Blood Strike Throne of Space Guide: Schwarze-Loch-Fähigkeiten, Kombinationen und Konter
Ein ausführlicher Guide zu Blood Strikes Superkraft Throne of Space mit allen 5 Schwarzes-Loch-Fähigkeiten, Schadensmechaniken, fortgeschrittenen Kombos, den besten Striker-Kombinationen, Tipps zum Kontern von Throne of Space-Nutzern und fortgeschrittenen Tipps für den Modus Superpower Rivals im Juli 2026.

Was ist Throne of Space in Blood Strike?
Throne of Space ist eine von zwei Superkräften, die in Blood Strike's Superpower Rivals zeitlich begrenztem Modus verfügbar sind, eingeführt im 9. Juli 2026 Versionsupdate. Es ist eine offensive Kraft zur Gebietskontrolle mit einem Thema rund um schwarze Löcher und räumliche Manipulation. Wenn du einen Meteoriten aufhebst und Throne of Space erhältst, werden deine regulären Striker-Fähigkeiten durch fünf einzigartige Skills ersetzt, und du erhältst einen passiven Buff zur Schadensreduktion.
Laut den offiziellen Blood Strike Juli 2026 Update-Notizen auf Steamdreht sich die Identität von Throne of Space darum, durch die Erzeugung schwarzer Löcher dauerhafte Gefahren auf dem Schlachtfeld zu schaffen — jeder Kill, den du sicherst, erzeugt eine Gravitationszone, die Gegner anzieht und ihnen Schaden zufügt, wodurch ein sich selbst verstärkender Kreislauf der Gebietssperre entsteht.
Wie man Throne of Space erhält
Es gibt keine Möglichkeit, den Erhalt von Throne of Space zu garantieren — die Zuweisung ist zufällig. Sobald du jedoch beide Superkräfte verstehst, kannst du deinen Spielstil direkt nach der Verwandlung anpassen.
Effekte der Verwandlung
Striker-Fähigkeiten deaktiviert — ersetzt durch Throne of Space-Skills
Schadensreduktion aktiv — du erleidest weniger Schaden, solange du verwandelt bist
Meteorit fällt beim Tod herunter — Gegner können dir deine Superkraft stehlen
Aufschlüsselung der Throne of Space-Skills: Alle 5 Fähigkeiten erklärt
1. Collapsing Field (Passiv)
Offizielle Beschreibung: Nach einem Kill wird an dieser Stelle ein schwarzes Loch erzeugt, das Gegner kontinuierlich anzieht und Schaden verursacht.
Was es tatsächlich macht: Jede Eliminierung oder Unterstützung erzeugt am Ort des Kills einen Gravitationswirbel. Dieses schwarze Loch:
Zieht Gegner in der Nähe zu seinem Zentrum
Verursacht während seiner Dauer kontinuierlich Schaden
Hält nach dem Erscheinen ungefähr 4–6 Sekunden an
Stapelt sich — das Töten mehrerer Gegner erzeugt mehrere sich überlappende schwarze Löcher
Warum es das stärkste passive Talent in Superpower Rivals ist: Collapsing Field erzeugt im Grunde genommen „Umgebungsdruck“, der dich nichts kostet. Nach jedem Kill müssen Gegner in der Nähe des Todesorts entweder ihre Position ändern oder Schaden hinnehmen. In engen Räumen wie Gebäuden, Komplexen und den letzten Kreisen kann ein einzelner Kill mit Collapsing Field zu einem Squad-Wipe führen, weil das schwarze Loch die überlebenden Gegner zu vorhersehbaren Bewegungen zwingt.
2. Rift Resonance (Basisangriff)
Offizielle Beschreibung: Feuert ein kleines schwarzes Loch ab, das bei einem Treffer Schaden verursacht und nach einer kurzen Verzögerung explodiert, um Flächenschaden zu verursachen.
Was es tatsächlich macht: Rift Resonance ist dein primäres Schadenswerkzeug und ersetzt deine Standardwaffe. Wichtige Eigenschaften:
Feuert ein Projektil mit moderater Fluggeschwindigkeit ab
Verursacht bei einem erfolgreichen Treffer direkten Aufprallschaden
Nach einer kurzen Verzögerung (~0.5–1 Sekunde) explodiert das Projektil in einem kleinen AoE
Die Explosion kann mehrere dicht beieinander stehende Ziele treffen
Keine Munition — unendliche Nutzung bei konstanter Feuerrate
Beste Einsatzszenarien: Feuere auf Engstellen, an denen Gegner kanalisiert werden. Die verzögerte Explosion bestraft Gegner, die nach dem ersten Einschlag hervorlugen. In Gebäuden auf kurze Distanz ziele auf Böden nahe an gegnerischen Positionen — die AoE-Explosion trifft durch dünne Deckung.
