شرح نظام الـ Pity في Punishing: Gray Raven – كم عدد السحبات المطلوبة للحصول على Construct من رتبة S؟ (ضمان 40 مقابل 60)

دليل شامل لنظام الضمان في Punishing: Gray Raven. تعرّف على كيفية عمل ضمان المبتدئين عند 40 سحبة، وضمان رتبة S القياسي عند 60 سحبة، وضمان راية السلاح عند 30 سحبة، واحتمال زيادة الظهور بنسبة 70%، وانتقال عدّاد الضمان بين الرايات، ومعرفة العدد الدقيق من Black Cards الذي تحتاجه لضمان الحصول على Construct التالي من رتبة S.

لنكن صادقين — أسوأ شعور في أي لعبة gacha هو أن تصبّ كل عملتك التي ادّخرتها في بانر، وتشاهد السحبات تمر، ثم تخرج خالي الوفاض.

تعالج Punishing: Gray Raven (PGR) هذه المشكلة من خلال نظام شفقة يضمن لك الحصول على عناصر عالية الندرة بعد عدد معيّن من السحبات. مقارنةً بألعاب أخرى قد تحتاج فيها إلى 90 أو حتى 120 سحبة للحصول على ضمان، فإن حدود الشفقة في PGR منخفضة بشكل منعش: 60 سحبة للحصول على Construct برتبة S، و 30 سحبة فقط للحصول على سلاح 6-star. يشرح هذا الدليل كل ما تحتاج إلى معرفته — من عرض المبتدئين الخاص ذي 40 سحبة إلى كيفية انتقال الشفقة بين البانرات وعدد Black Cards التي ينبغي عليك ادخارها.

هل تحتاج إلى Rainbow Cards لتمويل سحبات الشفقة الخاصة بك؟ اشحن Punishing: Gray Raven عبر Topuplist مع توصيل باستخدام UID فقط — سريع وآمن وبخصم يصل إلى 35% من سعر التجزئة. احصل على الموارد التي تحتاجها لذلك الـ S-rank المضمون.

1. كيف يعمل نظام الشفقة في Punishing: Gray Raven (نظرة عامة)

Research & Development (R&D) هو نظام gacha في PGR، حيث تنفق العملات داخل اللعبة للحصول على فرصة لسحب Constructs وأسلحة جديدة. مثل معظم ألعاب gacha، كل شيء عشوائي — لكن نظام الشفقة في PGR يضمن أنك ستحصل على وحدات عالية الرتبة بعد عدد ثابت من المحاولات.

تكلفة السحب

  • سحبة واحدة: 250 Black Cards

  • 10 سحبات: 2,500 Black Cards

كل بانر في PGR يتبع معدلات الاستهلاك الأساسية هذه. يمكن استبدال جميع أنواع موارد البانر بنسبة 1:1 باستخدام Black Cards، ما يجعل Black Cards أهم عملة في اللعبة بلا منازع.

حدود الشفقة حسب نوع البانر

نوع البانر

ضمان A-Rank

ضمان S-Rank / سلاح 6★

ملاحظات

بانرات الشخصيات (Event / Base)

10 pulls

60 pulls

A-rank مضمون كل 10 سحبات؛ وS-rank مضمون كل 60 سحبة

بانرات الأسلحة (Target Research)

5★ كل 10 سحبات

30 pulls

6-star مضمون كل 30 سحبة؛ واحتمال 80% للحصول على السلاح الذي اخترته

بانر المبتدئين (Base)

10 pulls

40 سحبة لأول S-rank

عرض لمرة واحدة؛ يعود إلى 60 بعد أول S-rank

معدلات الإسقاط الأساسية

في بانرات الشخصيات، فإن الاحتمال الأساسي للحصول على Construct برتبة S هو 0.5% (1 من كل 200 سحبة). أما Constructs برتبة A فلها معدل أساسي 13.95%، وConstructs برتبة B أيضًا 13.95%.

وحدات A-rank مضمونة كل 10 pulls، ما يعني أنك حتى لو كنت سيئ الحظ مع S-ranks، فستحصل باستمرار على شخصيات مفيدة على طول الطريق.

الضمان العائم (بانرات الأحداث الخاصة)

تتضمن بعض بانرات الأحداث آلية “الضمان العائم”. في هذه التجمعات، يرتفع معدل إسقاط S-rank الأساسي إلى 1.5% (أي أعلى بثلاث مرات من المعتاد)، لكن حد الشفقة يصبح متغيرًا — من 80 إلى 100 سحبة.

