Honkai: Star Rail Aventurine Waveflair ضد Ashveil: من يجب أن تسحب في المرحلة الثانية من الإصدار 4.5؟

Honkai: Star Rail من المقرر أن تبدأ المرحلة الثانية من الإصدار 4.5 في 12 سبتمبر 2026 وتستمر حتى 27 سبتمبر، ما يضع Aventurine • Waveflair وAshveil ضمن نافذة قرار قصيرة واحدة. Waveflair هي شخصية جديدة من فئة 5 نجوم تُلحق ضررًا من نوع Quantum وتسلك مسار Elation، وتعتمد على Punchline وFervor ومهارات Elation المتكررة. أما Ashveil فهي شخصية Lightning Hunt عائدة من فئة 5 نجوم، تجمع بين هجمات المتابعة القوية على هدف واحد وخفض DEF على مستوى الفريق ودعم CRIT DMG. ويمكن للاعبين الذين يستعدون لجمع Oneiric Shards من أجل عمليات السحب استخدام Topuplist كمنصة لشحن الألعاب والاطلاع على صفحة شحن Honkai: Star Rail، لكن تحديد الـbanner الأنسب للحساب يجب أن يسبق الإنفاق.
الإجابة المختصرة تعتمد على الحالة. Waveflair هي الهدف الأقوى للحساب الذي يرغب بالفعل في لعب Elation ويمكنه إحاطتها بمهاجمين كثيري الهجمات أو بشخصيات Elation مخصصة. أما Ashveil فهي ترقية أوسع للحساب، لأن تأثير Bait الخاص بها واسترداد Skill Point وتكرار هجمات المتابعة وتعزيزات الفريق السلبية تناسب تشكيلات أكثر. إذا كانت الشخصيتان مرغوبتين بالقدر نفسه ولم يمتلك الحساب نواة Elation جاهزة، فعادةً ما تكون Ashveil خيار السحب الأقل مخاطرة. أما إذا كان الحساب يمتلك بالفعل Robin • Summeretto أو Yao Guang أو تشكيلة Elation أخرى متطورة، فقد تمنح Waveflair ترقية أكثر تأثيرًا.
معلومات رايات الإصدار 4.5 - المرحلة الثانية
مقارنة | Aventurine • Waveflair | Ashveil |
|---|---|---|
حالة الـbanner | شخصية جديدة محدودة من فئة 5 نجوم في المرحلة الثانية | شخصية محدودة عائدة من فئة 5 نجوم في المرحلة الثانية |
العنصر والمسار | Quantum وElation | Lightning وHunt |
الدور الأساسي | شخصية Elation رئيسية لإلحاق الضرر بالمساحة مع دعم CRIT DMG للفريق | شخصية متابعة رئيسية ضد هدف واحد أو DPS داعمة فعالة |
المورد الأساسي | تجمع Fervor وPunchline لتفعيل مهارات Elation وتعزيزها | تستخدم Charge وGluttony حول هدف Bait المحدد |
متطلبات الفريق | تفضل معدل هجوم مرتفعًا وتستفيد كثيرًا من وجود شخصية Elation أخرى | تناسب فرق المتابعة أو الـhypercarry أو DPS المزدوج؛ وتريد من الحلفاء ضرب Bait بشكل متكرر |
مسار السلاح المجاني | لديها خيارات Elation قابلة للاستخدام من فئة 4 نجوم، لكن سلاحها المميز يحسن SPD وElation | Cruising in the Stellar Sea S5 خيار مجاني عملي |
أفضل سبب للسحب | بناء فريق Elation مخصص أو ترقيته | إضافة الضرر وخفض DEF والتعزيزات وكفاءة SP عبر خانة واحدة |
تكتسب فترة الـbanner أهمية استثنائية عند التخطيط للموارد، لأن المرحلة الثانية تستمر حتى 27 سبتمبر فقط. ينبغي للاعبين احتساب الـpity الحالي وحالة الضمان والتذاكر وStellar Jade التي يمكن الحصول عليها واقعيًا قبل اختيار الخطة. فالضمان المستخدم لشخصية لا يمكن اعتباره متاحًا للشخصية الأخرى، وقد تؤدي خسارة 50/50 قرب الموعد النهائي إلى ترك وقت غير كافٍ لجمع عدد مناسب من السحبات مجددًا.
