كيفية فتح يان هي مجاناً في سيورد إكس ستاف: مهام ومكافآت بزل الإنسيبل

يان هي هي الشريكة الفوكالويدية الكاملة الوحيدة المجانية في سيورد إكس ستاف. أكمل مهام بزل الإنسيبل اليومية للحصول على الوصول إليها وطاقم الرأس المحدود.

إذا أردت تخزين اللومينيوم والقسائم قبل إغلاق نافذة الحدث، صفحة الشحن Sword x Staff تصل فورًا، ويمكنك مقارنة الأسعار عبر الصفحة الرئيسية لـ Topuplist قبل أن تشتري.

ما هي فتح Yan He المجاني؟

خلال مهرجان موسيقى Kanstein التعاون مع مجموعة Vocaloid، أصبح شريكان متاحين: Luo Tianyi (ضابط الإشارات) و Yan He. الاختلاف الرئيسي الذي يهتم به اللاعبون هو التكلفة. يُسحب Luo Tianyi من عجلة التناسق (عجلة الكونسرتو) بسحب 60 مرة مجانية، بينما Yan He مجانية 100% — إنها تُمنح لك من خلال Ensemble Puzzle (سلسلة لغز "رابط الصوت والصورة") طالما أكملت المهام اليومية للحدث خلال الفترة.

يركز هذا الدليل كليًا على المسار المجاني. لن تحتاج إلى إنفاق أي Luminium أو قسيمة لتحصل على Yan He و هيداكيها المحدودة. الشيء الوحيد الذي يكلفه الفتح هو الحضور اليومي. بالنسبة لمعظم اللاعبين، يجعل Yan He أفضل قيمة في التعاون بأكمله، لأن الشريك الدائم هو تحديث دائم للحساب والسعر هو وقتك وحدك.

كيفية عمل Ensemble Puzzle

Ensemble Puzzle هو لوحة تقدم حصرية للحدث مصنوعة من عدة لوحات لغز. يتم فتح كل لوحة معك ببنك قطع الألغاز، وتُكسب القطع عن طريق إكمال المهام اليومية والمعالم للحدث. المكافأة الرئيسية — الرفيق Yan He كاملاً بالإضافة إلى هيداكيها المحدود — يقع خلف اللوحة الثانية، "رابط الصوت والصورة" (رابط الصوت والصورة). انتهِ من هذه اللوحة وستتلقى اللعبة الشريك الكامل دون أي طلب دفع.

ثلاث حقائق مهمة للتخطيط:

  • اللغز يتقدم فقط أثناء بث الحدث. الأيام الفائتة تبطئك، لكن اللوحة يمكن إكمالها إذا استمررت في أداء المهام اليومية حتى نهاية الحدث.

  • القطع مقيدة بالمهام، وليست بالحظ. على عكس عجلة التناسق، لا يوجد سحب عشوائي. إذا قمت بالعمل، تحصل على Yan He. ولهذا تسميها المجتمع "الـ Vocaloid" المجانية في التعاون.

  • القطع مفيدة أيضًا بعد اللوحة. القطع المتبقية غالبًا ما تتحول إلى عملات الحدث التي يمكنك إنفاقها في متجر الصرف، لذا فإن أداء أكثر من المهام اليومية لا يضيع أبدًا.

المهام التي تغذي اللغز

لغز Yan He يعتمد على ثلاث عائلات مهام تعمل بالتوازي خلال مهرجان الموسيقى. لا تحتاج أي منها إلى إنفاق.

المهام اليومية للحدث

تخصص الحدث مجموعة صغيرة من الأهداف اليومية — عادةً تسجيل الدخول، الدخول إلى مركز الحدث، وممارسة وضع الإيقاع/اللعبة الصغيرة عددًا محددًا من المرات. يؤدي كل هدف مكتمل إلى إسقاط قطع اللغز. تُعاد تعيين هذه الأهداف كل يوم، لذا فإن أكثر الاستراتيجيات موثوقية هو إكمالها فور تسجيل الدخول. اعتبر قائمة المهام اليومية العمود الفقري لدخل قطعك من اللغز؛ تخطي يومين حتى يمكن أن يجعل إكمالك قريبًا بشكل خطير من موعد انتهاء الحدث.

تنظيفات الـ Dungeon والـ Replica

بعض مصادر القطع مرتبطة بتنظيف الـ الـ dungeons أو الـ replicas (معارك مثيلة في اللعبة). يطلب دوران الحدث عادةً عددًا قليلًا من التنظيفات على المراحل المميزة. هذه تُساهم أيضًا في تقدمك الطبيعي، لذا ليست جهدًا "مهدرًا" — أنت تحصل على تقدم اللغز ومكافآت الحملة في نفس الوقت. إذا كانت المرحلة المطلوبة أعلى من قوة القتال الحالية لديك، ركز على التحسين والتجهيز قبل أن يضيق نافذة الحدث.

صلاة العاهلة / قائمة أهداف الحدث

يجمع مهرجان الموسيقى مهامها تحت متابعة هدف واحدة يشير إليها الكثير من اللاعبين بإهمال كقائمة "صلاة" للحدث. يكمل سلسلة الأهداف الكاملة — المهام اليومية بالإضافة إلى الإنجازات التراكمية — هو ما يملأ لوحة Ensemble Puzzle إلى لوحة Sound-Picture Link. اعتبر قائمة الأهداف كشائن التحقق: إذا كان السطر غير مشطوب، فهو تقدم لقطع اللغز تتركه على الطاولة. شريط الإنجازات في أعلى مركز الحدث هو أسرع طريقة لرؤية مدى اقترابك من المطالبة المجانية.

الخطوة بخطوة: فتح قفل يان هي بدون إنفاق

اتبع هذا الترتيب وسوف تصل إلى المطالبة المجانية بعيدًا قبل انتهاء الحدث:

  1. افتح مركز الحدث من القائمة الرئيسية بمجرد أن يبدأ مهرجان الموسيقى. لوحة Ensemble Puzzle مثبتة هناك.

  1. أكمل المهام اليومية كل يوم. هذا هو عمود فقري لدخل قطع اللغز. حتى يوم فائت واحد يمدد مسارك.

  1. نفذ تنظيفات الـ dungeon/الـ replica المطلوبة عندما تظهر في قائمة الأهداف. افعلها مبكرًا حتى لا تتراكم مهمة متأخرة في الحدث.

  1. تابع شريط الإنجازات. اللوحة الثانية، Sound-Picture Link، تكمل من إجماليات التراكم للقطع، وليس عملة منفصلة.

  1. المطالبة بيان هي والطوق فور اكتمال اللوحة. يرسل اللعبة إليها تلقائيًا إلى بريدك الوارد — لا يوجد خطوة شراء.

أبلغ اللاعبون الذين حضروا الكامل في التشغيل الأصلي أن دخل القطع المجاني يغطي لوحة Sound-Picture Link بكمية كافية مع أيام إضافية، لذا فإن فتح القفل واقعي لأي حساب نشط. الحسابات الوحيدة التي تفوتها هي التي تتوقف عن تسجيل الدخول في منتصف الحدث.

مكافآت يان هي: ما تحصل عليه فعليًا

المكافأة

النوع

ملاحظات

يان هي (شريك)

شريك

شريك كامل، لا يتطلب دفع

طوق يان هي

قطعة الوجه المحدودة

مظاهرية حصرية للحدث

قطع إضافية

عملة

تحويل القطع المتبقية إلى عملات الحدث

عملات الحدث

عملة

قابلة للإنفاق في متجر تبادل الحدث

البارز هو شريك يان هي نفسها. كشريك تعاون مع Vocaloid، تندمج في الخط القتالي النشط وتساهم بالإحصائيات السلبية نفسها التي يوفرها أي شريك، مما يجعلها ترقية حساب دائم تحصلت عليها مجانًا. ال الطوق هي الشيري الزخرفي النهائي — قطعة محدودة لن تعود إلا في إعادة تشغيل مستقبلية. بالنسبة للمجمعين، الخوذة وحدها تبرر الحضور اليومي؛ أما للاعبين الذين يركزون على القوة، فالمرافق هي الجائزة الحقيقية.

يان هي في القتال: ما الذي تحمله

لأن يان هي مرافقة، فهي تتصرف مثل كل مرافقة أخرى في نظام نشر اللعبة. يمكنك تشغيل ما يصل إلى أربع مرافقات في وقت واحد، مع الفتحة الرئيسية منح 100% من إحصائيات المرافقة، الثلاث الفتحات الثانوية منح 50% لكل منها، وكل مرافقة تملكها تساهم بـ20% من خلال الرنين. قيمة يان هي كمرافقة مجانية أنها تسمح لك برفع إجمالي الرنين وعمق الفتحات دون إنفاق على سحب. ليست هي حملة أضرار على مستوى ميثيك فانتومون، لكن كمرافقة مجانية حصرية للحدث، فهي مكسب صافي لأي حساب يكمل اللغز.

يان هي مقابل ليو تياني: لماذا يهم المسار المجاني

من الجدير بالمقارنة بين المرافقتين حتى تتمكن من تخطيط ميزانيتك للحدث:

  • ليو تياني (ضابط الإشارات) تأتي من عجلة الانسجام. العجلة توزع 52 tickets free from the Music Classroom minigame زائد 10 more from the event shop، بإجمالي 62 tickets. 60 pullsلأن العقوبة الصلبة للعجلة هي فعلياً مجانية أيضاً — ولكن فقط إذا لعبت لعبة الدقيقة واستلمت تذاكر المتجر.

  • يان هي تتخطى العجلة كلياً. هي مكافأة اللغز، ولا علاقة لحظ الحظ فيها.

إذا كان هدفك "إنفاق لا شيء والحصول على مرافقة فوكالويد"، يان هي أكثر الأهداف أماناً لأن مسارها لا يتضمن حساب العقوبة. إذا كنت تريد أيضاً ليو تياني، فالتذاكر المجانية تجعلهما متاحين في حدث واحد دون فتح محفظتك. الفتحان متكاملان، وليسا منافسين: المهام اليومية التي تغذي لغز يان هي تسمحك بالبقاء متصلاً للحصول على تذاكر لعبة الدقيقة لليو تياني.

جدول زمني للحدث ودورة إعادة التشغيل

أقيم المهرجان الموسيقي الأصلي كجزء من التعاون بين مهرجان موسيقى كانستاين، وكان إعادة تشغيله في 16 يوليو 2026, عندما وصلت ظلال جديدة (ضابط إشارات الذهن) بينما عادا لومينوس كونسرتو وبروفيرب. لقد ظهر لغز مجموعة يان هي في هذه التشغيلات كمسار مرافق مجاني. عادت إعادة تشغيلات خط الفوكالويد تاريخياً على مدار دورية موسمية تقريبية، وهذا يهم للتخطيط: إذا فاتك التشغيل الحالي، فإعادة التشغيل المستقبلية ممكنة لكنها غير مضمونة. الافتراض الآمن هو أن الحدث الحالي هو أفضل نافذة مضمونة لك، لذا اعتبر المهام اليومية إلزامية حتى يكتمل اللوحة.

هل يجب أن تشتري شحنة للحدث؟

بالنسبة ليان هي تحديداً، لاالفتح بأكمله مدفوع بمهام. السبب الوحيد للإنفاق خلال المهرجان الموسيقي هو إذا كنت تريد سحوبات إضافية على عجلة الانسجام للمتغيرات البديلة لظلال ليو تياني، أو إذا كنت تطارد صندوق اللغز الزخرفي المغطى في دليلنا للومينوس كونسرتو. يان هي نفسها تطلب فقط وقتك. عندما تقرر أن تشتري شحنة — للعجلة، صندوق اللغز، أو التقدم العام — اجعلها فعالة. الصفحة صفحة الشحن لـ Sword x Staff تدعم التسليم الفوري لللومينيوم والقسيمة، و الصفحة الرئيسية لـ Topuplist تسرد الحزم الحالية حتى تختار أفضل قيمة قبل الالتزام.

أخطاء شائعة تؤخر الفتح

  • تجاهل المهام اليومية. دخل الشظايا أمامه مدفوع بالمهام اليومية؛ التغافل عنها هو السبب الرئيسي الذي يفوت به اللاعبون اللوحة.

  • الانتظار حتى الأسبوع الأخير. يتراكم أهداف المهمة. ابدأ يوم واحد.

  • الخلط بين عجلة الانسجام واللغز. لو تياني هي العجلة؛ يان هي اللغز. لا تضيع السحوبات متوقعًا أن يسقط يان هي من العجلة — لن يحدث ذلك.

  • نسيان المطالبة من صندوق البريد. تُرسل اللوحات المكتملة مكافآتك؛ تحقق من صندوق البريد (أيقونة البوم) بعد انتهاء اللوحة.

  • تجاهل شريط المعالم. يخبرك الشريط بالضبط بعدد الشظايا المتبقية؛ فحصها يوميًا يمنع المفاجأة المؤلمة قرب الموعد النهائي.

تآزر فريق يان هي ومكانها

بينما يان هي ليست حاملة أضرار، قيمتها كشريك مجاني هي الوضعية. في نظام النشر، يمكنها احتلال فتحة ثانوية (50% إحصائيات) أو الجلوس في الرنين (20% لكل ما تملكه)، وفي كلا الحالتين ترفع إحصائيات الحساب الخاملة لديك دون تكلفة. للاعبين الذين يشغلون زيوليتوس أو أرموبي كحيوان أليف رئيسي، يان هي عمق رنين مجاني بحت. للاعبين الجدد الذين لم يخبروا بعد حيوان أليف أسطوري، هي مساهمة إحصائية مبكرة ذات معنى لا تكلف إلا الحضور.

النتيجة العملية: لا تقارن يان هي بحيوانات أليف أضرار مدفوعة. قارنها بالبديل عن فتحة فارغة. فتحة فارغة لا تساهم؛ يان هي تساهم بإحصائيات مجانية وقلادة قابلة للجمع. لا يوجد جانب سلبي في المطالبة بها، وهو أمر نادر لشريك أي ندرة في لعبة تعتمد على السحب.

زيادة دخلك المجاني من الشظايا

لإنهاء لوحة ربط الصورة الصوتية بأكبر قدر من الدعم:

  • أكمل اليوميات في اللحظة التي تُعاد تعيينها. دخل الشظايا يقتصر على اليوم؛ يوم مفقود هو خسارة دائمة لهذا التشغيل.

  • أكمل الغزوات مبكرًا. إذا كان قائمة الأهداف تطلب غزوات تكرار، أنهِها في أول جلسة حتى لا يتصادم ارتفاع المهام المتأخر مع الموعد النهائي.

  • العب المينيجيم على أي حال. رغم أن يان هي مقيدة باللغز، لكن مينيجيم غرفة الموسيقى يمول أيضًا عجلة لو تياني — إجراؤه يغطي فتح كلا الإنجازين.

  • تابع شريط المعالم. معرفتك بدقة الشظايا المتبقية يتيح لك تحديد ما إذا كان الأسبوع الأخير الخفيف آمنًا.

ماذا لو انضممت متأخرًا؟

إذا انضممت إلى الحدث في منتصف الطريق، يمكنك اللحاق بالركب عن طريق إكمال كل يوميات متبقية ومهام المعالم البارزة. تكمل اللوحة بالشظايا التراكمية، وليس بعدد أيام محدد، لذا بداية متأخرة قابلة للاسترداد طالما بقيت أيام الحدث كافية. الحالة الفاشلة الوحيدة هي تسجيل الدخول لأول مرة خلال يوم أو يومين من الموعد النهائي — في ذلك الوقت لا يمكن للدخل المقيد باليوم ملء اللوحة بشكل واقعي. إذا كانت حالتك هذه، ركز على مهام المعالم (التي غالبًا ما توزع مبالغ كبيرة) وقبل أن تكون القلادة الجزء الذي قد تضيعه بدلًا من الرفيق. الرفيق هو الأولوية؛ القلادة هي المكافأة الإضافية.

قيمة يان هي الكوزمتيك للمجمعين

بجانب الرفيق، القلادة الخاصة بيان هي الجزء الذي يطارده المجمعون. الكوزمتيك المحدودة في الحدث لسيف وستاف لا تعود خارج إعادة التشغيل، والسلسلة الصوتية تحديدًا أظهرت تكرارًا موسميًا تقريبيًا وليس عودة سنوية مضمونة. هذا يعني أن القلادة التي تحصل عليها مجانًا أثناء التشغيل الحالي قد تكون الفرصة المجانية الوحيدة التي تحصل عليها لفترة طويلة. للاعبين الذين يهتمون بإكمال مجموعة المنظر، القلادة وحدها تبرر معاملة المهام اليومية كإلزامية. يمكن للاعبين المدفوعين أحيانًا الحصول على كوزمتيك محدودة من خلال صندوق اللغز أو المتجر، لكن طريق القلادة المجانية هو الطريق الوحيد بدون تكلفة، وهو مقيد خلف اللغز نفسه الذي يمنح الرفيق.

الصورة الأكبر: لماذا تكلفة الإفلات المجانية مهمة

سيفورد ستافت لعبة حيث جمع المهارات — وليس جمع الشخصيات — هو هوك السحب. الشركاء والفانتومونز طبقات إحصائية دائمة، لكن الجر الموضوع في الصدارة هو نظام الصلاة في تمثال الإلهة، حيث يشتري ستيلاتي المهارات. في هذا السياق، شريك مجاني مثل يان هي طبقة دائمة صغيرة لكن حقيقية لا تكلف عملة بريميوم. على مدى عمر الحساب الطويل، تراكم هذه الطبقات المجانية (شركاء مجانيون، آثار أحداث مجانية، رموز مجانية) هو ما يفصل الحسابات الفعالة عن حسابات دفعت نفس القوة. إفلات يان هي أنظف مثال: حضر يوميًا، أنهِ لغزًا، احتفظ بالمكافأة إلى الأبد.

الأسئلة الشائعة

هل يان هي مجانية فعلًا في سيفورد ستافت؟

نعم. يان هي مفتوحة من خلال لغز الإنسيبل (لوحة ربط الصورة الصوتية) بإكمال المهام اليومية للحدث وغزوات الغزو. لا يوجد خطوة شراء — الرفيق والقلادة تُرسل إليك عند اكتمال اللوحة.

كم يومًا يجب أن ألعب للحصول على يان هي؟

يجب إكمال مهام الحدث اليومية باستمرار طوال مدة التشغيل. اللاعبون النشيطون الذين يكملون اليوميات من اليوم الأول ينهون لوحة ربط الصورة الصوتية بوقت إضافي؛ عدد الأيام الدقيق يعتمد على إجماليات الشظايا لهذا الشهر.

هل أحتاج إلى السحب على عجلة الانسجام للحصول على يان هي؟

لا. يان هي من لوحة الإنسيبل فقط. عجلة الانسجام للو تياني وكوزمتيك صندوق اللغز، وليست يان هي.

ماذا تفعل يان هي كرفيق؟

يان هي شريكة تعاون صوتي تندمج في خط المعركة النشط لديك وتساهم بإحصائيات سلبية مثل أي رفيق آخر. هي تحديث دائم مجاني للحساب من مهرجان الموسيقى، وتزيد أيضًا من عمق رنينك.

هل تعود يان هي إذا فاتتني الحدث؟

إعادة تشغيل السلسلة الصوتية ظهرت على تكرار موسمي، لكن لا شيء مضمون. عامل التشغيل الحالي كأفضل نافذة مؤكدة وأنهِ اللغز قبل انتهائه.

أين يمكنني شحن اللومينيوم إذا أردت سحوبات عجلة لو تياني؟

إذا اخترت مطاردة عجلة لو تياني أو صندوق اللغز، يقدم صفحة شحن سيفورد ستافت عرض تسليم فوري للومينيوم والقسيمة، وخيارات الحزمة على الصفحة الرئيسية لتوبوليست توبوليست homepage.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides