die untere Hälfte jeder Liga absteigt. Mit dem Ökosystemfonds in Millionenhöhe zur Unterstützung der Partnerorganisationen geht es beim Verlust des Startplatzes für Saison 2 nicht nur um Preisgelder. Es geht auch darum, den Zugang zu einem Infrastrukturfonds zu verlieren, der dazu gedacht ist, Spielergehälter, Content-Produktion und den Teambetrieb zu finanzieren.

Aktuelle Platzierungen (Stand: 16. Juli 2026)

Die Gruppenphase ist in vollem Gange. So ist der Stand nach den ersten Wochen.

Gruppenphase Amerika

#

Team

Punkte

Status

1

Spacestation Gaming

20

Partner

2

Leviatán

11

Partner

3

Team Nadeshot

10

Eingeladen

4

Fluxo W7M

9

Partner

5

NTMR

8

Partner

6

Evil Geniuses

5

Partner

7

Team Liquid

5

Partner

8

FaZe Clan

2

Partner

9

Großer Gewinn

2

Qualifikationsmerkmal

10

BTH eSport

1

Qualifizierer

11

LiquidzSZ

1

Qualifizierer

12

W-Taste für immer

0

Qualifizierer

EMEA-Gruppenphase

#

Team

Punkte

Status

1

Team Gotaga

14

Partner

2

GENIUS

13

Qualifikationsmerkmal

3

Agartha

9

Qualifizierer

4

Nummer Eins

8

Qualifikationsmerkmal

5

FLC-Clan

7

Partner

6

Dunkle Entitäten

7

Qualifizierer

7

Leben für den Erfolg

5

Qualifizierer

8

BODENANSICHT

4

Qualifikationsmerkmal

9

WLGaming Esports

2

Partner

10

Fnatic

2

Partner

11

Allianz

1

Partner

12

Mandelbrick-Sucht

1

Qualifizierer

Quelle:Liquipedia Amerika & Liquipedia EMEADie Rangliste wird wöchentlich aktualisiert; prüfe Liquipedia für die Ergebnisse der einzelnen Spiele.

Wichtige Handlungsstränge

Spacestation Gaming setzt sich in Amerika deutlich ab

20 Punkte. Das ist fast doppelt so viel wie beim nächsten Team (Leviatán mit 11). SSG hat sich vor RISE den INK-Kader gesichert, und was auch immer sie im Training machen, es funktioniert. Sie gewinnen nicht nur – sie dominieren die Punkteverteilung in einem Format, das eigentlich dafür ausgelegt ist, das Feld eng zusammenzuhalten. Sofern es in den verbleibenden Wochen der Gruppenphase nicht zu einem Einbruch kommt, scheint SSG einen direkten Platz im Finale so gut wie sicher zu haben.

FaZe Clan ist auf dem 8. Platz

Zwei Punkte. FaZe Clan — eine der bekanntesten Marken im Esports, mit Lineups in CS, VALORANT und CoD — steht in einer 12-Teams-Liga auf Platz 8. Sie haben das SWAG-Lineup übernommen und sind mit hohen Erwartungen gestartet. Bisher werden die Ergebnisse dem Renommee nicht gerecht. Sie sind noch nicht aus dem Rennen (der Rückstand auf Platz 6 beträgt nur 3 Punkte), aber sie brauchen schnell Ergebnisse.

EMEA-Qualifikationsteams stellen die Partnerorganisationen bloß

Das ist bisher die größte Geschichte des Turniers. GENIUS (13 Punkte, ein Qualifikationsteam) liegt auf dem zweiten Platz in EMEA, nur einen Punkt hinter Team Gotaga. Agartha (9 Punkte) Nummer Eins (8 Punkte) vervollständigen die Top Vier – alle drei sind Teams aus den offenen Qualifikationen.

Inzwischen, Fnatic liegt mit 2 Punkten auf dem geteilten 9. Platz. Allianz liegt mit 1 Punkt auf Platz 11. Das sind zwei der traditionsreichsten Organisationen im europäischen E-Sport, und sie werden von Teams ausgespielt, von denen vor sechs Wochen noch niemand gehört hatte.

Die Situation von Fnatic ist besonders schwierig. Sie haben ihren Kader von Grund auf neu aufgebaut – RaidBull, Bayn und Djaem, allesamt französische Spieler – speziell für RISE. Alliance, die Dota 2 TI-siegende Organisation, hat nur einen einzigen Punkt auf dem Konto.

Team Gotaga führt EMEA an und beweist, dass die Pipeline von Content zu Wettkampf funktioniert

Corentin „Gotaga“ Houssein ist einer der größten Streamer Frankreichs. Seine Organisation, Team Gotaga, ist derzeit mit 14 Punkten das Partnerteam auf Platz 1 in EMEA. Die Geschichte einer von einem Streamer gegründeten Organisation, die etablierte Esports-Marken ausspielt, ist genau die Art von Storyline, die die Bindung der Fans stärkt – und sie bestätigt TiMis Entscheidung, Teams mit Unterstützung von Content Creators in das Partnerprogramm aufzunehmen.

Team Nadeshot ist auf stille Weise wettbewerbsfähig

Das Team von Matthew „Nadeshot“ Haag liegt in Amerika mit 10 Punkten auf Platz 3. Es ist keine Partner-Organisation – sie wurde separat eingeladen – und übertrifft fünf der sieben Partnerteams aus Amerika, darunter FaZe Clan, Team Liquid und Evil Geniuses.

So funktioniert das Ansehen

Alle Spiele der RISE Series werden kostenlos auf fünf Plattformen gestreamt:

  • Twitch — nach „Delta Force Esports“ suchen

  • YouTube — nach „Delta Force Esports“ suchen

  • TikTok — nach „Delta Force Esports“ suchen

  • X (Twitter) — Folge @DFGameEsports

  • Facebook — Suche nach „Delta Force Esports“

Englischsprachiges Broadcast-Talent

Zauberer

Land

DKZA Gaming

🇺🇸 USA

Gojj (Garrett Wilson)

🇺🇸 USA

Spidertiff (Tiffany Jane)

🇺🇸 USA

TheBeardGuys

🇬🇧 Vereinigtes Königreich

TheNameIsToby (Tobias Wiinblad)

🇩🇰 Dänemark

Vivid (Noah Wright)

🇺🇸 USA

Spielplan

  • Amerika: normalerweise 17:00 Uhr PDT (Abendzeitfenster)

  • EMEA: Abendfenster Ortszeit

  • Nächster Spieltag in Amerika: 18. Juli (Gruppe B vs Gruppe D)

  • Die Gruppenphase läuft bis zum 2. August

  • Überlebensphase: 7.–8. August

  • Finale: 9. August

PrüfenLiquipedia für den aktuellsten Spielplan und die genauen Startzeiten.

Was RISE von jeder anderen Esports-Liga unterscheidet

Es ist die erste lizenzierte Extraction-Shooter-Liga

Escape from Tarkov hat eine kompetitive Szene, aber sie ist basisnah – Streamer-Turniere, Community-Brackets, keine Unterstützung durch den Publisher. Die Esports-Präsenz von Hunt: Showdown ist noch kleiner. Kein Extraction-Shooter hatte jemals einen franchisierten, vom Publisher finanzierten Wettbewerbskreislauf.

RISE ist kein Experiment. Es ist eine strategische Wette auf die Struktur. TiMi Studio Group hat sich zu einem Ökosystemfonds in Millionenhöhe verpflichtet, zusätzlich zum Preispool – Geld, das gezielt für die Entwicklung von Spielern, die Erstellung von Inhalten und den Teambetrieb vorgesehen ist. Das ist dasselbe Modell, das Riot beim Aufbau der Partnerschaftsliga von VALORANT verwendet hat, und es hat funktioniert.

Es ist getrennt von Delta Forces anderem Esports-Produkt

Gelegenheitszuschauer verwechseln RISE manchmal mit DFI (Delta Force Invitational) – aber es handelt sich um völlig unterschiedliche Produkte. DFI ist die Meisterschaft für den Warfare-Modus (20v20, 440K+Preispool, ausgetragen in Wuhan). RISE ist die Extraction-Liga (3v3v3-Operationen, 440K+Preispool,Heldin Wuhan).RISEistheextractionleague(3v3v3Vorgänge,1 Mio. jährlicher Preispool, online). Delta Force betreibt gleichzeitig zwei Esports-Ökosysteme — jeweils eines für jeden zentralen Spielmodus.

Das Kopfgeld von $50 pro Kill ist ein Statement im Gamedesign

Die meisten E-Sport-Ligen belohnen Siege. RISE belohnt Aggressivität. Jeder Kill während der regulären Saison bringt Geld. 50 direkt an das Team, das es gesichert hat, gezogen aus einer 50direkt an das Team, das es gesichert hat,drawnfroma75.000 dedizierter Kopfgeld-Pool. Es ist ein struktureller Anreiz, eher zu kämpfen als zu campen – und es funktioniert. Die ersten Wochen des Wettbewerbs waren deutlich aggressiver als das für Extraction-Shooter typische Gameplay.

Das Format bestraft Passivität

Im Battle-Royale-Esport besteht die optimale Strategie oft darin, Kämpfe bis zum finalen Kreis zu vermeiden. In RISE kann man jedoch nicht gewinnen, ohne Mandelbricks zu decodieren – und Mandelbricks lassen sich nicht decodieren, ohne eine Position gegen zwei andere Squads zu halten. Das Format erzwingt Konfrontationen, und die Dynamik zwischen drei Teams bedeutet, dass es keinen wirklich sauberen Kampf gibt. Irgendjemand beobachtet immer alles.

FAQ

Ist RISE kostenlos anzusehen? Ja. Alle Matches werden kostenlos auf Twitch, YouTube, TikTok, X und Facebook gestreamt. Keine Paywall, kein Abonnement erforderlich.

Kann jeder an RISE teilnehmen? Das Global Partner Team Program ist für die Kernliga nur auf Einladung zugänglich, es gibt jedoch offene Qualifier-Plätze. In Amerika gingen 4 von 12 Plätzen an Qualifier-Teams. In EMEA gingen 7 von 12 an Qualifier. Wenn ihr ein Squad habt, ist der Weg da — GENIUS und Agartha haben das bewiesen.

Was ist der Unterschied zwischen RISE und dem Delta Force Invitational (DFI)? DFI ist die Meisterschaft für den Warfare-Modus (20v20, ausgetragen in Wuhan, Preispool von über $440K). RISE ist die Liga für den Operations-/Extraction-Modus. Es handelt sich um separate Formate mit unterschiedlichen Teams und unterschiedlichen Zielgruppen.

Wann beginnt die asiatische Liga? Gen.G und Superfect wurden als Partnerteams für eine asiatische Liga bestätigt, aber bis zum 16. Juli 2026 wurden weder ein Spielplan noch ein Format angekündigt.

Wie werden Partnerteams ausgewählt? Der Auswahlprozess wurde bisher nicht öffentlich im Detail erläutert. Die 16 Organisationen wurden von Team Jade / TiMi Studio Group eingeladen, wobei ein klarer Schwerpunkt auf E-Sport-Erfahrung, regionaler Vielfalt und der Fähigkeit zur Content-Erstellung lag.

Werden RISE-Belohnungen ins Hauptspiel übernommen? RISE ist ein rein kompetitives E-Sport-Event. Für Saison 1 wurden keine In-Game-Item-Drops, Battle-Pass-Integrationen oder Crossover-Belohnungen angekündigt.

Möchtest du deine Operators ausrüsten und gleichzeitig die Action der RISE Series verfolgen? Hol dir Delta Coins aufAufladeliste – schnelle Lieferung, wettbewerbsfähige Preise, Unterstützung für alle Plattformen. So kannst du dich auf die Platzierungen konzentrieren, während wir das Aufladen übernehmen.

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

Los Angeles, California
Gaming NewsLeaksDataminesPatch PreviewsLive-Service GamesAction RPGGacha GamesShooter GamesEvent CoverageSpeculation