ما الذي يضيفه Aventurine Waveflair فعليًا
ليست Waveflair شخصية استدامة من مسار Preservation، ولا ينبغي تقييمها كبديل عن Aventurine الأصلية. شكلها في الإصدار 4.5 هو شخصية Quantum Elation هجومية. عند مستوى Trace 10، تتسبب مهارتها في ضرر يعادل 240% من ATK لجميع الأعداء وتمنح 4 من Punchline و4 من Fervor. أما Ultimate فتتسبب في ضرر يعادل 400% من ATK لجميع الأعداء، وتمنح 6 من Punchline و8 من Fervor، وترفع SPD الخاص بها بنسبة 30% لمدة أربع دورات. يحدد هذان الإجراآن إيقاعها الأساسي: استخدام الأدوار التقليدية لشحن الموارد، ثم ترك Talent يحول Fervor إلى ضرر Elation متكرر.
بعد أن يهاجم أي حليف، تحصل Waveflair على 1 من Fervor و1 من Punchline. عند بلوغ 10 من Fervor، تطلق Cheers! To Summer's Blaze باستخدام 20 من Punchline ثابتة، وتصبح مهارة Elation التالية خلال Aha Instant هي All In! To Summer's Blaze. يتسبب الإصدار العادي في ضرر Quantum Elation يعادل 60% لجميع الأعداء، إضافةً إلى عشر ضربات على أهداف عشوائية بنسبة 18% لكل ضربة. يحتفظ الإصدار المعزز بهذا النمط، ويستهلك كل Fervor، ويضيف ضربة أخرى على هدف عشوائي بنسبة 21% لكل نقطة Fervor مستهلكة. لذلك تزيد هجمات الحلفاء المتكررة من سرعة إطلاقها ومن قوة التسلسل المعزز في آنٍ واحد.
تتضمن مجموعتها أيضًا قيمة داعمة. يمنح Trace الخاص بـAscension 6 Waveflair نسبة 48% من CRIT DMG، ويمكنه زيادة CRIT DMG لجميع الحلفاء بنسبة 48% لمدة ثلاث دورات بعد استخدام زملائها للهجمات، مع إعادة ضبط دورة التفعيل عند استخدامها للمهارة. هذه فائدة مهمة، لكنها لا تحولها إلى داعمة خالصة. تأتي معظم قيمة السحب من ضرر Elation الخاص بها، لذا لا ينبغي للحساب الذي لا يرغب في البناء حول دورة مواردها أن يسحبها لمجرد سطر CRIT DMG.

ما الذي يضيفه Ashveil فعليًا
تحدد Ashveil عدوًا واحدًا باعتباره Bait باستخدام مهارتها. عند المستوى 10، تتسبب المهارة في ضرر يعادل 200% من ATK؛ وإذا كان الهدف Bait بالفعل، فإنها تتسبب في 100% إضافية من ATK وتسترد 1 من Skill Point. ما زال استخدام الإجراء يتطلب 1 من Skill Point، لذا يجعل الاسترداد استخدام المهارة المتكرر محايدًا من حيث SP، بدلًا من إتاحته عند 0 SP. وطالما أن Bait موجود، يتعرض كل عدو في ساحة المعركة لخفض DEF بنسبة 40%، رغم أن هجمات Ashveil نفسها تظل مركزة بقوة على هدف واحد. كما يمنحها Trace الخاص بـAscension 2 نقطة Gluttony واحدة من كل Skill ونقطتين من كل Ultimate.
يبدأ Talent الخاص بها بشحنتين ويمكنه الاحتفاظ بما يصل إلى ثلاث شحنات. عندما يهاجم حليف آخر هدف Bait، تستعيد Ashveil 8 من Energy الثابتة، وتستهلك شحنة واحدة، وتطلق هجوم متابعة يسبب ضررًا يعادل 200% من ATK ضد ذلك الهدف. ثم تحصل على تكديستين من Gluttony. التفعيل بسيط ومتوقع، ويتوافق مع الحلفاء السريعين ومهاجمي المتابعة والوحدات التي تصيب عدة أعداء مع استمرار إصابة الهدف المحدد.
تتسبب Ashveil's 150-Energy Ultimate في ضرر يعادل 400% من ATK، وتعيد تحديث Bait، وتستعيد ثلاث شحنات، وتطلق فورًا هجوم متابعة معززًا من دون استهلاك شحنة. يبدأ هجوم المتابعة المعزز بضربة Talent التي تعادل 200% من ATK، وتضيف كل أربع تكديسات من Gluttony جزءًا آخر يعادل 200% من ATK. وعند الحد الأقصى المعتاد البالغ 12 تكديسًا، يمكنه بالتالي الوصول إلى أربعة أجزاء بنسبة 200%، بينما قد تنقل عمليات القتل الهجوم المستمر إلى Bait جديد. كما يمنح Trace الخاص بـAscension 6 الفريق 40% من CRIT DMG، ويضيف 80% أخرى من CRIT DMG تحديدًا إلى هجمات المتابعة للحلفاء. تفسر هذه المجموعة سبب قدرة Ashveil على العمل كشخصية الضرر الرئيسية أو كشريكة DPS مزدوجة أو كشخصية تخفيضات دفاعية تلحق الضرر.
الضرر الفوري مقابل فائدة الحساب
تتركز أفضلية Waveflair في القوة المركزة داخل النظام المصمم لها. تمنحها مهارة AoE وضرر Ultimate تغطية طبيعية أفضل ضد أعداء متعددين، بينما يمكن للضربات الإضافية العشوائية أن تتركز على زعيم منفرد بعد اختفاء الأهداف الأخرى. كما يحول حد Ascension البالغ 140 من SPD استثمار Speed إلى Elation، لذلك تغذي المعدات المحسنة وتعزيز SPD الخاص بـUltimate محرك ضررها مباشرةً.
تتوزع قيمة Ashveil على وظائف أكثر. يحتفظ الفريق بخفض DEF البالغ 40% بغض النظر عن العدو الذي يهاجمه الحلفاء، ما دام Bait موجودًا في ساحة المعركة. كما توفر تعزيزات كبيرة لـCRIT DMG بمجرد بقائها على قيد الحياة، وتستخدم مهارات متكررة بتكلفة SP محايدة بعد التطبيق الأول، وتساهم بهجمات المتابعة الخاصة بها. وتظل هذه المجموعة مفيدة حتى عندما تكون وحدة أخرى هي DPS الرئيسية الاسمية.
بالنسبة إلى الحساب الجديد، تكون القيمة الموزعة عادةً أسهل في الاستخدام من المحرك المتخصص. أما الحساب المتطور، فقد يكون التخصص هو ما ينقصه تحديدًا. وقد تستفيد تشكيلة تملك داعمين عامين ممتازين لكنها تفتقر إلى شخصية Quantum أو Elation حديثة لإلحاق الضرر من Waveflair أكثر من استفادتها من إضافة خانة ضرر مرنة أخرى.
مقارنة متطلبات الفريق
تكافئ Waveflair معدل الهجوم. تُعد Robin • Summeretto شريكة طبيعية لأنها تدعم تحركات الفريق المتكررة وتنتمي إلى منظومة The Elation. كما تضع التوصيات داخل اللعبة Waveflair مع خيارات مثل Tribbie وYao Guang وMortenax Blade وAshveil وSparkle وSunday وRobin وCipher وJiaoqiu أو Tingyun وفقًا للنواة المحددة. وتكمل الفريق شخصية استدامة مثل Hyacine أو Huohuo أو Dan Heng • Permansor Terrae أو Lingsha أو Aventurine الأصلية أو Fu Xuan أو Luocha أو Gallagher.
لا يكمن الفرق المهم في امتلاك تشكيلة مميزة محددة بالضبط، بل في قدرة الحساب على توليد عدد كافٍ من الهجمات المفيدة مع تعزيز ضرر Waveflair والبقاء على قيد الحياة. تفعّل شخصية Elation أخرى الفرع من Trace الخاص بـAscension 4 الذي يزيد Elation لجميع الحلفاء بنسبة 20% وElation الخاص بـWaveflair بنسبة 80% إضافية. ومن دون شخصية Elation أخرى، يعامل الفرع البديل مهارة Elation الخاصة بها باعتبارها Follow-Up Attack، ويمنح Certified Banger وPunchline وAha SPD إضافية. تظل فعالة، لكن طريقة عمل الفريق تختلف.
تحتاج Ashveil إلى حلفاء يهاجمون Bait، لكن لا يشترط أن ينتموا إلى مسار جديد. يشكل كل من Feixiao وRobin اتجاهًا واضحًا لفرق المتابعة؛ كما تعمل الداعمات التقليدية للـhypercarry لأن Ashveil تفتقر إلى تعزيزات ATK% ذاتية كبيرة وتستفيد منها بشدة. وفي فرق DPS المزدوجة، يترك خفض DEF الشامل الخاص بها واستخدام SP الصافي المنخفض مساحة لمسبب ضرر آخر. لذلك يكون الحد الأدنى لمتطلبات فريقها أسهل في تحقيقه، حتى لو كانت أفضل تشكيلاتها لا تزال تعتمد على شركاء مميزين.
