Blood Strike One-Punch-Man-Kollab-Guide zum Eventende: Kostenlose Skins, Missionen und Frist am 31. Juli

Die Zusammenarbeit zwischen Blood Strike und One-Punch Man endet am 31. Juli 2026. Spieler können weiterhin auf Ethan – Mumen Rider hinarbeiten, indem sie am Erkundungsevent teilnehmen, SKS – Mumen Rider nach insgesamt 18 Login-Tagen erhalten und Freundesunterstützungsmissionen für Parachute – Saitama und Gold abschließen. Dieser Guide unterscheidet zwischen kostenlosen, Login-, Einladungs-, Strike-Pass-, Lucky-Bag- und Premium-Skin-Routen und bietet mit Stand vom 22. Juli einen realistischen Neun-Tage-Plan zum Abschluss.

Die Zusammenarbeit von Blood Strike mit One-Punch Man endet am 31. Juli 2026. Am 22. Juli verbleiben den Spielern neun Kalendertage, aber die tatsächlich nutzbare Zeit hängt vom Server-Reset, der Missionsaktualisierung, der Login-Erfassung und der im Spiel angezeigten genauen Endzeit ab.

Das Event umfasst mehrere unabhängige Belohnungswege. Das Erkundungsevent bietet Ethan – Mumen Rider und weitere kostenlose Belohnungen. Kumulative Check-in-Belohnungen führen nach 18 Login-Tagen zu SKS – Mumen Rider. Ein Freundesunterstützungs-Event vom 9. bis zum 31. Juli bietet Gold und Fallschirm – Saitama. Zu den kostenpflichtigen Inhalten gehören One-Punch-Man-Waffen- und Striker-Skins, der Terrible Tornado Strike Pass und der M4A1 – Garou-Lucky-Bag-Weg.

Die Wege teilen sich keinen einheitlichen Fortschrittsbalken. Ein Spieler kann die Erkundung abschließen, beim Check-in aber zurückliegen oder einen Premium-Skin besitzen, während der kostenlose Fallschirm noch fehlt. Der richtige Plan für die letzte Phase besteht darin, jeden Tab einzeln zu prüfen.

Zusammenarbeitszeitplan

Der Hauptzeitraum der Zusammenarbeit läuft vom 1. bis zum 31. Juli. Das Geschenk-Event zur Freundesunterstützung begann am 9. Juli und endet ebenfalls am 31. Juli.

Spieler sollten den Countdown im Spiel als maßgebliche Quelle verwenden. Ein auf einer Website angegebenes Datum, das nur den 31. Juli nennt, garantiert nicht, dass jede Region bis 23:59 Uhr Ortszeit weiterspielen kann.

Belohnungsweg

Hauptbelohnung

Wichtige Voraussetzung

Erkundungsevent

Ethan – Mumen Rider

Erkundungsmissionen vor dem 31. Juli abschließen

Kumulativer Check-in

SKS – Mumen Rider

18 kumulative Login-Tage erreichen

Verteilung von Kollaborationsgeschenken

Fallschirm – Saitama und Gold

Missionen abschließen; Freundesunterstützung beschleunigt den Fortschritt

Terrible Tornado Strike Pass

Speer – Terrible Tornado und Pass-Belohnungen

Den speziellen Strike Pass kaufen und Fortschritt erzielen

Premium-Inhalte von One-Punch Man

QBZ95-, MP5-, Jack- und Nacho-Skins

Über die jeweils angegebenen Premium-Wege erhalten

Lucky-Bag-Woche

M4A1 – Garou

Dem begrenzten Lucky-Bag-Angebot und seinen Regeln folgen

Gehe nicht davon aus, dass der Abschluss eines Weges alles in der Tabelle freischaltet.

Kostenlose Belohnung 1: Ethan – Mumen Rider

Das Erkundungsevent, das auch im Rahmen der Aktivität „Justice Enforcement“ beschrieben wird, bietet Spielern einen kostenlosen Weg zu Ethan – Mumen Rider. Die Belohnung verwandelt Ethan in einen Striker-Auftritt im Mumen-Rider-Design.

Öffne den Erkundungs-Tab und prüfe die vollständige Missionskette. Einige Ziele werden möglicherweise schrittweise freigeschaltet oder erfordern wiederholte Match-Aktivität. Notiere den aktuellen Fortschritt und die verbleibende Missionsanzahl, anstatt anzunehmen, dass alle Aufgaben in einer Sitzung abgeschlossen werden können.

