دليل أبطال الجيل 9 في Whiteout Survival: تشكيلات Magnus وFred وXura، المهارات وأفضل مسيرة
شرح أبطال الجيل 9 Magnus وFred وXura: مجموعات المهارات، الأدوار، مصادر الشظايا، وأفضل تشكيلة مسيرة.

ما أبطال الجيل التاسع في Whiteout Survival؟
قدّم تحديث يوليو 2026 الجيل التاسع من الأبطال في Whiteout Survival. يُفتح الجيل 9 على معظم الخوادم تقريبًا عند اليوم 600 ، أي بعد الجيل 8 بنحو 80 يومًا، ويضيف ثلاث شخصيات جديدة: Magnus (المشاة)، Fred (الفرسان)، و Xura (الرماة). ويشكّلون معًا ما يطلق عليه المجتمع الآن مسيرة الجيل 9 القياسية، كما أنهم يتصدرون تقريبًا كل قوائم المستويات الحالية.
إذا كنت تخطط لتشكيلتك في النصف الثاني من 2026، فإن فهم هؤلاء الأبطال الثلاثة هو أهم ما يمكنك فعله على الإطلاق. فهم يعيدون تشكيل كل من تشكيلات الحشد في PvP و دفاع الحامية، كما ينسجمون طبيعيًا مع فعالية حصار الشتاء الجديدة وخانتي التشكيلة Furnace 26 / 30 اللتين وصلتا مع التحديث نفسه. وكما ورد بالتفصيل في ملاحظات تحديث Whiteout Survival من Century Gamesالرسمية، صُمم الجيل 9 لمكافأة اللاعبين الذين استثمروا مسبقًا في خطوط خلفية مستقرة من الرماة والفرسان.
هل تريد تسريع استعداداتك للجيل 9؟ اشحن Whiteout Survival بأمان عبر Topuplist، وتفقّد Topuplist للاطلاع على أحدث عروض الحزم وشحنات الفعاليات.
Magnus — دبابة المشاة (S+)
Magnus، الملقب بـ"الابن الحقيقي للتندرا"، هو بطل قتال من فئة المشاة والوحدة الدفاعية الأبرز في الجيل 9. تصنّفه قوائم مستويات المجتمع باستمرار ضمن الفئة S+، وتأتي قيمته من مزيج نادر من الاستفزاز، وخفض دفاع الفريق الخصم، والتآزر مع الرماة.
مهارات Magnus ودوره
يمتلك Magnus أعلى نقاط صحة في الجيل 9، ومهارة Iron Phalanx التي تمنح دفاع المشاة لدور استكشافي واحد، وتأثير Rapacious الذي يضيف نحو +25% لهجوم القوات، وميزة Sunderer السلبية التي تطبق خفضًا للدفاع باعتباره تأثيرًا سلبيًا على الهدف. وبما أن Sunderer يتفعّل مع الهجمات العادية، فإن كل بطل يهاجم ذلك الهدف يستفيد منه، وليس Magnus وحده، مما يجعله مُمكّنًا للضرر على مستوى المسيرة بأكملها، وليس مجرد جدار يمنح نفسه تعزيزات.
أما مكافأة إحصاءاته الأساسية فهي هائلة: نحو +940.75% لهجوم/دفاع المشاة بالإضافة إلى مكافأة كبيرة لصحة/فتك المشاة من Storm Axe. ويمثل هذا التوسع خطوة واضحة تتجاوز أبطال المشاة الأسطوريين الأقدم. لكن هذه المكافآت تنطبق فقط على قوات المشاة في المسيرة، لذلك يجب أن يقود Magnus تشكيلة تعتمد على المشاة لتحقيق كامل قيمته.
كيفية الحصول على شظايا Magnus
يمكن الحصول على شظايا Magnus من Hall of Heroes (HoH) و Foundry. وهو غير متاح في Lucky Wheel، مما يجعله أصعب قليلًا على اللاعبين المجانيين من Fred. خطط لإنفاق Marks of Valor (MoV) وفق نوافذ رايته، وتذكر أن HoH أثناء الجيل 9 ينتج علامات مقيدة بالجيل 9 ولا يمكن إنفاقها على أبطال الجيل 10 لاحقًا.
أفضل تشكيلة ومسيرة لـ Magnus
استخدم Magnus في مقدمة مسيرة مشاة. ويتمثل الأسلوب الأكثر أمانًا وتحققًا في ضمه إلى زملاء يعززون المشاة مباشرة، أو إلى رماة يستفيدون من تعزيز ضرره Iceman . وغالبًا ما تشير استطلاعات المجتمع، المبنية على تفضيلات Discord المجمعة وليست تحققًا ميكانيكيًا، إلى تقسيم للحشد يقارب 50:50، كما تذكر أن Norah تُستخدم كثيرًا في تشكيلات الحامية إلى جانبه. تعامل مع هذه التوصيات كنقاط بداية لاختبارها على خادمك.
هل ينقصك Frost Stars لطابور بناء إضافي؟ احصل سريعًا على شحن Whiteout Survival عبر Topuplist، أو تصفّح جميع العروض على Topuplist.
Fred — مُضعِف اللانسر (بطل عجلة الحظ للاعبي اللعب المجاني)
Fred، المعروف بـ"رئيس الإطفاء"، هو بطل قتال من فئة الفرسان يركز على الضرر الخطي والتحكم والتأثيرات السلبية. وهو بطل Lucky Wheel الرئيسي في راية الجيل 9، مما يجعله أسهل الأبطال الثلاثة حصولًا عليه للحسابات المجانية.
مهارات Fred ودوره
تتمحور مجموعة Fred حول Floodbringer الذي يسبب ضرر انفجار الفرسان، و Hydraulic Suppression، الذي يخفض الفتك لدى العدو بنحو 20%. وهذا التأثير السلبي هو ما يجعله قيّمًا في الحشد والحامية معًا؛ إذ يضعف الجيش المقابل بينما ينهي خطك الخلفي المهمة. ليس بطل ضرر خالصًا، لكن فائدته تتوسع جيدًا مع العتاد ومكافآت الأجيال.
كيفية الحصول على شظايا Fred
يمكن جمع Fred من Lucky Wheel (المميز للجيل 9) و Foundry. وبما أن Lucky Wheel هو مصدره الأساسي، يستطيع اللاعبون المجانيون ومنخفضو الإنفاق بناءه واقعيًا دون استثمار كبير من الجواهر، ولهذا يضع ترتيب البناء القياسي للاعبين المجانيين Fred أولًا.
أفضل تشكيلة لـ Fred
ضع Fred في مسيرة تعتمد على الفرسان أو في مسيرة مختلطة تركز على الضرر الخطي. وينسجم تأثيره السلبي بسلاسة مع خفض Magnus للدفاع؛ إذ يجبر Magnus الأعداء على مهاجمته، بينما يستنزف Fred وXura فعاليتهم. طوّر عتاده الحصري للحصول على مكافآت الفتك والصحة، وأعطِ الأولوية لمهاراته التي تمدد مدة القمع.
Xura — دعم الرماة (تعزيز ضرر للاعبي الدفع للفوز)
Xura، المعروفة بـ"كاسرة الرياح"، هي بطلة قتال من فئة الرماة تمزج بين العلاج وتقليل الضرر وتضخيم ضرر الفريق. وهي الأقوى بين الثلاثة للاعبين المستعدين للإنفاق، ولهذا يبدأ ترتيب البناء للاعبين الذين يدفعون مقابل التقدم بها.
مهارات Xura ودوره
تمنح Life Dance لدى Xura علاجًا بالإضافة إلى تقليل الضرر، بينما تطبق Piercing Arrow تأثير ضرر مع وسم، وتتضمن مجموعتها تعزيزات للفريق بأسلوب Treasure Hunter ترفع ضرر مسيرة الفريق بأكمله. إنها من نوع الأبطال الذين يرفعون بهدوء الحد الأقصى لأداء كل وحدة مجاورة، مما يجعلها اختيارًا مميزًا للولايات التنافسية.
كيفية الحصول على شظايا Xura
على عكس Fred، فإن Xura غير متاحة في Lucky Wheel. وتأتي شظاياها من King of Icefield وState of Power وFoundry وDaily Deals وHall of Chiefs. وهذا التوزيع يعني أن اللاعبين المجانيين لا يزال بإمكانهم جمعها عبر الفعاليات، لكن اللاعب المنفق بكثرة يستطيع تسريع الحصول عليها بدرجة أكبر عبر العروض وKoI.
أفضل تشكيلة لـ Xura
ابنِ Xura كدعم للرماة في الخط الخلفي لمسيرة الجيل 9 القياسية. وتكمل تأثيرات تقليل الضرر والتعزيز لديها متانة Magnus في الخط الأمامي وتأثير Fred السلبي. أعطِ الأولوية للعتاد الحصري الذي يزيد فتك الرماة ومضاعف ضرر الوسم.
هل تخطط لدفع أبطال الجيل 9؟ ادّخر الموارد عبر شحن Whiteout Survival من Topuplist، واطّلع على العروض الحالية لدى Topuplist.
جدول مقارنة أبطال الجيل التاسع
البطل | الفئة | الدور الأساسي | مسار اللاعبين المجانيين | نقطة القوة الأساسية |
Magnus | المشاة | دبابة / تحكم | Hall of Heroes + Foundry | استفزاز + خفض دفاع الفريق + تآزر مع الرماة (S+) |
Fred | الفرسان | مُضعِف / تحكم | Lucky Wheel + Foundry | -20% من فتك العدو، وضرر انفجار خطي (مناسب للاعبين المجانيين) |
Xura | الرماة | دعم / DPS | KoI + SoP + العروض + HoC | علاج + تقليل الضرر + تعزيز للفريق (للاعبين الذين يدفعون مقابل التقدم) |
يتطلب الأبطال الثلاثة 600 shards to max a star tier، ويمكن أيضًا تطويرهم باستخدام شظايا Mythic General. والفرق العملي هو طريقة الحصول عليهم: يعتمد Fred على العجلة، وMagnus على HoH، بينما تعتمد Xura على العروض والفعاليات.
أفضل تركيبة مسيرة للجيل التاسع
تتكون مسيرة الجيل 9 القياسية في المجتمع من Magnus + Fred + Xura. يتولى Magnus المقدمة بصفته الدبابة المستفَزّة، ويطبق Fred تأثير خفض الفتك والضغط الخطي، بينما تعزز Xura الفريق وتحافظ عليه من الخلف. يغطي هذا الثلاثي التحكم والضرر والقدرة على البقاء في حزمة واحدة، وهو التوصية الافتراضية لكل من قيادة الحشد وتشكيلات الحامية.
في الحشد الهجومي الخالص، يمكنك توجيه التركيز بدرجة أكبر نحو أقوى بطل ضرر لديك؛ أما في الدفاع، فاعتمد أكثر على إمكانات Magnus في الحامية مع دبابة ثانوية. والأهم هو عدم كسر تآزر الفئات مطلقًا؛ يحتاج Magnus إلى قوات المشاة لاستخدام مكافآته الأساسية، لذا لا تضعه في مسيرة تعتمد على الرماة.
ترتيب بناء تشكيلة اللعب المجاني مقابل الدفع للفوز
اللاعبون المجانيون / منخفضو الإنفاق: Fred ← Magnus ← Xura. يأتي Fred أولًا لأن Lucky Wheel هو المصدر المجاني الأكثر موثوقية؛ ثم Magnus عبر HoH؛ وأخيرًا Xura عبر جمعها البطيء من الفعاليات.
اللاعبون الذين يدفعون مقابل التقدم / المنفقون بكثرة: Xura ← Magnus ← Fred. تعظيم Xura أولًا يرفع سقف القوة القتالية الفوري عبر العروض وKoI؛ ثم Magnus للخط الأمامي؛ ويُستكمل Fred من العجلة.
يتعلق هذا الترتيب بـ كفاءة الموارد، وليس بالقوة المطلقة. فاللاعب المجاني الصبور الذي يتبع ترتيب Fred ← Magnus ← Xura سينتهي بالثلاثي المكتمل نفسه، لكن بوتيرة أبطأ.
لا تدع تأخر Furnace يعرقل أبطالك. احصل على شحن Whiteout Survival عبر Topuplist، واستكشف المزيد على Topuplist.
اقتصاد Marks of Valor وتوقيت السحب
تُعد Marks of Valor عملة الشظايا المميزة الخاصة بـHall of Heroes. وخلال نافذة الجيل 9 النشطة الخاصة به، يتطلب تطوير Magnus إلى الحد الأقصى وحده نحو 10,650 من MoV للشظايا (قبل الأدوات وكتيبات المهارات)، ومع احتساب 150 جوهرة لكل MoV فوق الحد المجاني اليومي، يصبح ذلك استنزافًا هائلًا للجواهر. ينتهي المطاف بمعظم اللاعبين المجانيين الذين يحاولون "الدفع حتى النهاية" لتطوير الجيل 9 إلى الحد الأقصى بلا جواهر، ومع ذلك يظلون بحاجة إلى المزيد.
الخيار الذكي هو الصبر. تنخفض شظايا Magnus من 10 MoV إلى 9 MoV عند تفعيل الجيل 10، وتستمر في الانخفاض بمقدار 1 MoV لكل جيل أقدم. كما تُفتح Daily Deals للجيل 9 بعد انتهاء الجيل 9. ويمكن للانتظار لجيل واحد فقط أن يوفر نحو 11% من تكلفة الشظايا، بينما يوفر الانتظار حتى الجيل 11 أو الأجيال الأحدث توفيرًا أكبر بكثير.
أخطاء الجيل التاسع الشائعة التي يجب تجنبها
تخزين MoV في الجيل الخطأ. علامات HoH مقيدة بمتجر الجيل الذي تم الحصول عليها فيه. ولا يمكن لعلامات الجيل 9 شراء أبطال الجيل 10.
بناء Magnus في مسيرة لا تضم المشاة. ستترك معظم مكافأة إحصاءاته دون الاستفادة منها.
توقع تفعيل Sunderer من المهارات. فهو يتفعّل مع الهجمات العادية فقط، وليس عند إلقاء المهارات.
سوء فهم عبارة "دور واحد" في Iron Phalanx. هذا مصطلح خاص بالأدوار في Expedition، وليس تعزيزًا يستمر ثانية واحدة في الوقت الفعلي.
تطوير مهارات الاستكشاف قبل مهارات Expedition. تنطبق مهارات Expedition في الحشد والحامية، حيث تتولد معظم القيمة الاستراتيجية.
الاستهانة بتكلفة الجواهر للتطوير إلى الحد الأقصى أثناء الجيل. خطط للاستفادة من نافذة الخصم بدلًا من ذلك.
نسيان أن Magnus يحتاج إلى خط خلفي. استفزازه يفرض على الأعداء الهجوم لمدة 3 ثوانٍ؛ ومن دون ضرر قوي من الخط الخلفي ستضيع هذه المدة دون فائدة.
السحب مبكرًا للحصول على Xura. فهي تعتمد على العروض، لذا فإن توقيت إنفاقك حول KoI وState of Power يمنحك شظايا أكثر بكثير مقابل كل دولار.
هل ينبغي أن تسحب أبطال الجيل التاسع الآن؟
إذا كان خادمك مؤهلًا للجيل 9 وتفتقر إلى دبابة مشاة قوية، فإن Magnus يستحق الاستثمار ؛ فهو من فئة S+ ومفيد في مسيرات المشاة والمسيرات المختلطة. ينبغي للاعبين المجانيين إعطاء الأولوية لـ Fred من العجلة أولًا. أما Xura فهي الاختيار المميز للمنفقين الذين يريدون أعلى سقف للقوة. وأفضل نصيحة على الإطلاق هي: حدد ترتيب بنائك قبل بدء الراية، واحتفظ بـMarks of Valor، ودع خصم الجيل 10 يتكفل بالجزء الأكبر من التكلفة إذا كنت قادرًا على الانتظار.
للاطلاع على تحليلات أعمق لمجموعات المهارات الفردية وحسابات المسيرات الموثقة، تنشر مراكز الاستراتيجيات المجتمعية مثل Whiteout Survival Handbook أدلة منتظمة لأبطال كل جيل، تكمل الملاحظات الرسمية المذكورة أعلاه.
الجيل التاسع ضمن الميتا الأوسع
لا يأتي الجيل 9 بمعزل عن بقية اللعبة. فهو يصل فوق ميتا 2026 المستقرة، حيث تظل الأساسيات حجر الأساس: الاعتماد على Eleonora، وتوسع الرماة، وإعطاء الأولوية لـChief Gear قبل Hero Gear، والتفكير انطلاقًا من التحالف. يغير الأبطال الجدد أطراف قائمة المستويات، لا جوهر الاستراتيجية. والتطبيق العملي لذلك هو أن الجيل 9 يمثل تسريعًا وليس إعادة ضبط. فإذا كان Chief Gear وFurnace لديك متأخرين، فلن يسد دفع أبطال الجيل 9 الفجوة بمفرده.
مقارنة الجيل التاسع بالجيلين الثامن والعاشر
منح الجيل 8 اللاعبين فارسًا موثوقًا في Sonya ومرتكزًا قويًا بعيد المدى في Bradley. ويضيف الجيل 9 أول دبابة مشاة حقيقية تعتمد على الاستفزاز منذ الأجيال المبكرة، وذلك عبر Magnus، مما يغير طريقة بناء الحشود: إذ يمكنك الآن تعزيز الدفاع في المقدمة وترك الرماة يطلقون النار بحرية. أما الجيل 10، المتاح بالفعل في أقدم الولايات، فيتقدم أكثر مع أبطال مثل Blanchette (رامية مناسبة للاعبين المجانيين)، وGregory (تحكم في الخط الأمامي)، وFreya (دعم من الفئة العليا). والخلاصة: إذا كانت ولايتك في الجيل 9 حاليًا، فابنِ أبطال الجيل 9؛ وإذا كنت في الجيل 10، فلا يزال أبطال الجيل 9 استثمارًا ثانويًا ممتازًا بسعر مخفض.
دمج الجيل التاسع مع قوات T12
بما أن قوات T12 (Helios) ترفع الإحصاءات الأساسية للقوات، فإن كل مكافأة نسبية من Magnus وFred وXura تتوسع انطلاقًا من رقم أكبر. وتحصل الولاية التي تجمع بين أبطال الجيل 9 وقوات T12 على أفضلية مضاعفة في SvS. ولهذا غالبًا ما يُناقش تحديث April Flame Tech مع تحديث الجيل 9 في يوليو معًا؛ فهما نصفان لمنحنى القوة نفسه في أواخر 2026.
جمع شظايا الجيل التاسع بكفاءة
اقتصاد الشظايا هو الفارق بين بطل مكتمل وبطل متعثر. وبالإضافة إلى المصادر الأساسية المعروفة، وهي HoH لـMagnus وLucky Wheel لـFred وKoI/SoP لـXura، تهم عدة قنوات يغفل عنها اللاعبون.
العروض اليومية وHall of Chiefs
بعد انتهاء الجيل 9، تبدأ Daily Deals في تقديم شظايا الجيل 9 وأدواته بخصم. كما تعرض فعالية Hall of Chiefs أبطال الجيل 9 بشكل دوري. واللاعبون الصبورون الذين ينتظرون جيلًا واحدًا يكملون أبطالهم عادةً بتكلفة تقل بنحو 11 بالمئة عن اللاعبين الذين طوروهم إلى الحد الأقصى أثناء جيلهم، وتزداد الفجوة كلما انتظرت جيلًا أقدم.
شظايا Mythic General كمصدر شامل
يمكن تطوير أبطال الجيل 9 الثلاثة باستخدام شظايا Mythic General، وهي متاحة على نطاق أوسع من العلامات الخاصة بكل جيل. وإذا نفدت علامات HoH لديك، فانتقل إلى شظايا General من الفعاليات والمتاجر بدلًا من شراء العلامات بالجواهر بالسعر الكامل.
الجيل التاسع لأساليب اللعب المختلفة
لا يريد كل قائد الشيء نفسه من أي جيل. خصص خطة الجيل 9 وفق طريقة لعبك الفعلية.
لقائد الهجوم الجماعي
أعطِ Magnus الأولوية إذا كنت تقود الحشود؛ فاستفزازه وخفضه للدفاع يجعلان قتل مسيرتك أصعب وتحقيق الفوز أسهل. ضمه إلى خط خلفي قوي من الرماة، مثل Xura إذا كانت مناسبة لميزانيتك، ودع Fred يطبق خفض الفتك.
لمتخصص حامية القلعة
يبقى Magnus هو الاختيار هنا أيضًا، لكنك ستحتاج إلى دبابة ثانوية وإلى استدامة Xura. تكافئ الحامية القدرة على البقاء أكثر من الضرر الانفجاري، لذا استثمر في أدوات الصحة والدفاع بدلًا من الفتك الخالص.
إحصاءات أبطال الجيل التاسع وحسابات الاستثمار
قبل إنفاق جوهرة واحدة، أجرِ حسابًا بسيطًا. اطرح على نفسك ثلاثة أسئلة. أولًا، هل ولايتي مؤهلة للجيل 9 ومن المرجح أن تبقى فيه لفترة؟ ثانيًا، هل أمتلك بالفعل نواة قوية من الجيل 8؟ ثالثًا، هل أستطيع تمويل بطل واحد على الأقل حتى مستوى نجوم مفيد دون إفلاس مخزون جواهري؟ إذا كانت الإجابة عن أي سؤال هي لا، فانتظر. تكافئ نافذة الخصم الصبر بدرجة أكبر بكثير مما تكافئ حماسة الجيل الرغبة في الإنفاق الاندفاعي. ويتعامل معظم أفضل اللاعبين مع الجيل 9 كمشروع يمتد لجيلين: ابنِ Fred الآن، وأكمل Magnus وXura خلال الجيلين 9 و10، واستمتع بالثلاثي المكتمل عند وصول الجيل 11.
أفضل تشكيلات أبطال الجيل التاسع مع الأجيال الأقدم
لا يلغي الجيل 9 قيمة الأبطال الأقدم. فكثيرًا ما تجمع مسيرة عالية الأداء بين Magnus (مشاة من الجيل 9) وخط خلفي من الرماة من الجيل 8، لأن Magnus يوفر المتانة للخط الأمامي بينما يوفر الرامي الضرر الانفجاري. وبالمثل، يعزز تأثير Fred السلبي أي بطل ضرر من الفرسان أو الرماة من الأجيال السابقة. والدرس هنا هو التآزر لا الاستبدال: يرفع الجيل 9 سقف قوتك، لكن أبطال الجيلين 7 و8 ما زالوا يشغلون خانات مهمة في المسيرة.
الجيل التاسع في الساحة والاستكشاف
بعيدًا عن SvS وحصار الشتاء، يقدم أبطال الجيل 9 أداءً جيدًا في Arena وExploration. يجعل استفزاز Magnus منه مقاتلًا متينًا في الخط الأمامي لـArena، بينما يحافظ علاج Xura على الفريق خلال معارك Exploration الطويلة. ويساعد تأثير Fred السلبي في كلا النمطين عبر تقليل الفتك الوارد. وإذا كنت تستمتع بالمحتوى الفردي، فلا يزال الجيل 9 يقدم قيمة حتى عندما لا تشارك في حرب منسقة.
متى تتخطى الجيل التاسع وتنتظر الجيل العاشر
إذا كانت ولايتك على بُعد أسابيع قليلة فقط من الجيل 10، ففكر في تخطي تطوير Magnus إلى الحد الأقصى أثناء الجيل، واكتفِ بالحصول على Fred من العجلة، فهو رخيص ودائم، ريثما تنتظر. أبطال الجيل 10 مثل Blanchette وGregory وFreya أقوياء، وسيؤدي وصولهم إلى خفض أسعار شظايا الجيل 9. وغالبًا ما يحصل اللاعبون الواقعون على الحد الفاصل بين الجيلين 9 و10 على قيمة أفضل عند التعامل مع الجيل 9 كاستثمار محدود، وجعل الجيل 10 دفعتهم الأساسية.
أولويات العتاد الحصري للجيل التاسع
يمثل العتاد الحصري النقطة التي يتفوق فيها أبطال الجيل 9 على البقية. أعطِ الأولوية للعتاد الذي يعزز الإحصاء المميز لكل بطل: هجوم ودفاع المشاة لـMagnus، والفتك والصحة لـFred، وفتك الرماة بالإضافة إلى ضرر الوسم لـXura. لا توزع الأدوات بشكل ضئيل على الأبطال الثلاثة في الوقت نفسه؛ ركز أولًا على بطلك الأساسي، ثم توسع وفقًا لتوفر المواد. يصل هذا الأسلوب المركز إلى مستوى قوة مفيد أسرع من الترقيات المتوازنة لكن السطحية.
الأسئلة الشائعة:
س: من هم أبطال الجيل 9 في Whiteout Survival؟
ج: أبطال الجيل 9 الثلاثة هم Magnus (دبابة مشاة)، وFred (مُضعِف من الفرسان)، وXura (دعم من الرماة). يُفتحون تقريبًا عند اليوم 600 ويشكلون مسيرة الجيل 9 القياسية.
س: أي بطل من الجيل 9 ينبغي للاعبين المجانيين الحصول عليه أولًا؟
ج: Fred. فهو بطل Lucky Wheel في راية الجيل 9، مما يجعله الأسهل حصولًا عليه. وترتيب البناء الموصى به للاعبين المجانيين هو Fred ← Magnus ← Xura.
س: كيف تحصل على شظايا Magnus؟
ج: تأتي شظايا Magnus من Hall of Heroes وFoundry. وهو غير متاح في Lucky Wheel، لذا خطط لاستخدام Marks of Valor وفق نوافذ HoH الخاصة به.
س: هل يستحق Magnus التطوير إلى الحد الأقصى خلال نافذة الجيل 9 النشطة؟
ج: فقط إذا كان اقتصاد الجواهر لديك يسمح بذلك. يكلف تطويره إلى الحد الأقصى أثناء الجيل نحو 10,650 من Marks of Valor للشظايا وحدها. ويوفر معظم اللاعبين الجواهر بالانتظار حتى الجيل 10، عندما تنخفض تكلفة الشظايا.
س: ما أفضل تشكيلة لمسيرة الجيل 9؟
ج: التشكيلة القياسية في المجتمع هي Magnus + Fred + Xura؛ يتولى Magnus الدبابة والاستفزاز، ويطبق Fred التأثيرات السلبية والضغط، بينما تعالج Xura الفريق وتعززه من الخط الخلفي.
س: هل يمكن الحصول على Xura دون إنفاق المال؟
ج: نعم، من خلال King of Icefield وState of Power وFoundry وDaily Deals وHall of Chiefs، لكن وتيرة الحصول عليها أبطأ بكثير من Fred الذي يعتمد على العجلة.