3. Instant Displacement (Teleport)
Offizielle Beschreibung: Öffnet an einem gewählten Ort einen räumlichen Riss und nutzt ihn zur Teleportation.
Was es tatsächlich macht: Eine zielgerichtete Teleport-Fähigkeit, die dich sofort an jeden sichtbaren Ort innerhalb der Reichweite versetzt. Wichtige Eigenschaften:
Mittlere Reichweite — ungefähr 20–30 Meter
Kurze Zauberanimation vor der Teleportation
Kann Dächer, Anhöhen und jede sichtbare Oberfläche anvisieren
Funktioniert sowohl als Engage- als auch als Fluchtwerkzeug
Abklingzeit von ungefähr 10–15 Sekunden
Warum es alles verändert: Instant Displacement gibt Throne of Space ein Mobilitätswerkzeug, das Nutzern von Chrono Dominion fehlt. Du kannst gegnerische Sichtlinien umgehen, kollabierenden Kreisen entkommen und — am wichtigsten — dich für Void Domain aus Winkeln positionieren, die der Gegner nicht vorhersehen kann.
4. Spatial Edge (Laser)
Offizielle Beschreibung: Kanalisiert räumliche Energie, um einen Laser abzufeuern, der Gegnern in großer Reichweite vor dir Schaden zufügt.
Was es tatsächlich macht: Ein kanalisierter Fernkampf-Strahlenangriff. Wichtige Eigenschaften:
Große effektive Reichweite — übertrifft den Schadensabfall der meisten Waffen
Kanalisiert — du feuerst kontinuierlich, solange die Fähigkeit aktiv ist
Kann über mehrere Ziele hinweg geschwenkt werden
Mäßiger Schaden pro Tick mit hohem Gesamtausstoß über die volle Kanalisierung
Sichtbarer Strahl als Warnsignal — Gegner können ihn sehen und darauf reagieren
Beste Einsatzszenarien: Unterdrücke Gegner auf Distanz, bevor du mit Instant Displacement näher kommst. Erledige fliehende Ziele. Schwenke über Türöffnungen beim Pushen von Gebäuden. Der Strahl durchdringt alle Gegner auf seinem Weg und ist dadurch in engen Korridoren verheerend.
5. Void Domain (Ultimate)
Offizielle Beschreibung: Beschwört ein großes schwarzes Loch und schleudert es nach vorn, zieht umliegende Gegner an und verursacht Schaden. Wenn die Dauer endet, detoniert der umliegende Raum und verursacht massiven Flächenschaden. Kann vorzeitig manuell gezündet werden.
Was es tatsächlich macht: Void Domain ist das Kronjuwel von Throne of Space. Es fungiert als:
Ein Projektil das in einem Bogen in Richtung eines Zielgebiets abgeschossen wird
Ein kontinuierlicher Gravitationszug auf Gegner innerhalb seines Radius
Eine Gebietssperrzone für seine Dauer (ungefähr 3–5 Sekunden)
Eine massive Detonation beim Ablauf oder manuellen Auslösen
Die Fähigkeit mit dem höchsten Burst-Schaden in Superpower Rivals
Manuelle Zündung ist entscheidend: Der Standardtimer zündet nach einem festen Zeitplan. Mit der manuellen Zündung kannst du den exakten Moment wählen — warte, bis Gegner zum Epizentrum gezogen wurden, und zünde dann für maximale Kills. Der Unterschied zwischen automatischer und manueller Zündung kann den Unterschied zwischen 1 Kill und 3 Kills ausmachen.