Die Missionseffizienz entsteht durch Überschneidungen. Wenn ein Ziel Matches, Eliminierungen, Überleben oder einen bestimmten Modus erfordert, kombiniere es nach Möglichkeit mit normalen täglichen Aufgaben und Strike-Pass-Missionen.

Kehre nach Abschluss einer Mission zur Eventseite zurück und fordere die Belohnung an. Manche Systeme schalten den nächsten Knoten erst frei, wenn der aktuelle Gegenstand manuell eingesammelt wurde.

Ethan – Mumen Rider sollte für Spieler kurz vor dem Abschluss höchste Priorität haben, da es sich um einen vollständigen, zeitlich begrenzten Striker-Skin auf einem kostenlosen Weg handelt.

Kostenlose Belohnung 2: SKS – Mumen Rider

Die kumulative Check-in-Leiste gewährt SKS – Mumen Rider nach 18 Login-Tagen. Kumulativ bedeutet normalerweise, dass die Tage nicht aufeinanderfolgen müssen, aber das Konto muss die angezeigte Anzahl vor Ende des Events erreichen.

Am 22. Juli kann ein Spieler, der bei null beginnt, ohne eine Aufholfunktion nicht vor dem 31. Juli 18 Check-ins erreichen. Ein Spieler mit bereits 10 oder mehr Tagen kann je nach abschließendem Reset-Zeitplan noch eine Möglichkeit haben.

Dadurch wird die Check-in-Prüfung dringend. Öffne die Seite und notiere den genauen aktuellen Tag. Falls es eine Möglichkeit gibt, verpasste Tage gegen Bezahlung oder durch eine Mission nachzuholen, berechne die Kosten und bestätige, dass tatsächlich Check-in-Guthaben hinzugefügt wird. Kaufe kein gewöhnliches Gold und keinen Pass in der Erwartung, dass dadurch der Login-Zähler repariert wird.

Melde dich nach jedem Server-Reset an und öffne die Eventseite. Manche Spiele erfassen die Kontoanmeldung automatisch, während andere das Drücken einer Abholen-Schaltfläche erfordern.

Kostenlose Belohnung 3: Fallschirm – Saitama

Das Event zur Verteilung von Kollaborationsgeschenken läuft vom 9. bis zum 31. Juli. Spieler schließen Missionen ab, um Gold und Fallschirm – Saitama zu verdienen. Freundesunterstützung kann den Fortschritt beschleunigen.

Auf der offiziellen Freigabeseite wird die Belohnung als einladungsbasierte Unterstützung beschrieben. Teilnehmer sollten ihren eigenen offiziellen Event-Link verwenden, die Konto-Verknüpfung oder Login-Anforderung abschließen und ihn nur mit Personen teilen, die freiwillig helfen möchten.

Verwende keine automatisierten Einladungsdienste, gekauften Fake-Konten oder Skripte. Dies kann gegen die Eventregeln verstoßen und Login-Informationen gefährden.

Prüfe, ob Freundesunterstützung eine Mission direkt abschließt, einen Timer verkürzt oder Fortschrittspunkte hinzufügt. Diese Systeme führen zu unterschiedlichen Strategien für den letzten Tag. Wenn Unterstützung nur den Fortschritt beschleunigt, muss der Spieler möglicherweise weiterhin persönliche Missionen abschließen.

Fallschirm – Saitama ist kosmetisch, hat aber eine eindeutige Crossover-Identität und ist über einen kostenlosen Missionsweg erhältlich. Spieler kurz vor der letzten Schwelle sollten jetzt legitime Unterstützung priorisieren, statt bis zum 31. Juli zu warten.

Die kostenpflichtigen One-Punch-Man-Skins

Die Zusammenarbeit brachte mehrere Premium-Skins hervor:

  • QBZ95 – Genos.

  • MP5 – Saitama Vanguard Edition.

  • Jack – The Strongest Hero.

  • Nacho – Genos: Limit Break.

  • Speer – Terrible Tornado über den speziellen Strike Pass.

  • M4A1 – Garou über den Lucky-Bag-Weg.

Jeder Gegenstand gehört zu einer bestimmten Waffe, einem Striker, Pass oder Werbesystem. Ein Spieler sollte nicht allein aufgrund des Namens der Anime-Figur kaufen. Die entscheidende Frage ist, ob die zugrunde liegende Waffe oder der Striker häufig verwendet wird.