الحاجة إلى مخروط الضوء وقيمة اللعب المجاني
يوفر Light Cone المميز الخاص بـWaveflair، Summer Rides the Surf، CRIT Rate وزيادة كبيرة في SPD بعد استخدام مهارة Elation وElation إضافية عند التناوب بين المهارات، إضافةً إلى استرداد Skill Point دوريًا. وكل جزء منه يدعم مجموعتها. ومع ذلك، يوفر Today's Good Luck CRIT Rate وElation متراكمة بعد استخدام مهارة Elation، بينما يوفر A Little Getaway Elation وتجاهل DEF أثناء مهارات Elation. تقلل هذه البدائل الحاجة إلى السعي وراء السلاح المميز فورًا.
يضيف سلاح Ashveil المميز، The Finale of a Lie، CRIT Rate وقيمة مرتبطة بـATK وتأثيرًا يخفض مقاومة الفريق للضرر بنسبة 20%. إنه قوي، لكن بدائله عملية على نحو غير معتاد. يعمل Baptism of Pure Thought مع تخفيضاتها الدفاعية وتوقيت هجمات المتابعة المعززة، ويدعم Worrisome, Blissful ضرر المتابعة وCRIT DMG الذي يتلقاه الفريق، بينما يُعد Cruising in the Stellar Sea S5 خيار Herta المتاح من Store. يمنح الـcone المجاني CRIT Rate مشروطًا، ويتطلب من Ashveil تأمين عمليات القتل، لكنه يبقي بناء E0 قابلًا للتشغيل من دون الحاجة إلى banner محدودة أخرى.
عند التخطيط الصارم للعب المجاني، قارن بين الشخصية والـcone المتاح بدلًا من الشخصية والسلاح المميز. يمتلك Ashveil المسار الأوضح من دون cone مميز. ولا تزال Waveflair قادرة على استخدام cones من فئة 4 نجوم لـElation، لكن اللاعب الذي يمتلك مجموعة ضعيفة من أسلحة Elation قد يحتاج إلى بناء شخصية جديدة وفئة أسلحة جديدة في الوقت نفسه.
تكلفة جمع الآثار
تفضل Waveflair مجموعة Ever-Glorious Magical Girl لأن تأثير القطع الأربع يسمح لضرر Elation بتجاهل DEF، ويتوسع أكثر مع تراكم Punchline. يظل Genius of Brilliant Stars بديلًا قابلًا للاستخدام لشخصية Quantum. أما Punklorde Stage Zero فهو الخيار المباشر للقطع الكوكبية، إذ يضيف Elation وحدود CRIT DMG. وتتمثل الإحصاءات الرئيسية الموصى بها في جسد CRIT وحذاء SPD وSphere لضرر Quantum وحبل Energy Regeneration Rate، مع إعطاء الأولوية لـCRIT وSPD في الإحصاءات الفرعية. والوصول إلى 140 من SPD على الأقل يمثل نقطة توقف مهمة، وليس هدفًا شكليًا.
تُعد مجموعة الكهف الأكثر مباشرة لـAshveil هي The Ashblazing Grand Duke، لأن هجمات المتابعة متعددة الضربات الخاصة بها تراكم تأثير ATK. ويُعد Pioneer Diver of Dead Waters بديلًا قويًا لأن Bait يوفر تأثير تخفيض. ويناسب Duran, Dynasty of Running Wolves بناء DPS رئيسية، بينما تستبدل City of Converging Stars بعض التركيز على الضرر الشخصي بمنح الفريق CRIT DMG بعد تنفيذ عملية قتل. وتشمل الإحصاءات الرئيسية الشائعة جسد CRIT Rate وحذاء ATK% أو SPD وSphere لضرر Lightning وحبل ATK%؛ وتفضل الإحصاءات الفرعية CRIT المتوازن، ثم ATK%، ثم SPD.
يمكن لتشكيلة تمتلك Duke قويًا وDuran وcones لمسار Hunt وداعمي متابعة أن تكمل Ashveil بتكلفة منخفضة. أما التشكيلة التي جمعت مجموعات وcones Elation الجديدة خلال المرحلة الأولى، فقد تتمكن من إكمال Waveflair بكفاءة أكبر. ويغير المخزون التكلفة الفعلية أكثر مما تفعل قائمة أفضل المعدات النظرية.