نوع البانر

معدل S-Rank الأساسي

حد الشفقة

الأفضل لـ

بانر حدث مضمون

0.5%

60 pulls

إنفاق آمن ويمكن التنبؤ به

بانر الضمان العائم

1.5%

80–100 سحبة

اللاعبون الذين يشعرون أنهم محظوظون / ويريدون المزيد من S-ranks العشوائية المبكرة

توصية للاعبي F2P وذوي الإنفاق المنخفض: التزم ببانرات الأحداث المضمونة ذات شفقة 60 سحبة. يمكن أن يكون حد الشفقة المتغير في بانر الضمان العائم قاسيًا إذا وصلت إلى الحد الأعلى، ولا يعوض المعدل الأساسي الأعلى عن هذه المخاطرة.

للحصول على نظرة أكثر تفصيلًا حول جميع أنواع البانرات ومعدلات الإسقاط، اطّلع على PGR Gacha Wiki، الذي يوفّر شروحات شاملة لآليات كل بانر.

2. ضمان أول S-Rank خلال 40 سحبة (شرح بانر المبتدئين)

كل حساب جديد في PGR يحصل على ميزة خاصة لمرة واحدة: أول Construct برتبة S على بانر Member Recruit (Base) مضمون خلال أول 40 pulls.

كيف يعمل

التفصيل

المعلومات

البانر

Base Research / Member Recruit (البانر القياسي)

ضمان أول S-Rank

40 pulls (10,000 Black Cards)

ضمان ما بعد أول S-Rank

60 سحبة (لكل S-ranks اللاحقة على أي بانر شخصيات)

ضمان A-Rank

كل 10 سحبات (نشط دائمًا)

مدة البانر

دائم — بلا حد زمني

إذا كنت محظوظًا بما يكفي لسحب S-rank قبل الوصول إلى 40 سحبة، فسيُعاد تعيين العداد رغم ذلك، وسيُعتبر ضمان المبتدئ الخاص بك “مستخدَمًا”. البانر لا يختفي — بل يعود فقط إلى شفقة 60 سحبة القياسية لمرات S-rank المستقبلية.

من المهم ملاحظة ما يلي: الحسابات الأحدث على خادم Global يكون حد شفقة أول Construct برتبة S فيها مضبوطًا على 40 سحبة في بانر Member Recruit. بعد الحصول على أول S-rank، تصبح شفقة Constructs برتبة S اللاحقة 60 سحبة، سواء وصلت إلى الشفقة في المرة الأولى أم لا.

أداة اختيار S-Rank: لماذا يجب أن تنتظر

يحصل جميع اللاعبين الجدد على S-Rank Construct Pick Ticket، والتي تتيح لك اختيار S-rank واحد من قائمة محددة مسبقًا. تشمل الشخصيات المتاحة عبر هذه التذكرة Lee (Entropy)، وLiv (Luminance)، وKamui (Tenebrion)، وKarenina (Ember)، وNanami (Pulse).

إليك أهم نصيحة للمبتدئين: أكمل 40 سحبة في بانر المبتدئين قبل استخدام تذكرة اختيار S-rank الخاصة بك.

لماذا؟ لأن S-rank الذي ستحصل عليه خلال 40 سحبة هو تمامًا عشوائي. إذا استخدمت تذكرة الاختيار أولًا واخترت شخصية، ثم سحبت الشخصية نفسها تمامًا من بانر المبتدئين، فقد أهدرت تذكرتك على نسخة مكررة. امتلاك شخصيتين مختلفتين برتبة S-rank أكثر قيمة بلا حدود من امتلاك شخصية واحدة برتبة SS-rank (نسخة مكررة).

لن يستغرق الأمر سوى 2-3 أيام من اللعب النشط لتدخر ما يكفي من Black Cards (10,000) لإنهاء بانر المبتدئين ذي 40 سحبة. تحلَّ بالصبر — فالانتظار يستحق ذلك.

