أفضل إعدادات تتبّع الأشعة في Wuthering Waves بعد الإصلاح العاجل في 25 يوليو: توصيات معدل الإطارات وذاكرة VRAM وDLSS وبطاقات GPU بسعة 8GB
حسّن الإصلاح العاجل للعبة Wuthering Waves في 25 يوليو حالات التجمّد الشديد الناتجة عن تتبّع الأشعة لدى العديد من المختبرين من المجتمع، لكنه لم يوفّر إعدادًا مسبقًا مثاليًا لكل جهاز كمبيوتر. تعتمد الإعدادات المستقرة على الدقة وأداء GPU وذاكرة VRAM المتاحة واستخدام القوامي والرفع التحقّقي وتوليد الإطارات ودرجة الحرارة والمشهد الذي يجري اختباره. يساعد هذا الدليل القائم على الملفات التعريفية اللاعبين على إنشاء خط أساس دون تتبّع الأشعة، وقياس هامش الذاكرة، واختيار هدف عملي لجودة الصورة، وبناء إعدادات لتتبّع الأشعة محافظة أو متوازنة أو عالية الجودة، من دون اعتبار نتائج أجهزة المجتمع متطلبات رسمية.
أفاد لاعبو Wuthering Waves الذين اختبروا الإصلاح العاجل بتاريخ 25 يوليو 2026 بحدوث تحسن كبير في حالات التجمّد الطويلة وعدم تزامن الصوت المرتبطين بتتبع الأشعة على عدة أجهزة كمبيوتر. لم يجعل التحديث كل بطاقات الرسومات تعمل بالطريقة نفسها. تعمل بعض الأنظمة الآن بسلاسة عند إعداداتها السابقة، بينما تواجه أنظمة أخرى أعطالًا أو استخدامًا مرتفعًا لذاكرة VRAM أو أزمنة إطارات غير منتظمة أو رسالة تفيد بأن تتبع الأشعة غير مدعوم.
لا يمكن اختيار الإعدادات المناسبة اعتمادًا على اسم بطاقة الرسومات وحده. فالدقة وجودة الخامات ومستوى تتبع الأشعة ووضع رفع الدقة وتوليد الإطارات وذاكرة النظام واستخدام GPU في الخلفية ودرجة الحرارة ومنطقة اللعبة الحالية، كلها تؤثر في النتيجة. يمكن لبطاقة رسومات بسعة 8 GB أن تكون مستقرة عند ملف إعدادات محافظ بدقة 1080p وغير مستقرة عند ملف إعدادات بدقة عالية. وقد تظل البطاقة ذات الذاكرة الأكبر ضعيفة الأداء إذا كان معدل معالجة تتبع الأشعة لديها غير كافٍ.
يستخدم هذا الدليل ملفات إعدادات بدلًا من إعداد مسبق موحّد. وهو يشرح كيفية إنشاء خط أساس، وقياس هامش الأداء، واختيار وضع رفع الدقة، وتحديد هدف معدل الإطارات، والتوقف عن زيادة الجودة قبل أن يبدأ النظام بالتجمّد.

حد مهم: نتائج المجتمع ليست متطلبات رسمية
تأتي التقارير بعد الإصلاح العاجل المستخدمة في مناقشة الأداء من لاعبين اختبروا أجهزة مختلفة. ويمكنها تحديد الأنماط، لكنها لا تحل محل معلومات التوافق التي يعرضها عميل Wuthering Waves أو المشغّل.
استخدم القواعد التالية:
إذا وضع العميل علامة على أن تتبع الأشعة غير مدعوم، فلا تفرض تشغيله من خلال تعديلات إعدادات مخفية.
إذا كان الخيار متاحًا، فابدأ بأدنى مستوى عملي لتتبع الأشعة.
تعامل مع توصية 8 GB باعتبارها ملف اختبار محافظًا، وليس ضمانًا.
قارن المسار نفسه قبل كل تغيير وبعده.
دوّن آخر إعداد مستقر.