قيمة E0 ومتطلبات الإيدولونات
تكتمل الشخصيتان عند E0. يضيف E1 الخاص بـWaveflair نسبة 24% من All-Type RES PEN، ويجعل Talent الخاص بها يتفعل عند 10 و20 و30 من Fervor، ما يزيد وتيرة Elation لديها بشكل ملحوظ. ويرفع E2 حد Fervor إلى 50، ويضيف حدود تفعيل أخرى، ويسترد Fervor بعد مهارات Elation. هذه ترقيات قوية للضرر، لكنها لا تصلح مجموعة E0 معطلة.
يضيف E1 الخاص بـAshveil قابلية لتلقي ضرر إضافي بنسبة 24% لجميع الأعداء، وترتفع إلى 36% عندما تنخفض صحتهم عن النصف. إنها ترقية استثنائية للفريق تُضاف إلى خفض الدفاع. يرفع E2 الحد الأقصى لـ Gluttony إلى 18 ويعيد جزءًا من التكديسات المستهلكة في الهجمات اللاحقة المعززة. ومرة أخرى، يوفر E0 بالفعل Bait واسترداد نقاط المهارة والهجمات اللاحقة واستعادة Energy وتعزيزات للفريق.
ينبغي لمعظم اللاعبين الذين يختارون بين شخصيتين مفقودتين الحصول على E0 للشخصية المفضلة أولًا قبل التفكير في E1 لأي من الرايتين. فعادةً ما تضيف الأدوار وخيارات الفرق الجديدة قيمة أكبر للحساب من رفع معامل الضرر لشخصية لا يزال دعمها ضمن التشكيلة غير مكتمل.
أي شخصية أفضل لكل حساب؟
حالة الحساب | الأولوية الموصى بها | السبب |
|---|---|---|
حساب Elation مخصص مع Robin • Summeretto أو Yao Guang | Aventurine • Waveflair | تحول Fervor وPunchline وتوسع SPD ومهارات Elation تلك البنية التحتية إلى مهاجم رئيسي متكامل |
تشكيلة هجمات لاحقة تضم Feixiao وRobin أو عدة مهاجمين كثيري الهجمات | Ashveil | يُفعّل Bait بشكل موثوق، كما يعزز A6 الخاص به ضرر الضربة الحرجة للهجمات اللاحقة بدرجة كبيرة |
تشكيلة جديدة أو غير مكتملة | Ashveil | توفر خانة واحدة الضرر وخفض الدفاع وضرر الضربة الحرجة وكفاءة نقاط المهارة |
الحاجة إلى ضرر واسع النطاق وتغطية Quantum أقوى | Aventurine • Waveflair | تستهدف المهارة وUltimate ومهارات Elation الميدان بأكمله بشكل طبيعي |
الحاجة إلى ضرر Lightning أقوى مخصص للزعماء | Ashveil | تركز معاملات Hunt الخاصة به والهجمات اللاحقة المتكررة وانفجار Gluttony على Bait |
لا توجد ميزانية للسلاح المميز | أفضلية طفيفة لـAshveil | يُعد Cruising in the Stellar Sea S5 خيارًا متاحًا وعمليًا |
الرضا عن مستوى الضرر الحالي مع الرغبة في معزز مرن للفريق | Ashveil | يظل خفض الدفاع العام وتعزيزات ضرر الضربة الحرجة مفيدين إلى جانب مهاجم رئيسي آخر |
ترتيب سحب عملي
تحقق من العداد والضمان والتذاكر وStellar Jade والموعد النهائي في 27 سبتمبر.
حدّد فريقين يمكن استخدامهما بالفعل من دون استعارة الشخصية الجديدة.
اختر الوظيفة المفقودة: مهاجم Elation واسع النطاق أو ضرر ودعم مرنان للهجمات اللاحقة.
تحقق مما إذا كان سلاح Light Cone ومجموعة آثار مناسبة متوفرين بالفعل.
احصل على E0 أولًا؛ واختبر الشخصية قبل التفكير في سلاح Light Cone مميز أو Eidolon.