الاستراتيجية الموصى بها للاعبين الجدد

  1. اليوم 1-3: العب القصة وأكمل المهام لتدخر 10,000 Black Cards

  2. اسحب 40 مرة على بانر المبتدئين (Base)

  3. واكتشف أي S-rank عشوائي حصلت عليه

  4. ثم استخدم أداة اختيار S-Rank الخاصة بك لاختيار شخصية مختلفة تكمل شخصيتك الأولى

  5. الآن لديك اثنان من Constructs برتبة S-rank — بداية أقوى بكثير من نسخة مكررة واحدة

3. شفقة 60 سحبة القياسية: بانرات الأحداث وآليات Rate-Up

بمجرد تجاوز مكافأة المبتدئين ذات 40 سحبة، تصبح شفقة S-rank القياسية عبر جميع بانرات الشخصيات 60 pulls. ينطبق هذا على بانرات Event Guaranteed، وبانرات Debut للشخصيات الجديدة، وضمانات S-rank المستقبلية على البانر القياسي.

قاعدة 70% (أهم معادلة تحتاج إلى معرفتها)

هنا يختلط الأمر على كثير من اللاعبين الجدد. الوصول إلى شفقة 60 سحبة لا يضمن الشخصية المميزة ذات rate-up — بل يضمن فقط Construct برتبة S-rank.

عندما تفعّل الشفقة (أو تسحب S-rank عبر المعدل الأساسي 0.5%)، فهناك فقط احتمال 70% أن تكون الشخصية التي تحصل عليها هي الشخصية المميزة ذات rate-up. أما نسبة 30% المتبقية فستكون S-rank أخرى من التجمع الدائم.

مثال عملي

لنفترض أنك تسحب على بانر الظهور الأول لـ Alpha:

  • أجريت 60 سحبة من دون رؤية S-rank

  • عند السحبة رقم 60، تتفعّل الشفقة وتمنحك Construct برتبة S-rank

  • احتمال 70%: تحصل على Alpha (الشخصية المميزة) — نجاح!

  • احتمال 30%: تحصل مثلًا على Karenina-Ember أو Lee-Entropy بدلًا من ذلك — لقد “خسرت” ما يعادل 50/50، والآن عليك أن تقرر ما إذا كنت ستواصل السحب

النتيجة العملية: لكي يكون لديك ضمان 100% للحصول على S-rank مميزة محددة، ينبغي عليك ادخار موارد تكفي لـ شفقتين كاملتين — أي 120 سحبة (30,000 Black Cards). نعم، التفكير في ذلك مؤلم، لكنها الطريقة الوحيدة لضمان خروجك بالشخصية المستهدفة.

بانرات الظهور الأول مقابل البانرات الدورية

تمييز مهم يجب ملاحظته: إن البانر الأول للشخصية (Debut Banner) يملك احتمال 100% أن تكون تلك الشخصية عند الوصول إلى الشفقة. بعد انتهاء بانر الظهور الأول، تُضاف الشخصية إلى اللافتات الدورية حيث إن نظام الشفقة يمنح فرصة بنسبة 70% فقط. أعطِ الأولوية دائمًا للسحب على لافتات الظهور الأول للشخصيات الجديدة التي تريدها حقًا.

كم عدد البطاقات السوداء التي تحتاجها؟

السيناريو

عمليات السحب المطلوبة

البطاقات السوداء المطلوبة

الوصول إلى الشفقة (أي رتبة S)

60 pulls

15,000 BC

ضمان الشخصية المميزة (أسوأ حالة: خسارة نسبة 30% مرة واحدة)

120 pulls

30,000 BC

حظ متوسط (الحصول على الشخصية المميزة قبل الشفقة أو عندها)

~50–70 سحبة

~12,500–17,500 BC

ضمان رتبة A

في كل لافتة، أنت مضمون لك الحصول على Construct واحد على الأقل من رتبة A أو أعلى كل 10 سحبات۔ هذا يعني أنه حتى لو كان حظك سيئًا جدًا مع رتب S، فإنك تبني تشكيلتك تدريجيًا بشخصيات رتبة A — وكثير منها قابل للاستخدام تمامًا في محتوى نهاية اللعبة.

نصيحة احترافية من المجتمع: سيُعاد تعيين عداد الشفقة هذا بعد حصولك على شخصية مضمونة من رتبة S. إذا حصلت على رتبة S مبكرًا (مثلًا عند السحبة #30)، فسيُعاد تعيين عداد الشفقة إلى الصفر، ويصبح ضمانك التالي بعد 60 سحبة أخرى.

4. هل تنتقل الشفقة بين اللافتات؟ (شرح قواعد إعادة تعيين الشفقة)

هذا أحد أكثر الأسئلة شيوعًا، والإجابة مباشرة لكنها تتضمن تفاصيل مهمة.