استخدم أوصاف الرسومات المباشرة باعتبارها المرجع النهائي للخيارات المتاحة.
يُعرَّف ملف الإعداد المستقر بقابليته للتكرار، لا بلقطة شاشة ناجحة واحدة.
إنشاء خط أساس من دون تتبع الأشعة
قبل تحسين تتبع الأشعة، حدّد أداء النظام من دونه.
شغّل اللعبة في وضع DX12 المدعوم.
عطّل تتبع الأشعة.
اختر دقة العرض المطلوبة.
حدّد إعدادًا مسبقًا مستقرًا للخامات والتأثيرات.
عطّل التراكبات غير الضرورية والتسجيل في الخلفية.
تنقّل عبر مسار قابل للتكرار يتضمن تضاريس مفتوحة وأسطحًا عاكسة وعناصر كثيفة وتسلسل قتال قصيرًا واحدًا.
سجّل متوسط FPS وقفزات زمن الإطارات الكبيرة واستخدام VRAM واستخدام GPU ودرجة الحرارة واستخدام ذاكرة النظام.
كرّر المسار بعد إعادة تشغيل عادية.
إذا كان خط الأساس يعاني من التقطّع أو الأعطال بالفعل، فتتبع الأشعة ليس المشكلة الأولى. ثبّت عرض DX12 العادي قبل إضافة حمل أكبر.
الأرقام الخمسة المهمة
متوسط FPS
يشير متوسط معدل الإطارات إلى إجمالي معدل المعالجة، لكنه قد يخفي حالات التجمّد القصيرة. وقد يكون المتوسط المرتفع المصحوب بقفزات حادة أسوأ شعورًا من نتيجة أقل ولكن مستقرة.
أدنى واحد بالمئة أو أسوأ قفزات في زمن الإطارات
تكشف هذه القيم عن عدم اتساق العرض. ويكون الانتقال الآني وتدوير الكاميرا وتأثيرات القتال ودخول المناطق الكثيفة أكثر إفادة من الوقوف دون حركة.
استخدام VRAM
راقب مدى اقتراب اللعبة من استهلاك الذاكرة المتاحة لبطاقة الرسومات. اترك هامشًا للارتفاعات المفاجئة والتراكبات والتسجيل واستخدام نظام التشغيل.
درجة حرارة GPU واستقرار التردد
قد يعمل ملف الإعداد لمدة خمس دقائق ثم يفشل بعد ارتفاع حرارة GPU. اختبر لمدة كافية للوصول إلى درجة التشغيل الطبيعية.
ذاكرة النظام
عند ارتفاع الضغط على VRAM، قد ينقل النظام البيانات عبر مسارات ذاكرة أبطأ. وقد يواجه الكمبيوتر ذو ذاكرة النظام المحدودة حالات توقف أسوأ حتى عندما تكون وحدة GPU متوافقة تقنيًا.
كيفية اختيار هدف معدل الإطارات
اختر الهدف قبل اختيار أقصى جودة.
هدف ثابت يبلغ 30 FPS
يناسب هذا الملف الحالات التي تكون فيها جودة الصورة أهم من سرعة الاستجابة أو عندما تكون قدرة GPU على معالجة تتبع الأشعة محدودة. استخدم حدًا ثابتًا إذا كانت اللعبة تدعمه، وتجنب الإعدادات التي تنخفض باستمرار عن الهدف.
هدف ثابت يبلغ 60 FPS
يمثل هذا التوازن العملي للاستكشاف والقتال. ويتطلب عادةً رفع الدقة وتتبع أشعة متوسطًا وخامات مضبوطة على الأجهزة المتوسطة.
هدف معدل التحديث العالي
تتطلب الأهداف التي تتجاوز 60 FPS هامشًا كبيرًا في قدرة GPU. وقد يلزم خفض تتبع الأشعة أو تعطيله في المناطق الثقيلة. يمكن لتوليد الإطارات زيادة السلاسة الظاهرة على الأجهزة المدعومة، لكنه لا يحل محل معدل إطارات أساسي سليم.