Throne of Space Schaden und Mechaniken im Detail
Mechaniken schwarzer Löcher
Die schwarzen Löcher von Throne of Space (sowohl Collapsing Field als auch Void Domain) teilen sich konsistente Zugmechaniken:
Zugstärke ist im Zentrum am stärksten und nimmt mit der Entfernung ab
Zugkraft kann gegnerische Bewegungen unterbrechen, einschließlich Rutschen, Sprüngen und Fähigkeitsaktivierungen
Schadens-Ticks ungefähr alle 0.5 Sekunden, solange sich Gegner darin befinden
Gegner können nicht sprinten während sie angezogen werden — das verwurzelt effektiv bewegungsorientierte Spieler
Void Domain Radius und Zugstärke
Der Radius von Void Domain beträgt ungefähr 10–12 Meter von seinem Zentrum aus. Am maximalen Radius ist der Zug sanft — genug, um Gegner zu verlangsamen. Innerhalb von 5 meters des Zentrums ist der Zug stark genug, um Gegner unabhängig von ihrer Bewegungseingabe zum Epizentrum zu ziehen. Der Explosionsschaden ist im gesamten Radius gleichmäßig, daher beeinflusst die Position den Explosionsschaden nicht — nur die Zugstärke variiert.
Schadensausstoß von Spatial Edge
Basierend auf Tests der Community verursacht Spatial Edge ungefähr einen ähnlichen Gesamtschaden wie 1.5–2 volle Rift Resonance-Magazinzyklen, verteilt über die Dauer seiner Kanalisierung. Der Schaden ist in den ersten 50 % der Kanalisierung frontgeladen, was bedeutet, dass selbst teilweise Kanalisierungen effektiv sind. Das Schadensprofil des Lasers macht ihn ideal, um Gegner mit 30–50 % HP zu erledigen, statt Ziele mit voller Gesundheit anzugreifen.
Beste Throne of Space-Kombos und Spielmuster
Basis-Kombo: Rift Resonance → Spatial Edge
Ausführung: Feuere 2–3 Rift Resonance-Schüsse auf eine gegnerische Position, und kanalisiere dann sofort Spatial Edge, während sie sich neu positionieren. Die verzögerten Explosionen von Rift Resonance erzwingen Bewegung, und Spatial Edge bestraft diese Bewegung.
Wann man es einsetzt: Mitteldistanz-Poke, Gebäudeclears, Kämpfe auf offenem Gelände.
Engage-Kombo: Instant Displacement → Void Domain
Ausführung: Identifiziere die gegnerische Position → Teleportiere dich hinter oder neben sie → Starte sofort Void Domain auf ihre Füße → Positioniere dich in einen sicheren Winkel um, während das schwarze Loch zieht.
Warum es funktioniert: Gegner verfolgen die Richtung deiner Teleportation und schießen auf den Ort, an dem du auftauchst. Bis sie dich wieder erfasst haben, zieht Void Domain sie bereits an — und sie müssen sich nun zwischen dir beschießen oder dem schwarzen Loch entkommen entscheiden. Die meisten geraten in Panik und schaffen beides nicht effektiv.
Chain-Kill-Kombo: Void Domain → Collapsing Field × N
Ausführung: Starte Void Domain in einen gruppierten Squad → Warte auf den Zug → Zünde manuell → Die Kills lösen das passive Collapsing Field aus → Überlebende Gegner fliehen in die neu entstandenen schwarzen Löcher → Räume mit Rift Resonance auf.
Warum sie Kämpfe gewinnt: Das ist die Kombo, durch die sich Throne of Space-Spieler unaufhaltsam fühlen. Ein gut platziertes Void Domain kann 2 Gegner töten, 2 schwarze Löcher erzeugen, und die Überlebenden kämpfen nun in sich überlappenden Gravitationszonen, während du sie aus der Distanz herauspickst.
Hinterhalt-Kombo: Instant Displacement → Void Domain → Sofort zünden → Instant Displacement (Flucht)
Ausführung: Teleportiere dich von einer Anhöhe oder hinter Deckung hinein → Feuere Void Domain auf gruppierte Gegner → Zünde sofort manuell (nicht warten) → Teleportiere dich zurück auf deine ursprüngliche Position.
Wann man es einsetzt: Wenn du Gegner beim Looten oder Wiederbeleben entdeckst — Situationen, in denen sie regungslos sind. Die sofortige Zündung opfert etwas Zugwert zugunsten des Überraschungseffekts, was sich gegen ahnungslose Ziele lohnt.
Beste Strikers zur Kombination mit Throne of Space
Da du nach der Verwandlung deine Striker-Fähigkeiten verlierst, sollte deine Striker-Wahl vor der Verwandlung die Überlebensfähigkeit im frühen Spiel und das Potenzial beim Meteoriten-Contest maximieren.
Vermeide: Kraken, Alondra und andere fähigkeitsabhängige Strikers. Ihr Wert kommt von Skills, die du bei der Verwandlung sofort verlierst, wodurch die Investition ins frühe Spiel ineffizient wird.
Wie man Throne of Space kontert
Gegenstrategien
1. Verteile euch. Das gesamte Kit von Throne of Space skaliert damit, wie eng dein Squad zusammensteht. Wenn Void Domain einen Spieler statt drei erwischt, sinkt sein Wert drastisch. Halte 10–15 Meter Abstand zu Teamkameraden.
2. Kämpfe nicht in der Nähe schwarzer Löcher. Collapsing Field erscheint an Kill-Orten. Wenn ein Teamkamerad in deiner Nähe stirbt, positioniere dich sofort neu — das schwarze Loch bildet sich bereits.
3. Ködere Void Domain heraus. Void Domain hat eine lange Abklingzeit. Wenn du einen Throne of Space-Nutzer dazu bringen kannst, sie zu verschwenden — etwa durch ein vorgetäuschtes Engage oder durch Mobilität zum Ausweichen — verliert er für ein längeres Zeitfenster sein wichtigstes kampfentscheidendes Werkzeug.
4. Bestrafe die Teleportation. Instant Displacement hat eine kurze Animationssperre nach der Teleportation. Wenn du die Teleportrichtung verfolgst, hast du ein Zeitfenster von 0.5–1 Sekunde für freie Treffer, bevor der Throne of Space-Nutzer reagieren kann.
5. Nutze Höhenunterschiede. Die Fähigkeiten von Throne of Space sind größtenteils bodengerichtet oder linear. Eine erhöhte Position zwingt Spatial Edge und Void Domain dazu, nach oben in ungünstigeren Winkeln zu feuern, wodurch ihre effektive Flächenabdeckung sinkt.
Welche Chrono Dominion-Fähigkeiten Throne of Space kontern
Der mit Abstand beste Konter gegen Throne of Space ist Chrono Dominion's Rewind. Ein gut getimtes Rewind negiert Void Domain vollständig — du erleidest null Schaden durch den Zug, null Schaden durch die Detonation und kehrst mit vollen HP und voller Armor an eine Position außerhalb des schwarzen Lochs zurück.
Beste Karten und Situationen für Throne of Space
Stark auf: Jeder Karte mit engen urbanen Kampfzonen, mehrstöckigen Gebäuden und Engpässen. Throne of Space dominiert auf Shutter Island im zentralen urbanen Cluster, wo Gebäude Gegner in vorhersehbare Korridore leiten. Der Satellitenschüssel-Komplex auf Deserted Valley ist ebenfalls ideal — ein in den zentralen Raum gestartetes Void Domain ist nahezu unausweichlich.
Schwächer auf: Finalkreisen auf offenem Feld mit wenig Deckung. Throne of Space verliert an Wert, wenn Gegner einfach von schwarzen Löchern weggehen können. In diesen Situationen solltest du dich stärker auf Spatial Edge und Instant Displacement verlassen, um günstige Winkel zu schaffen, statt auf Wert durch Void Domain zu hoffen.
Beste Situation: Zwei bereits kämpfende Squads als Third Party anzugreifen. Ein in einen aktiven Schusswechsel gestartetes Void Domain erwischt Gegner, die zu sehr auf ihren aktuellen Kampf fokussiert sind, um auf das ankommende schwarze Loch zu reagieren. Das ist durchgängig der wertvollste Einsatzfall für das gesamte Kit.
Fortgeschrittene Throne of Space-Tipps
Feuere Rift Resonance vorab auf übliche Peek-Winkel, bevor du selbst peekst. Die verzögerte Explosion bestraft Gegner, die den Winkel halten.
Teleportiere dich nicht direkt auf Gegner. Teleportiere auf ihre Flanke in einem Winkel von 45–60 Grad — das verschafft dir ein Schussfenster, bevor sie dich wieder erfassen können.
Spare Instant Displacement für nach Void Domain auf. Die Teleportation ist dein Fluchtwerkzeug. Eröffne zuerst mit Void Domain aus einer Position, von der aus du dich nach der Detonation in Sicherheit teleportieren kannst.
Nutze Rift Resonance auf niedergestreckte Gegner. Ein niedergestreckter Gegner in der Nähe seiner Teamkameraden wird effektiv zu einer Landmine — die Rift Resonance-Explosion trifft nahe Wiederbelebende.
Das Timing der manuellen Zündung variiert je nach Situation. Gegen stationäre Gegner (Looten, Wiederbeleben): sofortige Zündung. Gegen mobile Gegner: 2–3 Sekunden warten, damit der Zug sie sammelt, dann zünden.
Fazit
Throne of Space ist die explosivste Superkraft in Superpower Rivals — ein Kit, das Aggression, Spielverständnis und die Fähigkeit belohnt, Kills in kaskadierende Gebietssperre umzuwandeln. Sein Skillset verwandelt jede Eliminierung durch Collapsing Field in einen Positionsvorteil, und Void Domain ist die Ultimate-Fähigkeit mit dem höchsten einzelnen Einfluss im Modus.
Die Beherrschung von Throne of Space läuft auf drei Dinge hinaus: Void Domain auf gruppierte Gegner zu platzieren, im richtigen Moment manuell zu zünden und Instant Displacement sowohl als Engage- als auch als Fluchtwerkzeug zu nutzen — niemals das eine ohne das andere zu planen. Spieler, die die Teleportation als Panikknopf behandeln, werden gegen Chrono Dominion-Nutzer verlieren, die sie herausködern. Spieler, die die Teleportation als Setup-Werkzeug für Void Domain behandeln, werden Lobbys dominieren.
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9. FAQ
F: Wie bekomme ich Throne of Space in Blood Strike?
A: Hebe im Modus Superpower Rivals einen Meteoriten auf. Die Superkraft, die du erhältst (Throne of Space oder Chrono Dominion), wird zufällig zugewiesen — es gibt keine Möglichkeit, Throne of Space zu garantieren.
F: Was sind alle Throne of Space-Fähigkeiten?
A: Collapsing Field (Passiv — Kills erzeugen schwarze Löcher), Rift Resonance (Basisangriff — kleines Schwarzes-Loch-Projektil mit AoE-Explosion), Instant Displacement (Teleport), Spatial Edge (Kanalisierter Laser auf lange Reichweite) und Void Domain (Ultimate — großes schwarzes Loch mit Zug und Detonation).
F: Wie nutze ich Void Domain effektiv?
A: Starte es auf gruppierte Gegner, warte 2–3 Sekunden, bis der Zug sie sammelt, und zünde dann manuell für maximale Kills. Gegen stationäre Ziele funktioniert eine sofortige Zündung besser wegen des Überraschungseffekts.
F: Was ist die beste Kombo für Throne of Space?
A: Instant Displacement (hinter Gegner teleportieren) → Void Domain → auf den Zug warten → manuell zünden → mit Rift Resonance aufräumen. Die Kills durch Void Domain lösen das passive Collapsing Field aus und erzeugen zusätzliche schwarze Löcher.
F: Wie kontere ich Throne of Space?
A: Verteile dich von deinen Teamkameraden, ködere Void Domain durch vorgetäuschte Engages heraus, bestrafe die Animationssperre von Instant Displacement nach der Teleportation und nutze Rewind von Chrono Dominion, um schwarzen Löchern vollständig zu entkommen.
F: Kann die Teleportation von Throne of Space durch Wände gehen?
A: Instant Displacement erfordert einen sichtbaren Zielort. Du kannst dich nicht durch feste Wände teleportieren, aber du kannst dich auf Dächer, Vorsprünge und jede Oberfläche innerhalb der Sichtlinie teleportieren.
F: Verursacht Collapsing Field Schaden am Nutzer von Throne of Space?
A: Nein. Collapsing Field verursacht nur bei Gegnern Schaden und zieht nur Gegner an. Du und dein Squad seid immun gegen die Effekte eurer eigenen schwarzen Löcher.
F: Ist Throne of Space besser als Chrono Dominion?
A: Keines von beiden ist strikt besser. Throne of Space ist stärker für aggressive Spielstile und AoE-Schaden. Chrono Dominion glänzt bei Durchhaltevermögen, Outplay-Potenzial und beim Kontern von Throne of Space durch Rewind.
F: Stapelt sich die Schadensreduktion durch die Verwandlung mit Rüstung?
A: Die Schadensreduktion der Verwandlung wirkt multiplikativ mit deiner vorhandenen Rüstung, wodurch verwandelte Spieler deutlich tankiger als normal sind.
F: Was passiert, wenn ich sterbe, während ich als Throne of Space verwandelt bin?
A: Der Meteorit fällt an deinem Todesort herunter. Jeder andere Spieler kann ihn aufheben und eine zufällige Superkraft erhalten — möglicherweise Throne of Space.