يمنع هذا التسلسل خطأً شائعًا في إدارة الموارد: اختيار عرض الضرر الأكثر إثارة من دون احتساب الداعمين والمعدات التي أنتجته. يُعد Waveflair وAshveil قويين، لكن كلًا منهما يعالج مشكلة مختلفة في التشكيلة. والاختيار الصحيح هو الشخصية التي يمكنها الانضمام إلى فريق مكتمل فورًا أو فتح فريق ينوي الحساب بناءه فعلًا.
الحكم النهائي
اختر Aventurine • Waveflair عندما يكون الحساب ملتزمًا بـ Elation، ويحتاج إلى مهاجم Quantum واسع النطاق حديث، ويمكنه تزويده بهجمات متكررة. تكافئه منظومة موارده ونقطة الوصول إلى 140 SPD ومهارة Elation المعززة عند بناء الفريق بعناية. إنه الخيار الأكثر تخصصًا، لكن التخصص يصبح ذا قيمة عندما تكون التشكيلة المناسبة جاهزة بالفعل.
اختر Ashveil عندما يحتاج الحساب إلى ترقية عامة أكثر أمانًا. يمكنه قيادة فريق hypercarry، أو دعم مهاجم يعتمد على الهجمات اللاحقة، أو مشاركة الضرر ضمن تشكيلة تضم مهاجمَي DPS، مع توفير خفض للدفاع بنسبة 40% وتعزيزات كبيرة لضرر الضربة الحرجة وهجمات لاحقة متكررة واستخدام محايد للمهارة بشكل متكرر. وبالنسبة إلى اللاعبين الذين يبدأون من دون بنية تحتية لـ Elation، تمنحه هذه المرونة توصية عامة أقوى.
ينبغي للاعبين الذين يريدون الحصول على الشخصيتين التوقف عادةً عند E0 للشخصية الأولى وادخار السحبات للراية الثانية. لا تسعَ وراء سلاح مميز أو Eidolon إلا بعد الحصول على الهدف الثاني أو تخطيه عمدًا. تنتهي الرايتان في 27 سبتمبر، لذا ينبغي أن تتضمن الخطة نقطة توقف واضحة بدلًا من الاعتماد على عملة تُجمع في اليوم الأخير.
الأسئلة الشائعة
متى تبدأ رايتا Aventurine Waveflair وAshveil؟
من المقرر أن تبدأ Honkai: Star Rail Version 4.5 Phase 2 في 12 سبتمبر 2026 وتستمر حتى 27 سبتمبر. تحقق من شاشة Warp داخل اللعبة لمعرفة وقتي البدء والانتهاء الدقيقين بحسب الخادم.
هل يُعد Aventurine Waveflair شخصية استدامة؟
لا. يُعد Aventurine • Waveflair شخصية هجومية من مسار Quantum Elation. وهو شكل منفصل قابل للعب عن Aventurine الأصلي من مسار Preservation، وينبغي بناؤه كمهاجم ضرر.
هل يُعد Ashveil مجرد شخصية ضرر داعم؟
لا. يستطيع Ashveil دعم فرق الهجمات اللاحقة من خلال خفض الدفاع وتعزيز ضرر الضربة الحرجة مع إحداث ضرره الخاص، لكن معاملاته وتعزيزاته الذاتية تجعلان بناءه كمهاجم DPS رئيسي أو hypercarry خيارًا قابلًا للتطبيق أيضًا.
من الأفضل من دون مخروط ضوء مميز؟
يمتلك Ashveil أفضلية طفيفة من حيث سهولة الحصول عليه، لأن Cruising in the Stellar Sea S5 متاح من متجر Herta. ولا يزال لدى Waveflair خيارات Elation من فئة 4 نجوم يمكن استخدامها، ومنها Today's Good Luck وA Little Getaway.
هل ينبغي للاعبي اللعب المجاني سحب E1 أم شخصية ثانية؟
بالنسبة إلى معظم الحسابات، توفر شخصيتان مفيدتان عند E0 خيارات فرق أكثر من شخصية واحدة عند E1. فكّر في E1 فقط عندما تكون الراية الأخرى تخطيًا مقصودًا، وتكون الشخصية الأولى قد حصلت بالفعل على فريق مكتمل وسلاح Light Cone عملي.
أين يمكنني تجهيز Oneiric Shards للرايات؟
يمكن للاعبين الذين يختارون الشحن استخدام Topuplist كمنصة لشحن الألعاب ومراجعة الخيارات المتاحة في صفحة شحن Honkai: Star Rail. احرص دائمًا على تأكيد الحساب والمنطقة والسعر الحالي داخل اللعبة قبل الشراء.







