Brawl Stars Brawler Blast: Was die Auswahlchance von 50 % bedeutet
Bei Brawler Blast besteht eine Chance von 50 %, dass eine Brawler-Auswahl ausgelöst wird. Das bedeutet jedoch nicht, dass bei jedem Freischalten vier Brawler zur Auswahl stehen – oder dass du dir einen beliebigen aussuchen kannst. Wenn eine Auswahl erscheint, umfasst sie zwei bis vier Brawler. Ist nur noch ein Brawler dieser Seltenheitsstufe gesperrt, kann die Auswahl gar nicht erst ausgelöst werden.
Dieser Unterschied ist wichtig, bevor du auf „Jetzt freischalten“ tippst. Eine Freischaltung vorzuziehen, indem du dafür bezahlst, ist etwas anderes, als eine garantierte Auswahl zu kaufen. Lies die Regeln zur Auswahl getrennt von den Credit-Anforderungen und den Bonus-Upgrades, denn jeder dieser Punkte beantwortet eine andere Frage dazu, was du erhältst.

Brawler Blast beginnt mit Credits, nicht mit einer garantierten Auswahl
Laut den Regeln von Supercell zu Brawler Blast, startet das Sammeln der für die Freischaltung eines Brawlers erforderlichen Credits eine galerieartige Schießbude. Darin werden zehn Ziele derselben Seltenheitsstufe angezeigt. Du schießt die Ziele ab, und der zuletzt verbleibende Brawler ist derjenige, den du freischaltest.
Die Credit-Anforderungen betragen 160 für Selten, 430 für Superselten, 925 für Episch, 1.900 für Mythisch, 3.800 für Legendär und 5.500 für Ultra. Das sind Schwellenwerte für die Seltenheitsstufen und keine Garantie dafür, dass ein bestimmter Charakter in einer Auswahl erscheint. Prüfe die Seltenheitsstufe deiner nächsten Freischaltung, bevor du die noch fehlenden Credits vergleichst.
Auch bei einer kleineren, noch nicht vervollständigten Sammlung bleiben die Plätze in der Schießbude erhalten. Sind weniger als zehn Brawler dieser Seltenheitsstufe noch nicht freigeschaltet, werden die übrigen Plätze mit leeren Zielen aufgefüllt. Supercell weist ausdrücklich darauf hin, dass diese leeren Ziele deine Chancen auf Gem-Fragmente nicht verringern. Ein leeres Ziel ist also kein Beleg dafür, dass dir deine Bonusbelohnung entgeht.
Die Prozentsätze für die Auswahlgröße gelten erst, wenn die Auswahl ausgelöst wird
Es gibt zwei getrennte Wahrscheinlichkeiten, die du verstehen solltest. Zuerst kommt die Chance von 50 %, dass eine Auswahl ausgelöst wird. Bei einer ausgelösten Auswahl nennt Supercell 57,14 % für zwei Kandidaten, 28,57 % für drei und 14,29 % für vier. Diese drei Werte beschreiben die Größe einer bereits ausgelösten Auswahl. Sie sind keine drei zusätzlichen Chancen, die bei jeder Freischaltung anfallen.

Ergebnis | Anteil an den ausgelösten Auswahlen | Ungefährer Anteil an den freischaltbaren Brawlern |
|---|---|---|
Zwei Kandidaten | 57.14% | 28.57% |
Drei Kandidaten | 28.57% | 14.29% |
Vier Kandidaten | 14.29% | 7.15% |
Keine Auswahl wird ausgelöst | Nicht zutreffend | 50% |
Die Werte in der letzten Spalte sind berechnet: Multipliziere die Auslösewahrscheinlichkeit von 50 % mit dem veröffentlichten Prozentsatz für die jeweilige Auswahlgröße. Zum Beispiel: 50 % × 14,29 % = 7,145 %, gerundet etwa 7,15 %. Dabei wird eine Freischaltung vorausgesetzt, bei der die Auswahlfunktion ausgelöst werden kann. Wenn nur noch ein Brawler dieser Seltenheitsstufe übrig ist, gilt die Rechnung nicht. Durch Rundungen können die angezeigten Werte zusammen außerdem leicht von 100 % abweichen.
Anhand dieser Zahlen lässt sich trotzdem nicht bestimmen, wie hoch die Chance ist, einen bestimmten Brawler zu sehen. Die Tabelle zur Auswahlgröße gibt nicht an, wie die einzelnen Kandidaten ausgewählt werden. Wenn du einen bestimmten Charakter haben möchtest, solltest du die Wahrscheinlichkeit für vier Kandidaten nicht als persönliche Garantie auffassen.
Gem-Fragmente ermöglichen Upgrades, aber die Belohnungspools sind begrenzt
Die Erklärung zu den Gem-Fragmenten besagt, dass jedes abgeschossene Ziel bis zu vier Fragmente einbringen kann. Gesammelte Fragmente können in Bonus-Power-Level oder Upgrades für den neu freigeschalteten Brawler umgewandelt werden. Diese Fragmente gehören zum Belohnungssystem von Brawler Blast. Du solltest sie daher nicht als ausgebbare Gems einplanen.

In der Fragmenttabelle wird die Anzahl der Fragmente pro einzelnem Ziel aufgeführt. Für ein Fragment gibt es +1 Power-Level; bei zwei Fragmenten sind es +2 Power-Level, ein zufälliges Gadget oder zufällige Superselten-Ausrüstung; bei drei Fragmenten gibt es +3 Power-Level oder eine zufällige Star Power; und bei vier Fragmenten +4 Power-Level, eine Hypercharge oder ein zufälliges Buffie. Die Einträge derselben Zeile sind mögliche Ergebnisse – du erhältst sie nicht automatisch alle zusammen.
Für einen kompletten Brawler Blast gelten als veröffentlichte Höchstwerte: ein Gadget, ein Ausrüstungsteil, eine Star Power, eine Hypercharge, ein Buffie und bis zu zehn Bonus-Power-Level. Dabei handelt es sich um Maximalwerte, nicht um Mindestbelohnungen. Noch nicht veröffentlichte Hypercharges und Buffies sind ausgeschlossen. Erhältst du eine Fähigkeit, bevor du das dafür erforderliche Power-Level erreicht hast, bedeutet das nicht, dass du sie sofort einsetzen kannst.
Gib nur für die Freischaltung Geld aus, mit der du zufrieden wärst – nicht für die Ziehung, auf die du hoffst
Über die Schaltfläche „Jetzt freischalten“ kannst du auf dem Bildschirm „Zufälligen Brawler freischalten“ eine sofortige Freischaltung mit Gems kaufen. In den Support-Regeln steht nicht, dass der Einsatz von Gems die Wahrscheinlichkeit einer Auswahl erhöht oder die Fragmentbelohnung verbessert. Beurteile den Kauf anhand der üblichen veröffentlichten Regeln, statt anzunehmen, dass der kostenpflichtige Weg eine bessere Auswahl bietet.
Wenn du dich dafür entscheidest, kostenpflichtige Währung aufzuladen, findest du auf der Brawl Stars-Produktseite eine Übersicht der verfügbaren Kaufoption. Triff die Entscheidung über die Freischaltung direkt im Spiel: Prüfe vor dem Kauf die Kosten in Gems, die betreffende Seltenheitsstufe und wie viele Brawler dieser Stufe noch nicht freigeschaltet sind.
Eine hilfreiche Frage ist, ob du die Freischaltung auch ohne Auswahl und ohne dein bevorzugtes Bonus-Upgrade annehmen würdest. Wenn ja, könnte eine Beschleunigung zu deinem Ziel passen. Lohnt sich der Kauf für dich hingegen nur mit vier Kandidaten und einer bestimmten Belohnung, rechtfertigen die veröffentlichten Wahrscheinlichkeiten nicht, dieses Ergebnis als erwartbares Resultat des Kaufs anzusehen.







