تاريخ إصدار ZZZ 3.1، اللافتات، Remielle أم Sigrid، المكافآت وخطة السحوبات

من المتوقع أن تقدم Zenless Zone Zero Version 3.1 كلًا من Remielle وSigrid كأبرز الـ Agents الجدد، لكن عدة تفاصيل مهمة، بما في ذلك ترتيب البانرات الخاصة بهما، وتشكيلة الإعادات، ومكافآت الإصدار الكاملة، لا تزال غير مؤكدة.
أعلنت HoYoverse رسميًا أن Version 3.0 سينتهي في July 29, 2026, at 06:00 (UTC+8)وهذا يجعل 29 يوليو تاريخ الإصدار المتوقع لـ ZZZ 3.1، بافتراض أن اللعبة ستنتقل مباشرة إلى الإصدار التالي بعد الصيانة. ومع ذلك، لم تنشر HoYoverse بعد إعلان التحديث الكامل لـ Version 3.1، لذا فإن أوقات الصيانة وفتح الخوادم الدقيقة لا تزال قيد الانتظار.
يفصل هذا الدليل بين المعلومات المؤكدة والتوقعات المعقولة وتقارير ما قبل الإصدار. كما يوضح ما إذا كانت Remielle أو Sigrid قد تقدم قيمة أكبر لحسابك، وكم عدد السحبات التي ينبغي أن تستعد لها، وأي المكافآت يجب أو لا يجب احتسابها ضمن دخل Version 3.1.
أحدث حالة: لدى Remielle وSigrid سجلات Agent رسمية، لكن مراحل البانرات الخاصة بهما، وشركاء الإعادة، وAgents من رتبة A المميزين، ومكافآت Version 3.1 الكاملة لم يتم الإعلان عنها رسميًا بعد. كما حذرت HoYoverse من أن الشخصيات المعروضة في تشويق Season 3 قد تظل قابلة للتعديل أثناء التطوير.
استعد لـ ZZZ 3.1 مع Topuplist
هل تخطط للسحب على Remielle أو Sigrid أو W-Engines المميزة الخاصة بهما؟ إن Topuplist Zenless Zone Zero top-up page تسرد باقات Monochrome وInter-Knot Membership لحسابات ZZZ العالمية.
لإكمال الطلب، اختر الباقة، وأدخل UID وخادم ZZZ الصحيحين، وتحقق من التفاصيل، ثم أكمل الدفع. تحقق دائمًا مرة أخرى من UID والخادم قبل تقديم الطلب لأن الشحن يُسلَّم مباشرة إلى معلومات الحساب المقدمة. يعلن Topuplist حاليًا على صفحة المنتج الخاصة به عن معالجة دفع سريعة، وقنوات معاملات آمنة، ودعم عملاء على مدار 24/7. (Topuplist)
نظرة سريعة على ZZZ 3.1
متى سيصدر ZZZ Version 3.1؟
تاريخ إصدار ZZZ 3.1 المتوقع
تاريخ إصدار Zenless Zone Zero 3.1 المتوقع هو:
July 29, 2026
إن Version 3.0 update notice ينص على أن Version 3.0 سيستمر 42 يومًا وينتهي في 29 يوليو الساعة 06:00 بتوقيت UTC+8. ما لم تعلن HoYoverse عن تمديد أو تغيير غير معتاد في الجدولة، فيجب أن يبدأ Version 3.1 بعد فترة الصيانة التالية.
لذلك يجب التعامل مع 29 يوليو على أنه تاريخ متوقع عالي الموثوقية، وليس إعلانًا منفصلًا مؤكدًا لإطلاق Version 3.1.
وقت إصدار ZZZ 3.1
لم يتم تأكيد وقت فتح الخوادم بدقة.
عادةً ما تبدأ تحديثات الإصدارات عند انتهاء الإصدار السابق، لكن مدة الصيانة قد تختلف. يجب على اللاعبين انتظار إشعار تحديث Version 3.1 الرسمي قبل الاعتماد على وقت إصدار محدد لأمريكا أو أوروبا أو آسيا.
ينبغي أن يؤكد الإعلان النهائي ما يلي:
وقت بدء الصيانة ووقت الانتهاء التقديري
توفر التنزيل المسبق
حجم تنزيل العميل
تعويض الصيانة
متطلبات الجهاز والتخزين
أي مشكلات توافق معروفة
تجنب الخلط بين وقت انتهاء Version 3.0 عند 06:00 UTC+8 والوقت النهائي الذي ستصبح فيه خوادم Version 3.1 قابلة للعب.
جدول بانرات ZZZ 3.1
نشرت HoYoverse سجلات Agent رسمية لكل من Remielle وSigrid في 20 يونيو، بعد وقت قصير من بداية Version 3.0. واستنادًا إلى نمط التسويق المعتاد للشخصيات في ZZZ، فهما أقوى المرشحين ليصبحا أبرز Agentين جديدين في Version 3.1.
ومع ذلك، فإن سجلات Agent لا تؤكد أي شخصية ستظهر أولًا، أو ما إذا كان كلا البانرين سيتبعان هيكل المراحل القياسي، أو أي Agents سيحصلون على إعادات. تعامل مع أي تواريخ مراحل دقيقة متداولة قبل Special Program على أنها معلومات ما قبل الإصدار وليست جدولًا رسميًا.
بانر المرحلة 1 في ZZZ 3.1
يُتوقع كثيرًا أن تظهر Remielle خلال المرحلة 1، لكن HoYoverse لم تؤكد هذا الترتيب رسميًا.
لا تخطط للمواعيد النهائية للموارد بناءً على تواريخ المرحلة 1 المقدرة حتى يؤكد Version 3.1 Special Program أو إعلان Signal Search ما يلي:
الـ Agent الجديد المميز
Agent أو Agents الإعادة
Agents من رتبة A المميزون
W-Engine المميز
أوقات الافتتاح والإغلاق
إذا كانت Remielle هي أولويتك، فاستمر في الادخار وكأنها قد تظهر فور إطلاق Version 3.1.
بانر المرحلة 2 في ZZZ 3.1
من المتوقع على نطاق واسع أن تشغل Sigrid مرحلة البانر الأخرى في Version 3.1، لكن موضعها الدقيق لا يزال غير معروف.
يجب على اللاعبين الذين يفضلون Sigrid ألا يفترضوا أن لديهم ثلاثة أسابيع إضافية للادخار. قد تغيّر HoYoverse ترتيب المراحل أو صيغة البانر، خاصة إذا قدم Version 3.1 هيكلًا آخر متعدد البانرات أو الإعادات.
شخصيات الإعادة في ZZZ 3.1
لم يتم الإعلان رسميًا عن أي Agent إعادة في Version 3.1.
يمكن أن تساعد التوقعات المبنية على مدة غياب الشخصية في تحديد المرشحين المحتملين، لكنها ليست دليلًا. كما أن قيمة الإعادات قد تغيّر ترتيب السحب الأمثل بشكل كبير.
على سبيل المثال، قد يحصل اللاعب الجديد على قيمة أكبر لحسابه من Support قوي ومتعدد الاستخدامات بدلًا من إضافة مسبب ضرر آخر. أما اللاعب الخبير الذي يمتلك فرقًا مكتملة فقد يفضّل Agent جديدًا يفتح أسلوب لعب مختلفًا.
انتظر تشكيلة الإعادة الكاملة قبل اتخاذ قرار نهائي بين Remielle وSigrid.
الشخصيات الجديدة في ZZZ 3.1
إن Season 3 Character Reveal قدّم مجموعة أوسع من الشخصيات المستقبلية، بينما أثبتت سجلات Agent الفردية لكل من Remielle وSigrid أنهما أحدث الشخصيات التي تتلقى تسويقًا مخصصًا. ولم تُنشر بعد عروض القتال الرسمية الكاملة.
Remielle: الدور الحالي وقيمة الحساب
تُعد Remielle شخصية مهمة في Season 3 وأصبح ملفها الرسمي متاحًا الآن عبر Remielle Agent Record.
وتصفها قواعد بيانات ما قبل الإصدار الحالية بأنها S-Rank Lumiflux Anomaly Agentويؤكد توجه أسلوب لعبها المبلغ عنه على تفاعلات الفرق المعتمدة على Anomaly بدلًا من عملها فقط كمسبب ضرر تقليدي داخل الميدان. وتظل تفاصيل القتال هذه قابلة للتعديل قبل الإصدار.
إذا احتفظت عدتها النهائية بهذا التوجه، فستكون Remielle الأكثر صلة باللاعبين الذين:
يمتلكون بالفعل مسببَي ضرر أقوياء من نوع Anomaly
يريدون تحسين حساب يركز على Anomaly
يقدّرون تعزيز الفريق والمساهمة خارج الميدان
يمكنهم توفير زملاء فريق متوافقين مع آلياتها
يفضلون Agent قد يعزز عدة تشكيلات فرق
ستعتمد قيمتها الإجمالية للحساب على ما إذا كانت تحتاج إلى زملاء فريق محدودين محددين، ومدى توفر دعمها عند M0، وما إذا كانت W-Engines المتاحة يمكنها الحفاظ على دورتها.
يجب أن يبقى التحليل التفصيلي للمعدات وDrive Disc والفريق والدورة في دليل بناء Remielle منفصل بدلًا من تكراره هنا.
Sigrid: الدور الحالي وقيمة الحساب
تلقت Sigrid Agent Record الرسمي الخاص بها في 20 يونيو.
تدرجها قواعد بيانات ما قبل الإصدار الحالية على أنها S-Rank Ice Attack Agent، رغم أن مهاراتها الكاملة وMindscapes وحسابات أدائها النهائية غير متاحة بعد.
يشير تخصص Attack عمومًا إلى دور ضرر مباشر. وإذا ظل ذلك دقيقًا عند الإطلاق، فقد تجذب Sigrid أكثر اللاعبين الذين:
يفتقرون إلى مسبب ضرر Ice تنافسي
يحتاجون إلى carry جديد داخل الميدان
يمتلكون بالفعل Agents مناسبين من نوع Stun وSupport
يفضلون الضرر المباشر على إعدادات Anomaly الأكثر تعقيدًا
يريدون Agent جديدًا واحدًا لإكمال فريق محدد
لا يمكن تحديد قيمتها النهائية من تسمية Attack وحدها. فمتطلبات وقت الميدان، وقيود الفريق، والاعتماد على W-Engine المميز، واختبارات الضرر على الخادم المباشر، كلها ستؤثر.
Remielle أم Sigrid: على من يجب أن تسحب؟
الخيار الصحيح ليس تلقائيًا ذلك الـ Agent الذي ينتج الرقم الأكبر في العرض.
يبدو أن Remielle وSigrid تستهدفان احتياجات مختلفة للحساب. تميل هوية Remielle الحالية قبل الإصدار نحو فائدة Anomaly والتفاعل الجماعي، بينما تُدرج Sigrid حاليًا كـ Ice Attack Agent مخصصة لإحداث ضرر أكثر مباشرة. (Prydwen Institute)
اسحب على Remielle إذا...
يجب أن تكون Remielle أولويتك المؤقتة عندما يكون لدى حسابك بالفعل واحد أو أكثر من الـ Anomaly carries الأكفاء لكنه يفتقر إلى الفائدة اللازمة لتعظيمهم.
يمكن أحيانًا أن تظل Agents الداعمة أو الهجينة ذات صلة لفترة أطول من مسببي الضرر الخالصين لأنها تساهم في عدة فرق. ولا تنطبق هذه الأفضلية إلا إذا كانت تعزيزاتها عامة بما يكفي وليست مقيدة بشروط فريق صارمة.
قبل السحب، تحقق من:
أي زملاء فريق يفعّلون عدتها الكاملة
ما إذا كانت تحتاج إلى ثلاثة Agents من نوع Anomaly
مدى كفاءتها بدون شريكها المحدود المثالي
ما إذا كان W-Engine المميز يغيّر الدورة
مقدار وقت الميدان الذي تتطلبه
ما إذا كانت مساهمتها ذات معنى خارج فريق مميز واحد
اسحب على Sigrid إذا...
يجب أن تكون Sigrid أولويتك المؤقتة عندما يحتاج حسابك إلى Ice carry مباشر أكثر من حاجته إلى مُمكّن آخر.
يمكن أن يوفر DPS رئيسي قوي ترقية فورية للاعبين الذين ما زالوا يبنون فريقين كاملين للمرحلة النهائية. ومع ذلك، فإن مسببي الضرر يحتاجون عمومًا إلى تشكيلة دعم كاملة وقد يقدمون قيمة أقل عندما يمتلك الحساب بالفعل عدة شخصيات تغطي الدور نفسه.
قبل السحب، تحقق من:
أقوى شركائها من نوع Stun وSupport
ما إذا كانت تحتاج إلى Agent Ice آخر
كم تدوم نافذة ضررها المثالية
ما إذا كانت أفضل فرقها تستخدم Supports شديدي التنافس
كيف تقارن مع Ice DPS الموجود لديك
ما إذا كان W-Engine متاح قريبًا من سلاحها المميز
انتظر أو تخطَّ الاثنين إذا...
يكون الانتظار منطقيًا عندما:
فرقك الحالية تتجاوز بالفعل المحتوى الذي تهتم به
لا يمكنك إكمال الفريق المفضل لأي من الـ Agentين
لديك عدد سحبات أقل من المطلوب لضمان خيارك الأول
قد تحل إعادة قيّمة مشكلة أكبر في التشكيلة
أنت تعتمد بالكامل على تصنيفات البيتا غير المؤكدة
تريد رؤية اختبارات Shiyu Defense وDeadly Assault المباشرة
لا توجد فائدة من ناحية أسلوب اللعب في السحب خلال الدقيقة الأولى من البانر. فالانتظار عدة أيام يمكن أن يكشف عن الأخطاء، ومشكلات الدوران، وقيود الفريق، وفروقات الأداء التي لا تكون واضحة من العروض الترويجية.
مكافآت وسحبات ZZZ 3.1 المجانية
هل مكافآت ZZZ 3.1 مؤكدة؟
لم يتم الإعلان عن قائمة مكافآت Version 3.1 الكاملة.
المزايا المؤكدة حاليًا للذكرى السنوية الثانية تخص Version 3.0، وليس Version 3.1. إن Version 3.0 Perks Overview ينص على أن اللاعبين يمكنهم الحصول على 1,600 Polychromes، وAgent من فصيل Phaethon، وMindscapes مرتبطة به، وW-Engine موصى به، ومزايا إصدار أخرى خلال 3.0.
هذا التمييز مهم لأن بعض المقالات المبكرة عن Version 3.1 قد تحتسب مكافآت الذكرى السنوية التي يمكن للاعبين بالفعل المطالبة بها خلال Version 3.0. يمكن بالتأكيد ادخار تلك الموارد لبانرات 3.1، لكن لا ينبغي وصفها بأنها مكافآت جديدة يقدمها Version 3.1.
ما الذي قد يضيف إلى إجمالي سحبات ZZZ 3.1؟
قد يشمل الإجمالي النهائي:
Polychromes من النشاط اليومي
فعاليات الإصدار
مكافآت القصة الرئيسية والمهام
إعادات تعيين Shiyu Defense
مكافآت Deadly Assault
تعويض صيانة الإصدار
أكواد الاسترداد الخاصة بـ Special Program
حملات تسجيل الدخول
فعاليات الويب
الإنجازات ومحتوى الاستكشاف الجديد
دخل Inter-Knot Membership للمستخدمين الدافعين
لا تنشر رقمًا نهائيًا للسحبات المجانية حتى يصبح جدول الفعاليات الكامل متاحًا.
كما ينبغي أن يفصل تقدير السحبات المفيد بين:
المكافآت المضمونة المتاحة لجميع اللاعبين النشطين
المكافآت التي تتطلب إنهاء محتوى المرحلة النهائية
مكافآت الاستكشاف والإنجازات لمرة واحدة
دخل العضوية المدفوعة
مكافآت اللاعبين الجدد فقط
المكافآت التي تعود فعليًا إلى Version 3.0
هل يمكن للاعبي F2P الحصول على كل من Remielle وSigrid؟
هذا ممكن، لكن لا يمكن ضمانه بأمان لكل لاعب F2P.
تعتمد فرصك على:
مدخرات Polychrome وEncrypted Master Tape الحالية
الـ pity الحالي
ما إذا كان الـ S-Rank التالي مضمونًا
الترتيب الرسمي للبانرات
دخلك في Version 3.1
ما إذا كنت ستفوز أو تخسر فرصة الـ Agent المميز
ما إذا كنت ستنفق شيئًا على بانرات W-Engine
يجب على اللاعبين الذين يبدأون Version 3.1 بقدر قليل من الـ pity وبدون ضمان أن يخططوا لتأمين Agent أولوية واحد، لا أن يفترضوا أن دخل الإصدار العادي سيضمن اثنين من شخصيات S-Rank المحدودة الجديدة.
ميزانية السحب في ZZZ 3.1
تضمن قواعد Signal Search الرسمية الحصول على S-Rank Agent خلال 90 عملية بحث. وإذا لم يكن الـ S-Rank الذي تم الحصول عليه هو الـ Agent المحدود المميز، فإن الـ S-Rank التالي سيكون مضمونًا ليكون الـ Agent المميز.
تكلفة السحبة الواحدة هي 160 Polychromes.
هذه حدود قصوى لأسوأ الاحتمالات، وليست تكاليف متوسطة. سيحصل كثير من اللاعبين على S-Rank قبل 90 عملية بحث، لكن خطة سحب موثوقة يجب ألا تعتمد على الحظ المبكر.
خطة سحب متحفظة
استخدم هذه الخطة عندما تكون F2P، أو لديك مدخرات محدودة، أو تهتم بشدة بـ Agent واحد.
اختر Remielle أو Sigrid كهدف مضمون وحيد.
احتفِظ بسحبات كافية لأسوأ نتيجة ممكنة.
تجاهل W-Engine المميز حتى يتم تأمين الشخصية.
توقف بعد الحصول على الهدف.
احفظ الموارد المتبقية لبانر مستقبلي.
هذه هي الاستراتيجية الأكثر أمانًا لتجنب فريق غير مكتمل وحساب فارغ قبل البانر المهم التالي.
خطة سحب متوازنة
استخدم هذه الخطة عندما تريد كلا الـ Agentين لكن لا يمكنك ضمانهما معًا.
اسحب أولًا على الـ Agent الأعلى أولوية لديك.
توقف فور الحصول عليه.
استخدم السحبات المتبقية على الـ Agent الثاني فقط إذا كانت الخسارة لن تؤثر على خططك المستقبلية.
تخطَّ كلا W-Engines المميزين.
تعامل مع الـ Agent الثاني كمحاولة تعتمد على الحظ بدلًا من كونه اقتناءً مضمونًا.
خطة سحب عالية الاستثمار
يمكن للاعبين الذين يملكون مدخرات كبيرة التفكير في:
تأمين كلا الـ Agentين عند M0.
اختبار كليهما باستخدام W-Engines الحالية.
انتظار الحسابات الحية.
اختيار W-Engine مميز واحد فقط عندما يقدم تحسنًا ذا معنى.
التفكير في Mindscapes بعد تمويل خطة التشكيلة الكاملة.
الاستثمار الأفقي، أي امتلاك شخصيات وظيفية أكثر، يكون عادة أكثر فائدة من ترقية شخصية واحدة عندما لا يزال الحساب يفتقر إلى فرق مكتملة.
الشخصية أم W-Engine المميز أولًا؟
بالنسبة لمعظم الحسابات، يجب أن تكون الأولوية:
Primary Agent → Second needed Agent → Signature W-Engine → Mindscapes
يصبح W-Engine المميز أكثر جاذبية عندما:
يحل مشكلة مهمة في الطاقة أو الدورة
لا يملك بديلًا تنافسيًا من رتبة A
يوفر قيمة كبيرة للفريق بأكمله
يمكن إعادة استخدامه من قبل Agents آخرين
يقدم قيمة أكبر من الحصول على زميل فريق ضروري آخر
لا تفترض أن السلاح المميز إلزامي لمجرد أنه أفضل خيار حسابيًا.
ما الذي يجب فعله قبل ZZZ 3.1
أنهِ المحتوى المحدود في Version 3.0
ينتهي Version 3.0 رسميًا في 29 يوليو الساعة 06:00 UTC+8، بينما تستخدم عدة فعاليات في الإصدار وقت انتهاء 29 يوليو الساعة 05:59 UTC+8. أكمل الفعاليات والمطالبات المتبقية قبل الموعد النهائي بدلًا من الانتظار حتى يوم الصيانة. (Zenless Zone Zero)
احصل على مزايا الذكرى السنوية المؤكدة
اجمع مكافآت الذكرى السنوية والاحتفال الخاصة بـ Version 3.0 قبل افتراض أنها ستظل متاحة طوال Version 3.1. احفظ ما ينتج عنها من Polychromes وEncrypted Master Tapes عندما لا يكون أي بانر حالي أولوية.
تحقق من الـ pity والضمان لديك
سجّل:
الـ pity الحالي لـ Exclusive Channel
ما إذا كان الـ S-Rank التالي مضمونًا
الـ pity الخاص بـ W-Engine Channel
عدد Encrypted Master Tapes المتاحة
الـ Polychromes الحالية
مكافآت الفعاليات غير المطالب بها
عادةً ما ينتقل pity وضمان الـ Agent المميز المحدود إلى Exclusive Channels اللاحقة من النوع نفسه، لكنهما منفصلان عن عدادات W-Engine وStable Channel.
تجنب "بناء الـ pity" المحفوف بالمخاطر
لا تسحب فقط لأنك تريد Agent مميزًا من رتبة A.
قد يؤدي S-Rank غير متوقع إلى إعادة تعيين الـ pity، واستهلاك الضمان، وإزالة قدرتك على تأمين Remielle أو Sigrid.
احفظ موارد الترقية العامة
من المعقول ادخار الموارد العامة مثل:
Dennies
Investigator Logs
W-Engine Energy Modules
Certification Seals
Skill Chips التي تم تأكيدها رسميًا
Reserved Battery Charge
تجنب الإنفاق الكبير على المواد الخاصة بالشخصيات المسربة حتى تظهر قائمة المواد الرسمية.
راجع فرقك الحالية
حدد المشكلة الفعلية في التشكيلة التي يجب أن يحلها Version 3.1.
اسأل:
هل أفتقر إلى الضرر أم إلى دعم الفريق؟
هل أمتلك بالفعل Ice DPS؟
هل أمتلك عددًا كافيًا من شخصيات Anomaly لتبرير Remielle؟
أي Supports متنازع عليها بين فرقي؟
هل سيُكمل الـ Agent الجديد فريقًا أم سيخلق مشروعًا آخر غير مكتمل؟
هذا التمرين أكثر فائدة من الاختيار اعتمادًا بالكامل على مراكز القوائم المبكرة.
المعلومات المؤكدة مقابل التسريبات
استخدم هذه التصنيفات باستمرار عند تقييم تغطية Version 3.1:
مؤكد: المعلومات المنشورة عبر موقع ZZZ الرسمي أو HoYoLAB أو Special Program أو إشعار التحديث أو الإعلان داخل اللعبة.
متوقع: استنتاج تدعمه الجدولة الرسمية للإصدار أو نمط النشر المعتمد، مثل تاريخ تحديث 29 يوليو المتوقع.
ما قبل الإصدار: المعلومات المستمدة من بيانات البيتا أو قواعد البيانات المبكرة أو أوصاف العدة غير الرسمية التي قد تظل قابلة للتغيير.
تكهّن: توقعات مبنية على فجوات الإعادة أو نظريات المجتمع أو افتراضات دون دليل مباشر.
بالنسبة للإصدار الحالي:
انتهاء Version 3.0 في 29 يوليو مؤكد.
الكشف الرسمي عن شخصيتي Remielle وSigrid مؤكد.
يُتوقع بشدة أن يكون 29 يوليو هو تاريخ إطلاق Version 3.1.
ترتيب بانراتهما غير مؤكد.
إعادات Version 3.1 غير مؤكدة.
إجمالي مكافآت Version 3.1 الكامل غير مؤكد.
قوة الشخصيات النهائية غير مؤكدة.
فعاليات وقصة ومحتوى جديد في ZZZ 3.1
لم يتم إصدار جدول المحتوى الكامل لـ Version 3.1.
يؤكد كشف Season 3 الرسمي أن HoYoverse تطور مجموعة أكبر من الشخصيات وتواصل قصة حقبة Roscaelifer، لكنه لا يقدم قائمة فعاليات Version 3.1 الكاملة.
ينبغي أن يوضح Special Program:
الفصل التالي من القصة الرئيسية
الأدوار السردية لـ Remielle وSigrid
فعاليات الإصدار
أعداء وزعماء جدد
W-Engines جديدة
إضافات Drive Disc
الأزياء والعناصر التجميلية
تحسينات جودة الحياة
حملات تسجيل الدخول
أكواد الاسترداد
ترتيب البانرات والإعادات
يجب أن تحصل الفعاليات المعقدة وقتالات الزعماء على أدلة منفصلة بعد أن تصبح آلياتها متاحة رسميًا بدلًا من الإفراط في شرحها ضمن هذه النظرة العامة على الإصدار.
الأسئلة الشائعة حول ZZZ 3.1
متى سيصدر ZZZ 3.1؟
من المتوقع إصدار Version 3.1 في 29 يوليو 2026، بعد انتهاء Version 3.0 واكتمال صيانة التحديث.
هل تاريخ إصدار 29 يوليو مؤكد رسميًا؟
تاريخ انتهاء Version 3.0 مؤكد رسميًا. ولم تنشر HoYoverse بعد إشعار تحديث منفصلًا لـ Version 3.1 يؤكد جدول الإطلاق الكامل.
من هي الشخصيات الجديدة في ZZZ 3.1؟
Remielle وSigrid هما الـ Agentان اللتان تم الكشف عنهما رسميًا ويُتوقع بقوة أن تتصدرا Version 3.1.
هل Remielle في المرحلة 1؟
لم يتم الإعلان رسميًا عن مرحلة بانرها.
هل Sigrid في المرحلة 2؟
لم يتم الإعلان رسميًا عن مرحلة بانرها.
من هم شخصيات الإعادة في ZZZ 3.1؟
لم يتم تأكيد تشكيلة الإعادة لـ Version 3.1.
هل يجب أن تسحب على Remielle أم Sigrid؟
تبدو Remielle حاليًا أكثر صلة بالحسابات التي تركز على Anomaly، بينما تبدو Sigrid أكثر صلة باللاعبين الذين يحتاجون إلى Ice Attack DPS. انتظر العدات الرسمية والاختبارات الحية قبل اتخاذ قرار نهائي.
كم عدد السحبات المجانية في ZZZ 3.1؟
عدد السحبات المجانية الكامل في Version 3.1 غير متاح لأن جدول الفعاليات والمكافآت لم يتم الإعلان عنه.
هل مكافآت الذكرى السنوية جزء من Version 3.1؟
المزايا المؤكدة حاليًا للذكرى السنوية الثانية مخصصة لـ Version 3.0. يمكن ادخارها من أجل Version 3.1، لكن لا ينبغي احتسابها كمكافآت جديدة لـ 3.1.
هل يمكن للاعب F2P ضمان كل من Remielle وSigrid؟
فقط اللاعبون الذين يدخلون الإصدار بمدخرات كبيرة أو pity أو ضمانات يمكنهم التخطيط بأمان للحصول على الاثنين. اللاعب الذي يبدأ من 0 pity وبدون ضمانات قد يحتاج نظريًا إلى ما يصل إلى 360 سحبة.
هل ينتقل الـ pity إلى Version 3.1؟
ينتقل الـ pity وضمان الـ Agent المميز بين قنوات الـ Agent المحدودة من النوع نفسه. ولا ينتقل pity الـ Agent إلى W-Engine أو Stable Channel.
هل يجب أن تسحب الـ Agent أم W-Engine المميز الخاص به؟
أمّن الـ Agent أولًا. وفكّر في السلاح المميز فقط بعد التأكد من أنه يقدم قيمة أكبر بكثير من البدائل المتاحة أو من شخصية أخرى مطلوبة.
التوصية النهائية للسحب في ZZZ 3.1
من المتوقع أن يبدأ Version 3.1 في July 29, 2026، مع تموضع Remielle وSigrid كأبرز الـ Agents الجدد المحتملين فيه. ومع ذلك، لا تزال مراحل البانرات، والإعادات، والفعاليات، وإجماليات المكافآت تحتاج إلى تأكيد رسمي.
في الوقت الحالي، يجب على اللاعبين إنهاء محتوى Version 3.0، والمطالبة بمكافآت الذكرى السنوية المؤكدة، وتسجيل الـ pity الخاص بهم، والتوقف عن إنفاق Encrypted Master Tapes دون هدف واضح.
اختر Remielle مبدئيًا عندما يكون لدى حسابك بالفعل شخصيات Anomaly قوية ويحتاج إلى فائدة إضافية للفريق. واختر Sigrid مبدئيًا عندما تحتاج إلى مسبب ضرر Ice مخصص وتمتلك بالفعل زملاء فريق مناسبين.
يجب على لاعبي F2P الاستعداد لضمان Agent أولوية واحد بدلًا من افتراض إمكانية الحصول على الاثنين. وستأتي أكثر نقطة قرار نهائية أمانًا بعد Version 3.1 Special Program وعدة أيام من الاختبارات على الخادم المباشر.