الإجابة المختصرة

نعم، تنتقل الشفقة — ولكن فقط بين اللافتات من النوع نفسه تمامًا.

قواعد الانتقال بالتفصيل

نوع اللافتة

هل تنتقل الشفقة؟

إلى أي لافتات؟

Event Guaranteed → Event Guaranteed

✅ نعم

لافتة Event Guaranteed التالية (الفئة نفسها)

Debut Banner → Debut Banner

✅ نعم

لافتة الظهور الأول للشخصية التالية (الفئة نفسها)

اللافتة الأساسية (القياسية)

✅ نعم

اللافتة الأساسية فقط (الشفقة لا تنتقل إلى لافتات Event)

Event Guaranteed → Base Banner

❌ لا

لا يوجد انتقال بين الأنواع المختلفة

Floating Guarantee → Floating Guarantee

✅ نعم

لافتة Floating Guarantee التالية

ماذا يعني هذا لاستراتيجية السحب الخاصة بك

لأن الشفقة تنتقل بين اللافتات من النوع نفسه، فلا داعي للقلق بشأن “إهدار” السحبات إذا لم تحصل على الشخصية المميزة الحالية. إذا أجريت 30 سحبة على لافتة Event Guaranteed لهذا الشهر دون الحصول على رتبة S، فستظل هذه السحبات الـ30 محتسبة ضمن الشفقة الخاصة بـ الشهر القادم من لافتة Event Guaranteed. تقدمك لا يضيع.

مهم: الشفقة لا تنتقل بين لافتات Debut (معدل شخصية مميزة 100%) واللافتات الدورية Rotational (معدل شخصية مميزة 70%) — إذ تُعد أنواع لافتات مختلفة. إذا كنت تدخر من أجل لافتة الظهور الأول لشخصية معينة، فلا تقم “ببناء الشفقة” على لافتة Rotational نشطة، لأن تلك السحبات لن تنتقل.

شروط إعادة تعيين الشفقة

لا يُعاد تعيين عداد الشفقة الخاص بك إلا في الحالات التالية:

  1. عندما تسحب أي Construct من رتبة S (في أي وقت، وليس فقط عند الشفقة)

  2. أنت لا تفقد التقدم أبدًا بين اللافتات من النوع نفسه — يتم حفظ عدد الشفقة لديك بشكل دائم حتى تحصل على رتبة S

5. كيفية حساب الموارد المطلوبة للحصول على Construct من رتبة S

لنضع كل شيء معًا في حسابات عملية. إليك بالضبط عدد البطاقات السوداء التي تحتاجها لكل سيناريو ممكن لرتبة S.

جدول حساب الموارد

السيناريو

السحبات

البطاقات السوداء

ملاحظات

سحبة واحدة

1

250 BC

التكلفة القياسية

10 سحبات

10

2,500 BC

قيمة 10×

إكمال ضمان المبتدئين الكامل عند 40 سحبة

40

10,000 BC

أول رتبة S مضمونة

الشفقة القياسية (أي رتبة S)

60

15,000 BC

تضمن رتبة S، لكن بنسبة 70% فقط أن تكون الشخصية المميزة

ضمان الشخصية المميزة (أسوأ حالة)

120

30,000 BC

إذا خسرت نسبة 30% مرة واحدة

السلاح المميز 6 نجوم (Target Research)

30

7,500 BC

فرصة 80% للحصول على السلاح الذي اخترته

تجميعة رتبة S + السلاح المميز

90

22,500 BC

افتراض أساسي (شفقة واحدة لكل منهما، دون تكرار)

لافتة Floating Guarantee (أسوأ حالة)

80–100

20,000–25,000 BC

معدل أساسي أعلى (1.5%) لكن مع شفقة محتملة أطول

أين يجب على لاعبي F2P ومنخفضي الإنفاق الادخار؟

إذا كنت لاعبًا مجانيًا أو منخفض الإنفاق، فإن دخلك الشهري من البطاقات السوداء من المهام اليومية/الأسبوعية بالإضافة إلى الفعاليات يبلغ تقريبًا 5,000 BC شهريًا۔ وهذا يعني:

  • يمكنك تحمّل شفقة 60 سحبة كل 3 أشهر (15,000 BC)