QBZ95 – Genos hat für einen regelmäßigen QBZ95-Spieler einen höheren persönlichen Wert als für jemanden, der die Waffe nie ausrüstet. Jack – The Strongest Hero ist vor allem dann relevant, wenn Jack zum normalen Striker-Pool des Spielers gehört.

Der begrenzte Status kann Dringlichkeit erzeugen, aber Kosmetika sind nicht für jedes Konto gleichermaßen wertvoll.

Terrible Tornado Strike Pass

Der exklusive One-Punch-Man-Terrible-Tornado-Strike-Pass ist ein separater Premium-Fortschrittsweg. Er umfasst Speer – Terrible Tornado und weitere Pass-Belohnungen, die in der aktuellen Benutzeroberfläche angezeigt werden.

Prüfe vor einem späten Kauf die aktuelle Pass-Stufe, verbleibende Missionen, Punktanforderungen und ob Premium-Belohnungen für bereits erreichte Stufen rückwirkend freigeschaltet werden.

Ein später Pass kann weiterhin wertvoll sein, wenn der erreichte Fortschritt angerechnet wird und der Spieler die verbleibenden Stufen abschließen kann. Er verliert an Wert, wenn wichtige Missionen abgelaufen sind oder mehr Spielzeit erfordern, als noch verbleibt.

Gehe nicht davon aus, dass der Kauf des Passes automatisch jede Stufe gewährt. Bestätige, welche Belohnungen sofort und welche erst durch Fortschritt freigeschaltet werden.

M4A1 – Garou und das Lucky-Bag-Risiko

M4A1 – Garou ist mit der exklusiven One-Punch-Man-Lucky-Bag-Woche verbunden. Lucky-Bag-Systeme können Zufallsergebnisse, Kaufmeilensteine oder Regeln für begrenzte Bundles verwenden.

Lies vor der Teilnahme die aktuellen Informationen zu Wahrscheinlichkeit, Garantie, Duplikaten und Gesamtkosten. Ein niedriger angezeigter Einstiegspreis beweist nicht, dass der endgültige Skin-Preis niedrig ist.

Lege vor dem Öffnen des ersten Beutels ein maximales Budget fest. Versuche nicht, frühere Ausgaben wieder hereinzuholen. Wenn die gewünschte Garantie mehr Käufe erfordert, als der Spieler akzeptiert, schützt ein früherer Abbruch das Kontobudget, selbst wenn bereits etwas Währung eingesetzt wurde.

Erstelle Screenshots der Eventregeln und des Kaufverlaufs. Begrenzte Zufallssysteme sollten als geplante Unterhaltungsausgabe betrachtet werden, nicht als Investition, die abgeschlossen werden muss.

Neun-Tage-Abschlussplan ab dem 22. Juli

Der folgende Zeitplan verwendet den 22. Juli als Startdatum.

22. Juli: Alles prüfen

Öffne jeden One-Punch-Man-Tab. Notiere den Erkundungsfortschritt, die Anzahl der kumulativen Check-ins, den Fortschritt der Geschenkverteilung, die Strike-Pass-Stufe, Shop-Timer und das aktuelle Gold.

Fordere jede abgeschlossene Belohnung an und ermittle, welche Wege mathematisch noch möglich sind.

23. bis 25. Juli: Wiederholbare Missionen abschließen

Priorisiere tägliche oder wiederholbare Ziele, die später nicht nachgeholt werden können. Kombiniere sie mit Anforderungen des Erkundungsevents und des Strike Pass.

Bitte frühzeitig um legitime Freundesunterstützung. Wer bis zum letzten Tag wartet, lässt Helfern keine Zeit zu reagieren.

26. bis 28. Juli: Große kostenlose Belohnungen sichern

Schließe Ethan – Mumen Rider und Fallschirm – Saitama nach Möglichkeit ab. Bestätige, dass die Kosmetika in den richtigen Inventarmenüs erscheinen.

Berechne den Weg zu 18 Check-in-Tagen neu. Wenn er unmöglich ist, verschwende keine Zeit mehr mit Annahmen und konzentriere dich auf andere erhältliche Belohnungen.

29. bis 30. Juli: Letzte Abholungen und Kaufentscheidungen

Fordere alle Missionsknoten an und prüfe den Pass- oder Premium-Skin-Weg ein letztes Mal. Jede kostenpflichtige Entscheidung sollte mit sichtbarer verbleibender Zeit und sichtbarem Fortschritt getroffen werden.

31. Juli: Nur als Notfallpuffer

Nutze das letzte Datum zum Überprüfen, nicht zum Beginnen. Prüfe Post, Inventar, Eventseiten und nicht abgeholte rote Punkte. Beginne keine lange Missionskette, es sei denn, die Benutzeroberfläche bestätigt, dass sie vor Ablauf des Countdowns abgeschlossen werden kann.

Missionen effizient kombinieren

Erstelle eine Liste mit allen aktiven Zielen. Gruppiere sie nach Modus, Waffe, Striker, Matchanzahl, Eliminierungen, Überleben und sozialen Aktionen.

Wähle eine Ausrüstung, die mehrere Aufgaben gleichzeitig voranbringt. Wenn eine Mission Ethan erfordert und eine andere den Abschluss eines Matches, verwende Ethan während dieses Matches. Wenn eine Strike-Pass-Mission und eine Erkundungsmission dieselbe Waffenkategorie teilen, kombiniere sie.

Schade deinen Teamkameraden nicht, indem du in einem wichtigen Match eine ungeeignete Waffe erzwingst. Verwende einen lockeren oder passenden Modus, wenn die Aufgabe mit dem kompetitiven Spiel kollidiert.

Kehre nach Abschluss einer Gruppe zur Eventoberfläche zurück. Manuelle Abholungen können die nächsten Ziele freischalten, und ohne Abholen können Matches verschwendet werden.

Regionale Einschränkungen

Die Zusammenarbeit ist weltweit verfügbar, mit genannten Ausnahmen wie dem chinesischen Festland, Japan, Indien und Russland. Spieler in ausgeschlossenen oder separat betriebenen Regionen sehen möglicherweise nicht dasselbe Event, dieselben Daten oder Inhalte.

Verwende kein virtuelles privates Netzwerk, um eine regionale Einschränkung zu umgehen. Dies kann Probleme mit Konto, Zahlung, Latenz und Nutzungsbedingungen verursachen.

Spieler, die zwischen Regionen reisen, sollten vor dem Kauf den ursprünglichen Server des Kontos und die Verfügbarkeit im Store prüfen.

Jede Belohnung im Inventar überprüfen

Öffne nach dem Anfordern von Ethan – Mumen Rider die Striker-Anpassungsseite und bestätige, dass der Skin im Besitz ist. Prüfe nach Erhalt von SKS – Mumen Rider das Erscheinungsmenü der SKS-Waffe. Fallschirm – Saitama gehört in die Fallschirm-Anpassung, nicht ins Waffeninventar.

Erstelle Screenshots erfolgreicher Abholungen. Wenn eine Belohnung fehlt, starte das Spiel neu, warte auf die Synchronisierung und kontaktiere den offiziellen Support mit Konto-ID, Server, Abholzeit und Event-Screenshot.

Drücke während des Ladens der Seite nicht wiederholt eine Kauf- oder Abholschaltfläche. Doppelte Anfragen können verwirrende Fehler verursachen.

Gold- und sichere Aufladeplanung

Kostenlose Missionen sollten ausgeschöpft werden, bevor Gold für Premium-Skins gekauft wird. Berechne den genauen Gegenstand, den Weg und die maximalen Kosten.

Topuplist bietet Zugriff auf unterstützte Aufladedienste. Spieler, die Gold kaufen möchten, können verfügbare Optionen auf der Blood Strike-Aufladeseiteprüfen. Bestätige vor der Zahlung die richtige User ID, den Server oder die Region, das Goldpaket und den Endpreis.

Die Zusammenarbeit schließt bestimmte Regionen aus, daher ist die Produktkompatibilität wichtig. Plane vor dem 31. Juli genügend Zeit für die Lieferung ein und gehe niemals davon aus, dass ein Kauf automatisch eine Event-Fortschrittsanforderung erfüllt.

Häufige Fehler am Eventende

Der erste Fehler besteht darin, anzunehmen, dass jeder Event-Tab am 31. Juli um Mitternacht Ortszeit endet.

Der zweite besteht in dem Glauben, dass Erkundung, Check-in, Freundesunterstützung, Strike Pass und Premium-Skins einen gemeinsamen Fortschrittsbalken verwenden.

Der dritte besteht darin, den 18-Tage-Check-in zu spät zu beginnen, ohne eine Aufholoption zu prüfen.

Der vierte besteht darin, für gefälschte Freundeseinladungen zu bezahlen oder Zugangsdaten zu teilen.

Der fünfte besteht darin, den Terrible Tornado Strike Pass zu kaufen, ohne verbleibende Stufen und abgelaufene Missionen zu prüfen.

Der sechste besteht darin, M4A1 – Garou zu verfolgen, ohne Lucky-Bag-Wahrscheinlichkeiten und Garantien zu lesen.

Der siebte besteht darin, eine Belohnung anzufordern, sie aber nie im richtigen Anpassungsmenü zu überprüfen.

Der achte besteht darin, ein Aufladeprodukt aus der falschen Region zu verwenden.

Prioritätenliste zum Abschluss

Für die meisten Spieler gilt diese Reihenfolge:

  1. Fordere alle bereits abgeschlossenen Belohnungen an.

  2. Schließe Ethan – Mumen Rider über die Erkundung ab.

  3. Melde dich bei jedem verbleibenden Reset an, um auf SKS – Mumen Rider hinzuarbeiten.

  4. Schließe die legitime Freundesunterstützung für Fallschirm – Saitama ab.

  5. Gib die verbleibenden kostenlosen Eventressourcen aus.

  6. Bewerte den Strike Pass anhand des aktuellen Fortschritts.

  7. Ziehe Premium-Skins erst nach Festlegung eines Budgets in Betracht.

  8. Überprüfe jeden Gegenstand vor dem 31. Juli.

Fazit

Die Zusammenarbeit von Blood Strike mit One-Punch Man umfasst genügend getrennte Systeme, um die letzte Phase verwirrend zu machen. Der sicherste Ansatz besteht darin, jede Belohnung als eigenes Projekt zu behandeln.

Ethan – Mumen Rider stammt aus der Erkundung, SKS – Mumen Rider erfordert 18 kumulative Login-Tage und Fallschirm – Saitama nutzt den Missionsweg der Freundesunterstützung. Premium-Gegenstände für Genos, Saitama, Terrible Tornado, Garou, Jack und Nacho verwenden unterschiedliche kostenpflichtige Systeme.

Am 22. Juli verbleiben neun Kalendertage. Nutze den ersten Teil dieses Zeitfensters, um wiederholbare Missionen abzuschließen und Unterstützung anzufordern, und reserviere den 31. Juli als Puffer zum Überprüfen.

FAQ

Wann endet die One-Punch-Man-Zusammenarbeit?

Die Hauptzusammenarbeit endet am 31. Juli 2026. Prüfe den genauen Countdown im Spiel für die Endzeit in deiner Region.

Wie bekomme ich Ethan – Mumen Rider kostenlos?

Schließe das Erkundungsevent oder den Missionsweg „Justice Enforcement“ vor Ende der Zusammenarbeit ab.

Wie bekomme ich SKS – Mumen Rider?

Erreiche 18 kumulative Login-Tage auf der Check-in-Leiste der Zusammenarbeit.

Kann ein neuer Spieler, der am 22. Juli beginnt, 18 Check-ins erreichen?

Nicht mit einem Check-in pro Tag vor dem 31. Juli. Prüfe, ob das laufende Event eine offizielle Aufholfunktion bietet, aber gehe nicht davon aus, dass eine existiert.

Wie bekomme ich Fallschirm – Saitama?

Schließe die Missionen zur Verteilung von Kollaborationsgeschenken ab. Legitime Freundesunterstützung kann den Fortschritt beschleunigen.

Ist M4A1 – Garou kostenlos?

Der Gegenstand ist mit dem begrenzten Lucky-Bag-Weg verbunden und nicht mit den angekündigten kostenlosen Missionsbelohnungen. Lies die aktuellen Kauf- und Wahrscheinlichkeitsregeln.

Schaltet der Kauf des Terrible Tornado Strike Pass sofort jede Belohnung frei?

Nicht unbedingt. Prüfe, ob Belohnungen Pass-Stufen erfordern und ob der bereits erzielte Fortschritt der kostenlosen Leiste rückwirkend angerechnet wird.

Welche Regionen sind von der Zusammenarbeit ausgeschlossen?

In der globalen Ankündigung werden das chinesische Festland, Japan, Indien und Russland als ausgeschlossene Regionen genannt.

Wo sollte ich nach einem erhaltenen Fallschirm-Skin suchen?

Prüfe das Fallschirm-Anpassungsmenü und nicht die Waffen- oder Striker-Skins.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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