لا تختر هدفًا لمجرد أن الشاشة تدعمه. حدّد أعلى هدف يستطيع الكمبيوتر الحفاظ عليه أثناء اللعب الفعلي.
اختيار وضع رفع الدقة
إذا كانت اللعبة توفر DLSS أو طريقة أخرى مدعومة لرفع الدقة، فاختر الوضع وفقًا لدقة الإخراج والحاجة إلى الأداء.
الأولوية | النهج المقترح للبدء | ما يجب فحصه |
|---|---|---|
وضوح الصورة | وضع الجودة | الشعر الدقيق، والنباتات، والنصوص، والحواف البعيدة، واستقرار الحركة |
اللعب المتوازن | الوضع المتوازن | وضوح القتال، والانعكاسات، واتساق زمن الإطارات |
استعادة الأداء | وضع الأداء | نعومة الصورة، والظلال الشبحية، والجسيمات، والتفاصيل البعيدة |
العرض الأصلي | من دون رفع الدقة | ما إذا كان لدى GPU معدل معالجة كافٍ وهامش كافٍ في VRAM |
عند دقة 1080p، قد ينتج عن رفع الدقة الشديد دقة داخلية منخفضة بشكل واضح. ابدأ بوضع الجودة متى أمكن. وعند دقات الإخراج الأعلى، قد يوفر الوضع المتوازن أو وضع الأداء حلًا وسطًا أفضل.
لا تقارن الأوضاع أثناء الوقوف دون حركة فقط. حرّك الكاميرا واركض وقاتل وافحص الشعر المتحرك والأسلحة والجسيمات والماء والأسطح العاكسة.
توليد الإطارات: مفيد لكنه ليس علاجًا
يمكن لتوليد الإطارات تحسين السلاسة المحسوسة على الأجهزة المدعومة، لكنه يعمل بأفضل صورة عندما تكون اللعبة أصلًا ذات معدل إطارات أساسي معقول.
استخدمه عندما:
يوفر العميل الخيار رسميًا للأجهزة.
يكون الأداء الأساسي مستقرًا.
تبقى استجابة الإدخال مريحة.
لا تنتج الإطارات المولدة تشوهات مشتتة.
عطّله أثناء التشخيص عندما:
تتجمّد اللعبة أو تتعطل.
تشعر بأن زمن استجابة الإدخال غير متسق.
تعرض التراكبات قيم إطارات مربكة.
تجعل التشوهات البصرية المقارنات صعبة.
ثبّت العرض العادي أولًا، ثم رفع الدقة، ثم تتبع الأشعة، وأخيرًا توليد الإطارات. يجعل هذا الترتيب تفسير كل نتيجة ممكنًا.
ملف إعداد محافظ لوحدات GPU بسعة 8 GB
يجب أن تبدأ بطاقة الرسومات بسعة 8 GB بهامش أداء بدلًا من أقصى جودة.
ترتيب الاختبار الموصى به:
دقة الإخراج: 1080p أو اختبار مضبوط بدقة 1440p.
تتبع الأشعة: أدنى مستوى متاح.
الخامات: متوسطة أو أقل بدرجة واحدة من الحد الأقصى.
رفع الدقة: وضع الجودة عند 1080p إذا كان مستقرًا؛ والوضع المتوازن عند الدقة الأعلى عند الحاجة.
توليد الإطارات: متوقف أثناء اختبار خط الأساس.
التسجيل في الخلفية: متوقف.
المتصفح والتطبيقات المعتمدة على تسريع GPU: مغلقة.
هدف معدل الإطارات: 30 أو 60 مستقرًا بدلًا من عدم التقييد.
شغّل المسار نفسه لمدة 15 دقيقة على الأقل، مع الانتقال الآني والقتال. إذا اقتربت VRAM من الحد أو ازداد التقطّع بمرور الوقت، فاخفض الخامات أو دقة العرض قبل زيادة تتبع الأشعة.
الهدف ليس إبقاء خيار محدد مفعّلًا بأي ثمن، بل العثور على ملف إعداد يصمد خلال الجلسات العادية.
ملف إعداد متوازن لذاكرة VRAM أكبر وأداء متوسط في تتبع الأشعة
يمكن للاعبين الذين لديهم هامش إضافي في الذاكرة البدء بما يلي:
دقة العرض الأصلية أو رفع الدقة بوضع الجودة.
تتبع أشعة منخفض أو متوسط.
خامات عالية إذا ظل استخدام VRAM مستقرًا.
هدف ثابت يبلغ 60 FPS.
اختبار توليد الإطارات بعد إثبات استقرار الملف الأساسي فقط.
جودة متوسطة للظلال والتأثيرات.
زد إعدادًا واحدًا لتتبع الأشعة في كل مرة. كرّر المسار بعد كل تغيير. إذا ظل متوسط FPS مقبولًا لكن زادت قفزات زمن الإطارات، فارجع إلى المستوى السابق.
لا تضمن VRAM الأكبر سرعة أعلى في تتبع الأشعة. فسعة الذاكرة وحسابات تتبع الأشعة حدّان منفصلان.
ملف إعداد عالي الجودة للأجهزة القوية
يمكن للنظام المتطور السعي إلى دقة أعلى وجودة أكبر لتتبع الأشعة، لكنه يجب أن يحافظ مع ذلك على انضباط التشخيص.
ابدأ بما يلي:
رفع الدقة بوضع الجودة أو العرض الأصلي.
تتبع أشعة متوسط.
خامات عالية.
هدف معدل إطارات مناسب للشاشة.
تفعيل توليد الإطارات فقط عند دعمه وقبوله بصريًا.
إضافة الالتقاط في الخلفية بعد تأكيد الاستقرار.
اختبر بعد ذلك المدن الكثيفة وحركة الكاميرا السريعة وتأثيرات القتال والانتقالات الآنية المتكررة. لا يُعد الحد الأقصى من الإعدادات التي تعمل في منطقة فارغة فقط ملفًا مستقرًا.
الإعدادات التي يجب خفضها أولًا
عندما يكون الأداء غير كافٍ، اخفض الإعدادات بترتيب مدروس.
إذا كانت VRAM قريبة من الحد
جودة الخامات.
دقة العرض أو وضع رفع الدقة.
جودة تتبع الأشعة.
دقة التسجيل واستخدام GPU في الخلفية.
التأثيرات الأخرى عالية الاستهلاك للذاكرة.
إذا كان استخدام GPU في الحد الأقصى لكن توجد مساحة في VRAM
جودة تتبع الأشعة.
دقة العرض.
جودة الظلال والانعكاسات.
جودة التأثيرات.
هدف معدل الإطارات.
إذا تجمّدت اللعبة أثناء الانتقال الآني
اسمح بإعادة بناء المظللات بعد التصحيح.
خفّض ضغط الخامات والذاكرة.
عطّل التراكبات.
كرّر الاختبار مع إيقاف تتبع الأشعة.
استخدم إصلاح المشغّل إذا كان المورد نفسه يفشل دائمًا.
إذا كان FPS مرتفعًا لكن الإدخال يبدو متأخرًا
قارن بين تشغيل توليد الإطارات وإيقافه.
استخدم حدًا ثابتًا للإطارات.
أزل زمن الاستجابة الناتج عن الاتصال اللاسلكي أو التراكبات.
اختر ملف عرض أقل حدة.
فحوصات جودة الصورة المهمة
لا تحكم على تتبع الأشعة من خلال انعكاس واحد فقط.
افحص ما يلي:
شعر الشخصيات أمام الخلفيات الساطعة.
حركة الأسلحة السريعة.
الماء والأسطح المبتلة.
الانتقالات من الداخل إلى الخارج.
الظلال أسفل الشخصيات المتحركة.
النباتات البعيدة.
تأثيرات الجسيمات أثناء القتال.
وضوح النص والواجهة.
قد يبدو إعداد أقل لتتبع الأشعة مع حركة نظيفة أفضل أثناء اللعب الفعلي من إعداد مرتفع يعاني من إزالة ضوضاء غير مستقرة أو ظلال شبحية أو انخفاضات متكررة في الدقة.
الحرارة والاستقرار خلال الجلسات الطويلة
لا يمثل اختبار معياري مدته عشر دقائق جلسة طويلة. فقد تتغير درجة الحرارة وتخصيص VRAM ونشاط الخلفية بمرور الوقت.
استخدم عملية تحقق مدتها 45 دقيقة:
أول 10 دقائق: الاستكشاف وتسخين المظللات.
10 دقائق التالية: القتال.
10 دقائق التالية: الانتقال الآني بين مناطق مختلفة.
10 دقائق التالية: القوائم وشاشات الشخصيات والمخزون.
آخر 5 دقائق: تكرار المسار الأصلي.
قارن بين المسار الأول والأخير. إذا انخفض معدل الإطارات مع ارتفاع درجة الحرارة، فحسّن التبريد أو اخفض الهدف. وإذا ازداد استخدام VRAM ولم يتراجع، فاخفض الإعدادات كثيفة الذاكرة ووثّق السلوك.
توصيات خاصة بأجهزة الكمبيوتر المحمولة
قد تشترك وحدات GPU في أجهزة الكمبيوتر المحمولة في الأسماء مع طرز الأجهزة المكتبية، مع عملها عند مستويات طاقة مختلفة.
ينبغي للاعبي الأجهزة المحمولة:
توصيل محول الطاقة الرسمي.
استخدام وضع الأداء الخاص بالشركة المصنعة.
التأكد من أن GPU المنفصل نشط.
رفع الجزء الخلفي من الكمبيوتر المحمول أو تحسين تدفق الهواء.
تجنب فتحات التهوية المسدودة.
مراقبة درجة حرارة CPU وGPU معًا.
اختبار الشاشات الخارجية بحذر، لأن مسار الاتصال قد يغير سلوك GPU.
لا يُعد وضع البطارية مرجعًا صالحًا لأداء تتبع الأشعة. فقد تتغير حدود الطاقة بشكل كبير عند فصل الجهاز.
متى ينبغي إبقاء تتبع الأشعة متوقفًا
عطّل تتبع الأشعة عندما:
يتسبب في أعطال متكررة.
تبلغ اللعبة عن أجهزة غير مدعومة.
تتداخل قفزات زمن الإطارات مع القتال.
يجعل رفع الدقة المطلوب الصورة ناعمة بشكل غير مقبول.
ترتفع حرارة GPU أو الكمبيوتر المحمول أكثر من اللازم.
يخرج الصوت عن التزامن مرارًا بعد حالات التوقف البصرية.
يوفر ملف مستقر من دون تتبع الأشعة تجربة أفضل بكثير.
تتبع الأشعة جودة بصرية اختيارية. ولا يؤدي إيقافه إلى تقليل قوة Resonator أو التقدم أو المكافآت أو الوصول إلى أنظمة اللعب.
سجل إعدادات بسيط
احتفظ بملاحظة قصيرة تتضمن:
إصدار العميل وبرنامج التشغيل.
الدقة.
حد معدل الإطارات.
مستوى تتبع الأشعة.
مستوى الخامات.
وضع رفع الدقة.
حالة توليد الإطارات.
متوسط FPS وأسوأ توقف ملحوظ.
ذروة استخدام VRAM.
موقع الاختبار.
يسهّل ذلك تقييم التصحيحات المستقبلية. وبدلًا من إعادة بناء الملف من الذاكرة، أعد اختبار خط الأساس المحفوظ.
تخطيط الحساب وأمان الشحن
يجب أن تبقى إعدادات الرسومات منفصلة عن الإنفاق على الحساب. فالإصلاح العاجل أو تحسين تتبع الأشعة لا يغير قيمة شخصية أو سلاح أو عملة مدفوعة. أكّد استقرار اللعب أولًا واتخذ قرارات الحساب وفقًا لأهداف اللعب الفعلية.
يمكن للاعبين الذين ينوون شراء العملة بالفعل الوصول إلى Topuplist وإلى صفحة شحن Wuthering Waves. تحقّق من المنطقة ومعرّف اللاعب ومقدار المنتج وتفاصيل الدفع قبل إتمام المعاملة.
الأسئلة الشائعة
ما أفضل إعدادات تتبع الأشعة بعد الإصلاح العاجل بتاريخ 25 يوليو؟
لا يوجد إعداد مسبق شامل. ابدأ بخط أساس مستقر في DX12، وتتبع أشعة منخفض، وخامات محافظة، ورفع دقة بوضع الجودة أو الوضع المتوازن، ثم زد خيارًا واحدًا في كل مرة.
هل يمكن لوحدة GPU بسعة 8 GB تشغيل تتبع الأشعة؟
يمكن لبعضها ذلك في ظروف محافظة، لكن النتائج تختلف حسب الطراز والدقة والإعدادات والاستخدام في الخلفية والمشهد. تعامل مع ملفات إعداد 8 GB كاختبارات، لا كضمانات.
هل ينبغي خفض الخامات أم تتبع الأشعة أولًا؟
إذا كانت VRAM قريبة من الحد، فاخفض الخامات أو دقة العرض أولًا. وإذا كان حساب GPU هو الحد الأساسي، فاخفض جودة تتبع الأشعة.
هل DLSS بوضع الجودة هو الأفضل دائمًا؟
إنه نقطة بداية قوية عندما يسمح الأداء، خاصة عند دقات الإخراج المنخفضة. وقد تكون هناك حاجة إلى الوضع المتوازن أو وضع الأداء عند الدقات الأعلى أو مستويات تتبع الأشعة الأثقل.
هل ينبغي تفعيل توليد الإطارات؟
فقط بعد استقرار الأداء الأساسي ودعم العميل له على الأجهزة. قارن زمن الاستجابة والتشوهات قبل إبقائه مفعّلًا.
لماذا يتدهور الأداء بعد اللعب لفترة؟
قد تقلل الحرارة أو زيادة استخدام VRAM أو تطبيقات الخلفية أو سلوك الموارد خلال الجلسات الطويلة من الاستقرار. أجرِ اختبار تحقق أطول.
هل يتطلب تتبع الأشعة DX12؟
استخدم مسار العرض المدعوم في DX12 الذي يعرضه العميل لاختبار تتبع الأشعة.
لماذا تتجمّد اللعبة عند الانتقال الآني؟
قد تساهم عملية تجميع المظللات أو ارتفاعات الذاكرة أو تحميل الأصول أو الموارد التالفة في ذلك. كرّر مسارًا مضبوطًا وقارن بين تشغيل تتبع الأشعة وإيقافه.
هل يستحق الحد الأقصى من تتبع الأشعة خفض FPS أثناء القتال؟
فقط إذا كان اللاعب يقدّر الفرق البصري أكثر من سرعة الاستجابة. وبالنسبة لمعظم أساليب اللعب الحركية، يجب أن يأتي استقرار توزيع الإطارات أولًا.
أين يمكنني شحن Wuthering Waves؟
زُر Topuplist و صفحة شحن Wuthering Waves. تحقّق من منطقة الحساب ومعلومات اللاعب قبل الدفع.
قاعدة ملف الإعداد النهائية
أنشئ الإعدادات من الأساس إلى الأعلى: DX12 مستقر من دون تتبع الأشعة، ودقة وخامات مضبوطة، ثم رفع الدقة، ثم تتبع أشعة منخفض، ثم توليد إطارات اختياري. اختبر المسار نفسه بعد كل تغيير، واحتفظ بهامش كافٍ في VRAM والحرارة للقتال والانتقال الآني.
حسّن الإصلاح العاجل بتاريخ 25 يوليو التجربة لدى العديد من مختبري المجتمع، لكن يظل الاستقرار هو المقياس النهائي. فالملف المتوازن الذي يصمد خلال جلسة مدتها 45 دقيقة أفضل من إعدادات قصوى تعمل فقط لالتقاط لقطة شاشة قصيرة.