  • أو يمكنك الوصول إلى 40 سحبة المبتدئين في أسبوعك الأول فقط من خلال لعب طور القصة

نصيحة مهمة للاعبي F2P ومنخفضي الإنفاق: ادخر جميع البطاقات السوداء للافتات الظهور الأول الجديدة لشخصيات رتبة S. الحسابات المنشأة حديثًا لديها ضمان شفقة أولي عند 40 سحبة حتى تحصل على شخصية 6 نجوم. بعد ذلك، يصبح الضمان 60 سحبة. تجنب إنفاق البطاقات السوداء على لافتة Member Recruit — ستحصل على Basic Tickets مجانية لتلك اللافتة من خلال تسجيلات الدخول اليومية ورفع المستويات.

استراتيجية لضمان شخصية مميزة

إذا كانت هناك شخصية جديدة من رتبة S قادمة وتريدها بشدة:

  1. ادخر 30,000 بطاقة سوداء (أو ما يعادلها من Rainbow Cards)

  2. اسحب على لافتة الظهور الأول الخاصة بها (معدل الشخصية المميزة 100% عند الوصول إلى الشفقة) إن كانت متاحة — فهذا أكثر أمانًا من لافتة Rotational

  3. إذا كنت على لافتة Rotational (فرصة 70% للشخصية المميزة)، فتقبل أنك قد تحتاج إلى 120 سحبة كاملة

  4. إذا حصلت على الشخصية مبكرًا — تهانينا! لقد وفرت موارد للافتة التالية

حسابات لافتة السلاح

بالنسبة لسلاح الشخصية المميز من فئة 6 نجوم في Target Weapon Research:

  • الضمان: 30 سحبة (7,500 BC)

  • عندما تصل إلى الشفقة أو تحصل على 6★ بشكل طبيعي: هناك فرصة 80% أن يكون السلاح الذي اخترته، وفرصة 20% أن يكون سلاح 6★ آخر

  • توصية للاعبي F2P: تجاهل الأسلحة تمامًا حتى يكون لديك على الأقل 2–3 شخصيات رتبة S مطوّرة. الشخصية الجديدة دائمًا أكثر قيمة من السلاح المميز.

للاطلاع على تصنيف مفصل لقيمة كل حزمة داخل اللعبة مقابل كل دولار، ارجع إلى موارد Prydwen للعبة Punishing Gray Raven للحصول على رؤى موثقة من المجتمع حول كفاءة الإنفاق.

6. الأسئلة الشائعة – أسئلة شائعة حول نظام الشفقة في PGR

س: كم عدد السحبات اللازمة لضمان رتبة S في Punishing: Gray Raven؟
ج: 60 سحبة تضمن Construct من رتبة S (لافتة الشخصيات). تحصل الحسابات الجديدة على ضمان خاص لأول رتبة S عند 40 سحبة في اللافتة الأساسية. جميع اللافتات تكلف 250 بطاقة سوداء لكل سحبة، لذا 60 سحبة = 15,000 بطاقة سوداء.

س: ما الفرق بين ضمان 40 سحبة وضمان 60 سحبة؟
ج: ضمان 40 سحبة هو مكافأة لمرة واحدة للاعبين الجدد على لافتة Base (Member Recruit). بعد حصولك على أول رتبة S من تلك اللافتة، أو إذا كنت تسحب على أي لافتة Event، تصبح الشفقة القياسية لرتبة S هي 60 سحبة.

س: هل تعني فرصة الزيادة 70% أنني أضمن الشخصية المميزة بعد 60 سحبة؟
ج: لا. عند 60 سحبة، أنت تضمن Construct من رتبة S، لكن هناك فرصة 70% فقط أن تكون الشخصية المميزة. وهناك فرصة 30% أن تحصل بدلًا من ذلك على رتبة S مختلفة من المجموعة الدائمة.

س: هل تُعاد الشفقة عند صدور لافتة جديدة؟
ج: لا — تنتقل الشفقة بين اللافتات من النوع نفسه. على سبيل المثال، ينتقل عدد سحباتك على لافتة Event Guaranteed إلى لافتة Event Guaranteed التالية. الشفقة لا تنتقل بين أنواع اللافتات المختلفة (مثلًا، Event Guaranteed → Base، أو Debut → Rotational).

س: كم عدد البطاقات السوداء التي أحتاجها لضمان رتبة S؟
ج: 15,000 بطاقة سوداء (60 سحبة × 250 BC). ولضمان الشخصية المميزة بنسبة 100% (في حال خسرت فرصة 70%)، ادخر 30,000 بطاقة سوداء (120 سحبة).

س: ما الفرق بين لافتات Guaranteed ولافتات Floating Guarantee؟
ج: لافتات Guaranteed لديها معدل أساسي 0.5% لرتبة S مع شفقة ثابتة عند 60 سحبة. أما لافتات Floating Guarantee فترفع المعدل الأساسي إلى 1.5% لكنها تأتي بشفقة متغيرة بين 80–100 سحبة. اللافتات Floating أكثر خطورة إذا كنت تريد نتيجة مضمونة.

س: كم عدد السحبات للحصول على سلاح 6 نجوم في PGR؟
ج: 30 سحبة تضمن سلاح 6 نجوم (7,500 بطاقة سوداء). في Target Weapon Research، عندما تصل إلى الشفقة أو تحصل على 6★ بشكل طبيعي، توجد فرصة 80% أن يكون السلاح الذي اخترته.

س: هل نظام الشفقة في PGR مناسب للاعبي F2P؟
ج: نعم. مقارنةً بألعاب الغاتشا الأخرى التي تتطلب 90–120 سحبة للضمان، تُعد شفقة رتبة S عند 60 سحبة في PGR سخية جدًا. يكسب لاعبو F2P حوالي 5,000 بطاقة سوداء شهريًا من الأنشطة اليومية/الأسبوعية، ما يعني أنه يمكنك ضمان رتبة S واحدة كل 3 أشهر كلاعب مجاني.

س: هل يمكنني استخدام أكواد ترويجية للحصول على ما يكفي من البطاقات السوداء للشفقة؟
ج: نعم. توفر الأكواد الترويجية النشطة بطاقات سوداء وتذاكر مجانية. تحقق من موارد المجتمع أسبوعيًا — فالأكواد تنتهي سريعًا. الاسترداد داخل اللعبة: أكمل البرنامج التعليمي → اضغط على أيقونة الإشعارات → أدخل الكود الخاص بك.

س: أين يمكنني الحصول على Rainbow Cards مخفضة لتمويل سحبات الشفقة الخاصة بي؟
ج: توفر منصات UID الخارجية الشرعية Rainbow Cards بخصم 25–35% عن سعر التجزئة. اشحن عبر Topuplist مع توصيل يعتمد على UID فقط — لا حاجة إلى كلمة مرور، ومعالجة سريعة، وتوفير رائع. تصفح جميع الألعاب في المتجر الرئيسي لـ Topuplist.

الحكم النهائي

يُعد نظام الشفقة في Punishing: Gray Raven واحدًا من أكثر الأنظمة سخاءً في تصنيف ألعاب الغاتشا. إليك ملخصك السريع:

  • ضمان رتبة A: كل 10 سحبات

  • ضمان رتبة S للمبتدئين: 40 سحبة (10,000 BC) — مرة واحدة فقط

  • ضمان رتبة S القياسي: 60 سحبة (15,000 BC)

  • فرصة الشخصية المميزة عند الشفقة: 70% — كن مستعدًا لاحتمال الإخفاق بنسبة 30%

  • لضمان شخصية مميزة (أسوأ حالة): ادخر 120 سحبة (30,000 BC)

  • ضمان سلاح 6 نجوم: 30 سحبة (7,500 BC)

  • الشفقة تنتقل بين اللافتات من النوع نفسه

  • الدخل الشهري للاعبي F2P: ~5,000 BC — ادخر لمدة 3 أشهر لضمان رتبة S واحدة

أكثر خطأ شائع يرتكبه اللاعبون الجدد هو استخدام محدد رتبة S قبل إنهاء لافتة المبتدئين ذات 40 سحبة. لا تكن ذلك الشخص. تحلَّ بالصبر لمدة 2-3 أيام، واسحب رتبة S العشوائية أولًا، ثم استخدم المحدد.

الآن أنت تعرف بالضبط عدد البطاقات السوداء التي تحتاجها وأين تنفقها. خطط لسحبات الشفقة الخاصة بك، وادخر مواردك، وأحضر الـ Constructs التي كنت تنتظرها، أيها القائد.

هل أنت مستعد لتمويل شفقة رتبة S التالية؟زر Topuplist الآن للحصول على شحن Punishing: Gray Raven رخيص وسريع وآمن.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides